Roleplay chat întâlnește roleplaying pentru real
ce este Roleplaying chat?
indiferent de modul în care vă gândiți la un joc de chat sau la o cameră de chat, există faptul că jocul de rol este componenta cheie. Nu ești persoana care spui că ești și Internetul nu poate crea o impresie perfectă despre cine ești. Vă imaginați și conjurați în colaborare lumea împreună într-o serie de formate textate sau bazate pe text.
nu este atât de diferit de o atmosferă de masă, dar on-line. Orice ar fi, fantezi mai întâi și îți imaginezi realitatea în al doilea rând. Sunteți de acord tacit să împărtășiți aceeași fantezie și să oferiți, prin roluri și scriere creativă, o cale pentru experiența dvs. comună.
rolul de chat joacă în Avalon ca joc și avenue sociale
fiecare joc și sociale sau chat avenue pentru roleplayers are o funcție de a vorbi și creativ expresiv ei înșiși. Cât de important este asta?
Pentru unii, este motivul pentru a fi online; pentru alții, este o povară să scrie bine și poate că nu pot. Ambele doresc să roleplay.
problema nu este ireconciliabilă.
iluzia libertății în jocurile de chat: chat ca și cum ai spune
dovada unui mediu bazat pe chat este că nu ai multe instrumente sau sisteme în jurul tău pe care să te bazezi. În timp ce ideea sună minunat gratuit, persoana medie nu se va potrivi propria idee a ceea ce este acea lume. Există o realitate în continuă schimbare, că numai cu o mână de indivizi acceptați, va exista o consistență.
asta înseamnă că „lumea” jocurilor de chat este, de asemenea, inconsistentă și fragilă. Dacă depinde de contribuitorii săi, atunci nu va ajunge niciodată la o stare de certitudine comună. Ai nevoie de ceva pentru a fixa că Eter evanescent la un fapt greu.
în consecință, trebuie să-i dai sens spunând că există; să vorbești și să joci roluri ca și cum ai vorbi, când de fapt nu-ți pasă de o iotă.
definirea unui roleplayer excelent
ar fi nevoie de multe ecrane de explicații pentru a intra cu adevărat în detalii, pe care le vom economisi pentru altă dată.
cei mai buni jucători de rol nu sunt cei care inventează în mod diabolic situații noi sau cei care scriu excepțional de bine. Este cei care se potrivesc mediul lor încă sunt capabili să iasă în evidență în ceea ce fac ca apos și interesant.
acestea sunt câteva doze rapide și interdicții ale unui roleplayer excelent:
- nu includ alte simțuri decât vederea și mirosul-fie orb, surd, sau fără nas, toată lumea percepe viața reală diferit
- face uz de mediul dumneavoastră-este setarea vă împărtășesc cu alții, interacționa cu ea
- se bazează pe joc pentru a oferi indicii semnificative-un zâmbet mic la momentul potrivit este mai bună decât un obicei unul spunând același
-
fă ceea ce este natural pentru tine în viața reală
-
nu inventați noi factori de mediu fără un motiv întemeiat
- nu reacționați la tot – nu sunteți obligat pentru a insera propriile răspunsuri atunci când altcineva este rolepalying
- nu presupune cum se simt alții-vă sunt numai îmbucurător-te pe cheltuiala lor
- nu utilizați un tezaur sau cuvinte nu în mod normal în conversația de zi cu zi-sună înfundat și contrived
așa cum se întâmplă, acestea sunt aceleași reguli un bun dungeon master sau masă joc master ar urma în pregătirea scena pentru colegii săi roleplayers.
