Este adversarul rang vs. poziție (OPRK) de fapt util în cercuri fantezie de zi cu zi?
urmați feed fantezie theScore pe Twitter (@theScoreFantasy) pentru cele mai recente știri, caracteristici și mai mult.
rangul adversarului vs.poziție (OPRK), uneori cunoscut sub numele de apărare vs. poziție, este o caracteristică comună pe site-urile de fantezie zilnice. Se reduce la cât de multe puncte de fantezie pe joc o echipă permite jucătorilor de o anumită poziție într-un clasament cu coduri de culori.
o echipă care permite cele mai multe puncte fantastice atacanților de putere opuși va avea un „30” mare și verde lângă PFs cu care se confruntă pe o ardezie. Un jucător care se confruntă cu o echipă care închide PFs ar avea un „1” roșu lângă numele lor. La fel ca un semafor, codarea culorilor oferă un mesaj implicit: verde înseamnă că jucătorul este un du-te, în timp ce roșu înseamnă să nu le joci în acel meci dur.
la suprafață, sună ca și cum ar fi de ajutor. Se pare că este un instrument care poate ajuta Dfserii să elimine fără discriminare și obiectiv meciurile proaste din dispută atunci când construiesc o linie în timp ce acordă prioritate jucătorilor cu acele OPRKs „verzi” de invidiat.
dar, în realitate, OPRK este o resursă în mare măsură inutilă și prea simplistă, care oferă un fals sentiment de suport statistic solid. Acesta servește doar pentru a separa în continuare jucătorii ocazionali DFS de experți, eliminând analiza mai profundă din ecuație. Fără context, OPRK este lipsit de sens; cu context, OPRK este redat irelevant.
OPRK funcționează doar o măsură a succesului defensiv într-o lume în care jucătorii sunt complet unidimensionali și previzibili în rolurile lor poziționale, dar nu așa se joacă astăzi jocul. Fluiditatea la infracțiune înseamnă că definițiile manualelor pozițiilor („gardieni de puncte de manipulare a mingii”,” paznici de tragere cu punctaj perimetral”,” atacanți cu punctaj mediu „și” centre de punctaj interior”) sunt depășite.
nu este suficient pentru a apuca un PG și să presupunem că jucătorul va excela în asistă, sau roster un PF și se așteaptă de producție fantezie puternic pe placi. Jocul de astăzi este acum condus de puncte înainte, Fives stretch, gardieni combo și specialiști defensivi. Dacă ai lua 10 jucători dintr-o singură poziție, ai vedea mai multe variante cu privire la modul în care acumulează valoarea fanteziei.
de exemplu, OPRK-ul unei echipe împotriva centrelor nu vă spune de fapt nimic despre modul în care se potrivesc cu diferite tipuri de centre. Ei nu fac diferența între tipurile de centre care au jucat în jocurile anterioare.
o echipă ar putea excela la limitarea producției fanteziste a centrelor cu minte defensivă care își obțin o mare parte din valoarea lor din revenire, dar asta nu înseamnă că vor putea să conțină abilitatea de a trage în exterior și de a face jocul orașelor Karl-Anthony.
există, de asemenea, problema versatilității poziționale a unui jucător în joc. Carmelo Anthony va fi listat printre atacanții mici de pe marea majoritate a site-urilor DFS în acest sezon. Leziunile ar putea necesita ca el să joace o mare parte a unui joc ca putere nominală a echipei înainte. La ce te ajută oprk-ul adversarului său împotriva SFs dacă nu îndeplinește acel rol atunci când este pe podea?
singura modalitate de a ști cum o echipă apără anumite tipuri de jucători este să-și studieze apărarea și să-și identifice punctele forte și punctele slabe. Au un om mare capabil să se apere până la linia de trei puncte? Îi place apărării să-și slăbească adversarul pentru a ajuta la înfundarea benzii împotriva gardienilor? Își revin bine ca o echipă sau vor fi propice în DFS unui jucător al cărui etaj este susținut de un flux constant de recuperări?
dintre toate sporturile fantastice, baschetul este probabil cel mai complex. Scenariul jocului și strategia din lumea reală sunt incredibil de importante. Încercarea de a reprezenta complexitatea jocului în OPRK este inutil reductivă. Veți fi mai bine deserviți săpând în minutia statisticilor echipei – și urmărind cât mai multe imagini de joc pe care le puteți găsi-pentru a încerca să înțelegeți modul în care jucătorii supradotați se raportează unul la celălalt atunci când ocupă podeaua în același timp