FLEXBONE NATION

ca întotdeauna, aș dori să extind multă apreciere antrenorului Matt McLeod pentru munca sa

continuă și dedicată flexbonenation.com ca o resursă extraordinară de informații valoroase

pentru antrenorii Flex bone din întreaga țară. Acesta este un site excelent!!

„grăbește-te” sau „2 minute” infracțiune este un concept ofensator pe care cred că mulți Flex

antrenori osoase tind să spere cu adevărat că nu trebuie să folosească într-un joc (LOL). Poate că am

simțit la fel mai devreme în cariera mea de antrenor, dar după ce a trebuit să folosesc ofensa grăbită în

unele jocuri foarte critice în momentele critice mi-au schimbat gândurile pe această temă cu mulți

ani în urmă. În mod surprinzător, ofensiva grăbită a fost extrem de reușită pentru noi la

sfârșitul unei reprize sau la sfârșitul jocurilor în ceea ce privește obținerea de puncte sau cel puțin o șansă pentru

puncte. Cred cu tărie că acest succes a venit de la noi îmbrățișând situații de grabă

și prin practicarea lor de multe ori.

evident, ofensiva grăbită este o situație ofensivă specială care nu este folosită întotdeauna

Exact la marcajul de 2 minute al unei jumătăți sau la sfârșitul unui joc, dar este folosită într-un punct în timpul

jocul în care infracțiunea trebuie să-și schimbe ritmul pentru a avea suficient timp pentru a

muta mingea pentru a înscrie un touchdown sau o oportunitate de gol. Din moment ce nu suntem de obicei

o echipă „explozivă” sau „mare joc” , am simțit nevoia de a intra în modul nostru de grabă

în jurul valorii de 4: 30 la 5:00 marca minut de jumătate în funcție de nevoile echipei noastre în timpul unui joc

.

cele mai multe lucruri din fotbal sunt într-o stare constantă de evoluție și acesta este cazul în experiența mea

la conducerea acestei infracțiuni de mulți ani. Nu aș fi putut prezice cu mulți ani în urmă

că am fi câștigat câteva jocuri critice pentru că am reușit să

să executăm bine în situații de grabă. Chiar nu pot da un singur motiv pentru care acesta a fost cazul

pentru noi, dar cred că este o combinație de motive care a contribuit la succesul nostru

cu această situație ofensivă critică; dar niciun motiv nu este mai important decât principalul motiv

pentru care facem din această situație o prioritate și lucrăm la ea de mai multe ori pe săptămână. Am

asistat, de asemenea, multe echipe care nu au fost pregătite pentru această situație pierde un joc pe care ei

ar fi avut o șansă de a câștiga în cazul în care procedurile lor ofensive de grabă au fost în loc.

modalități de vizualizare a infracțiunii de grabă

  • toți antrenorii, dar mai ales antrenorii aflați într-o infracțiune grea, pot vedea acest lucru ca pe ceva

că „trebuie să practice” la sfârșitul săptămânii sau o pot vedea ca o procedură

care este distractiv & rapid de practicat și îi poate și îi va ajuta să câștige un joc. Aleg

mai târziu.

  • vizualizați acest lucru în ceea ce privește presiunea pe care o pune asupra apărării – apărarea este

pregătit pentru a apăra o infracțiune pe care nu o văd deloc, iar apoi

în timpul unui joc, infracțiunea începe să se miște mai repede și, eventual, să treacă mai mult; aceasta nu este

o tranziție ușoară pentru apărare pentru a schimba modurile în timpul jocului.

  • o procedură de grabă este de obicei utilizată din necesitate la sfârșitul jumătății 1 sau la

sfârșitul jocului, dar poate fi folosit și ca o schimbare a tempo-ului în orice moment în timpul

jocul, deoarece apărarea trebuie să se angajeze atât de mult timp și efort pentru apărarea flexului

os poate fi o mare schimbare de ritm. Eu chiar nu am folosit grabă-up infracțiune ca o

adevărat tempo schimbare, deoarece suntem de obicei încercarea de a controla ceasul, dar eu simt

că ar putea fi un mare plus și pune presiune pe apărare.

