komma igång

Detta är en guide som hjälper spelare att komma igång i Tekkit Classic, med hjälp av IndustrialCraft2 mod.. Spelare som behöver hjälp med att göra Vaniljprocesser bör gå till denna webbplats . Tänk på att wiki använder versioner efter 1.2.5.

det finns ett färdigt kompendium av flera nyckelmods gjorda av Harrypee.

om du har frågor, kontakta mig gärna. – malsf21 (diskussion) 05:02, April 17, 2015 (UTC)

IndustrialCraft 2

IndustrialCraft2 mod är ett bra ställe att börja Tekkit erfarenhet, och en viktig orsak till detta är Macerator. Det fördubblar nästan alla dina malmer. Men för att förstå IC2 måste du förstå några begrepp:

nyckelord du behöver veta för IC2

  • IC2 : abbrieviation of IndustrialCraft2.
  • Tick (t): fästingar är mätningen av Minecraft-världen. Det är max ett Block kan uppdatera, och används ständigt i motsats till sekunder (20t=1s). Den används i de flesta mätningar, såsom EU/ t, MJ/t etc.
  • Chunk: bitar är segment av Minecraft-världar. Varje bit är en 16 av 16 av 256 rektangel. En spelare inuti en bit kommer att ladda Bit: en spelare mycket långt borta från en bit kommer att lämna det lossas. Att förstå bitar är mycket viktigt när man bygger storskaliga byggnader eller kärnreaktorer.
  • elektriska enheter (EU): EU är mätningen av el i IndustrialCraft 2. Det är avgörande. Maskiner både producera och använda den, och även vissa rustningar, verktyg och vapen. Genomförande av EU kräver kablar. Liksom verklig El orsakar för mycket EU en explosion! EU-in-realtime mäts i EU / t (elektriska enheter/Tick).
  • paket (p): paket är mätningen för spänning. Paketen själva mäts i EU / t. paket kan ändras med en transformator. Det finns 5 paket: UV, som går upp till 5 EU / t och använder Ultra-Lågströmskabel, LV, som går upp till 32 EU/t och använder kopparkablar, MV, som går upp till 128 EU/t och använder Guldkablar, HV, som går upp till 512 EU/t och använder glasfiberkablar, och EV, som går upp till 2048 EU/t och använder HV-kablar .
  • spänning (UV,LV,MV,HV,EV): liksom den verkliga världen kan för mycket el implodera ett system. Så spänningen måste hanteras noggrant. Det finns 5 spänningar, var och en med sin egen respektive kabel. För att ändra spänningar måste man använda en transformator, som ändrar paketstorleken för en ström, men inte den faktiska mängden el.

komma igång

för att börja med Tekkit måste du överleva några nätter. Minecraft wiki har artiklar om det, så jag rekommenderar att du går och kolla in dem.

Mining Tips

för att bygga fantastiska contraptions behövs massor av resurser. Gruvdrift är avgörande för att få dessa resurser. Vaniljmalmer som järn, Rödsten, Lapis Lazuli, guld och diamant bör brytas. Det kommer också att finnas nya malmer, från olika mods. IndustrialCraft2 har koppar, som används för att göra Kablar, och tenn, som används vid konstruktion av många olika föremål. Det finns också uran, som används för att driva kärnreaktorer. RedPower2 har Nikolit, volfram och de tre typerna av pärlor (rubin, safir och smaragd).

Gruvprioriteringar:

  1. järn / koppar / kol / kullersten / diamant
  2. Redstone / tenn
  3. guld
  4. Lapis Lazuli
  5. alla andra malmer

det rekommenderas att inte smälta några malmer som för närvarande inte behövs, eftersom Maceratorn fördubblar alla malmer!

Gummi träd

ett gummiträd. Notera de 3 bladblocken högst upp: så här hittar du och känner igen dem.

nu är det dags att hitta Gummi, via gummiträdet. De är lätt igenkännliga av bladens mattare färg, mörkare träfärg och tornet med tre bladblock som sticker ut toppen. När man hittas, försök att bryta bladen för plantor. Leta sedan efter klibbigt harts. Det ser ut som en brun fläck på trädet.

