Kobold

Kobold-urile erau creaturi umanoide agresive, interioare, dar harnice. Au fost remarcați pentru abilitatea lor de a construi capcane și de a pregăti ambuscade și minerit. Erau înrudiți la distanță cu Dragonii și urdii și erau adesea găsiți servind ca slujitorii lor.

chiar și cele înalte sunt mai scurte decât mine, când sunt plate pe spate într-o gaură plină de vârfuri.

— Irthos, maestru trapmaker

descriere

un kobold a fost un umanoid reptilian, în picioare între 2′ și 2’6″ (60cm – 75cm) înălțime, cântărind 35 la 45 de lire sterline (16 – 20kg), cu pielea scalate între maro roșcat și negru în culoare și ars portocaliu la ochi roșii. Picioarele lor erau sinuoase și digitigrade. Aveau degete lungi și gheare și o maxilară ca un crocodil. Coarnele mici albe sau bronzate ieșeau din cap și aveau cozi asemănătoare șobolanilor. Ei ar miros de multe ori de câine umed și apă stagnantă. Kobolds îi plăcea să poarte haine roșii sau portocalii, care erau de obicei zdrențuite.

Subrase

  • Dragonwrought kobold

personalitate

Kobolds nu au fost de mai sus, folosind cele mai sinistre trucuri să se amestece în rândul mulțimilor umane.

Kobold – urile erau resentimente față de statura lor scurtă și urau membrii altor rase care se distrau de ei pentru asta. Cei mai mulți au simțit că ar trebui să compenseze dimensiunile lor mici în alte moduri, cum ar fi umorul sau agresivitatea. Ei ar tinde în mod natural să urască creaturi mai mari și, deși ar arăta respect și ascultare dacă este necesar, au căutat întotdeauna modalități de a-și arăta resentimentele.

scopul final al rasei kobold a fost de a cuceri cât mai mult teren posibil. Ei planificau și săpau minele cu sârguință, în timp ce puneau capcane crude pentru interlopi, preferând o ambuscadă decât confruntarea directă. Dacă s-ar confrunta vreodată cu un dușman, ar încerca să-i copleșească pe dușmani cu un număr mare. Printre umanoizii monstruoși, erau cunoscuți pentru planurile viclene și, spre deosebire de mulți alții, împărtășeau și aceste planuri între întregul trib. Planurile și obiectivele generale ar fi cunoscute, iar planurile detaliate au fost împărtășite tuturor celor care au cerut să le permită să lucreze fructuos pentru binele tribului. Societatea lor a fost influențată de alinierea lor legală Rea. Kobolds erau încrezători și fericiți să rămână separați de celelalte rase.

scara Dragonului ne întărește pielea. Osul Dragonului ne împodobește craniul. Inima Dragonului ne arde vrăjitoria. Noi suntem dragonul și pentru dragon trăim. Trăiască dragonul.

— o zicală comună Kobold

în care alte rase considerau eroii ca fiind cei care adoptă mari fapte de forță sau pricepere militară, eroii kobold erau cei care au arătat o mare pricepere în stabilirea capcanelor, tortura și ambuscada.

Biologie

reproducere

Kobolds au fost straturi de ou extrem de fecund, având cea mai mare rată a natalității dintre umanoizi. O femeie însărcinată își depune oul în două săptămâni. Aproximativ una din zece sarcini a dus la două ouă. Un ou avea nevoie de incubare timp de aproximativ două luni, dar kobold proaspăt eclozat putea merge în doar câteva ore. Ouăle erau deosebit de rezistente, iar tinerii din interior puteau supraviețui chiar dacă oul se rupea cu cincisprezece zile mai devreme. Kobold young s-a maturizat rapid, ajungând la vârsta adultă tânără în șase ani. Adesea depuneau ouă într-un cuib comun, cu părinți adoptivi specializați care supravegheau ouăle și wyrmlings.

unii copii rare kobold au fost dragonwrught, și a fost posibil să se spună acest lucru, deoarece oul ar fi pătat cu pete de culoarea dragonului, care a devenit mai numeroase pe parcursul perioadei de incubație. Acești Kobold aveau aripi ca cele ale unui dragon, iar unele erau de folos suficient pentru a permite zborul. Ritualul a cerut ca oul să fie dus într-un loc sacru de eclozare, iar Kobold-urile cu dragonul ar fi ridicate deasupra solului dacă ar putea zbura, astfel încât să poată învăța să-și folosească aripile.

