cercul poveștii Dan Harmon: ce pot învăța autorii de la Rick și Morty
scriitorul Dan Harmon, creatorul comunității TV, are reputația de a fi evanghelist al structurii poveștii. De peste un deceniu, el a fost cunoscut pentru a rupe poveștile pe care lucrează cu un sistem cunoscut sub numele de ‘embrionul’, ‘Dan Harmon Story Circle,’ sau doar ‘the story Circle.’
probabil că nu există un exemplu mai bun al acestui sistem în acțiune decât serialul de comedie SF, Rick și Morty, pe care Harmon l-a co-creat. În puțin peste 30 de episoade, Rick și Morty au câștigat una dintre cele mai devotate baze de fani ale oricărui spectacol animat de la Matt Groening ‘ s Futurama. Cunoscut pentru umorul său rapid, inflexionat de cultura pop, afecțiunea pentru tropii științifico-fantastici (și asemănarea sa nu atât de trecătoare cu personajele din spate în viitor), spectacolul a fost, de asemenea, lăudat pentru povestirea sa densă, adesea încadrându-se într-un lungmetraj în valoare de complot într-un timp de rulare de 21 de minute.
dar s-ar putea să vă gândiți, acesta este un blog pentru autori, nu pentru scriitori de comedie TV. De ce vorbesc despre un desen animat cu un bunic burping? Ei bine, are de-a face cu ceva ce Niciun romancier nu poate evita: structura.
ce este cercul de povești Dan Harmon?
cercul povestirii este o abordare a complotului pe care Harmon l — a adaptat din călătoria eroului-care în sine derivă din opera academicianului Joseph Campbell. Prezintă un fel de arc narativ care este utilizat în mod obișnuit de miturile din întreaga lume și subliniază modul în care aproape toate formele de povestire au un caracter ciclic. În lovituri largi, ele implică întotdeauna:
- caractere care se aventurează să obțină ceea ce au nevoie și
- se întorc, după ce s-au schimbat.
pentru a vă face o idee despre modul în care cercul poveștii diferă de alte structuri similare, iată etapele călătoriei eroului, așa cum a fost prezentat de scenaristul Christopher Vogler:
- lumea obișnuită
- apel la aventură
- refuzul apelului
- întâlnirea mentorului
- trecerea pragului
- teste, aliați, dușmani
- apropierea de Peștera cea mai interioară
- calvarul
- recompensă (confiscarea sabiei)
- drumul înapoi
- Învierea
unele dintre aceste etichete fac aluzie la un anumit tip de poveste: povești despre scutieri care devin cavaleri cu sabie, recuperând poțiuni dintr-o peșteră ascunsă. Chestii reale de viață și de moarte. Ceea ce a făcut Harmon este să le perfecționeze la doar opt pași (care coincid cu punctele standard de complot). Acestea sunt alcătuite din motivații umane de bază, acțiuni și consecințe, pe care le stabilește pe un cerc:
- un personaj se află într-o zonă de confort,
- dar ei vor ceva.
- intră într-o situație necunoscută,
- se adaptează la ea,
- obțin ceea ce voiau,
- plătesc un preț greu pentru ea,
- apoi revin la situația lor familiară,
- schimbându-se.
avantajul versiunii lui Harmon față de cea a lui Vogler este că se concentrează mai precis pe caracter și este mult mai ușor de aplicat la o gamă mai largă de povești.
cercul povestirilor din Rick și Morty
în videoclipul de mai jos, Harmon aplică cercul de poveste unui episod de Rick și Morty intitulat „Mortynight Run.”Pentru un context suficient pentru a înțelege clipul, iată câteva informații de fundal:
Rick este un om de știință nebun, beat, Egomaniac care a inventat un pistol portal care îi permite să aibă aventuri desfrânate în timp și spațiu. Aproape întotdeauna îl trage pe nepotul său sensibil și neliniștit Morty pentru plimbare. În acest episod, îl aduc și pe tatăl lui Morty, Jerry, pentru care Rick nu are decât dispreț.