Trädtappar används för att skörda klibbigt harts från gummiträd


när du har skapat en Trädtapp, använd den (genom att högerklicka) på hartset. När allt harts har samlats, smälta hartset. Det blir till 1 Gummi. Använd kol istället för kol . Kol är förnybart: kol är inte (ännu).


precis som malmer, smälter bara klibbigt harts när det behövs. En annan IC2-maskin, extraktorn, tripplar klibbigt hartsutgång!

alla insamlade gummiträd bör återplanteras. De kan växa mer klibbiga hartsfläckar.

grundläggande artiklar

kopparkablar

kopparkablar är basartikeln som behövs för att överföra EU från en maskin till en annan. De kan bara bära 32 EU / t, så mata inte ut mer än det. De exploderar!!!


raffinerat järn

raffinerat järn är en mycket viktig punkt i IndustrialCraft. Det skapas genom smältning av järn. Du behöver mycket av det. Det är basen för de flesta IC2-maskiner, föremål och verktyg.


Maskinblock

nästan varje maskin behöver ett Maskinblock. De är gjorda genom att sätta 8 raffinerat järn i en o-formation. Att sätta Maskinblocket i hantverksnätet ger tillbaka 8 raffinerat järn, vilket gör det till en bekväm förvaring för raffinerat järn.


skiftnyckel

skiftnyckeln är greasemonkey ’ s holy grail. Med skiftnyckeln kan du säkert ta bort maskiner, ändra utmatningsytor och mer, allt genom att högerklicka. Var noga med att använda en skiftnyckel, eftersom du inte använder en kan få din maskin att försvinna! Allt med ett Maskinblock eller butiker EU bör tas bort med en skiftnyckel.


tillverkning, lagring och överföring av EU

Generator

för att driva maskiner behöver vi EU. EU tillverkas av EU-generatorer, som alla är beroende av grundgeneratorn.


generatorn producerar EU genom att bränna brandfarliga saker (allt som brinner i en ugn ). Att sätta föremål i den nedre luckan bränner föremålet för bränsle, medan du placerar föremål på topplaceringen laddar föremålet. Kom ihåg att använda en skiftnyckel för att ta bort dem!

BatBox

nu har du generatorer, men EU måste gå någonstans. Att sätta en Batbox bredvid en Generator ger dig någonstans att sätta allt detta EU. Batboxen lagrar ström när det finns en intilliggande Generator / kopparkabel som tillhandahåller EU. Det matar ut EU genom den lilla orange pricken, som överför EU via kopparkablar. Använd en skiftnyckel för att ta bort den eller för att ändra var den orange pricken är.


RE batteri

du kommer att märka RE batteriet var ett vanligt material i både BatBox och Generator. De är mycket användbara, av två skäl:

  1. de är ett vanligt byggmaterial
  2. de lagrar upp till 10 000 EU.

Re batterier lagra EU, som en riktig batteri. För att ladda en, Lägg den i” laddningsplatsen ” på en Generator. För att ladda ur den i en maskin, lägg den i” brännplatsen ” på en maskin/Energilagringsenhet. Högerklicka med det laddar också omedelbart alla elverktyg i din hotbar.


de grundläggande maskinerna

dessa maskiner körs på EU, även om de gör vardagliga Vaniljärenden en bris. Att ta bort dessa maskiner kräver en skiftnyckel. Att inte använda en skiftnyckel ger dig ett Maskinblock. Dessa maskiner kan bara ta in 32 EU / t (kopparkablar). Något högre än det kommer att få dem att explodera!

Extractor

medan du placerar klibbigt harts i en ugn ger det bara ett gummi , men att placera klibbigt harts i en Extracor ger tre Gummi. Nu blev det så mycket lättare att göra Gummi. Det förvandlar till och med gummiträ och Gummiträblad till Gummi. Denna maskin kan uppgraderas till en Centrifugutdragare , vilket gör jobbet snabbare för mindre ström. Uppgraderingar kan användas med extraktorn.