vărsare

ca și alte reptile, kobolds își varsă pielea periodic. Un kobold în creștere ar putea face acest lucru la fel de frecvent ca săptămânal, dar unul dezvoltat se varsă de obicei o dată pe sezon. Spre deosebire de șerpi, Kobold-urile nu și-au vărsat întreaga piele deodată; în schimb, au vărsat porțiuni din ea pe o perioadă de timp, la fel ca șopârlele. Procesul a fost de obicei accelerat prin frecare. Bitterleaf a fost adesea aplicat după vărsare pentru a ajuta noile scale să dobândească forță și strălucire.

licantropia

la un moment dat, kobolds a învățat să domesticească nevăstuicile cumplite pentru a le servi ca gardieni și vânători. Acest lucru a dus la licantropic Kobold dire nevăstuici. Aproximativ unul din zece mii de kobolds era un licantrop natural în acest mod.

luptă

o pereche de arcași kobold.

Kobolds și-a folosit greutatea vicleană și pură a numerelor pentru a învinge dușmanii. Au preferat să pună capcane sau ambuscade și ar angaja un dușman doar imediat după ce a fost slăbit. Dacă numărul lor ar fi diminuat astfel încât să aibă mai puțin de un avantaj de doi la unu, grupul ar fugi de obicei. Capcanele Kobold au inclus gropi de vârf, fire Tripwire, ulei în flăcări și paraziți otrăvitori. Nu le plăceau gnomii într-o asemenea măsură încât să atace la vedere.

Kobold-urile jefuiau de obicei ce comoară puteau transporta de la dușmanii lor învinși, care erau de obicei uciși. Ocazional, Kobold-urile își înrobeau dușmanii, care apoi puteau fi vânduți, cu excepția cazului în care erau gnomi, pe care Kobold-urile îi ucideau întotdeauna, dar nu îi mâncau niciodată.

societate

Kobolds sunt mult mai puțin drăguț atunci când învață cum să arunce mingi de foc.

Kobolds a trăit în întuneric, în mod ideal subteran sau pădure groasă, în societățile tribale. Vizuinele lor erau adesea supraaglomerate, deși atunci când un trib a devenit prea numeros, s-a împărțit în numeroase altele mai mici. Supraaglomerarea a eliminat conceptul de confidențialitate, așa că kobolds dormea în zone comune unde nuditatea nu era considerată rușinoasă sau jignitoare, chiar și pentru sexul opus. Kobolds purta haine pentru funcție sau ritual, dar nu pentru a preveni nuditatea. Supraaglomerarea comună a dus adesea la conflicte, iar doi kobolds s-ar lupta pentru a-și rezolva diferențele, deși aceste lupte nu erau de obicei letale. Acest lucru a dus la o lipsă de diviziuni sau nemulțumiri adânc înrădăcinate în societatea kobold.

ei respectau figurile de autoritate și se supuneau cu sârguință, în special atunci când conducătorul lor era aliniat legal rău.

un vrăjitor kobold.

Kobolds avea muncitori specializați, totuși majoritatea kobolds erau mineri. Aveau darkvision și erau deosebit de sensibili la lumina puternică. Kobolds a preferat exilul decât execuția și, în unele dispute, kobolds ar împărți triburile pentru a-și răspândi genul într-o regiune mai mare. Kobolds avea tendințe naturale spre vrăjitorie. Ei ar putea trăi până la 135 de ani, iar Dragons-a făcut și mai mult. Kobold-urile erau similare cu dragonii, dar în timp ce dragonii aveau sânge cald, Kobold-urile erau cu sânge rece. Din acest motiv, au fost susceptibili la frig, mai ales dacă au fost aduși rapid. Se bucurau de înot și se adunau să se scalde împreună, mai ales după vărsare (vezi mai jos). Kobold-urile ar avea multă grijă să-și mențină ghearele și dinții, folosind pietre netede pentru a lustrui ghearele și a mesteca rădăcini pentru a curăța dinții.

nu se știa cum erau Kobold-urile din moștenirea dragonilor. În timp ce fiecare kobold își prețuia propria viață, tribul a venit pe primul loc. Ei au considerat succesul tribului lor ca fiind propriul lor succes.

