Insula Cryptids

o să fac sute de milioane când o să-i taxez pe oameni să vadă Bestia mușcată de purici!
—Gretchen Grimlock

Insula Cryptids a fost a 16-A insulă de pe Poptropica. A fost lansat pe 20 decembrie 2010 pentru membri și 18 ianuarie 2011 pentru toată lumea.

Walkthrough

după aterizare pe Main Street, vorbesc cu tipul cu o minge de fotbal și el va întreba dacă ați văzut un afis. Apoi îți dă un fluturaș, iar fluturașul spune că Harold Mews oferă un premiu de 1.000.000 de dolari pentru dovedirea existenței criptidelor. Atunci du-te la dreapta. Acolo veți vedea un grădinar. Vorbește cu el. El va spune că este foarte cald. Apoi sari în copac și vei primi o bancnotă de 5 dolari. Du-te înapoi și în magazinul general. Vorbește cu tipul și cumpără o băutură sportivă. Du-te înapoi și dă băutura sportivă grădinarului. El vă va spune să țineți foarfecele de grădinărit în timp ce face o pauză. Du-te înapoi la main street și du-te la stânga. Veți vedea un tip urcând într-un balon cu aer cald spunând „Loch Ness, vin!”Atunci du-te până Vezi o femeie cu un deltaplan. Ea va spune: „Vrei să mă împingi?”Dă-i un impuls și sari pe partea de sus a casei. Nu va fi un tip într-un balon cu aer cald spune că el nu poate obține Balonul de la sol. Folosiți foarfecele de grădinărit pentru a-l tăia pe tipul ăla de pe pământ. El va spune ” Sus, Sus și departe!”și veți obține o frânghie de nailon. Du-te înapoi în Main street și du-te în magazin kite. Utilizați coarda de nailon și vă va cere ca în cazul în care coarda de nailon în suficient de puternic pentru Windsurfer X250. Vânzătorul va spune că este perfect și să meargă și să se bucure. Apoi luați Windsurfer X250 și mergeți la stânga și la mare. Utilizați Windsurfer X250 și veți începe windsurfing. După câteva secunde, o femeie va apărea și vă va spune că ați putea să-i dați premiul în bani. Apoi, ea va trimite mingi de foc și Windsurfer X250 va fi distrus și te vei scufunda. Apoi un elicopter te salvează și leșini. Te vei trezi în conacul lui Harold Mews pe un pat și îl vei întreba ce s-a întâmplat. El va spune că ai fost sabotat de Gretchen Grimlock, un vânător de avere nemilos. El vă va spune să-l întâlniți în foaier și să plecați. Bea paharul cu apă și du-te afară și în jos pe scări și în muzeu. Harold Mews nu va fi acolo. Trebuie să vizionați cinci videoclipuri făcând clic pe butonul Redare despre Bigfoot/Yeti (neconfirmat), calmarul uriaș (confirmat), Chupacabra (neconfirmat), monstrul din Loch Ness (neconfirmat) și diavolul din Jersey (neconfirmat). Nu trebuie să vizionați întregul videoclip, trebuie doar să faceți clic pe buton și să urmăriți câteva secunde. Mews va veni și vă va spune că dă premii în bani pentru că dacă calmarul uriaș există, el crede că și ceilalți există. Apoi va spune că va trebui să găsiți criptidele rămase. Du-te afară și în elicopter și alegeți locația. Trebuie să se facă în această ordine.

