Cryptids Island
” | jag kommer att tjäna hundratals miljoner när jag debiterar folk för att få en glimt av det loppbitna odjuret! | ” |
—Gretchen Grimlock |
Cryptids Island var den 16: e ön på Poptropica. Den släpptes den 20 December 2010 för medlemmar och 18 januari 2011 för alla.
genomgång
efter landning på Main Street, prata med killen med en fotboll och han kommer att fråga om du har sett en flygblad. Han ger dig sedan en flygblad, och flygbladet säger att Harold Mews erbjuder ett pris på 1 000 000 dollar för att bevisa förekomsten av kryptider. Gå sedan till höger. Där ser du en trädgårdsmästare. Prata med honom. Han kommer att säga att det är väldigt varmt. Hoppa sedan upp i trädet så får du en $5-räkning. Gå tillbaka och in i affären. Prata med killen och köp en sportdryck. Gå tillbaka och ge sportdrinken till trädgårdsmästaren. Han kommer att berätta för dig att hålla Trädgårdsaxarna medan han tar en paus. Gå tillbaka till main street och gå till vänster. Du kommer att se en kille gå upp i en luftballong som säger ”Loch Ness, här kommer jag!”Gå sedan tills du ser en kvinna med en hängglider. Hon kommer att säga, ” Vill du ge mig en push?”Ge henne ett tryck och hoppa på toppen av det huset. Det kommer att finnas en kille i en luftballong som säger att han inte kan få sin ballong från marken. Använd trädgårdsaxarna för att skära den killen från marken. Han kommer att säga ” upp, upp och bort!”och du får ett nylonrep. Gå tillbaka till main street och gå in i kite store. Använd nylonrep och du kommer att be att om nylonrep i stark nog för vindsurfare X250. Affärsinnehavaren kommer att säga att det är perfekt och att gå och njuta. Ta sedan Windsurfer X250 och gå till vänster och in i havet. Använd Windsurfer X250 och du kommer att börja vindsurfing. Efter några sekunder kommer en kvinna att dyka upp och berätta att du lika gärna kan ge henne prispengarna. Då kommer hon att skicka upp eldbollar och din vindsurfare X250 kommer att bli förstörd och du kommer att sjunka. Då räddar en helikopter dig och du svimmar. Du kommer att vakna upp i Harold Mews herrgård på en säng och du kommer att fråga honom vad som hände. Han kommer att säga att du saboterades av Gretchen Grimlock, en hänsynslös förmögenhetsjägare. Han kommer att berätta för dig att träffa honom i lobbyn och gå bort. Drick ett glas vatten och gå ut och ner för trapporna och in i museet. Harold Mews kommer inte att vara där. Du måste titta på fem videor genom att klicka på play-knappen om Bigfoot/Yeti (obekräftad), jättebläckfisken (bekräftad), Chupacabra (obekräftad), Loch Ness-monsteret (obekräftad) och Jersey Devil (obekräftad). Du behöver inte titta på hela videon, du måste bara klicka på knappen och titta i några sekunder. Mews kommer och berättar att han ger bort prispengar för om den jätte bläckfisken finns, tror han att de andra finns också. Då kommer han att säga att du måste hitta de återstående kryptiderna. Gå ut och in i helikoptern och välj plats. Det måste göras i denna ordning.
Loch Ness-monsteret
landa i Loch Ness och gå till en man med en lastbil. Han kommer att berätta för dig att hjälpa till med att få sin lastbil loss. Klicka sedan under det vänstra hjulet och sedan kommer det att visa dig hjulet, hitta hjulet släppa luften håll tills det tar stopp. Då kommer han att ge dig en kamera. Gå till puben, plocka upp matcherna och besegra den här killen till en omgång dart. Efter att ha besegrat honom får du en roddbåtbiljett. Gå tillbaka och använd biljetten till roddbåten. Då ser du något som Nessie. Du kommer att berätta för honom att gå närmare men han kommer att vägra och säga att det är farligt där ute och han kommer att berätta för dig att ta ett foto. Ta ett foto och gå tillbaka till Mews. Han kommer att säga att de bara var lastbilsdäck. Gå tillbaka till Loch Ness och prata med roddbåtsmannen. Efter att ha berättat för honom om polisen kommer han att springa iväg. Gå sedan tillbaka till puben och besegra detta par till ett annat spel av DART. Han kommer att ge dig en ubåtbiljett. Använd ubåten och gå till den nedre vänstra delen av sjön. Ta en bild av den förmodade Nessie. När du går tillbaka till puben, visa den för de två männen och en av dem visar dig en artikel på anslagstavlan som säger att den också är falsk. Den envisa dart mannen vid dörren kommer att utmana dig igen. Du behöver minst ett tjurar för att vinna den här gången. Han kommer att vägra att ge dig något, men pubägaren ger dig en öre visselpipa för att kalla Nessie. Ta roddbåten ut, men vattnet är för Grunt. Gå till vänster igen för att nå en vik. Använd penny whistle och Nessie kommer att dyka upp ur vattnet! Ta en bild. När du går tillbaka till Mews bekräftar han Nessies existens.