CHEIA SUCCESULUI ÎN GRABĂ-UP INFRACȚIUNE

1. Considerăm infracțiunea de grabă ca o simplă modificare a procedurii, mai degrabă decât o modificare a infracțiunii

. Aceasta este de fapt o ajustare în modul de a obține joacă numit mai rapid și/sau de lucru

de la LOS după cum este necesar și să înțeleagă și să lucreze situații de ceas.

2. Procedurile ofensive de grabă vor deveni a 2-a Natură pentru antrenorii & jucători

mai mult sunt practicate. Comunicarea și conștientizarea ceasului vor deveni

rutină & ușor în noaptea jocului dacă sunt practicate des.

3. Rulați mingea dacă timpul și apărarea permite; nu deveni 1-dimensional. Prea des

echipele presupun că trebuie să începem să ciocnim stânca doar pentru că timpul este limitat. I

au constatat că de multe ori adversarul începe să joace mai mult 2-acoperire profundă și

permițându – ne astfel pentru a rula mingea-mai ales în limita de a lucra ceasul.

4. Rulați-vă infracțiunea normală – nu cred în rularea unei infracțiuni complet diferite în

situații de grabă. Dacă sunteți o echipă Flex bone și într-o situație de grabă,

doriți să deveniți o „infracțiune răspândită” și să creați diferite scenarii de protecție și

joc limitat pentru echipa dvs., acest lucru poate fi foarte dificil! Trebuie să vă amintiți

că ar putea fi mai multe jocuri înainte de a rula de fapt grabă-up infracțiune, așa că este greu

pentru copii să execute ceva nou, care nu ajung să folosească mult mai ales într-o

situație critică.

5. Piesele de conector sunt bune pentru a avea loc pentru această situație-am scris anterior un articol

pentru Flex bone nation despre „piesele de conector”, cum ar fi ecrane, remize, lopeți &. Acestea sunt piese de mare pentru a avea pe 50-50 run / pass coborâșuri sau pe coborâșuri în cazul în care

apărarea este mai preocupat de un potențial joc pass și sunt într – o grabă pasă

modul-aceste situații apar adesea într-o situație de grabă-up.

6. LOS comunicare trebuie să fie în loc. Avem un sistem de comunicare prin

semnale & amp; apeluri la linia de scrimmage (vizual & Verbal). Nu cred că

comunicarea brățării este bună în această situație, deoarece este nevoie de mai mult timp pentru a găsi

și a citi o piesă de pe o brățară decât pentru a vedea un semnal sau a auzi un apel.

7. Antrenori & linia laterală controlează ceasul; nu cereți QB –ului să controleze ceasul –

acest lucru este mult mai ușor de făcut ca antrenori și doar comunicăm intențiile noastre către

QB. Făcând acest lucru, nu este important să mergeți spre ceas la sfârșitul jumătății sau Jocului

.

situații critice de ceas-memento-uri & joacă gânduri pentru infracțiunea de grabă

  • CLOCK PLAY – Jocul special cel mai evident în modul de grabă-up infracțiune este

„ceas De redare”. Capacitatea de a alinia rapid & snap& spike imediat mingea în

sol. Amintiți-vă că aceasta este o Jos fiind folosit asa ca nu suna acest lucru pe 4 jos!

de asemenea, nu ne aliniem într-o formație adevărată pe acest joc, deoarece nu este necesar, noi

spunem tuturor băieților noștri calificați să se alinieze pe LOS cât mai repede posibil, deoarece

puteți avea mai mult de 7 jucători pe LOS. DE ASEMENEA, RULĂM REDAREA CEASULUI PE 1 ST

SUNET PENTRU A ECONOMISI TIMP – JUCĂTORII APELEAZĂ ACEST LUCRU PE MĂSURĂ CE

NE APROPIEM DE LOS. QB trebuie să primească mingea și apoi spike-l înainte

în pământ; nu risca acest lucru fiind un neîndemânatic.

