rollespil chat møder rollespil for real
Hvad er rollespil chat?
uanset hvordan du tænker på et chatspil eller chatrum, er der det faktum, at rollespil er nøglekomponenten. Du er ikke den person, du siger, du er, og internettet kan ikke skabe et perfekt indtryk af, hvem du er. Du forestiller dig og i fællesskab trylle verden sammen i en række tekstbaserede eller tekstbaserede formater.
det er ikke så forskelligt fra en bordplade atmosfære, men online. Uanset hvad det er, fantaserer du først og forestiller dig virkeligheden anden. Du accepterer stiltiende at dele den samme fantasi og give, gennem rollespil og kreativ skrivning, en vej til din fælles oplevelse.
rollen chat spiller i Avalon som spil og social avenue
hvert spil og social eller chat avenue for rollespillere har en funktion til at tale og kreativt udtrykke sig. Hvor vigtigt er det?
for nogle er det grunden til at være online; for andre er det en byrde at skrive godt, og måske kan de ikke. Begge ønsker at spille rollespil.
problemet er ikke uforeneligt.
illusionen om frihed i chatspil: chat som du mener det
beviset for et chatbaseret miljø er, at du ikke har mange værktøjer eller systemer omkring dig at stole på. Mens ideen lyder vidunderligt fri, vil den gennemsnitlige person ikke passe til din egen ide om, hvad den verden er. Der er en konstant skiftende virkelighed, at kun med en håndfuld føjelige individer, vil der være nogen konsistens.
det betyder, at chat gaming “verden” er også inkonsekvent og skrøbelig. Hvis det afhænger af dets bidragydere, vil det aldrig nå en tilstand af fælles sikkerhed. Du har brug for noget til at fastlægge den flygtige æter til en hård kendsgerning.
som følge heraf skal du give det mening ved at sige, at der er; at chatte og rollespil som om du mener det, når du faktisk ikke er ligeglad med en iota.
definition af en stor rollespil
det ville tage mange forklaringsskærme for virkelig at gå i detaljer, som vi vil spare til en anden gang.
de bedste rollespillere er ikke dem, der djævelsk opfinder nye situationer eller dem, der skriver usædvanligt godt. Det er dem, der passer til deres miljø, men alligevel er i stand til at skille sig ud i det, de gør som passende og interessant.
disse er nogle hurtige DOs og Don ‘ ts af en fremragende rollespil:
- Inkluder de andre sanser end syn og lugt-hvad enten det er blind, døv eller næseløs, alle opfatter det virkelige liv forskelligt
- gør brug af dit miljø-det er den indstilling, du deler med andre, interagerer med det
- stol på spillet for at give meningsfulde signaler-et lille smil på det rigtige tidspunkt er bedre end en brugerdefineret, der siger det samme
-
gør hvad der er naturligt for dig i det virkelige liv
-
opfind ikke nye miljøfaktorer uden god grund
- Reager ikke på alt-du er ikke forpligtet hvis du vil indsætte dine egne svar, når en anden er rolepalying
- må ikke antage, hvordan andre føler-du er kun glædeligt dig selv på deres bekostning
- brug ikke en synonymordbog eller ord ikke normalt i din daglige samtale-Det lyder indelukket og konstruerede
som det sker, det er de samme regler en god dungeon mester eller bordplade spil mester ville følge i at forberede scenen for hans kolleger rollespillere.
hvordan man dræber livlig chat? Gennemtving rollespil
selv rollespil gør nu følgende fejl: håndhævet rollespil. Hvorfor, hvis det gør verden endnu mere meningsløs for hinanden, ville det hjælpe?
oprindeligt kan det faktisk hjælpe. Det opfordrer alle til ikke at bryde nedsænkning med inaktiv chat og spilmekanisk skam. Imidlertid, når du adskiller enhver situation for hver person, der er mange gange, hvor de holder sig tilbage. De kvæler deres naturlige impulser.
