Cum se utilizează MCEdit pentru a accelera construirea în Minecraft
- Anthony Heddings
@ anthonyheddings
- ianuarie 2, 2016, 6: 40am EDT
MCEdit este un program puternic terță parte pentru editarea hărților Minecraft. MCEdit are multe instrumente și filtre pentru editare și construire și poate accelera construirea de creații Minecraft mari sau complexe.
instalarea și lansarea MCEdit
MCEdit pot fi descărcate de pe site-ul lor web sau compilate din sursă din depozitul lor Github. MCEdit Unified este versiunea care acceptă 1.8+, ceea ce joacă majoritatea jucătorilor Minecraft.
odată ce ați luat MCEdit instalat, ar trebui să deschideți-l și a obține un ecran negru cu o grămadă de butoane.
cele două butoane de interes sunt „creați o lume nouă” și „încărcare rapidă”. Butonul ” Lumea Nouă „va genera automat o lume nouă pentru dvs., iar butonul” Încărcare rapidă ” va deschide una dintre lumile dvs. Asigurați-vă că nu aveți Minecraft deschis în același timp cu editarea unei lumi sau MCEdit se va prăbuși.
navigarea MCEdit
odată ce ați deschis MCEdit și ați rulat, ar trebui să vă vedeți lumea Minecraft din perspectiva locului în care vă aflați când v-ați deconectat. Navigarea în această lume este puțin complicată, dar ușor de obișnuit. Oricine este familiarizat cu programele de editare 3D și programele CAD precum Blender ar trebui să-l găsească intuitiv. Puteți utiliza W, A, S și D pentru a vă deplasa înainte, la stânga, înapoi și, respectiv, la dreapta, iar eu, J, K și L pentru a privi în jur. Shift stânga va reduce aparatul de fotografiat și spațiu se va ridica, la fel ca zbor în joc.
selectarea și modificarea Regiunilor
mai întâi, asigurați-vă că este selectat primul element din bara de instrumente. Acesta este instrumentul de selecție și puteți selecta rapid o regiune făcând clic pe două blocuri. Regiunea rezultată va fi evidențiată cu blocuri galbene și albastre la ambele capete. Puteți redimensiona această regiune făcând clic și glisând pe fețele regiunii. Dacă faceți clic pe instrumentele” ghiont ” pentru fiecare culoare din partea de jos, puteți muta fiecare bloc cu bloc. Instrumentul nudge este cel mai precis mod de a selecta o regiune.
bara de instrumente din stânga conține instrumente pentru modificarea selecției. Primul este „ghiont”, care este similar cu instrumentele ghiont pentru selecții, cu excepția acestui instrument mută toate blocurile din regiune cu ea. Rețineți că orice ați muta va fi distrus. Undo este prietenul tău.
instrumentul următor este „deselectați”, care face exact ceea ce spune că face, șterge selecția. „Selectați bucăți” va selecta toate bucățile pe care selecția dvs. le atinge, de sus în jos. „Ștergeți blocurile „elimină toate blocurile din selecția dvs., la fel ca și” ștergeți entitățile „și, respectiv,” ștergeți căpușele de țiglă”. „Analizați” vă va arăta un raport al tuturor blocurilor din selecția dvs. și ce procent din întregul pe care îl alcătuiesc, ceea ce nu este extrem de util.
următoarele instrumente sunt cele puternice. „Cut” și „Copy” ambele copiază blocurile din selecție în memorie, iar ” Cut ” le elimină și din lume. „Export” va salva această copie pe hard disk ca fișier schematic, care este foarte util pentru proiecte mari sau pentru partajarea clădirilor individuale cu alte persoane.
„Paste” își deschide propriul meniu și vă va permite să adăugați orice ați copiat (sau importat) în lumea voastră. Tastele E, R, F și G se vor roti, rostogoli, răsturna și reflecta selecția dvs., iar butoanele laterale vor face același lucru.
Comutarea „Chunk Align” vă va permite să lipiți selecția în același loc într-o bucată diferită. „Copiați aerul” și „copiați Apa” vor comuta lipirea blocurilor de aer goale și a blocurilor de apă. „Copiați biomul” nu face altceva decât să actualizeze datele biomului din împrejurimi pentru a se potrivi cu orice copiați. „Actualizați Coordurile blocului de comandă” și „actualizați Coordurile Spawner” vor păstra datele la copierea blocurilor de comandă și a spawnerilor.
perii
perii MCEdit sunt o modalitate ușoară de a construi rapid din cadrul programului. Peria principală este peria” umplere”, care vopsește doar blocuri în formă de sfere sau pătrate.
filtre
filtrele sunt locul în care MCEdit strălucește cu adevărat asupra alternativei din joc, WorldEdit. Filtrele sunt scripturi personalizate și comenzi concepute pentru a face diverse sarcini. MCEdit vine cu o grămadă în mod implicit, dar puteți găsi, de asemenea, multe filtre făcute de comunitate online. Unul dintre marile filtre încorporate este „Forester”, care creează copaci pentru tine. Îl puteți folosi pentru a crea sute de copaci mici sau câțiva cu adevărat mari.
opțiunile pentru acest filtru sunt destul de simple. De exemplu, puteți selecta o zonă pătrată mare, setați „numărul de arbori” la 1, „înălțimea copacilor” la 40, „densitatea ramurilor” și „grosimea trunchiului” la 4 și apăsați „filtru”, care generează un copac minunat, foarte mare. Cu MCEdit ai putea crea păduri întregi pline cu acești copaci!
MCEdit este un instrument destul de complex și durează un timp pentru a stăpâni. Totuși, chiar și utilizarea acestuia pentru lucruri de bază este mai bună decât plasarea blocurilor de mână. De asemenea, există multe depozite de filtre personalizate, dedicate îmbunătățirii capacităților MCEdit. Cele mai notabile dintre acestea sunt SethBling, Brightmoore și TexelElf. Între aceste trei, există sute de filtre minunate care merită verificate. Dacă doriți cu adevărat să intrați în ea, puteți diseca toate aceste filtre diferite pentru a afla cum sunt scrise, deoarece toate filtrele sunt doar scripturi Python.
Anthony Heddings este inginerul cloud rezident pentru LifeSavvy Media, scriitor tehnic, programator și expert la platforma AWS Amazon. El a scris sute de articole pentru Cum să-Geek și CloudSavvy-L care au fost citite de milioane de ori.Citiți Biografia Completă ”