Macerator

Macerator är ett utmärkt verktyg för gruvdrift. Att placera någon Malm i sin övre lucka gör den till två damm av samma typ, som sedan kan smältas/kondenseras till den vanliga götet. Detta gäller inte volframmalm . Det kan också macerera kol, vilket är användbart senare i spelet. Macerator kan uppgraderas till en roterande Macerator, som kan awesomely auto-göra saker för dig. Macerator accepterar uppgraderingar.


elektrisk ugn

den elektriska ugnen är en IC-maskin som använder EU för att smälta föremål, snarare än bränsle som kol eller trä. Till skillnad från en Vaniljugn slösar den elektriska ugnen inte EU. Så när jobbet är klart används inte mer EU. Det kan uppgraderas till en induktionsugn , vilket gör jobbet Mycket snabbare. Det kan bli ännu snabbare med uppgraderingar.

elektrisk ugn / recept

kompressor

kompressorn är en praktisk maskin som låter dig förvandla kol till diamanter. Så nu behöver du inte bryta för diamanter.


processen är enkel:

  1. Macerate kol för att ge kolstoft
  2. hantverk 8 kolstoft med Flint för att göra en Kolboll .
  3. sätt Kolbollen i kompressorn för att göra en komprimerad Kolboll .
  4. Craft 8 komprimerar Kolbollar med antingen Obsidian, tegel eller ett Block av järn för att göra en Kolbit .
  5. komprimera din Kolbit…

och ge en diamant. Imponerande. Kompressorn kan uppgraderas till en Singularity kompressor . Det kan också uppgraderas med uppgraderingar.

Miner

Miner gör verkligen alla dina gruvdrift för dig. Att förse den med kraft, en Gruvborr, en skanner och några Gruvrör låter den gräva ner i jorden och ta tag i alla malmer du behöver! Rören är till och med återanvändbara, eftersom att ta ut borren ger rören tillbaka. Det sätter allt i ett intilliggande Bröst.


Gruvrör:


Pump

pumpen tar ut vätskor och placerar dem i hinkar. När den ges kraft och hinkar, kommer den att suga upp vätskor direkt under den, eller, om den är ansluten till gruvarbetaren, någon lava som gruvarbetaren möter. Det kan också automatiskt göra snöbollar om de placeras bredvid en intilliggande kompressor.


naturlig energi

dessa maskiner är källor till EU som inte körs på begränsade material som kol. Dessa maskiner kräver också en skiftnyckel för att ta bort.

vindkraftverk

en bra källa till naturlig energi (energi som skapas med naturliga och hållbara källor) är Vindverket, eftersom det är ganska billigt och producerar en hel del energi, beroende främst på placering.


Vindbrukets EU-produktion beräknas så här:

Genomsnittlig Generation:

250 EU x (lager placerat på hinder)

minsta Generation:

1 EU x (lager placerat på hinder)

maximal Generation:

1000 EU x (lager placerat på hinder)

hinder är allt som tränger in i Vindbrukets 9x9x7 – område, eller fyra block som sträcker sig på varje sida, utom tre för topp och botten.

vattenkvarn

vattenkvarnen, som namnet antyder, går på vatten. Det finns två metoder för att använda vattenkvarnen.

  1. placera en vattenhink i den nedre luckan (1 EU/t)
  2. placera den Under Vatten. (0.1 EU / t Per angränsande vattenmassa)

detta gör vattenkvarnen bra för tidig användning, och senare kan automatiseras med RedPower 2.


Solpaneler


en enda solpanel producerar 1 EU / t under dagsljus. Det uppgår till cirka 13050 EU per dag, även om det inte fungerar på natten. Till skillnad från vindkraftverk/vattenkvarnar kan de placeras intill varandra.

de kan uppgraderas till solpaneler (Låg, Medium och högspänning), vilket ger 8 gånger mer energi per tick på varje nivå.