  • aveți piese gata de utilizare pentru a scoate mingea în afara limitelor – este

important de a avea câteva piese care au o mare șansă de a ieși din limite și să câștige

yards în comparație cu rulează jocul ceas. Câteva piese pe care ne place să le avem în această situație

sunt:

  1. Rocket arunca în limita pe 1 st sunet.

  2. Drop-Back out traseu în limita cu slotul partea de joc rulează un traseu clar pentru a menține acoperirea interior. Acesta poate fi un concept în 3 sau 5 pași.

  3. opțiunile duble în limită forțează jocul afară și o mare șansă de a câștiga curți și de a opri ceasul.

  4. jucătorii trebuie să rămână într-un mod de grabă, cu excepția cazului în care le spunem să se înghesuie: toți jucătorii ofensivi trebuie să presupună după fiecare joc că vom rămâne la LOS și vom apela următoarea piesă pentru că nu vrem să fie nevoiți să se gândească când se va opri ceasul, va continua să alerge sau va reîncepe la fluierul gata de joc. Vrem să ne înghesuim dacă situația o permite, astfel încât jucătorii noștri să se poată liniști și să se re-grupeze, deoarece nu suntem fiecare echipă cu ritm rapid.

  5. reguli ball-CARRIER: dacă aveți mingea între numere, atunci obțineți toate șantierele pe care le puteți; dar dacă aveți mingea la sau în afara numerelor, atunci obțineți toate șantierele pe care le puteți și ieșiți din limite. Este treaba play-apelantului să știe dacă putem lucra la mijlocul terenului cu mingea sau dacă trebuie să lucrăm pe margine.

  6. IMPORTANT CLOCK RULES (NHSF) – știind când ceasul se oprește, pornește, sau se oprește &, apoi începe sunt toate importante pentru gestionarea ceas. Iată principalele situații care trebuie amintite:

  • ceasul se oprește pentru treceri incomplete sau un joc de alergare care iese din limite (asigurați-vă că urmăriți oficialul pentru o oprire adevărată a ceasului aici).

  • ceasul se oprește pe 1 st downs în liceu, dar va începe după ce mingea este setată și pe Gata de joc, cu excepția cazului în care jocul a ieșit din limite.

  • ceasul se oprește la penalty – uri, dar în funcție de rezultatul jocului și dacă penalizarea este un fault cu mingea moartă sau nu va determina dacă ceasul va începe pe semnalul gata de joc-verificați cu oficialii.

  • ceasul se oprește pe leziuni, dar ca o penalizare ceasul poate începe în funcție de rezultatul jocului.

notă: oricând ceasul este oprit temporar, dar va re-începe pe Gata pentru fluierul de joc, vrem să avem jocul numit și să fie peste mingea gata să-l fixați pentru a salva fiecare secundă putem.

cadență: dacă rulăm o piesă cu ceasul care rulează, atunci vom face tot posibilul pentru a rula o piesă pe care o putem rula pe o cadență sonoră 1. Dacă rulăm o piesă de la huddle, atunci toate alegerile noastre de cadență sunt disponibile.

grăbește-te ofensator VIDEO:

în următorul videoclip, veți vedea (5) Exemple de joc de succes grabă-up/ 2-

serie ofensivă minut față de adversari foarte buni în jocuri critice la momente critice.

principalele lucruri de observat sunt: Structura ofensivă normală, încercarea de a rula fotbal dacă

posibil, moduri de a ucide ceasul, utilizarea de piese conector, huddling normală atunci când este posibil,

jucătorii se deplasează rapid, și cea mai mare parte de lucru mingea în afara hashes. Îmi cer scuze

că aparatul foto nu arată ceasul mai des în aceste segmente video. Noi toți trebuie să

ia ceea ce putem obține.