Sådan opbygges din Roman’ s Magic System
hvis du har specifikke regler for, hvordan magi fungerer i din verden, kan du gøre nogle ret sjove ting med det. For et par uger siden analyserede jeg 5 unikke magiske systemer, og hvorfor de er interessante. I dag giver jeg nogle forslag til, hvordan du bygger din egen!
Stil spørgsmål om din verdens magi
- Hvordan får tegn magiske evner? Er de født med dem? Modtager de evner ved at tilbede en guddom? Kan de lære dem gennem studier eller videnskab?
- Hvad er kilden til magi? Er det en altomfattende energi, som styrken i Stjernekrigene? Kommer det fra visse elementer, som i Avatar: The Last Airbender eller metals i Brandon Sandersons Mistborn-serie? Er det baseret på musik, farve, natur, lys, tid, rum eller noget abstrakt? Er det et mysterium?
- hvad er begrænsningerne og omkostningerne ved magi?
- hvad bruges magi primært til?
- Hvad hedder magiske brugere? Troldmænd? Mages? Elementalister? Noget unikt for din historie?
- Hvordan er magi støbt? Er en stav, personale, bog eller andet objekt påkrævet? Har de brug for besværgelser, hånd eller krop bevægelser? Gør forskellige typer magiske brugere trylleformularer forskelligt?
- hvordan påvirker magi samfund og kulturer i verden? Er magiske brugere respekteret eller ej? Er de involveret i politik eller ledelse? Er de udstødte? Ved folk, at de eksisterer?
- er der magiske grupper eller et hierarki af magiske svingere i verden?
- Hvordan har magi påvirket verdens historie?
Undersøg Brandon Sandersons magiske love
Sandersons magiske systemer er kendt for deres intricacy. Han er en forfatter, der ved hvad der er hvad, hvor magi er bekymret, så det er umagen værd at studere hans råd!
Sandersons første lov: en forfatters evne til at løse konflikt med magi er direkte PROPORTIONAL med, hvor godt læseren forstår den nævnte magi.
Sanderson skriver om blød magi, hvor magiens regler ikke er meget klare. Tænk J. R. R. Tolkiens Ringenes Herre eller George R. R. Martin ‘ S A Song of Fire and Ice-serien, hvor magi er et mysterium og meget sjældent bruges til at løse problemer. Han sammenligner derefter dette med hård magi, hvor magiens regler udtrykkeligt er angivet. Tænk superheltkræfter eller hans Mistborn-serie. Når læserne forstår, hvordan magi fungerer, kan magi bruges til at løse problemer, fordi det er et værktøj, som tegnene kan finde ud af, hvordan man bruger på forskellige måder. Så er der systemer et sted imellem, som J. K. Roslings Harry Potter-serie, hvor der er nogle love og regler, men læsere forstår ikke helt, hvordan magi virker.
for at bestemme, hvor du vil have dit magiske system til at eksistere på denne skala, skal du finde ud af, hvad der er det sjoveste for dig at skrive. Kan du lide at kende enhver nuance om, hvordan magi fungerer, eller foretrækker du lidt mysterium?
Sandersons anden lov: begrænsninger > beføjelser.
for at sige det enkelt er det kedeligt at løse alle problemer med magi. Det er for det meste derfor, jeg finder Superman en uinteressant karakter—fordi han har mange evner, der gør ham næsten uovervindelig. Sanderson hævder, at Supermans svagheder, hans etiske kodeks og følsomhed over for kryptonit, er det, der gør ham interessant.
når du giver dine karakterer magiske evner, skal du sørge for, at de også har begrænsninger og svagheder. Det er ofte prisen på magi, der gør det mere interessant, snarere end de super fantastiske evner, det giver dine karakterer. Det er svaghederne og begrænsningerne i dine karakterer, og hvordan de overvinder dem, der gør dem heroiske, ikke magterne.
for eksempel Aang fra Avatar: The Last Airbender har mange udfordringer at overvinde i serien, selvom han er Avatar og i stand til at bruge alle fire elementer, i modsætning til enhver anden magisk bruger. Hans svagheder inkluderer det faktum, at han er et barn, hans moralske kode, og hans vanskeligheder med at lære jordbøjning, fordi det er det modsatte af luftbøjning.
Sandersons tredje lov: udvid det, du allerede har, før du tilføjer noget nyt.
kort sagt: lad være med at lægge på verdensbygningen for tidligt, og overvej hvad Sanderson omtaler som “dyb” verdensbygning i stedet for “bred” verdensbygning.
ofte er de mere interessante fakta om magi, hvordan det påvirker samfund og verden som helhed. Verden er dækket af et slør, der har indhyllet det i fuldstændigt mørke. Dette har gjort Sunstone magic uvurderlig og skabt klasser i samfundet, hvor de “udvalgte”, der bruger magi, er forhøjede og “Underfolk”, som ikke gør det, er tjenere.
udvidelse af, hvordan din magi påvirker universet og sammenkobling af dets kræfter, så der er fælles temaer, kan hjælpe dig med at strømline dit magiske system.
overvej virkningerne af omkostningerne
jo mere specifik du kan være om reglerne, jo flere muligheder åbner op for historien. For eksempel siger prisen på magi er blod. Det kan betyde:
- en mage stikker fingeren for at kaste en lille stave, men gør dybere nedskæringer for større. Således, jo flere ar en mage har, jo mere magtfulde opfattes de at være.
- en mage ofrer et dyr for at trylleformulere, og mange pynter sig med stykker af de dyr, de har dræbt (tænderhalskæder, kapper lavet af skind osv.).
- en mage skærer en anden til at stave, hvilket gør slavehandelen til en stor ting i magiske samfund, fordi mages har brug for levende kroppe for at lemlæste.
- en mage dræber en anden for at trylleformulere, hvilket får dem til at være utroligt frygtede og mistroede.
mulighederne er enorme, men jo mere specifik du er, jo mere kan du lege med, hvordan magi påvirker din verdens kultur. Gå nu ud og lav magi!