– 8 EU / t


– 64 EU / t


– 512 EU / t

eftersom kopparkablar inte kan hantera MV / HV-arrayer behövs en uppgradering. Glasfiberkabel rekommenderas mest, eftersom den kan bära en spänning på 512 EU/t och kommer bara att förlora 1 EU var 40: e Block. De är också ganska dyra, med 1 diamant för 6 av dem.


när du använder en Solcellsuppsättning med medelspänning behöver du en mfe-enhet som lagrar 600 000 EU.


detta behöver 4 energikristaller att bygga. Energikristaller, som batterier, lagrar EU.


en Högspänningsmatris kräver en MFS-enhet (eller MFSU), som kan lagra upp till 10 000 000 EU. Wow.


transformatorer

du kanske har märkt att det finns olika typer av kablar. För att de ska kunna användas tillsammans måste transformatorer användas.

lv transformator

LV transformator kan du konvertera LV spänning till MV, eller vice versa. Kablarna som berör enpunktssidan är för LV-spänning; den Treprickade sidan är för MV-spänning. Orienteringen av de tre punkterna kan ändras med en skiftnyckel.


MV transformator

MV transformator kan du konvertera MV spänning till HV, eller vice versa. Kablarna som berör enpunktssidan är för MV-spänning; den Treprickade sidan är för HV-spänning. Orienteringen av de tre punkterna kan ändras med en skiftnyckel.


HV transformator

HV transformator kan du konvertera HV spänning till EV, eller vice versa. Kablarna som berör enpunktssidan är för HV-spänning; den Treprickade sidan är för EV-spänning. Orienteringen av de tre punkterna kan ändras med en skiftnyckel.


uppgraderingar

det finns tre typer av uppgraderingar:

Overclocker Upgrade

Overclocker Upgrade är en uppgradering som snabbar upp maskiner, men använder mycket mer EU. Inte alla maskiner kan acceptera dem: endast processorer (något som tar in ett objekt, sedan spottar ut annorlunda) kan använda dem. Exempel inkluderar Macerator, Laddningsbänk eller Singularity kompressor. Den placeras på höger sida av processorer.

varje överklockare minskar handläggningstiden med 30% och EU-förbrukningen med 60%. Om EU: s förbrukning är för hög krävs dock en uppgradering av energilagringen för att hålla jämna steg med efterfrågan. Överklockade maskiner kan inte överstiga en operation per tick, så att lägga till mer än det är värdelöst. Vanligtvis är 8 överklockare tillräckligt, eftersom det inte behöver Energilagringsuppgraderingar, men kör maskinerna 8 gånger så snabbt.


Transformatoruppgradering

Transfomeruppgraderingen fungerar verkligen som en transformator: varje uppgradering Ökar mängden EU som maskinen kan ta in innan den exploderar. Det ökar den acceptabla spänningen med en. dvs. en extraktor kan bara ta LV-spänning: lägga till två transformator uppgraderingar gör det möjligt att ta lv/MV/HV spänning i.

kom ihåg att sätta din Transformatoruppgradering innan du startar strömmen: om du inte gör det kommer det att orsaka en explosion.


Energilagringsuppgradering

Energilagringsuppgraderingen Ökar mängden energi som vissa maskiner kan lagra. Även om det inte fungerar på BatBoxes, fungerar det på Laddningsbänkar, liksom alla andra processorer. Det ökar EU-lagringen med 10 000 per uppgradering.

avhandlingar krävs inte alls; de används bara när för många överklockare används, så energiförbrukningen är högre än max EU reserverad för en operation. Det ökar också mängden EU som en Laddningsbänk kan lagra.


Basic Electric Armor

det finns en mängd olika verktyg rustningar finns i Tekkit. De flesta av dem använder EU, och några av dem gör det.

Solhjälm

den första du behöver skapa är en Solhjälm. Den producerar 1 EU / t, motsvarande en solpanel. Det är mycket användbart när du använder en elektrisk Jetpack, eftersom du kan förlänga den tid du behöver flyga runt innan du laddar!



