Merge Vertex, Edge sau Face
cuprins
pentru Blender 2.83 LTS și versiuni mai noi, îmbinarea sau colapsul elementelor împreună în modul de editare, adică vârfuri, margini sau fețe, se efectuează din meniul Mesh, partea din stânga sus a vizualizării 3D-îmbinarea a fost comutată la a fi o funcție globală, mai degrabă decât un atribut unic al manipulării vârfurilor.
Important: pentru toate versiunile Blender 2.8 și deasupra vârfurilor, muchiilor și fețelor opțiunile de meniu sub sau secundar accesibile anterior sub Mesh (adică „noduri” Mesh) sunt meniuri primare atunci când modul de editare este activ – Vertex, Edge și Face. Rețineți, de asemenea, că pentru Blender 2.80 până la Blender 2.82 opțiunea Merge este disponibilă în meniul Vertex, adică Vertex ” Merge și nu așa cum este descris mai jos și că comanda rapidă pentru a accesa acest lucru diferă, de asemenea; Alt + M (2.80 – 2.82) în loc de doar M (2.83+).
în versiunile mai vechi ale Blender seria 2.8 îmbinarea elementelor împreună este accesibilă sub Vertex ” Merge Vertices nu așa cum este discutat mai jos.
Merge (Vertex/Edge/Face)
pentru a îmbina elementele împreună, faceți mai întâi o selecție bazată pe vertex, edge sau face, apoi din meniul Mesh faceți clic pe Merge (Mesh ” Merge) – alternativ apăsați tasta M. În meniul pop-up îmbinare care apare selectați la început, în sfârșit, la centru, la Cursor sau colaps – Mesh „Merge” în funcție de modul în care selecția urmează să fie îmbinată.
notă de proiectare: la îmbinarea Blender efectuează, de asemenea, o acțiune’ remove doubles ‘ pentru a elimina elementul duplicat. Opțiunile de a îmbina selecțiile împreună, la început, la sfârșit etc., apare numai când Vertex select este modul de selecție activ când se află în modul Editare. În Edge select sau Face select sunt disponibile diferite opțiuni (limitate); la centru, la Cursor și colaps.
opțiunile de îmbinare a elementelor împreună în modul Editare au un meniu Mesh dedicat – faceți o selecție apoi faceți clic pe Mesh ” îmbinare, alegând o țintă din opțiunile disponibile din meniul pop-up îmbinare care apare.
Blender 2.9 +& Merge
pentru Blender 2.9+ și versiunile viitoare, Merge este accesibil din meniul Mesh așa cum este descris mai sus. Pentru a utiliza, faceți o selecție și din meniul Mesh selectați Merge „- Mesh „Merge” sau , alternativ, apăsați tasta M pentru a accesa meniul rapid.
opțiunile de îmbinare a elementelor împreună în modul Editare au un meniu Mesh dedicat – faceți o selecție apoi faceți clic pe Mesh ” îmbinare, alegând o țintă din opțiunile disponibile din meniul pop-up îmbinare care apare.