Ember Build 2021 Guide Warframe
Ember Este un Warframe care se concentrează pe utilizarea abilităților de foc și poate provoca o cantitate semnificativă de daune cauzate de căldură inamicilor dintr-o zonă mare.
abilitățile ei sunt bune pentru a face mari daune și se descurcă bine atunci când se confruntă cu un grup mare de dușmani, îi bombardează și provoacă daune în timp.
folosirea abilităților ei împreună poate elimina cu ușurință grupuri mari de dușmani, precum și o poate proteja de daune, cu adăugarea de a putea oferi controlul mulțimii.
cum să obțineți Ember?
Ember
părțile lui Ember pot fi achiziționate ca recompensă de la înfrângerea generalului Sargas Ruk în Tethys pe Saturn.
planul ei este disponibil pentru cumpărare prin intermediul pieței din orbiter pentru 25.000 de credite.
Ember pot fi cumpărate direct, precum și de pe piață pentru 225 Platinum.
Ember Prime
Ember Prime este varianta primară a lui Ember și are statistici sporite, cum ar fi armura și scutul.
relicve care conțin Ember Prime:
plan: boltit: Meso E1, Neo E1, Axi E1 disponibil: Nici unul
neuropatie: boltit: Meso F3, Neo S5 disponibil: Nici unul
șasiu: boltit: Meso F2, Neo F1 disponibil: Nici unul
sisteme: boltit: lith G1, AXI s2 disponibil: Niciuna
abilități
Ember are capacitatea de a trimite bile de foc pentru a arde dușmanii ei, provoca dușmani într-o zonă mare pentru a lua daune suplimentare de daune de căldură, de a crea un inel de foc care se extinde și arde dușmani în interiorul acestuia și a stabilit toți dușmanii ei pe foc prin simpla funcționare lângă ei.
capacitatea ei pasivă îi conferă 5% putere suplimentară de abilitate pentru fiecare inamic pe o rază de 50 de metri care este cuprinsă de flăcări.
minge de foc
trimite înainte o minge de foc pentru a deteriora inamicii într-o sunt în cazul în care impactul proiectil, împreună cu șansa de a stabili dușmani pe foc, de asemenea.
abilitatea poate fi încărcată pentru a face și mai multe daune și există o fereastră combo care va face ca mingile de foc succesive să facă și mai multe daune.
viteza de încărcare și daunele cresc pe măsură ce nivelul de Imolare al jarului crește.
această abilitate este excelentă pentru a provoca daune inamicilor care sunt fie aproape, fie departe și pentru a le provoca efectul stării de căldură pentru a provoca daune în timp.
(Ember turnare minge de foc și dușmani de ardere)
Augment Mod: Fireball Frenzy determină capacitatea de a acorda aliaților 100% daune suplimentare de căldură timp de 40 de secunde atunci când sunt ținute să arunce.
incendiere
activarea acestei abilități scuturi Ember cu foc, care devine încet să crească în timp, care este afișat de o bară de pe ecran.
cu cât nivelul de căldură pe care îl are va afecta reducerea daunelor pe care le primește împotriva atacurilor inamice și a altor surse de daune.
căldura va crește încet în timp, dar aruncarea mingii de foc sau a Infernului va face ca scutul să ardă mai repede în timp ce utilizarea Exploziei De Foc va reduce căldura.
dacă bara de căldură devine plină, Ember va începe să piardă energie, dar abilitatea poate fi întotdeauna controlată folosind celelalte abilități ale ei pentru a o menține la un nivel preferat.
capacitatea poate fi dezactivată atunci când este apăsată din nou pentru a o opri sau a reseta nivelul de căldură.
această abilitate este excelentă pentru a-i oferi lui Ember mai multă supraviețuire și o poate ajuta să supraviețuiască întâlnirilor grave, fie împotriva grămezilor de dușmani, fie în mijlocul unor șefi puternici.
(Ember cu Immolation activ)
Augment Mod: Radiance Imolated acordă aliaților din apropiere 50% din reducerea daunelor pe care le oferă abilitatea.
explozie de foc
Ember trântește pământul, trimițând un val de foc care iese spre exterior, care îi bate pe dușmani și îi dă foc.
armura inamică este, de asemenea, dezbrăcată, care este afectată de Imolare, rezultând mai multe armuri dezbrăcate în funcție de cât de mare este nivelul de Imolare.
aceasta este o mare capacitate de control al mulțimii, deoarece trimite dușmani înapoi atunci când lucrurile devin prea dure și atingerea de a le provoca cu statutul de căldură ajută la pasivitatea ei.
utilizarea exploziei de incendiu poate fi utilizată pentru a controla nivelul de căldură al Imolațiilor, deoarece reduce nivelul de Imolare atunci când este turnat.
(Ember turnare foc explozie)
augmentare Mod: Vindecarea flacără provoacă explozie de foc pentru a vindeca Ember de aproximativ 25 la 50 de sănătate pentru fiecare inamic care este lovit.
Inferno
Ember cheamă cometele de sus care lovesc fiecare inamic pe o rază din jurul ei, provocând daune la impact și determinându-i să aibă un inel de foc în jurul lor.
inelul de foc va provoca daune în timp și se va extinde la dușmanii din apropiere, determinându-i să ia și daune.
daunele provocate de inelul de foc vor crește pe baza incendierii, făcându-l să provoace mai multe daune în funcție de cât de mare este nivelul de incendiere.
această abilitate este excelentă pentru nuking grupuri de inamici și poate contribui cu ușurință la pasivul lui Ember.