Solhjälmen kan användas för att ladda en BatPack, LapPack eller en elektrisk Jetpack.

BatPack

BatPack är en bärbar energianordning som bärs som en bröstplatta. Den har en lagringskapacitet på 60 000 EU, vilket motsvarar 1,5 Batboxar. Den kan användas för att ladda en mängd olika handhållna elektriska verktyg såsom den elektriska Trädtap, elektrisk skiftnyckel, elektrisk hacka, Gruvborr, och motorsåg.


elektrisk Jetpack

den elektriska Jetpack är ett enklare alternativ till den bränsledrivna Jetpack, med hjälp av EU för att driva spelaren i luften. Den kan drivas tillräckligt med en Solhjälm.


statiska Stövlar

statiska Stövlar liknar Solhjälmen genom att de kan ladda BatPacks, LapPacks eller elektriska Jetpacks. de är dock mycket långsammare och producerar endast 1 EU för varje 5-block som reste.



elektriska verktyg

nu har du din praktiska BatPack. Men vad gör du med det? Dessa verktyg hjälper dig med dagliga vaniljaktiviteter. De konsumerar inte hållbarhet: istället konsumerar de EU.

motorsåg

förutom att vara Jasons favoritvapen har motorsågen många användningsområden. För det första fungerar det som en elektrisk yxa, hugga ner träd med EU. För det andra fungerar det som elektriska saxar, så att du kan klippa får, skära ner löv och ta ner spindelväv. Slutligen fungerar det som ett bra zombie-dödande verktyg. Den kan laddas av en BatPack, LapPack, RE-batteri, alla EU-lagringsenheter och en Generator.


elektrisk skiftnyckel

kom ihåg den skiftnyckeln vi gjorde tidigare? Nu kan du göra en EU-Version! Det kan laddas av samma föremål som en motorsåg kan. Det har till och med ett förlustfritt läge (M), så dina maskiner går aldrig sönder!


Electric Treetap

precis som den elektriska skiftnyckeln är Electric Treetap i grunden en Treetap på EU.


elektrisk hacka

precis som den elektriska skiftnyckeln är den elektriska hackan en vaniljhack på EU.


Gruvborr

Gruvborren är en Järnpicka/spade combo som körs på EU. Det används också i gruvarbetaren.


det kan uppgraderas till en diamantborr, som fungerar som en Diamantpicka, så att den borrar Obsidian.


Nano Saber

Nano Saber är ett elektriskt svärd. Medan Nano Saber är värdelös när den är avstängd (det gör ett hjärta, och det förbrukar inget EU), när det är på, handlar det om 10 hjärtan av skador, men konsumerar massor av EU. Det kan insta-döda någon som bär NanoSuit Rustning.


detta recept kräver Kolplattor , som tillverkas genom att använda kolstoft för att tillverka rå kolfiber för att göra rå Kolnät, som sedan komprimeras. Det kräver också avancerade legeringar, som tillverkas genom att komprimera blandade metallbitar .

avancerad Elektrisk Rustning

alla dessa rustningar är Slutspel: de kräver mycket resurser, men sparar dig på lång sikt.

LapPack

LapPack är en uppgradering till Batpacken, med en energilagringskapacitet på 300 000 EU jämfört med Batpackens 60 000, vilket motsvarar hälften av lagringskapaciteten för en mfe-enhet. Den har samma användningsområden som BatPack, men med mer lagring.


NanoSuit Armor

NanoSuit Armor är en pansaruppsättning bestående av:

NanoSuit hjälm:


NanoSuit Body Armor:


NanoSuit Leggings:


NanoSuit Stövlar (minska fallskador också):


när den här allsmäktiga kostymen sätts ihop, negerar den 90% av all skada som görs, vilket verkligen hjälper till när det är i Nether, i Lava eller i slutändan. NanoSuit Armor kan uppgraderas till QuantumSuit Armor, vilket förnekar 100% av skadorna, med ännu fler bonusar.

