Reflecții dintr-o parte Wing t guru 1
pe măsură ce timpul trece și mai mulți oameni se convertesc la sisteme de răspândire, există din ce în ce mai puține „OG-uri”Wing T. Antrenorul principal al Academiei Marmion (Aurora, Illinois), Dan Thorpe, rulează o versiune a ofensivei originale Tubby Raymond Wing T de peste 30 de ani. El a fost suficient de amabil pentru a-și face timp să răspundă la câteva întrebări pentru a oferi acest articol în două părți. Îl puteți contacta la [email protected]
acest articol se va concentra pe succesele și eșecurile din structura infracțiunii. Partea 2 va discuta despre încorporarea cu tendințele moderne, conceptele de acțiune de joc și modul în care Jocul de trecere înapoi se încadrează în infracțiunea tradițională Wing T. Orice citate sunt direct de la Dan.
de-a lungul carierei sale, conceptele de bază găsite în aripa T originală nu s-au clătinat. Buck Sweep, Trap și seria Belly au fost pietre de temelie pentru infracțiunea lui Thorpe timp de trei decenii. Ei atacă apărarea în interior și în exterior. Imaginile de mai jos prezintă aceste concepte dintr-o formațiune tradițională de Aripă T (în ordinea măturării, capcanei, burții). Observați cum, cu aceeași formație, infracțiunea are capacitatea de a ataca apărarea în multe locații diferite.
abateri de la versiunea clasică a aripii T:
Thorpe nu s-a abătut de la aceste principii principale ale infracțiunii Wing T. De-a lungul timpului, el a adăugat câteva concepte de alergare pentru a proteja alergările de bază și pentru a oferi apărării altceva pentru care să se pregătească. El a observat nevoia de câteva „direct la piesele de apărare” pentru a complimenta toată dezorientarea deja în infracțiune.
conținut înrudit: conceptul All Curl al lui Kyle Shanahan
diagrama de mai jos arată conceptul pe care l-a adăugat. Piesa se încadrează în aripa T” seria de fotbal ” mentalitate. QB fie va înmâna mingea la primul spate, al doilea spate, fie va păstra mingea în jurul sfârșitului. Piesa seamănă cu o schemă de „urmărire” a claviculei. Purtătorul de minge este predeterminat, dar sunt sigur că poate fi folosit și într-o schemă de opțiuni.
ce a făcut infracțiunea atât de reușită de-a lungul anilor?
iată câteva dintre motivele generale pentru succesul aripii T de-a lungul anilor pentru Thorpe:
„cel mai de succes aspect al aripii T în infracțiunea mea este pachetul total și capacitatea de la an la an de a prezenta/folosi orice talent avem în acel an. În primul rând, este o infracțiune de program. Jucătorii îl învață ca boboci și apoi, în funcție de talent, diferite aspecte sunt prezentate/utilizate în fiecare an.”
unul dintre aspectele specifice este capacitatea de a amesteca și potrivi părți pe linia ofensivă. După cum explică Thorpe, Wing T folosește unghiuri și pârghie, ceea ce face munca unui lineman ofensiv puțin mai ușoară.
„în plus, această infracțiune ne permite să avem succes cu linemenii mici, deoarece nu trebuie să-i blocăm pe omul lor, dar pot să blocheze și să se oprească și folosim blocurile unghiulare. Această infracțiune nu necesită o dimensiune mare în linie.”
care a fost o slăbiciune a infracțiunii de-a lungul anilor?
chiar și cu succesul conceptelor de bază, Thorpe și-a exprimat dificultatea de a stăpâni contoarele de pe conceptele de bază:
„cea mai mare luptă pe care am avut-o cu această infracțiune este să profit de jocul Contra. Fie nu putem obține abordări pentru a trage corect, fie nu lucrăm suficient, dar nu am profitat de jocul de direcție greșită, care este o componentă cheie a acestei infracțiuni. Este, probabil, pe mine pentru a nu lucra la joc misdirection suficient și să profite de counter, crisscross și sally.”
diagrama de mai jos prezintă una dintre aceste scheme de contra, crisscross. Jocul începe cu quarterback predarea mingea la jumătatea stângă (LH). Jumătatea stângă va executa apoi o mână sub jumătatea dreaptă (RH). Acțiunea de a înmâna mingea în jumătatea stângă face ca apărarea să se îndepărteze de eventualul punct de atac pentru infracțiune.
Partea 2 va discuta despre încorporarea cu tendințele moderne, juca concepte de acțiune, și modul în care picătură înapoi trece joc se potrivește în tradiționale aripa t infracțiune.