de ce un Remake Final Fantasy VI ar fi trebuit să se întâmple primul

…sau de ce ar trebui să aibă un remake Final Fantasy 3, Dacă preferați numerele din America de Nord.

Remake-ul Final Fantasy VII a fost lansat și este sigur să spunem că recepția critică a fost bună. Totuși, nu mă pot abține să nu mă gândesc ce ar fi putut fi dacă ar fi ales în schimb să creeze un remake Final Fantasy VI (remake Final Fantasy III dacă utilizați numerotarea SNES).

nu mă înțelegeți greșit, versiunea SNES a acestui joc este frumoasă, dar acest joc ar putea câștiga atât de mult dintr-un remake. Aș spune chiar că o reîncarnare modernă a FFVI are șanse mari să fie superioară celei pe care o avem cu FFVII. Iată de ce remake-ul Final Fantasy VI ar fi trebuit să se întâmple mai întâi.

povestea are mult mai multe zone logice pentru a extinde

Final Fantasy VI Remake - in-game dialogue
am auzit că acest tip ar tăia gâtul mamei sale pentru un nichel.

povestea Final Fantasy VII a fost spusă până la moarte. Am avut spinoffs, un film și povești spuse din aproape orice unghi. Asta nu e o critică, totuși. Este o poveste minunată. Cu toate acestea, dacă m-aș uita la RPG-uri foarte populare cu povești care ar putea folosi un pic de repovestire și expansiune, ar trebui să fie FFVI.

știu că este o imagine a umbrei acolo sus, iar povestea lui este una care este mai bine sugerată decât spusă direct. Dar povestea lui este doar o mostră a celor care ar putea fi concretizate într-un remake. Mi-ar plăcea să aud mai multe despre transformarea lui Kefka de la un tip oarecum obișnuit la cel mai rău clovn din mass-media modernă. (Este ciudat că avem cel puțin două dintre acestea?) Obțineți aproximativ două linii de dialog despre trecutul său atunci când invadați pe scurt Vector și asta este tot ce auziți despre el.

puteți adăuga mai multe la fiecare parte a poveștii jocului, cum ar fi Bătălia de la Narshe, continentul plutitor și chiar acel oraș nebun Zozo.

cu atât de multe zone diferite ale lumii și poveștile lor asociate de explorat, un remake al FFVI ar putea duce la o experiență de joc substanțial mai lungă, mai bună și mai satisfăcătoare. Asta nu înseamnă că Final Fantasy VII nu și-a putut extinde povestea într-un mod nou. Oricine a jucat prin remake știe că dezvoltatorii de jocuri au inovat fără a lua povestea de pe șine. Doar că Final Fantasy VI are atât de multe domenii care merită explorate, încât impactul unui remake ar fi uluitor.

grafică nouă ar avea un Impact Final Fantasy VI mai

Final Fantasy VI Remake - Magitek armor
plimbare în club ca „ce faci? Am un mare … set de armuri Magitek

dacă FFVI a fost refăcut, atunci actualizarea de la grafica pixelilor de pe SNES la grafica PS4 ar fi fost uluitoare. Îmi amintesc că am fost impresionat de grafică prima dată când am jucat Final Fantasy VI pe SNES și asta a fost după ce următoarea tranșă a ieșit deja de un an.

scena de deschidere, prezentată mai sus, mi-a vândut jocul înainte de a face chiar primii pași în lume. Începi să lucrezi pentru băieții răi, și îți croiești drum în oraș și vaporizezi oamenii care nu au nicio șansă să riposteze. În timp ce era mișto să vezi Cloud sărind din tren în Midgar gata să dea lovitura, noile grafice din FFVI ar fi fost și mai impresionante datorită vastului upgrade.

Final Fantasy VI Remake - FMV cutscene

Square a încercat să ne dea un gust de ceea ce FFVI ar arata ca în câteva portrete FMVs și CGI prin intermediul lor Final Fantasy: antologii de colectare, dar asta nu a făcut-o pentru mine.

în timp ce echipa FFVI a făcut tot ce a putut pentru a face jocul să strălucească în ceea ce privește grafica, acesta era încă limitat. La urma urmei, există doar atât de multe lucruri pe care le puteți face cu o lume 2D. Având în vedere un remake 3D, FFVI ar primi noi zone de explorat, o luptă unică și orice altceva care vine împreună cu o dimensiune suplimentară.