Cum de a ucide chat-ul plin de viață? Aplicare roleplay
chiar și jocurile de rol fac acum următoarea greșeală: roleplay forțat. De ce, dacă asta face lumea și mai lipsită de sens unul pentru celălalt, ar ajuta asta?
inițial poate ajuta într-adevăr. Încurajează pe toată lumea să nu rupă imersiunea cu chat-ul inactiv și jocul mecanic de joc. Cu toate acestea, pe măsură ce distrugeți fiecare situație pentru fiecare persoană, există de multe ori în care se rețin. Ei își diminuează impulsurile naturale.
când impulsurile naturale mor, ucizi și toate motivele pentru a fi prezent. Nu mai rămâne altceva decât să menținem fațada că totul este sănătos și să menținem această perspectivă a certitudinii (care adesea coboară mai greu pentru a „corecta” eșecul de a impune Jocul de rol).
ce lipsește Jocul de chat roleplaying?
nu toată lumea este un scriitor și nu sunt de așteptat în Avalon să fie unul. Sunteți înconjurat de text frumos, ca și cum un autor de clasă mondială a venit să găzduiască propria petrecere privată.
pur căi de chat roleplaying, locuri, și chiar de masă „deschis” roleplaying, lipsesc o componentă vitală: o linie de bază.
Baseline of Quality: jocurile de chat îndeplinesc roluri pentru real
linia de bază a Calității este evazivă, dar există o soluție adevărată pentru diferența dintre jucători și membrii unui joc bazat pe chat care încorporează atât roluri, cât și mecanici de joc.
Avalon a rezolvat această problemă, de fapt, în 1989 și 1990, cu sistemele de guvernare, proprietatea proprietății, istoria persistentă și talentul literar uimitor. Jocuri de genul acesta nu existau înainte; a fost primul. Chiar și astăzi, există puține lumi – în text, în grafică sau în formate noi-care evocă o experiență atât de frumoasă, atât de detaliată și atât de bogată ca Avalon.
este singurul domeniu în care se remarcă cel mai mult: nu cere niciun fel de jucător să joace roluri, să joace real sau să se bucure doar de partea de joc a lucrurilor. Aspectul social, jocurile de chat, este întotdeauna acolo; nu trebuie să fie „în rol” și „în afara rolului”. Este o reflectare a ta, mai mult în sensul că jocurile grafice moderne de rol sunt.
oferind o mare parte a puzzle-ului, lumea imersivă și bogat descrisă, chiar și cei mai netalentați în scrierea creativă se pot bucura de o experiență La egalitate cu colegii lor de rol.
linia de bază trebuie să facă parte din lumea însăși. Trebuie să ofere furaje de calitate pentru imaginație, mecanică pentru întâlniri semnificative și un motiv pentru a rămâne și a-ți crea propria poveste în cadrul marii saga.
căile de chat pentru a exprima orice și totul nu ar trebui să fie restricționate, ci, de fapt, accentuate pentru a permite o expresie variată.
în cazul în care Avalon se potrivește pentru roleplaying și chat gamer
Avalon originea ca o viață reală de chat sociale avenue la sfârșitul anilor ’80 și începutul anilor’ 90. a început în Londra și încă mai locuiește acolo, dar Internetul în 1994 a adus în lume.
oamenii care s-au amestecat în acei ani de început erau de-a lungul spectrului de vârstă, sex, ocupație, bogăție și faimă; de la oameni care erau moștenitori la mari averi și primii informaticieni care au contribuit la crearea internetului, până la puștiul mucos dintr-un bloc din apropiere și gospodina bucătăreasă din Derbyshire.
suntem bucuroși să raportăm că suntem la fel de cosmopoliți astăzi ca și în primele zile. Există unicitate care se găsește în bogăția lumii sale și în oamenii care discută, joacă jocuri și zăbovesc acolo.
Avalon nu a fost singurul joc acolo în 1989, dar a fost primul care a fost o cafenea de jocuri în 1990. A fost și este un loc social centrat în jurul roleplaying un joc de imaginatia unei singure persoane. S-a căsătorit cu ideile de jocuri de masă, chat, istorie persistentă și ceea ce a devenit ulterior elementele de bază ale mecanicii jocului (cooldowns, proprietatea proprietății, lupta jucător versus jucător, guvern, război). Astăzi, poate părea puțin ciudat sau ciudat pentru că nu se potrivește modelelor principale de jocuri de rol pe care le vedeți astăzi, dar asta pentru că rămâne o inovație istorică și contemporană.
cine te întâlnești este în jos pentru tine. Nicăieri în altă parte cavalerul drept și onorabil nu va învinge adevăratul geniu al vieții. Nicăieri altundeva un milionar nu va tăia cu bucurie gâtul unei bătrâne bătrâne, pe un altar de oase dedicat Diabolului.