NanoSuit-uppsättningen kan laddas i en MFE / MFSU eller Laddningsbänkar MK2 och MK3.

QuantumSuit Armor

QuantumSuit Armor set består av fyra delar:

QuantumSuit hjälm:


QuantumSuit kroppsskydd:


Quantumsuit Leggings:


QuantumSuit Stövlar:


QuantumSuit Armor är en uppgradering av NanoSuit Rustning. Det är rent episkt. För det första förnekar det 100% av all skada som görs, medan den debiteras. För det andra fyller hjälmen din hungerstång, andas under vattnet och botar Gift, till priset av EU. Leggings, medan du håller ner CTRL, låter dig sprinta supersnabbt. Om du håller CTRL medan du hoppar kan du gå upp till 9 kvarter högt.

QuantumSuit Armor kan endast laddas i en MFSU eller Laddningsbänk MK3.

det kräver Iridiumplattor, gjorda av en Masstillverkare .

avancerade maskiner

när du har ditt fina lilla hus är det dags att bli verklig industriell. Dessa maskiner är antingen uppgraderingar av tidigare, eller super-awesome nya som kan förändra spelet för alltid. Använd en skiftnyckel för att ta bort dessa killar.

Centrifugextraktor

Centrifugextraktorn är en trimmad version av extraktorn. För det första kan det bearbeta 3 objekt i taget!!! Även om det behöver tid att bygga upp M/S. en låg M/s stämmer inte bra för tiden, men när den träffar sin icke-uppgraderingsmaxa (7500 M / s) bearbetar den en jätte sekund för varje Gummi. Andra. Uppgradera den med Överklockningsuppgraderingar kan göra det max ut vid en operation varje tick. Fantastiskt! Varje överklockare ökar också maxmängden M/S. När den inte bearbetas förlorar den automatiskt M / s, såvida inte en Redstone-Signal appliceras.

det tar i LV spänning.


roterande Macerator

roterande Macerator är en Macerator med fördelar. Den har en andra slits, som kan användas antingen för mer inventering, eller för modifierare. Modifierarna hjälper till med bearbetning. De är:

  • tillsats av järnmalm med kol skapar 2 raffinerat Järndamm per malm och använder 1 kol per 128 järnmalm.
  • att lägga till kopparmalm till vänster och tennmalm till höger skapar 2 Bronsdamm per kopparmalm, med en tennmalm var fjärde kopparmalm.
  • tillsats av kol med Vattenceller skapar 1 hydratiserat koldamm per kol och använder 1 Vattencell per 8 kol.

precis som en Centrifugutdragare måste den roterande Maceratorn bygga upp varvtal för att fungera effektivt. Om den når 7500 RPM kan den bearbeta ett objekt verkligen, riktigt snabbt.

det tar LV spänning.


induktionsugn

induktionsugnen är en supereffektiv/supersnabb elektrisk ugn. Det kan bearbeta 2 objekt på en gång, spara massor av EU. Det måste bygga upp värme, och utan det är hemskt. Med 100% värme fungerar det extremt snabbt. Att applicera en Redstsone-Signal håller värmen. Till skillnad från andra avancerade maskiner, det har inte spelautomater för uppgraderingar.

det tar MV/LV spänning.


Singularity kompressor

Singularity kompressorn är en snabbare kompressor. Det måste bygga upp PSI, och vid 75 000 blir det galet snabbt. Utan en Redstone-Signal förloras PSI på några sekunder.

det tar LV spänning.


Teleporter

teleporteren teleporterar dig över superlånga avstånd på riktigt korta tidsperioder. Det är användbart på så många sätt! Teleporteren kan dock endast drivas av en intilliggande EU-lagrings orange prick riktad mot sina ansikten, inte en kabel. För att länka två teleporterare (en ensam Teleporter skulle vara värdelös) måste enfrekvenssändare användas. En Redstone-Signal aktiverar sedan en Teleporter. Teleporters använder EU baserat på hur långt inriktningsteleporteren är och enhetens(spelarens) inventeringsstorlek. En Ender bröstet kan användas för att delvis sänka enhetens inventering.

en MFSU rekommenderas eftersom den lagrar mer EU vilket innebär längre avstånd och full inventering teleporterar.