împerecherea

Kobold-urile nu au menținut relații monogame și, datorită importanței pe care au acordat-o propagării, și-au ales perechea prin măsuri practice, mai degrabă decât prin dragoste sau alte emoții. Împerecherea a fost un act impersonal pentru kobolds.

limba

Kobolds a vorbit Yipyak, o versiune a limbajului Draconic, cu un accent yipping. Unii ar putea vorbi, de asemenea, Undercommon.

minerit

Kobolds și-au creat adesea vizuinele minându-le din stâncă. Mineritul a fost un proces planificat și realizat cu meticulozitate, în care nimic nu a fost lăsat la voia întâmplării. Divinația magică a fost folosită pentru a localiza depozitele de minereu și minerale. O mare parte dintr-un trib kobold erau mineri. Fiecare grup familial era de așteptat să-și taie propria cameră, pereții cărora le-ar împodobi cu o istorie picturală a familiei.

Kobolds se pregătește să activeze o capcană

Crafting

un inventator kobold.

cea mai mare artă pentru kobolds a fost realizarea de capcane. Utilizarea invenției și viclenia în capcane a fost semnul unui bun producător de capcane. Cealaltă formă de artă a fost reprezentarea picturală a istoriei tribului, creată pe pereții unei camere special create în fiecare bârlog. Kobolds s-a bucurat să facă bijuterii din pietrele prețioase și metalele prețioase pe care le-au întâlnit în timpul mineritului. Acestea ar putea fi posesiv despre colecțiile lor de bijuterii personale, și mult efort a fost pus în crafting bijuterii frumoase, spre deosebire de alte elemente, care au fost funcționale, mai degrabă decât estetic plăcut.

moda

un grup de kobolds se întorc de la un jaf.

majoritatea Kobold-urilor erau mineri și atât de îmbrăcați în Tunici și pantaloni fără mâneci; dar Kobold-urilor le-a plăcut să se îmbrace în haine mai elegante pentru festivități. Acestea includeau haine din mătase sau piele, dar hainele croite erau obișnuite doar în rândul liderilor. Articolele de îmbrăcăminte erau adesea făcute pentru a complimenta ochii purtătorului, ceea ce implica utilizarea coloranților portocalii sau roșii. Alte articole de îmbrăcăminte ar putea fi vopsite pentru a demonstra afinitatea purtătorului față de un anumit tip de dragon. Kobold-urile aveau nevoie de dexteritate în picioare prea des pentru a purta încălțăminte, iar tălpile picioarelor erau suficient de dure pentru a face față majorității suprafețelor. Datorită timpului petrecut de kobolds în minerit, pietrele prețioase erau ușor disponibile și le foloseau pentru a-și împodobi îmbrăcămintea și pentru a face bijuterii.

religie

zeitatea principală a Kobold-urilor a fost Kurtulmak, zeul războiului și al mineritului, care urăște toate lucrurile vii în afară de rudele lor. O parte principală a religiei lor a fost să caute obiecte magice despre care credeau că ar putea ajuta la eliberarea lui Kurtulmak din închisoarea sa eternă. Celălalt zeu principal venerat de Kobold a fost Gaknulak, zeul protecției, furtului, înșelăciunii și capcanelor. Un semizeu kobold mai puțin cunoscut a fost Dakarnok. Restul panteonului kobold era format din eroi Kobold îndumnezeiți.

Kobold-urile erau cunoscute și pentru faptul că serveau dragoni și îi lăudau ca zei. Un trib kobold ar prezenta un dragon cu omagii și sacrificii și orice ar crede că le-ar plăcea; s-ar putea să fi văzut chiar ca o mare onoare să fie devorat de creatură. Dacă un trib kobold nu a fost acceptat de un dragon, ar putea începe să lucreze pentru el în secret. Odată ce un trib stabilit pentru a servi un dragon, întreaga lor existență a fost de a servi Dumnezeul lor în orice fel.

dieta

Kobold-urile erau omnivore, mâncau plante și animale, dar nu refuzau să mănânce creaturi inteligente dacă se prezenta ocazia. Ei au putut să mănânce aproape orice atunci când situația a devenit disperată, chiar scoarță de copac sau os. Datorită naturii lor cu sânge rece, Kobold-urile care petrecuseră timp într-un loc cald nu aveau nevoie să mănânce zile întregi.

relații

Kobolds a avut o ură pentru aproape toate celelalte rase umanoide și sa bucurat de uciderea și torturarea lor, în special negrese, gnomi, pixies și sprites.

se știa că Kobold-urile folosesc nevăstuici cumplite ca monturi.

