rumkrig! Hvorfor et skjult, gammelt spil bliver ved med at blive vist i Steam' s mest spillede spil

Klik her, hvis du har Steam. Hvad henter er en sand plads mærkværdighed. Rumkrig! var et af de første multiplayer-spil, der nogensinde er lavet. Det blev lavet, før vi landede på månen, i 1962, og det løb på PDP-1, MIT ‘ s supercomputer.

Loading

det er en rumskytte med to skibe, der skyder mod hinanden. Der er et sort hul i midten, der tilføjer nogle gravitationsproblemer til spillet. Det er meget grundlæggende, men det er også et af de mest spillede spil på Steam. Det startede som et eksempel for udviklere, der bruger Steams SDK, men det er endt med et langt mere uhyggeligt formål.

det er ikke rigtig beregnet til at blive spillet. Hvis du søger efter det på Steam, kan du ikke finde det. Du skal vide, at den er der for at installere den. Det bruges som en prøve til at demonstrere forskellige aspekter af Valves DAMPVÆRKS API, såsom resultater. På trods af dette vises det regelmæssigt på Steams top 100 mest spillede spil. Faktisk, som jeg skriver dette, er det på 4398, over andre rumspil som Eve Online og Space Engineers. Jeg læste det op og så et væld af lobbyer, men ingen opført i dem spiller spillet. De sidder bare der.

Loading

det er ikke på Steams Top 100, fordi folk spiller det, men fordi de ikke er det. Det er en ret pæn lille fidus. Piratkopierede spil, der kræver Steam, bruger AppID til at snige sig ind på tjenesten. Steam mener, at de bruger SDK, men virkelig spiller spillerne snigende et nyt spil i rumkrig tøj.

sådan så Rumkrigets screenshot-side ud i 2013, men der er ingen fællesskabsside til det nu.

indlæser

det gør mig ked af, at fællesskabssiden er væk, fordi det var en selvfremmende skammur for enhver fræk pirat derude. Jeg plejede at nyde at indlæse det og se et lappetæppe af piratkopiering. Valve forhindrede ikke folk i at bruge rumkrig til at snige sig på damp, de stoppede bare folk, der pralede af det.