Joc de putere (termen sportiv)

în mai multe sporturi de echipă, apar situații în care, în urma unei încălcări a regulilor, o echipă este penalizată prin reducerea temporară a numărului de jucători de pe terenul de joc. Termenul de joc de putere se aplică în mod obișnuit stării de avantaj de care se bucură echipa nepenalizată în acest timp. Tactici și strategii specializate se pot aplica în timp ce o echipă este pe joc de putere.

Ferris State Bulldogs pe un joc de putere 5-la-3 împotriva Michigan Wolverines.

hockeyEdit

Articol principal: penalizare (hochei pe gheață)

în hocheiul pe gheață, se spune că o echipă se află într-un joc de putere atunci când cel puțin un jucător advers execută o penalizare, iar echipa are un avantaj numeric pe gheață (ori de câte ori ambele echipe au același număr de jucători pe gheață, nu există un joc de putere). Până la doi jucători pe echipă pot servi în caseta de penalizare fără ca înlocuirile să fie permise, oferind unei echipe până la un posibil joc de putere 5 la 3.

există trei tipuri de penalizări care pot duce la un joc de putere pentru echipa care nu ofensează: minor (două minute), dublu-minor (patru minute) și major (cinci minute). Pentru astfel de penalizări, jucătorul ofensator este exclus de pe gheață și nu este permis niciun substitut pentru jucătorul penalizat. Dacă un portar comite fie un minor, un dublu-minor, fie o penalizare majoră, un alt jucător care se afla pe gheață în momentul pedepsei ar executa pedeapsa în schimb. Un joc de putere rezultat dintr-o penalizare minoră se încheie dacă echipa cu mai mulți jucători pe gheață înscrie. Un penalty dublu-minor este tratat ca și cum jucătorul a comis două penalty-uri minore spate în spate: un gol marcat de echipa cu avantaj în primele două minute încheie doar primul penalty minor (iar al doilea va începe după repornirea jocului); un gol al echipei cu avantaj în ultimele două minute ale penalty-ului va încheia jocul de putere, indiferent dacă un gol a fost marcat în prima parte a penalty-ului dublu-minor. Dacă unui jucător i se acordă o penalizare majoră, are loc un joc de putere, dar jocul de putere nu se încheie chiar dacă echipa din jocul de putere înscrie (cu excepția prelungirilor, deoarece acest lucru încheie jocul); o penalizare majoră se încheie doar după ce au trecut cinci minute sau jocul s-a încheiat. O penalizare de meci are ca rezultat eliminarea jucătorului ofensator din joc (iar jucătorul este supus unor posibile suspendări suplimentare), dar altfel este tratat la fel ca o penalizare majoră.

dacă o echipă se află încă într-un joc de putere la sfârșitul unei perioade de reglementare sau la sfârșitul unei perioade de prelungire a playoff-ului, Jocul de putere va continua în perioada următoare. Penalizările „abatere” (10 minute în durată) și penalizările „abatere de joc” (jucătorul ofensator este expulzat pentru soldul jocului) permit înlocuirea jucătorului ofensator, deci nu duce la jocuri de putere. Cu toate acestea, în practică, sancțiunile pentru abateri și abateri de joc sunt adesea evaluate în plus față de o pedeapsă majoră sau minoră.

reguli speciale guvernează situațiile în care trei sau mai mulți jucători din aceeași echipă trebuie să execute penalizări simultan. Acestea sunt concepute pentru a se asigura că o echipă poate avea întotdeauna cel puțin trei patinatori pe gheață, asigurându-se, de asemenea, că toate penalizările sunt pe deplin „servite” (presupunând că jocul nu se termină mai întâi). În cel mai simplu exemplu, Dacă lui Andy i se evaluează o penalizare minoră, urmată de Barry, și ambii sunt încă în caseta de penalizare când Charlie primește și o penalizare minoră:

  • Charlie poate fi înlocuit înainte de reluarea jocului;
  • cele două minute pe care Charlie trebuie să le servească nu încep până la expirarea pedepsei lui Andy sau echipa de pe Power play înscrie, oricare dintre acestea survine mai întâi;
  • dacă echipa de pe power play înscrie înainte de expirarea pedepsei lui Andy, dar înainte de Barry, penalizarea lui Andy se termină și el poate părăsi caseta de penalizare, dar echipa sa trebuie să joace în continuare doi bărbați scurți până la expirarea pedepsei lui Barry;
  • dacă echipa de pe power play nu înscrie înainte de expirarea pedepsei lui Andy;
  • dacă echipa de pe power play nu înscrie înainte de expiră, Andy trebuie să rămână în careul de penalizare până la expirarea pedepsei lui Barry sau există o oprire în joc, oricare dintre acestea survine mai întâi;
  • cu condiția să nu existe nicio oprire în joc, Andy va părăsi caseta de penalizare la expirarea pedepsei lui Barry, Barry va părăsi caseta de penalizare la expirarea pedepsei lui Charlie (punând echipa înapoi la putere maximă) și Charlie va rămâne în caseta de penalizare până la următoarea oprire în joc.

un gol marcat de echipa cu mâna scurtă în timpul unui joc de putere este numit gol cu mâna scurtă; cu toate acestea, un gol cu mâna scurtă nu afectează Jocul de putere, echipa cu mâna scurtă trebuie să servească în continuare durata penalizării minore. Dacă un joc de putere se termină fără un gol împotriva echipei shorthanded, se spune că a ucis pedeapsa. Dacă o echipă înscrie la jocul de putere, se spune că a convertit Jocul de putere (adică a transformat oportunitatea într-un gol).