Istorie

timpul dragonilor

Kobolds au fost primii dintre dragonspawn și au fost creați de Asgorath (un alt nume pentru Io) alături de urds în jurul valorii de -24.500 Dr.

au trăit sub Kurtulmak în Darastrixhurthi, un stat vasal al Darastriverthicha, o națiune condusă de dragonul verde caesinsjach. Ei au găsit pietrele în care sufletele gnomilor așteptau să fie transformate în creaturi vii și să-i înrobească pe cei care trăiau deja. Când elfii au provocat furia dragonilor, dragonul lor s-a întors asupra lor și Garl Glittergold a profitat de această șansă pentru a-l ucide pe Kurtulmak și pe kobolds prăbușindu-și peștera în care se afla națiunea lor.

un dragon albastru L-a răpit pe Kobold, sau un urd, numit Kuraulyek, a fugit din egoism spre vârfurile tunetului împotriva ordinelor lui Kurtulmak de a-i proteja pe Kobold împotriva stăpânului lor nebun.

acest lucru a dus la dispariția aproape a întregii rase kobold și Io l-a ridicat pe Kurtulmak la statutul de zeitate, dar și pe Kuraulyek atât ca reparație, cât și pentru a asigura existența continuă a rasei.

Kurtulmak a aflat despre acțiunile lui Kuraulyek și de atunci acesta din urmă se ascundea de primul din teama de represalii. Kobold-urile, deși în mare parte nu știau că un urd era responsabil pentru salvarea URD-urilor și a spus o poveste, că Kuraulyek se ascundea de Kurtulmak pentru că i-a furat o pereche de aripi artificiale.

Kobolds notabile

  • Deekin Scalesinger: acest Bard kobold aventurat în nord în timpul 1370 DR, până când a devenit un negustor câțiva ani mai târziu.

apendice

a se vedea, de asemenea,

  • Lizardfolk
  • troglodit
  • Urd: o rudă îndepărtată, înaripată a lui kobolds.

Note

  1. conform Monster Manual 1st edition D & D kobolds ar putea vorbi goblin și orcish, deoarece acestea au fost considerate o rasă goblinoid. În ultimele ediții, a preluat treptat mai multe caracteristici reptiliene până când Monster Manual ediția a 3-a a declarat definitiv că sunt într-adevăr Subtip reptilian.

Galerie

Kobold wow
o descriere a unui kobold de la Warriors of Waterdeep.

Kobold-MC
un Kobold roșu se apropie cu un scimitar și un scut din lemn, așa cum este descris în Ad&D Monster Cards.

Kobold scorpion 2e
un Kobold viclean și bățul lui de scorpion.

adăugați o fotografie la această galerie

apariții

aventuri

  • sub punctul Vulture
  • tezaurul Reginei Dragonului
  • Întoarcerea lui Randal Morn
  • ascensiunea lui Tiamat
  • secretul spiderhaunt
  • sabia Dales
  • mormântul de anihilare
  • Mormântul lui Damara

jocuri de cărți

  • Ad&D carduri de tranzacționare
  • Dragonfire
    • umbre peste castelul Dragonspear

romane

  • Archmage
  • Poarta lui Baldur
  • Poarta lui Charon Claw
  • Disolution
  • Maestro
  • Asediul întunericului

jocuri Video

  • Arena de război
  • Poarta lui Baldur: Alianța întunecată
  • Poarta lui Baldur: Asediul Dragonspear
  • Baldur ‘s Gate II: Enhanced Edition
  • Baldur’ s Gate II: Shadows of Amn
  • descent to Undermountain
  • Dungeons & Dragons: Heroes of Neverwinter
  • Eye of the Beholder
  • Idle Champions of the Forgotten Realms
  • Neverwinter
  • Neverwinter Nights
  • Neverwinter Nights: Hoardele Underdark
  • Neverwinter Nights: umbre de Undrentide
  • piscina de Radiance

