statistik

Hvad er stat ratio?

i Patch 7.1.5 introducerede vi begrebet stat-forhold, en fordeling af sekundær statistik i et forhold, der vil give, ret generelt, den højeste DPS. Denne måling adskiller sig fra statvægte, da den ikke direkte giver dig mulighed for at vurdere værdien af en vare, men i stedet fungerer som et værktøj til langsigtet gearstrategi.

diagrameksempelbillede

ovenstående figur viser et groft eksempel på et stat — forhold-det er et forhold mellem de fire sekundære statistikker, men ikke den iboende værdi af disse statistikker. Dette siger ikke blot, at Critical Strike er den bedste stat, da der er mere af det, men at denne særlige fordeling af sekundærer er bedst, så du bør gøre dit bedste for at afbalancere statistik i overensstemmelse hermed. Når vi frigiver stat-forhold, giver vi dem som en simpel ‘algebraisk ligning’, men det er meget mere fordøjeligt med en visualisering som dem over og under.

Hvordan bruger jeg disse stat-forhold?

først og fremmest: Du kan ikke sætte disse i bonde, forhold bør aldrig betragtes som kompatible med denne tilføjelse. Vi så et antal mennesker misbruge forholdene som pseudo-Bondestrenge, så vi prøver vores bedste for at uddanne vores læsere om korrekt brug med denne side. Det vigtigste koncept med stat-forhold er, at du sammenligner dine sekundære stat-niveauer med det højeste i hvert forhold. I ovenstående enkeltmålforhold vil du have din højeste stat til at skynde sig og optage omkring 50% af dit statbudget. Herfra vil du have din Vers rating til at være omkring 30% af din sekundære rating, og Critical Strike and Mastery rating skal tegne sig for omkring 10% hver. Det betyder, at hvis du havde en sekundær stat budget på 1000, ville du ønsker 500 hastværk, 300 vers, 100 crit og 100 beherskelse.

bemærk, at brug af disse forhold bør være en langsigtet strategi, da de ikke er så let at bruge til sammenligning af enkeltvarer. Det er her, vi understreger værdien af at simme dig selv; der er masser af guider til, hvordan du gør det, og Raidbots har en fremragende grænseflade til dette. Simming dig selv vil give dig de mest granulære oplysninger, men vælger at bruge stat nøgletal til fordel for stat vægte vil resultere i en bedre samlet gearset med langt mindre variation. Uden simming er den bedste måde at afgøre, om en vare er en opgradering, at tænke på, om det vil bringe dig tættere på eller længere væk fra stat-forholdet.

hvordan beregnes stat-forhold?

vi gør kraftig brug af bloodytools, en SimulationCraft indpakning til batch simuleringer med en spredning af forskellige sekundære stat distributioner. Dette bruges til næsten enhver talentkombination, du kan tænke på, for at finde både en generel tendens i de højeste DPS-statsfordelinger og til talentsammenligninger. I det væsentlige hjælper programmet Vores forskning enormt ved at tillade hurtig prototyping. Vi bruger et par begrænsninger for at sikre, at distributionerne er realistisk opnåelige. Bloodytools genererer derefter en række af de bedste Få bedste distributioner for hvert talent/legendarisk setup, vi har bedt om. Vi præsenterer enten rå stat nøgletal (ligesom i Gambling) eller samlede midler til en bedste pasform på tværs af et stort antal talent/legendariske opsætninger (ligesom AOE og generelle stat nøgletal).