monstrul din Loch Ness

aterizează în Loch Ness și du-te la un om cu un camion. El vă va spune pentru a ajuta cu obtinerea camionul său unstuck. Apoi faceți clic sub roata din stânga și apoi vă va arăta roata, găsiți roata eliberați suportul de aer până când se oprește. Apoi îți va da o cameră. Du-te la pub, ridica meciurile și învinge acest tip la un joc de darts. După ce l-ai învins, vei primi un bilet de barcă cu vâsle. Du-te înapoi și folosește biletul pentru barca cu vâsle. Atunci vei vedea ceva de genul Nessie. Îi vei spune să se apropie, dar el va refuza, spunând că este periculos acolo și îți va spune să faci o fotografie. Faceți o fotografie și reveniți la Mews. El va spune că au fost doar anvelope de camion. Du-te înapoi la Loch Ness și vorbește cu omul cu vâsle. După ce i-a spus despre poliție, va fugi. Apoi du-te înapoi la pub și învinge acest cuplu la un alt joc de darts. El vă va da un bilet de submarin. Utilizați submarin și du-te la partea din stânga jos a lacului. Fă o poză cu presupusa Nessie. Când te întorci la pub, arată-le celor doi bărbați și unul dintre ei îți va arăta un articol pe avizier care va spune că este și fals. Omul încăpățânat de darts de lângă ușă te va provoca din nou. Ai nevoie de cel puțin un ochi de tauri pentru a câștiga de data asta. El va refuza să vă dea ceva, dar proprietarul pub-ului vă oferă un fluier penny pentru a convoca Nessie. Scoateți barca cu vâsle, dar apele sunt prea puțin adânci. Mergeți din nou la stânga pentru a ajunge la un golf. Utilizați fluierul penny și Nessie va apărea din apă! Fă o poză. Când te întorci la Mews, el confirmă existența lui Nessie.

Yeti

du-te la Himalaya, apoi du-te la dreapta. Îndreptați-vă spre vârful muntelui din stânga și găsiți bărbatul cu aspect tânăr. Cere-i să fie șerpa ta și te va duce pe munte. Pentru a urca pe munte fără a fi suflat, trebuie să sari înainte de Sherpa și să-ți legi frânghia de unul dintre inele. Puteți sări peste inele dacă sunteți suficient de repede. Dacă cazi, dar șerpa ta este legată, poți urca înapoi pe frânghie când se întărește. Când ajungeți în vârful muntelui, intrați în templu și discutați cu călugărul șef. El vă va da un felinar, pe care trebuie să-l aprindeți cu chibriturile. Du-te din nou afară și până la acoperișul clădirii principale. Călugărul de acolo vă va provoca la un joc de masă, unde trebuie să treceți Yeti de vânători dintr-o parte în alta. Pentru a evita să fiți încolțit, săriți în diagonală în sus și în jos. După ce a câștigat, călugărul te va lăsa să treci. Săriți pe acoperișul clădirii din dreapta, apoi alergați pe stânca stâncoasă până când observați o presupusă amprentă Yeti. Ia și imagine și capul înapoi la Mews. El va spune că este doar o imprimare de boot și că nu mai are rost să căutăm în Himalaya.

Chupacabra

se îndreaptă spre Puerto Rico. Aici, veți găsi același om balon cu aer cald ai ajutat mai devreme. Capul tot drumul spre dreapta până când îl vezi în picioare cu fermierul. Vorbește cu fermierul și el va fi de acord să-ți împrumute jeep-ul. Acum trebuie să conduci la toate stelele, cu excepția celei undeva în mijloc, care va fi vizitată mai târziu. Te vei prăbuși prin niște garduri și poate vei speria niște capre, dar acestea nu contează. Fermierii celorlalte Ferme vă spun aceste indicii importante: chupacabra atacă caprele în grupuri de trei sau mai multe, merge doar după capre reperate și pare să stea în jurul stâncii Snaggletooth. Ferma din colțul din stânga sus are o pereche de mașini de tuns sârmă care sunt necesare mai târziu. Ele sunt situate în partea dreaptă, deasupra unei fețe de piatră. Folosiți bețele elastice pentru a sări în sus și a le lua. Ferma din colțul din dreapta sus, o fermă de pui, este locul unde este fratele fermierului. El ia sămânța și spune că chupacabra a atacat ferma. Pe gardul de sârmă ghimpată, luați blana. Când te întorci la Mews, îți cere să iei o mostră de ADN. Urmați instrucțiunile de pe ecran exact în ordine și în locurile potrivite. Transportați substanțele chimice încet, deoarece s-ar putea vărsa dacă le mutați prea repede. După analiză, Mews vă spune că este doar blană de Coiot. Când te întorci în Puerto Rico, fermierul va decide să prindă chupacabra. Utilizați jeep-ul pentru a corral trei capre reperat în partea maxilarului-ca de rock Snagletooth. Faceți-o încet, nu este nevoie să identificați caprele reperate, ci doar să le turma pe toate. Du-te la Snagletooth Rock, ascunzându-se în spatele stâncilor pe care fermierul le ascunde în spate, iar chupacabra va apărea! Capcana nu o ține mult timp și scapă, dar lasă în urmă unul dintre dinți. Mews confirmă existența chupacabra.