să aruncăm o altă privire asupra modului în care povestea „a” a episodului — care se concentrează pe călătoria lui Morty — se încadrează în cercul poveștii.
un personaj se află într-o zonă de confort
primul ritm al poveștii îi vede pe Rick și Morty pe ceea ce pare doar o altă aventură a lor. „Morty există în confort până când află că Rick este un traficant de arme,” ceea ce duce la…
dar vor ceva
după cum subliniază Harmon, ” aceasta este o dilemă etică pentru Morty.”Băiatul este pus într-o situație de vinovăție care îl obligă să „treacă un prag și să caute o modalitate de a anula daunele etice pe care îl percepe pe Rick ca făcând.”Asta ne duce la următoarea etapă.
intră într-o situație necunoscută
chiar dacă rareori sfidează instrucțiunile bunicului său, Morty ia cheile mașinii lui Rick și îl urmărește pe asasin, ucigându-l accidental.
adaptați — vă la ea
Morty descoperă o entitate extraterestră gazoasă numită ‘Fart’ – care a fost ținta asasinului. Mergând încă o dată împotriva instrucțiunilor lui Rick (și făcând ceea ce el crede a fi alegerea etică), Morty îl eliberează pe Fart din închisoarea spațială.
obține ceea ce au vrut
Morty și-a atins scopul: a salvat o viață — și acum poate fi sigur că a făcut ceea ce trebuie.
plătiți un preț greu pentru asta
„în a doua jumătate a poveștii, începem să aflăm că actul de a salva acea viață va costa o mulțime de alți oameni viața lor”, explică Harmon, în timp ce vedem că Fart măcelărește mulți polițiști spațiali în timp ce Rick și Morty își fac evadarea.
apoi reveniți la situația lor familiară
după evadare, banda se întoarce într-un loc asemănător cu „viața normală”, trecând ceea ce Harmon numește ” pragul de întoarcere.”În acest moment, Morty își dă seama că Fart este o creatură cu adevărat răuvoitoare și înseamnă să se întoarcă cu oamenii săi pentru a distruge toată viața bazată pe carbon.
notă: pe diagrama cercului, Pasul 7 este direct opus pasului 3, unde Morty a trecut pragul în situația necunoscută. Echilibrul și armonia sunt o mare parte a povestirii.
după ce s-a schimbat
„așa că Morty ia decizia de a se transforma în cineva care ucide.”El termină Fart, salvând astfel universul și devenind cineva diferit de persoana pe care a început-o. După cum subliniază Harmon, acesta nu este un spectacol pentru copii: nu toți protagoniștii trebuie să învețe mesaje universal pozitive pentru ca o poveste să sune adevărată.
Harmon și-a expus procesul de utilizare a cercului de poveste într-un set fascinant de postări (avertisment: conține înjurături) unde vorbește și despre natura povestirii, răspunzând la întrebări precum…
de ce este această structură un cerc?
s-ar putea să vă întrebați de ce Harmon nu pune doar această structură într-o linie plană. El atinge ușor ritmurile biologiei, psihologiei și culturii: cum ne mișcăm cu toții ciclic prin faze de viață și moarte, conștiente și inconștiente, ordine și haos.
lucrul fascinant pe care îl subliniază este că cicluri ca acestea sunt, în parte, ceea ce au permis oamenilor să evolueze.
„în spatele (și dedesubt) culturii voastre care creează creierul anterior, există un creier de maimuță mai vechi, mai simplu, cu mult mai puțin de spus și o voce mult mai puternică. Unul dintre puținele lucruri pe care ți le spune, din nou și din nou, este că trebuie să mergi să cauți, să găsești, să iei și să te întorci cu schimbare. De ce? Pentru că acesta este modul în care animalul uman nu a dispărut, este modul în care societățile umane nu se prăbușesc și modul în care nu intri în McDonald ‘ s cu o mitralieră.”