(Ember turnare Inferno)
augmentare Mod: Exothermic oferă o șansă de 15% pentru orbs de energie să scadă atunci când un inamic este ucis de infern.
de asemenea, citiți construi de: Volt
sugerate construiește
construi echilibrat
construcția noastră echilibrată pentru ember îi permite să-și folosească toate abilitățile cu ușurință, cu o creștere bună a rezistenței, gamei și eficienței abilităților.
poate exista o ușoară reducere a duratei abilității, dar acest lucru nu are un impact serios asupra abilităților ei și nu veți observa nici măcar reducerea.
posibilitatea de a-și arunca toate abilitățile ori de câte ori dorește îi va permite să lupte împotriva dușmanilor și să-i ajute pe aliați cu controlul mulțimii.
aceasta este o construcție bună pentru cei care încearcă Ember sau pentru cei care au nevoie de o construcție standard pentru a începe și mai târziu pentru a se schimba după bunul plac.
(Ember folosind mai multe dintre abilitățile ei)
Nuker Build (eficiență și Range Build)
construcția Nuker este în esență menită să arunce abilitățile lui Ember în mod repetat, împreună cu o bună sursă de energie pentru a susține costurile de turnare.
această construcție vă va permite să vă aruncați în mod repetat abilitățile de a face daune într-o zonă mare, precum și de a provoca dușmani cu șanse de stare sau de a le doborî pentru controlul mulțimii.
mingea de foc poate fi aruncată în mod repetat pentru a deteriora dușmanii și Infernul poate fi aruncat pentru a provoca daune tuturor dușmanilor din raza de acțiune, precum și pentru a aplica efecte de stare și inelul de foc care se extinde.
utilizarea acestei construcții vă permite să faceți daune susținute în timp inamicilor, precum și să aveți o modalitate de a bate mai mulți dușmani într-o zonă înapoi.
(Ember casting Inferno pe mai mulți dușmani într-o zonă mare)
daune în timp Build (durata Build)
daunele de-a lungul timpului se concentrează pe a avea o durată bună pentru construcție, împreună cu o creștere cu celelalte statistici ale lui Ember.
aceasta se concentrează în principal pe utilizarea Infernului pentru a provoca dușmani cu efectele sale în încercarea de a-i face să sufere daune în timp pentru o perioadă prelungită.
utilizarea acestei construcții funcționează bine cu diferite stiluri de joc și poate fi folosită pentru a provoca daune inamicilor în timp ce alergi sau când te confrunți direct cu ei.
(Ember se deplasează în jurul dușmanilor care sunt afectați de Inferno)
survivability Build (construcție echilibrată cu sănătate și gândire rapidă)
folosind o construcție mai mică, dar mai echilibrată, îi oferim lui Ember mai multă supraviețuire, adăugând vitalitate pentru mai multă sănătate și gândire rapidă pentru șansa de a scăpa de moarte.
acest lucru îi permite lui Ember să fie mai agresiv în timpul misiunilor și să sară în luptă mai mult împreună cu utilizarea abilităților sale.
în cazul în care suferă daune fatale, gândirea rapidă îi va oferi lui Ember șansa de a scăpa fie folosindu-și abilitățile de a-i bate pe dușmani și de a fugi, fie de a-și folosi abilitățile și de a lupta înapoi în timpul limitat în care sfidează moartea.
aceasta este o construcție bună pentru cei cărora le place să-și folosească abilitățile și să se angajeze în luptă, în special cei care doresc să se apropie și să personalizeze și să scoată o mulțime de lovituri corp la corp.
cu o cantitate bună de pricepere, aceasta poate fi una dintre cele mai puternice versiuni hibride pe care jucătorii le pot folosi ca o construcție completă.
(Ember lupta dușmani aproape în timp ce, de asemenea, folosind abilități)
de asemenea, citiți construi de: Vauban
Prezentare generală
Ember este un Warframe foarte puternic și cunoscut pentru a face o cantitate mare de daune de căldură, arderea dușmani peste tot în jurul ei.
abilitatea ei de minge de foc îi oferă posibilitatea de a scoate dușmani de la orice distanță, în timp ce abilitatea ei infernală o face foarte mortală, provocând daune unei zone mari din jurul ei.
în afară de daunele inițiale cauzate de abilitățile sale, ea provoacă, de asemenea, o mulțime de efecte de stare de căldură, făcându-i pe dușmani să sufere daune în timp și, în cele din urmă, să moară.
nu numai că poate face multe daune, dar poate oferi și controlul mulțimii pentru a doborî dușmanii, oferindu-i ei și aliaților ei un avantaj în misiuni.
deși este puțin fragilă din cauza sănătății sale scăzute și a armurii standard, poate provoca multe daune și chiar poate supraviețui unora dintre cele mai înverșunate lupte atunci când este folosită cu pricepere.
lovind inamicii cu proiectile explozive și dând foc tuturor dușmanilor ei, Ember rămâne unul dintre cei mai preferați și populari dintre dealerii de daune din zona efectului.