Yeti
gå till Himalaya och gå till höger. Gå till toppen av det vänstra berget och hitta den unga mannen. Be honom att vara din Sherpa och han tar dig upp på berget. För att komma upp på berget utan att bli blåst av måste du hoppa framför Sherpa och binda repet till en av ringarna. Du kan hoppa över ringar om du är snabb nog. Om du faller av men din Sherpa är bunden kan du klättra upp repet när det stelnar. När du når toppen av berget, gå in i templet och prata med huvudmunken. Han kommer att ge dig en lykta, som du måste tända med matcherna. Gå ut igen och upp till taket på huvudbyggnaden. Munken där uppe kommer att utmana dig till ett brädspel, där du måste få Yeti förbi jägarna från en sida till en annan. För att undvika att bli hörn, hoppa diagonalt upp och ner. Efter att ha vunnit kommer munken att släppa igenom dig. Hoppa upp till taket på byggnaden till höger, kör sedan upp den steniga klippan tills du upptäcker ett förmodat Yeti-fotavtryck. Ta och bild och gå tillbaka till Mews. Han kommer att säga att det bara är ett starttryck och att det inte finns någon mening att titta i Himalaya längre.
Chupacabra
gå till Puerto Rico. Här hittar du samma luftballongman som du hjälpte tidigare. Gå hela vägen till höger tills du ser honom Stå med bonden. Prata med bonden och han kommer att gå med på att låna dig sin jeep. Nu måste du köra till alla stjärnor utom den någonstans i mitten, som kommer att besökas senare. Du kommer att krascha genom några staket och kanske skrämma bort några getter, men dessa spelar ingen roll. Bönderna på de andra gårdarna berättar för dig dessa viktiga ledtrådar: chupacabra attackerar getter i grupper om tre eller fler, Det går bara efter fläckiga getter och verkar hänga runt Snaggletooth Rock. Gården i det övre vänstra hörnet har ett par trådklippare som behövs senare. De ligger till höger, ovanpå en stenyta. Använd fjädrande pinnar för att hoppa upp och ta dem. Gården i det övre högra hörnet, en kycklinggård, är där bondens bror är. Han tar fröet och säger att chupacabra attackerade gården. På taggtrådsstaket, ta pälsen. När du går tillbaka till Mews ber han dig ta ett DNA-prov. Följ instruktionerna på skärmen exakt i ordning och på rätt ställen. Bär kemikalierna långsamt, eftersom de kan spillas om du flyttar dem för fort. Efter analysen berättar Mews att det bara är coyote päls. När du går tillbaka till Puerto Rico bestämmer bonden att fånga chupacabra. Använd jeepen för att korrala tre prickiga getter i den käftliknande delen av Snaggletooth Rock. Gör det långsamt, det är inte nödvändigt att utesluta de prickade getterna, bara Flock dem alla. Gå till Snaggletooth Rock, gömmer sig bakom klipporna som bonden gömmer sig bakom, och chupacabra kommer att dyka upp! Fällan håller den inte länge, och den flyr, men lämnar efter sig en av sina tänder. Mews bekräftar förekomsten av chupacabra.