„avem nevoie de căutare — avem nevoie de foc, avem nevoie de femeie bună, avem nevoie de lună de pământ — dar cel mai important, avem nevoie de întoarcere și avem nevoie de schimbare, pentru că suntem o comunitate și dacă eroii noștri s-ar urca pe beanstalks și nu ar coborî niciodată, nu am fi supraviețuit primei noastre ere glaciare.”
ceea ce înțelege Harmon este că poveștile sunt o parte fundamentală, universală a culturii umane datorită istoriei lor de milenii, atât ca instrument de predare, cât și ca instrument de învățare. Această idee de căutare, schimbare și întoarcere nu este un concept hack inventat de scriitori leneși, ci o parte înrădăcinată a psihicului nostru colectiv. De aceea, poveștile dintr-o cultură sunt capabile să rezoneze cu oameni din întreaga lume.
în filosofia lui Harmon, atunci când o carte, un film, un spectacol sau o melodie nu îndeplinește criteriile de mai sus, nu este neapărat o scriere proastă: pur și simplu nu este o poveste.
cercul poveștii se aplică cu adevărat fiecărei povești?
potrivit lui Harmon, da.
„începeți să vă gândiți la cât mai multe dintre filmele dvs. preferate și vedeți dacă se aplică acestui model. Acum gândește-te la anecdotele tale preferate de petrecere, la cele mai vii vise, la basme și ascultă o melodie populară (muzica, nu neapărat versurile).”
să punem această teorie la încercare. Să alegem un exemplu care este cel mai îndepărtat de un desen animat profan pentru adulți și să vedem dacă se aplică: marile așteptări ale lui Dickens.
-
- zona de confort: Pip, un tânăr orfan, trăiește o viață modestă pe mauri.
- dar ei vor ceva: el devine obsedat de Estella, o fată bogată de vârsta lui.
- ei intră într — o situație necunoscută: un binefăcător misterios îl scoate pe Pip din obscuritate și îl aruncă — un pește din apă-în societatea londoneză.
- adaptați-vă la ea: învață să trăiască viața înaltă și își cheltuie banii frivol
- obțineți ceea ce voiau: Pip este în sfârșit un gentleman, despre care crede că îl va îndreptăți/îl va face demn de Estella.
- plătește un preț greu pentru asta: Pip descoperă că banii lui provin de la un condamnat, se îneacă în datorii, regretă înstrăinarea unchiului său, își dă seama că urmărirea lui Estella este inutilă.
- apoi reveniți la situația lor familiară: Pip face pace cu unchiul său Joe (care îl îngrijește înapoi la sănătate). Pip dispare în Egipt de ani de zile și se întoarce din nou acasă…
- schimbat: înapoi încă o dată de unde a început povestea, un Pip acum smerit se reunește cu Estella care, datorită unui complot, este gata să-i deschidă inima.
deși marea așteptare a fost un serial, scris săptămână de săptămână, Dickens trebuie să fi fost conștient sau inconștient conștient de acest ciclu. El a trimis personajele sale într — o călătorie spre ceva ce au vrut-doar pentru ei să plătească prețul și să se întoarcă acasă, schimbat.
ca și în cazul oricărui sfat sensibil despre structură, nu trebuie să aderați sclav la o formulă stabilită sau să riscați să vă distrugeți povestea. Acest cerc de poveste, împreună cu alte structuri populare de poveste, cum ar fi structura în trei acte, sunt pur și simplu instrumente bazate pe observații ale poveștilor care au reușit să rezoneze cu cititorii de-a lungul secolelor. Doar să știți acest lucru: dacă vă aflați într — un impas cu orice poveste pe care o scrieți-ați putea face mult mai rău decât să spargeți roata povestirii, să identificați unde vă aflați și să vedeți ce urmează în ciclu.