Bevel Edges Portugals
options Portugals
Affect V Vertices
endast områdena nära vertices är fasade, kanterna förblir oförändrade.
kanter
fasa kanterna, skapa korsningar vid hörn.
bredd Typ M
väljer hur Breddvärdet styr storleken på avfasningen. Enligt valet är bredden:
Offset
avståndet från den nya kanten till originalet.
bredd
avståndet mellan de två nya kanterna som bildas av avfasningen(eller kanterna på vardera sidan om avfasningen om det finns mer än ett segment).
procent
procentandelen av längden på intilliggande kanter som de nya kanterna glider.
absolut
det exakta avståndet längs kanterna intill den avfasade kanten. En skillnad från Offset är synlignär de obevekliga kanterna som är fästa vid avfasade kanter möts i en vinkel förutom en rät vinkel.
för vertex-only-fasningar mäter Offset-och Djuptyperna från det ursprungliga vertexet.Breddstypen mäts från ett nytt toppunkt till mitten av det nya ansiktet (som halva bredden).
bredd a
du kan ändra avfasningsbredden genom att flytta musen mot och bort från objektet,lite som med transform tools.Den exakta betydelsen av värdet beror på alternativet Breddstyp (se ovan).som vanligt kan skalningen styras i en finare grad genom att hålla Skift till skala i 0,001 steg.LMB Slutför operationen, RMB eller Esc avbryter åtgärden.
Obs
när flera kanter är fasade samtidigt är det ibland omöjligt att få bredden att matcha ovanstående definition på alla kanter samtidigt.Bevel försöker kompromissa i sådana fall.Ibland kan avstängning av Loop Slide (se nedan) göra det lättare för avfasning att göra bredderna enligt vad som anges.
Segment s
antalet segment i avfasningen kan definieras avrullning av mushjulet för att öka eller minska detta värde.Ju större antal segment, desto mjukare är avfasningen.Eller tryck på S för att ändra numret med musrörelser, såväl som numerisk ingång.
Alternativt kan du manuellt ange ett segmentnummervärde när du använder verktyget eller i panelen Maskverktygsalternativ efter att du har använt verktyget.
avfasning med fyra segment.
form P
detta är ett tal mellan 0 och 1 som styr profilens form (sidovy av en avfasad kant).Standardvärdet, 0,5, ger en cirkulär båge (om ansikten möts i rät vinkel).Värden mindre än det ger en plattare profil,med 0,25 exakt platt och värden mindre än det som ger en konkav avfasning. Värden mer än 0,5 ger en mer konvex profil.På samma sätt som segment kan den ställas in med musrörelser och numerisk ingång efter växling P.
Materialindex
materialnumret anger vilket material som tilldelas de nya ansikten som skapas av Fasverktyget.Med standard -1 är materialet ärvt från det närmaste befintliga ansiktet (”Närmaste” kan vara lite tvetydigt).Annars är numret slitsindexet för materialet som ska användas för alla nyskapade ansikten.
Harden Normals H
när den är aktiverad justeras per-vertex-ansiktsnormalerna för fasytorna till de omgivande ansikten, och normalerna för de omgivande ansikten påverkas inte.Detta kommer att hålla de omgivande ansiktena plana (om de var tidigare),med avfasningsytorna skuggade smidigt in i dem. För att denna effekt ska fungera måste anpassade delade normaler vara aktiverade, vilket kräver att Auto Smooth är aktiverat (se normaler).som en bekvämlighet kommer det alternativet att aktiveras för dig om det inte redan är när du aktiverar Harden Normals här.
Klämöverlappning C
begränsar bredden på varje avfasad kant så att kanter inte kan orsakaöverlappande korsningar med annan geometri.
Loop Slide
om det finns ofasade kanter tillsammans med fasade kanter i ett toppunkt försöker fasningen glida längs dessa kanter när det är möjligt.Att stänga av alternativet kan leda till jämnare avfasningsbredder.
markera sömmar U
om en sömkant korsar en icke-söm och du avfasar dem alla, kommer det här alternativet att bibehålla den förväntade spridningen av sömmar.
skarp K
liknar Mark sömmar, men för skarpa kanter.
Gering yttre O
en gering bildas när två fasade kanter möts i en vinkel.På den sida där vinkeln är större än 180 grader, om någon, kallas den en yttre miter.Det här alternativet anger mönstret som Blender använder vid en yttre gering.
skarpa
kanter möts vid en skarp punkt, utan extra hörn införs på kanterna.