når de naturlige impulser dør, dræber du også alt motivet til at være til stede. Der er lidt andet tilbage end at holde facaden op, at alt er sundt og opretholde dette perspektiv af vished (som ofte kommer ned sværere at “rette” manglen på at håndhæve rollespil).
hvad betyder rollespil chat spil mangel?
ikke alle er en forfatter, og du forventes ikke i Avalon at være en. Du er omgivet af smuk tekst, som om en forfatter i verdensklasse kom for at være vært for din egen private fest.
ren rollespil chat veje, spillesteder og endda bordplade “åben” rollespil, mangler en vital komponent: en baseline.
Baseline af kvalitet: chat spil mødes rollespil for real
baseline af kvalitet er undvigende, men der er en sand løsning på forskellen mellem spillere og medlemmer af en chat-baseret spil, der inkorporerer både rollespil og spilmekanik.
Avalon løste dette problem faktisk tilbage i 1989 og 1990 med regeringssystemerne, ejendomsretten, vedvarende historie og fantastisk litterært talent. Spil som det eksisterede ikke før det; det var det første. Selv i dag er der få, hvis nogen verdener derude-i tekst, i grafiske eller i nye formater-der fremkalder så smuk, så detaljeret og så rig en oplevelse som Avalon gør.
det er det ene område, hvor det skiller sig mest ud: det stiller overhovedet ingen krav til en spiller om rollespil, realplay eller bare nyde spilsiden af tingene. Det sociale aspekt, chatspil, er altid der; det behøver ikke at være “i rolle” og “ude af rolle”. Det er en afspejling af dig, mere i den vene, som moderne grafiske rollespil er.
ved at give en stor del af puslespillet, den fordybende og rigt beskrevet verden, selv de mest talentløse i kreativ skrivning kan nyde en oplevelse på niveau med deres kolleger rollespillere.
basislinjen skal være en del af verden selv. Det er nødvendigt at levere kvalitetsfoder til fantasien, mekanik til meningsfulde møder, og en grund til at blive og skabe din egen historie i den store saga.
chatvejene til at udtrykke noget og alt bør ikke begrænses, men faktisk accentueres for at give mulighed for varieret udtryk.
hvor Avalon passer til rollespil og chat gamer
Avalon opstod som en virkelige liv social chat avenue i slutningen af 80 ‘erne og begyndelsen af 90’ erne. det begyndte i London og stadig bor der, men internettet i 1994 bragte det til verden.
de mennesker, der blandede sig i de tidlige år, var på tværs af spektret af alder, køn, besættelse, rigdom og berømmelse; fra mennesker, der var arvinger til store formuer og tidlige computerforskere, der bidrog til at skabe internettet, til den snørrede brat i en boligblok i nærheden og hjemmekok husmor fra Derbyshire.
vi er glade for at rapportere, at vi er lige så kosmopolitiske i dag, som vi var i de tidlige dage. Der er unikhed at finde i rigdommen i dens verden og de mennesker, der chatter, spille spil, og dvæle der.
Avalon var ikke det eneste spil derude i 1989, men det var den første til at være en gaming cafe i 1990. Det var og er et socialt sted centreret omkring rollespil et spil af en enkelt persons fantasi. Det giftede sig med ideerne om bordspil, chat, vedvarende historie, og hvad der senere blev hæfteklammer til spilmekanik (nedkøling, ejendomsret, spiller versus spillerkamp, regering, krigsførelse). I dag, det kan virke lidt ejendommeligt eller finurligt for ikke at passe til de almindelige modeller af rollespil, du ser i dag, men det er fordi det forbliver en historisk og moderne innovation.
hvem du møder er ned til dig. Intet andet sted vil den retfærdige og hæderlige ridder besejre det virkelige livs geni. Intet andet sted vil en millionær glædeligt skære halsen på en gammel hag, på et Alter af knogler viet til Diabolus.