P. S. dintele Chupacabra poate fi recuperat din același loc în care l-ați găsit.

Diavolul din Jersey

se îndreaptă spre New Jersey. Folosiți tăietorii de șuruburi pentru a deschide coșul de gunoi și căutați în interior ‘tableta’ (presupusă a fi o ușă de toaletă). Du-te în interiorul toaletei și personajul tău va atașa tableta la cea deja înăuntru. Mesajul vă spune cum să călătoriți prin pădure. Acest lucru este opțional, dar în afara benzinăriei de mai sus, veți găsi femeia cu deltaplanul pe care l-ați ajutat și mai devreme. Puteți vorbi cu ea și o puteți elibera, dar din nou, acest lucru este opțional. Ia motocicleta în afara stației. Urmați instrucțiunile (dreapta, stânga, Stânga, Dreapta, dreapta, dreapta, stânga, stânga) făcând un viraj atunci când drumul se desparte. În curățarea aparent goală, Faceți clic pe butonul uită-te în jur. Aprindeți felinarul, apoi aruncați o privire în jur și veți vedea casa înfiorătoare. În interiorul casei înfiorătoare, urcați la al doilea nivel, unde auziți o lovitură de la mansardă. Împingeți sifonierul spre extrema stângă și folosiți-l pentru a sări până la scara care merge la mansardă. În pod, lovirea vine dintr-un butoi. A fost un raton! Mergeți în partea dreaptă a butoiului și ridicați cârligul de prindere. Când coborâți, diavolul Jersey este văzut în fereastră, care apoi dispare afară. Când ieșiți din casă, Diavolul din Jersey este văzut din nou, dar de data aceasta zboară până la un cuib ciudat dintr-un copac, care pare să aibă fragmente de ou în el și dispare în noapte. Folosiți cârligul de prindere pentru a ajunge la cuib și luați o bucată de ou. Apoi du-te înapoi la motocicletă. Pentru a reveni la start rapid, pur și simplu faceți clic pe butonul Înapoi pentru a începe. Mews vă cere să luați o altă mostră de ADN și dovedește existența diavolului din Jersey, precum și aspectul de coșmar.

Bigfoot

când veți dovedi existența diavolului Jersey, Mews vă va spune că a fost o observare Bigfoot în Pacificul de Nord-Vest. Du-te la elicopter și Pacific Northwest va fi pe computer. Faceți clic pe el. Odată ce ajungi acolo, trebuie să joci un mini-joc în care să-l urmărești pe Bigfoot și să nu-l pierzi din vedere, până când intră într-o peșteră. Pe elicopter comm. system, Mews te va contacta, și îi vei spune că l-ai văzut pe Bigfoot și a intrat într-o peșteră. Apoi Gretchen Grimlock va intra în ea și va explica planurile ei de a-l captura pe Bigfoot și va plăti oameni din întreaga lume să se uite la el. Acum trebuie să-și alunge elicopter ei. Acum veți apărea în picioare la marginea elicopterului. Săriți pe Gretchen și trageți capacul de pe rezervorul de combustibil, care va începe să se golească. Acum trebuie să salvați Bigfoot înainte ca elicopterul să se prăbușească. Sari în jos pe cușcă, care este agățat de elicopter de o frânghie. Tăiați-l cu foarfecele de grădinărit pe care le-ați colectat mai devreme. Cușca va începe să cadă și parașuta de urgență se va activa. L-ai salvat pe Bigfoot! Înapoi în laborator, Mews vă va mulțumi, dar spune că nu poate face un habitat pentru Bigfoot pentru că a cheltuit mulți bani căutând Criptide. Îi vei da recompensa pentru găsirea Criptidelor pentru a-l ajuta pe Bigfoot, iar el îți dă medalionul insulei. Felicitări!