în același mod în care intrarea în reactorul Mako este o scenă iconică pentru Final Fantasy VII Remake, Terra, Wedge și Vicks/Biggs asaltând Narshe în armura Magitek ar fi că „oh, La naiba!”moment care ar face ca die-hards să se topească în scaunele lor.

multe personaje merită mai multă profunzime

Final Fantasy VI Remake - Kefka
Kefka Palazzo, luând un mod complex de Dumnezeu prea departe din 1994.

există 14 caractere diferite pe care le puteți adăuga la petrecerea dvs. în Final Fantasy VI. în timp ce multe dintre ele au o poveste de fundal Bună, acestea ar putea fi încă extinse. Deși nu spun că Umaro și Mog au nevoie de mult, ar fi frumos să aflăm mai multe despre Celes și cum a devenit generală la vârsta de 18 ani sau să aflăm ce pune la cale Terra până când o vom întâlni.

nu numai că aceste personaje au nevoie de o anumită profunzime, dar merită și ele. Cu o distribuție atât de mare, Multe personaje au avut povestea lor aplatizată destul de mult. Final Fantasy VII Remake a făcut același lucru cu personaje precum Biggs și Wedge. Sincer să fiu, cred că mulți fani ai ambelor jocuri ar prefera să afle mai multe despre Setzer decât să audă despre cei doi.

în acest fel, când ajungi la lupta finală și toată lumea își strigă motivele pentru a fi acolo, va avea un impact și mai mare.

traducerea ar putea beneficia chiar mai mult

Final Fantasy VI Remake screen
acest lucru ar putea confunda oamenii care au auzit Shadow numit „el” pe tot parcursul jocului

există mai multe versiuni și porturi de Final Fantasy VI și versiunea GBA a fost, probabil, cel mai aproape de a avea o traducere bună. Chiar și în această versiune, totuși, există unele probleme în traducere care schimbă sensul poveștii din intenția sa inițială.

un site dedicat a analizat o mulțime de text al jocului și a analizat multe dintre problemele legate de traducerea jocului și de modul în care afectează viziunea jucătorului asupra poveștii. Mai simplu spus, o nouă traducere a acestui joc ar oferi jucătorilor o înțelegere mult mai bună a poveștii pentru a merge cu acele grafice 3D impresionante.

dacă dezvoltatorii au parcurs traseul Final Fantasy VII Remake și au adăugat o mulțime de dialoguri noi, am putea avea o poveste masivă, interesantă și proaspătă pe mâinile noastre.

după ce am văzut ce a făcut Square Enix cu FFVII, mi-ar plăcea să văd ce ar putea face cu povestea Final Fantasy VI. știu că unii oameni sunt bolnavi de moarte de remake-uri în tot felul de mass-media, dar acest joc ar fi putut fi și mai bun și mai popular pe o nouă consolă..

totuși, Square Enix ar putea învăța din greșelile din trecut

această imagine este aici pentru a vă reaminti că scena Operei ar fi uimitoare.

Final Fantasy VII a primit mai întâi tratamentul remake-ului și cred că este corect. Jocul a vândut mult mai mult decât FFVI. Totuși, dacă fanii ar striga pentru un alt remake, nu m-aș putea gândi la un candidat mai bun decât Final Fantasy VI. dacă s-ar întâmpla acest lucru, designerii de jocuri ar putea învăța cu siguranță puțin din greșelile și greșelile pe care le-au inclus în jocurile lor mai noi.

un punct dureros pentru o mulțime de oameni a fost schimbarea stilurilor de luptă între FFVII original și remake. Nu m-a deranjat. M-a împiedicat să spamez un buton și să trec prin toate luptele din prima parte a jocului.

Square Enix ar putea analiza unele dintre problemele pe care oamenii le-au avut cu lupta și grafica pentru a face un joc chiar mai bun decât am fi ajuns dacă FFVI ar fi fost primul remake. Ar putea învăța cum să abordeze următoarea generație de jocuri video, Final Fantasy sau nu, oferind în același timp o experiență de joc de top, care ar fi foarte greu de înșelat.

încerc să mă conving că va exista de fapt un remake Final Fantasy VI acum că Square Enix a satisfăcut mulți dintre clienții lor? Poate. Totuși, un tip poate spera.