Gamebooks

  • pentru a prinde un hoț

jocuri de masă Dungeons & Dragons aventura începe

lecturi suplimentare

  • Roger E. Moore (iulie 1982). „Punct de vedere: umanoizii – obiective și zei ai Kobold-urilor, goblinilor, hobgoblinilor, & gnolls”. În Kim Mohan ed. Dragon # 63 (TSR, Inc.), PP. 25-32.
  • Ed Greenwood (Aprilie 1995). „CAIETUL lui Elminster: comoții Kobold”. În Kim Mohan ed. Dragon #216 (TSR, Inc.), PP. 100-101.
  • Mat Smith (Iunie 2005). „Ecologia Koboldului”. În Erik Mona ed. Balaur #332 (Editura Paizo, LLC), PP.59-68.
  • articol Kobold la Eberron Wiki, un wiki pentru setarea campaniei Eberron.
  1. 1.0 1.1 1.2 Mike Mearls, Jeremy Crawford, Christopher Perkins (2014-09-30). Monster Manual ediția a 5-a. Editat de Scott Fitzgerald Gray. (Vrăjitorii de pe coastă), p. 195. ISBN 978-0786965614.
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 Mike Mearls și colab. (Noiembrie 2016). Ghidul lui Volo pentru monștri. Editat de Jeremy Crawford și colab. (Vrăjitorii coastei), PP.165-167. ISBN 978-0786966011.
  3. (iunie 2008). Monster Manual ediția a 4-a. (Vrăjitorii coastei), p. 168. ISBN 978-0-7869-4852-9.
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 (iulie 2003). Monstru manual V. 3.5. (Vrăjitorii de pe coastă), p. 161. ISBN 0-7869-2893-X.
  5. (2006). Curse de Dragon. (Vrăjitorii coastei), p. 4. ISBN 0-7869-3913-3.
  6. (iunie 1993). Manual Monstruos. (TSR, Inc), p. 214. ISBN 1-5607-6619-0.
  7. (decembrie 1977). Monster Manual, Ediția 1. (TSR, Inc), p. 57. ISBN 0-9356-9600-8.
  8. 8.0 8.1 (1999). „Vorbind în limbi”. În ed. Dragon anual # 4( TSR, Inc), p. 29.
  9. (2006). Curse de Dragon. (Vrăjitorii de pe coastă). ISBN 0-7869-3913-3.
  10. 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 (iunie 1993). Manual Monstruos. (TSR, Inc), p. 214. ISBN 1-5607-6619-0.
  11. 11.0 11.1 11.2 11.3 11.4 (2006). Curse de Dragon. (Vrăjitorii coastei), p. 41. ISBN 0-7869-3913-3.
  12. 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 (2006). Curse de Dragon. (Vrăjitorii coastei), p. 39. ISBN 0-7869-3913-3.
  13. 13.0 13.1 13.2 (decembrie 1977). Monster Manual, Ediția 1. (TSR, Inc), p. 57. ISBN 0-9356-9600-8.
  14. 14.0 14.1 (1993). Cartea completă a Umanoizilor. (TSR, Inc), p. 39. ISBN 1-5607-6611-5.
  15. 15.0 15.1 15.2 15.3 „umanoizii”. Dragon # 63 (TSR, Inc.).
  16. 16.0 16.1 16.2 16.3 16.4 (2006). Curse de Dragon. (Vrăjitorii de pe coastă), p. 40. ISBN 0-7869-3913-3.
  17. (2006). Curse de Dragon. (Vrăjitorii coastei), PP.37-38. ISBN 0-7869-3913-3.
  18. Andy Collins (2003-11-09). Kobolds. Adversarii Elite. Vrăjitorii de pe coastă. Adus pe 2007-12-04.
  19. (noiembrie 2016). Ghidul lui Volo pentru monștri. Editat de . (Vrăjitorii coastei), p. 65. ISBN 978-0786966011.
  20. (2006). Curse de Dragon. (Vrăjitorii de pe coastă), p. 37. ISBN 0-7869-3913-3.
  21. (iulie 2003). Monstru manual V. 3.5. (Vrăjitorii de pe coastă), p. 162. ISBN 0-7869-2893-X.
  22. 22.0 22.1 (2006). Curse de Dragon. (Vrăjitorii de pe coastă), p. 42. ISBN 0-7869-3913-3.
  23. http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/4ex/20120419
  24. (2006). Curse de Dragon. (Vrăjitorii coastei), PP.39-40. ISBN 0-7869-3913-3.
  25. (2006). Curse de Dragon. (Vrăjitorii de pe coastă), p. 38. ISBN 0-7869-3913-3.
  26. 26.0 26.1 26.2 26.3 26.4 (septembrie 2007). Marea istorie a Tărâmurilor. Editat de . (Vrăjitorii coastei), PP.9-10. ISBN 978-0-7869-4731-7.
  27. Neverwinter Nights: profiluri NPC. Bioware. Adus pe 2007-01-22.