Patch
kanter möts vid en skarp punkt men dessutom införs två extra hörn nära punktenså att kanterna och ytorna vid vertexen kan vara mindre klämda ihop än vad som händer i det skarpa fallet.Spridningsreglaget styr hur långt de nya topparna är från korsningen.
Arc
två hörn introduceras nära korsningen, och en krökt båge förenar dem tillsammans.Spridningsreglaget styr hur långt de nya topparna är från korsningen.Profilreglaget styr bågens form.
de aktuella valen visas i detta diagram, där den yttre gering är längs den horisontella ytan.
skarp yttre miter.¶ |
Patch yttre gering.¶ |
båge yttre miter.¶ |
inre i
en inre Gering bildas när vinkeln mellan två fasade kanter är mindre än 180 grader.Det här alternativet anger vilken mönstermixer som används vid en inre gering.Alternativen är desamma som för yttre Miter, förutom att Patch är meningslöst och därför utelämnas.Inre miters visas i följande diagram, där två inre miters är på de vertikala ytorna.
skarp inre miter.¶ |
Arc inre miter.¶ |
Spread
det värde som används för att sprida extra hörn isär för yttre och inre Miters.
Skärningstyp N
när mer än två fasade kanter möts vid ett toppunkt skapas ett nät somett sätt att slutföra skärningspunkten mellan den genererade geometrin.Det här alternativet styr metoden som används för att skapa det nätet.
Grid Fill
standardmetoden för att bygga korsningar, användbar när en smidig fortsättning av avfasningsprofilen önskas. Utan anpassad profil aktiverad fortsätter profilens kurva genom korsningen, men med en anpassad profil skapar den bara ett smidigt rutnät inom korsningens gräns.
Cutoff
skapar ett cutoff-ansikte i slutet av varje avfasad kant som kommer in i vertexen. Detta är mestanvändbart för anpassade profiler när den nya korsningen är för komplex för en jämn gallerfyllning.
med en trevägs korsning, när de inre hörnen av cutoff profiler ansikten möts påsamma plats, ingen mitt ansikte skapas.
riktningen för cutoff ansikten beror på den ursprungliga vertex normala.
Grid fyllning skärningsmetod.¶ |
trevägs cutoff korsning där de inre hörn slås samman.¶ |
Cutoff skärningsmetod med ett mitt ansikte.¶ |
Ansiktsstyrka
Ställ in Ansiktsstyrka på ansikten som är involverade i avfasningen, enligt det angivna läget.Detta kan användas tillsammans meden Viktnormalmodifierare (med alternativet Ansiktspåverkan markerat).
ingen
Ställ inte in ansiktsstyrka.
Ny
Ställ in ansiktsstyrkan hos nya ansikten längs kanterna till Medium och ansiktsstyrkan hos nya ansikten vid hörn till svag.
påverkad
förutom de som ställts in för det nya fallet,ställ också in ansikten intill nya ansikten för att ha styrka stark.
alla
förutom de som är inställda för det drabbade alternativet,Ställ också in resten av modellens ansikten för att ha styrka stark.
profiltyp Z Superellipse
skapar en avfasning med en enhetlig konkav eller konvex kurva.
Anpassad
den anpassade Profil widget.¶
denna widget gör det möjligt att skapa en användardefinierad profil med mer komplexitet änmed parametern single profile. Modalverktyget gör det möjligt att växla den anpassade profilen,men profilens form kan bara redigeras i alternativpanelen efter att operationen har bekräftats.
profilen börjar längst ner till höger om widgeten och slutar längst upp till vänster, som om denvar mellan två kanter som skär i rätt vinkel. Kontrollpunkter skapas i widgeten ochdå samplas sökvägen med antalet segment från Avfasningsmodifieraren.
Obs
profilreglaget förblir aktivt när miters är enabledbecause det fortfarande styr formen på geringsprofilerna.
förinställningar
Support loopar och steg förinställningar byggs dynamiskt beroende påantalet segment i avfasningen. Om antalet segment ändras måste förinställningen tillämpas igen.
provtagning
prover läggs först till varje kontrollpunkt, och om det finns tillräckligt med prover delas de jämnt mellan kanterna. Alternativet prov raka kanter växlar omproverna läggs till kanter med skarpa kontrollpunkter på vardera sidan. Om det inte finns tillräckligt med proverför att ge varje kant samma antal prover, kommer de bara att läggas till de mest krökta edges.So det rekommenderas att använda minst lika många segment som det finns kontrollpunkter.