P. S. Chupacabra-tanden kan hämtas igen från samma plats som du hittade den.
Jersey Devil
gå till New Jersey. Använd bultskärarna för att öppna papperskorgen och Sök inuti efter ’tabletten’ (antas vara en toalettdörr). Gå in i toaletten och din karaktär kommer att fästa tabletten på den som redan är inne. Meddelandet berättar hur man rider genom skogen. Detta är valfritt, men utanför bensinstationen ovan hittar du kvinnan med hängglidaren som du också hjälpte tidigare. Du kan prata med henne och befria henne, men igen, detta är valfritt. Ta motorcykeln utanför stationen. Följ instruktionerna (höger, vänster, vänster, höger, höger, höger, vänster, vänster) genom att ta en sväng när vägen delar sig. I den till synes tomma rensningen klickar du på knappen titta runt. Tänd lyktan, ta en titt runt så ser du det läskiga huset. Inne i det läskiga huset, gå upp till andra nivån, där du hör ett slag från vinden. Skjut byrå längst till vänster och använda den för att hoppa upp till stegen går till vinden. På vinden kommer smällen från ett fat. Det var en tvättbjörn! Gå till höger om tunnan och plocka upp gripkroken. När du går ner ses Jersey Devil i fönstret, som sedan försvinner utanför. När du går ut ur huset ses Jersey Devil igen, men den här gången flyger den upp till ett konstigt bo i ett träd, som verkar ha äggfragment i det och försvinner in på natten. Använd gripkroken för att nå boet och ta en äggbit. Gå sedan tillbaka till motorcykeln. För att gå tillbaka till start snabbt, klicka bara på knappen Tillbaka till start. Mews ber dig att ta ett annat DNA-prov, och det bevisar Jersey Devil existens, liksom det är mardröms utseende.
Bigfoot
när du bevisar existensen av Jersey Devil, kommer Mews att berätta att det har skett en Bigfoot-observation i Stillahavsområdet. Gå till helikoptern och Pacific Northwest kommer att vara på datorn. Klicka på den. När du kommer dit måste du spela en mini-spel där du jagar efter Bigfoot och inte glömma honom, tills han kör in i en grotta. På helikoptern comm. systemet, Mews kommer att kontakta dig, och du kommer att berätta för honom att du har upptäckt Bigfoot och det sprang in i en grotta. Då kommer Gretchen Grimlock att hacka in i det och förklara sina planer på att fånga Bigfoot och betala människor över hela världen för att titta på honom. Nu måste du jaga hennes helikopter. Nu kommer du att visas stående vid kanten av din helikopter. Hoppa på Gretchens och dra locket av hennes bränsletank, som kommer att börja tömma ut. Nu måste du spara Bigfoot innan helikoptern kraschar. Hoppa ner på buren som hänger från helikoptern med ett rep. Klipp den med Trädgårdsaxarna du samlade tidigare. Buren börjar falla och nödfallsskärmen aktiveras. Du har räddat Bigfoot! Tillbaka i labbet kommer Mews att tacka dig men säga att han inte kan göra en livsmiljö för Bigfoot eftersom han spenderade mycket pengar på att leta efter Kryptider. Du kommer att ge honom belöningen för att hitta Kryptiderna för att hjälpa Bigfoot, och han ger dig ömedaljongen. Grattis!
Galleri
Lägg till ett foto i detta galleri
gemensamt rum
det gemensamma rummet på Cryptids Island är Bert ’ s Bed And Breakfast, som ligger på Main Street.
Lägg till ett foto i det här galleriet
Glitches
- Two Ropes Glitch: om du skär killen av taket inuti ballongen får du en uppsättning rep, men han kommer inte att gå av taket. Om du kommer på taket och skär av honom igen, och du får en annan uppsättning rep.
Trivia
- enligt Poptropica-bloggen är det den svåraste ön att slå.
- det finns påståenden från Poptropica-spelare att Jersey Devil ’ s face gav dem mardrömmar.
- när Chupacabra flyr från fällan finns det ett ljud. Detta är en av få gånger när det finns ljud i Poptropica före SUI-uppdateringen.
- Loch Ness-monsteret (det riktiga) ser lite ut som Saphira, draken i boken Eragon, utom grön och utan vingar.
- det finns en bok för denna ö.
- om du går tillbaka till New Jersey kan du få äggen igen och göra ett DNA-test igen.
- om du går tillbaka till Puerto Rico kan du också få Chupacabra-tanden och göra DNA-testet igen.
- när du är i Mews Herrgård (längst ner) gå uppför trappan till höger två gånger ser du en liten Artemis staty från Mythology Island.
- i huset där du hittar Jersey Devil finns en målning som också dök upp i värdshuset på Ghost Story Island.
Videor
Lägg till ett foto i detta galleri
|
|||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 |