conexiuni

familia dragonilor
dragoni metalici: Aur * Argint • bronz • cupru * alamă * Electrum • fier • Mercur • platină * oțel
dragoni cromatici: Roșu • negru • albastru • verde • alb • maro • Gri • Violet • Galben
dragoni Gem: chihlimbar • Ametist • smarald • safir • Topaz • cristal • Obsidian
dragoni pulmonare: Chiang lung • Li lung • lung wang • Pan lung • Shen lung • t ‘ ien lung • Tun mi lung • Yu lung
dragoni plane: Astral • Battle • haos • eteric • Faerie • urlând • Mirage • Oceanus • piroclastic • Radiant • rugina • umbra • Styx • tarterian
dragoni epici: forță • Prismatic
dragoni catastrofali: vulcanici
dragoni diverse: Dzalmus • Mist • Radiant • Rattelyr • Song • Vishap
Draconic transformations: Air • Ascendant • Brainstealer

Dragon turtle • Hatori • Hellfire wyrm • Ibrandlin • Linnorm • Pseudodragon • Rock wyrm • Scalamagdrion • Sea wyrm • Sunwyrm • Wyvern
Drakes: Ambush • Guard • Portal • Smoke • Tylor • Vulture

Related creatures
Abishai • Dracon • Dracosphinx • Dragonborn • Dragonkin
Dragonbloods: Creatură draconică * Dragonborn din Bahamut • Dragonspawn • Dragonwrought kobold
Drow-dragon (umbră) • Drow-dragon • adânc) * jumătate de dragon • Kobold • Urd • Zar ‘ ithra • Zekyl
dragoni strigoi: Dracolich • Dragonwight • Rathrea • Vampiric

Scaled Ones
Scalykind
Asabi (Stingtail) • Braxat • Dragonkin • Firenewt • Frost salamander • Khaasta • Kobold • Lizard king • Lizardfolk • Pterafolk • Sarkrith • Troglodyte

Lizards
Basilisk • Crocodile • Dinosaur • Giant crocodile • Giant lizard • Hydra (Cryohydra • Lernaean hydra • Pyrohydra) • Lizard • Nifern • Riding lizard • Shocker lizard • Spitting crawler • Șopârlă subterană * Yrthak

construcțiile șarpelui

șerpi
Amphisbaena * șarpe Constrictor • colț de moarte • șarpe de bălegar • șarpe cu flacără • șarpe zburător • șarpe ghețar • Jaculi • Mlarraun • șarpe de stuf • canalizare • umbră asp • Piton de copac • viperă • șarpe Whipsnake

Serpentfolk
Couatl * Marilith • Naga * Ophidian * Salamander * Sarrukh • Wereserpent * Yuan-ti

logo-ul Wikipedia această pagină utilizează conținut de pe Wikipedia. Articolul original a fost la Kobold (Dungeons & Dragons). Lista autorilor poate fi văzută în istoricul paginilor. Ca și în cazul Forgotten Realms Wiki, textul Wikipedia este disponibil sub licența Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0. Se pot aplica termeni suplimentari. Consultați Politica de licențiere Wikia și Termenii de utilizare a proiectelor Wikimedia pentru detalii suplimentare.