în timpul unui joc de putere, echipa shorthanded poate lansa pucul la capătul opus al patinoarului și jocul va continua; glazura nu este chemată.

în ligile care desfășoară Ore suplimentare cu mai puțin de cinci patinatori pe fiecare parte, conceptul de joc de putere există încă, dar aplicarea sa este ușor modificată. De exemplu, NHL folosește un format 3-la-3 Pentru prelungiri în sezonul regulat, cu trei patinatori plus portarul. Dacă jocul regulamentar se încheie cu o echipă în jocul de putere, echipa avantajată începe prelungirile cu mai mult de trei patinatori (aproape întotdeauna patru, foarte rar cinci). În mod similar, dacă un jucător este penalizat în timpul prelungirilor, echipei nepenalizate i se permite să joace cu un patinator suplimentar pe durata penalizării, cu doi patinatori suplimentari dacă doi jucători din aceeași echipă execută penalizări.

LacrosseEdit

în box lacrosse, un joc de putere este foarte asemănător cu hocheiul pe gheață, cu penalizări minore de două minute și majoruri de cinci minute. În lacrosse de teren, există un tip similar de situație de penalizare, deși durata pedepsei este de doar 30 de secunde pentru faulturi tehnice, un minut sau mai mult pentru faulturi personale și până la trei minute pentru utilizarea unui băț ilegal, comportament nesportiv și anumite faulturi de contact violente, cum ar fi direcționarea. În funcție de infracțiune, penalizarea se poate „elibera” devreme dacă un gol este marcat de cealaltă echipă sau poate fi „neeliberabil”, ceea ce înseamnă că întreaga durată trebuie executată. Termenul ” power play „nu este folosit în lacrosse de câmp, ci numit” Extra Man offense „(EMO) sau” man up „pentru echipa faultată și” Man down ” pentru echipa ofensatoare.

Muggle QuidditchEdit

în quidditch, un joc de putere apare atunci când un membru al echipei adverse primește un cartonaș albastru, galben sau roșu. Un jucător care servește timp pentru un cartonaș albastru sau cartonaș galben trebuie să rămână în careul de penalizare timp de un minut sau până când cealaltă echipă înscrie. Dacă unui jucător i se evaluează un cartonaș roșu, acel jucător este eliminat din joc și un înlocuitor trebuie să rămână în careul de penalizare timp de două minute. Aceste două minute trebuie servite integral, indiferent de câte ori echipa adversă înscrie în timpul penalty-ului. Un jucător care primește un al doilea cartonaș galben în același joc este evaluat automat un cartonaș roșu. Cărțile albastre nu se stivă; un jucător poate fi evaluat orice număr de cărți albastre fără a fi evaluat automat o carte mai severă.

o echipă nu poate avea niciodată un portar în careul de penalizare. Dacă deținătorul este trimis în careul de penalizare, deținătorul penalizat trebuie să schimbe imediat pozițiile cu un coechipier chaser. Dacă toți urmăritorii sunt deja în careul de penalizare, deținătorul penalizat trebuie să comute cu un coechipier bătător sau căutător. Dacă penalizarea deținătorului are ca rezultat faptul că echipa respectivă are toți jucătorii în joc care servesc timp în careul de penalizare, acea echipă pierde jocul.

concepte analoage care nu sunt denumite în general „power play”Edit

  • în polo pe apă. există și o versiune mai scurtă a situației de penalizare a hocheiului pe gheață sau lacrosse. Este denumit „om în sus” sau „om în jos”.
  • în futsal există o situație care este în esență un joc de putere. Când unui jucător i se arată un cartonaș roșu și este astfel scos din joc, echipa penalizată trebuie să joace cu mâna scurtă timp de două minute, similar cu hocheiul pe gheață. Dacă se înscrie un gol, echipa revine la putere maximă.
  • în alte forme de fotbal de sală, jucat de obicei în Statele Unite, există și o situație de joc de putere similară hocheiului pe gheață.
  • în fotbalul american de interior, Liga Mondială de fotbal în sală propusă în 1988 intenționase să stabilească un joc de putere perpetuu, în care infracțiunea ar avea întotdeauna un om mai mult pe teren decât apărarea. Fotbalul controlat de Fan a adăugat Jocul de putere (identificat în mod explicit ca atare) ca unul dintre power-up-urile sale, o schimbare specială a regulii one-play pe care fiecare echipă o poate exercita în fiecare repriză.
  • în Uniunea de rugby, un jucător căruia i se arată un cartonaș galben este exclus de pe terenul de joc pentru o perioadă de zece minute (două minute în variația de șapte părți). Jucătorul nu poate fi înlocuit, echipa lor trebuie să joace un jucător scurt în timp ce se află în afara terenului. Trimiterea temporară este de obicei numită „păcat”.
  • în fotbalul de asociere, un jucător căruia i se arată un cartonaș roșu (indiferent dacă este sau nu un roșu drept sau un al doilea galben) este eliminat și nu poate fi înlocuit în restul jocului; Echipa trebuie să joace cu un jucător mai puțin.