Galerie

Untitled
femeia hanglider blocat în New Jersey.

Jersey Devil
Jersey diavolul reperat în fereastră.

fals Nessie
fals Nessie văzut de pe submarin.

real Loch Ness monstru
Nessie în râu.

Chupacabra
Chupacabra.

Harold Mews.
Harold Mews

Sports-drink
băutură sportivă.

Bandicam 2016-02-01 19-15-37-803
Screenshot 2018-04-11 la 6.45.21 AM
CryptidsOnMap

adăugați o fotografie la această galerie

cameră comună

camera comună de pe insula Cryptids este Bert ‘ s Bed and Breakfast, situată pe Main Street.

Bert 's Bed breakfast
Bert’ s Bed & Breakfast, sala multiplayer

adăugați o fotografie la această galerie

Glitches

  • două corzi Glitch: dacă tăiați tipul de pe acoperiș în interiorul balonului, veți obține un set de frânghie, dar el nu va coborî de pe acoperiș. Dacă te urci pe acoperiș și-l tai din nou, și veți obține un alt set de frânghie.

Trivia

  • potrivit blogului Poptropica, este cea mai grea insulă de învins.
  • există pretenții de la jucătorii Poptropica că fața Diavolului din Jersey le-a dat coșmaruri.
  • când Chupacabra scapă din capcană, există un zgomot. Aceasta este una dintre puținele ori când există sunet în Poptropica înainte de actualizarea SUI.
  • monstrul din Loch Ness (cel real) arată ușor ca Saphira, dragonul din cartea Eragon, cu excepția verde și fără aripi.
  • există o carte pentru această insulă.
  • dacă vă întoarceți în New Jersey, puteți obține din nou ouăle și puteți face din nou un test ADN.
  • de asemenea, dacă vă întoarceți în Puerto Rico, puteți obține dintele Chupacabra și puteți face din nou testul ADN.
  • când vă aflați în conacul Mews (în partea de jos) urcați scările spre dreapta de două ori veți vedea o mică statuie Artemis din Insula mitologiei.
  • în casa în care găsești Diavolul din Jersey, există un tablou care a apărut și în hanul de pe insula Ghost Story.

videouri

Insula Poptropica Cryptids
Poptropica Cryptids Island
Cryptids Island trailer.

adăugați o fotografie la această galerie

Insula timpurie Poptropica / Insula dinților de rechin

Insula încurcată de timp / Insula morcovului 24 / Insula super putere / Insula spionilor / Insula Nabooti

Insula Mare Nate / Insula Astro-Cavalerilor

Insula contrafăcută / Insula Reality TV / Insula mitologiei / Insula Skullduggery / Insula Steamworks / Insula Marelui dovleac / Insula Cryptids

Wild West Island / Wimpy Wonderland Island / Red Dragon Island / Shrink Ray Island / Mystery Train Island / Game Show Island / Ghost Story Island (membri)

Insula Ghost Story (toată lumea) / S. O.Insula S / Insula blestemului vampirilor / Insula Twisted Thicket / Insula jocurilor Poptropolis (înainte de scufundare) / Insula Wimpy Boardwalk / Insula coloniei lunare / Insula Super Villain / Insula Charlie și fabrica de ciocolată / Insula Zombberry

Night Watch Island / înapoi Lot Island / Jocuri Poptropolis Island 2013 (în creștere) / Beta Carrotene / Virus Hunter Island / Insula Mocktropica

Insula Carnavalului monstru / Insula supraviețuirii / Insula Atlantidei Misiunii / Insula PoptropiCon / Insula nopților arabe

Insula hot Dogilor galactici / misterul insulei hărții / Insula eșecului Timmy / evadarea din Insula Rock Pelican

Monkey Wrench Island

Insula cavernelor de criză / 24 Insula morcovului (remasterizată)

Odiseea mării grecești

Insula Snaglemast / Realitatea TV: Insula Safari sălbatice

PoptropicaIslands.png
2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019