Batboxar kan användas, men det kan bara användas för att teleportera ett mycket kort avstånd vid en nästan tom inventering.


Återvinnare

återvinnaren förstör saker och gör skrot. Varför?

  1. skrot kan göra Skrotlådor, vilket kan ge dig fantastiska saker.
  2. skrot används för att göra gödselmedel
  3. skrot hjälper UU-Materia tillverkningsprocessen.

återvinnaren tar bara in LV-spänning, även om det tar uppgraderingar. Yay! Återvinnaren tar nästan allt. Det tar inte glasrutor, snöbollar eller byggnadsställningar.


Mass Fabricator

Mass Fabricator är en super dyr verktygsmaskin. När det ges 1 000 000 EU, producerar det en UU-Materia; ett material som är mycket viktigt för att göra QuantumSuit Rustning, liksom nästan alla andra Vaniljblock i spelet. Den stöder EU upp till högspänning, vilket gör den idealisk för mass EU-inställningar.

att mata det skrot i bottenluckan minskar mängden EU som behövs till 166,666 EU per UU-materia, vilket gör kombinationer av Återvinnare-massa Fabricator mycket användbara.

när den ges en Redstone-Signal stoppar den produktionen. Den måste avlägsnas med en skiftnyckel. Det tar inte uppgraderingar.


Oil Fabricator

Oil Fabricator, som Mass Fabricator, producerar saker med EU. I stället för UU-Matter förbrukar oljeproducenten 49 600 EU för att göra en hink olja, som används i Buildcraft Mod. Det kan också kondensera oljan för att göra EMC mycket snabbt.

oljeproducenten matar ut olja i en intilliggande Tank eller vattentätt rör .

Oljetillverkaren måste avlägsnas med en skiftnyckel och tillåter inte uppgraderingar.


Lava Fabricator

Lava Fabricator tillverkar skopor av Lava med 55 000 EU. Den matas ut i en intilliggande Tank eller vattentätt rör. Den måste avlägsnas med en skiftnyckel. Uppgraderingar kan inte sättas in i Lava Fabricator. Till skillnad från de flesta maskiner har Lava Fabricator inte en inställd spänning: istället kan den bara ta in 250 EU/t, oavsett paketstorlek.


Terraformer

Terraformer gör vad det låter som: det förändrar världen runt den. Det ändrar block inom en 8-Bit (96 Block) radie, med hjälp av någon form av TFBP. Medan Terraformer kan köras på 1 EU / t, slutför den jobb baserat på total effekt (som en Masstillverkare). Därför rekommenderas att man använder hög EU-generatorer för snabb terraformning. Det tar i HV spänning.

Terraformer är anpassningsbar med TFBPs; varje TFBP kan göra olika effekter på landskapet, allt från blomstrande växter till ödemarker. Den mängd EU som behövs kräver på TFBP används. Till skillnad från de flesta maskiner kommer en Terraformer med en TFBP inuti, när den högerklickas med en skiftnyckel, först att släppa TFBP. Ett andra högerklick kommer att resultera i Terraformer tas bort.


Tesla-spolen

  • Tesla-spolen, när den aktiveras av en Redstone-Signal, kommer att elektrokutera någonting inom en 4-blockradie, nästan insta-döda någonting i sin väg. Medan den bara förbrukar 2 EU / t, kan den slå ut en obeväpnad spelare på ett ögonblick. Chocken går till och med genom block!

det kan bara ta MV/LV spänning; den måste tas bort med en skiftnyckel.

i kombination med trådlös Redstone blir det ett dödligt vapen.


kärnreaktorer

kärnreaktorer är ett fantastiskt sätt att göra makt! De gör en jättestor 2048 EU / t (men bara om det görs rätt)! Tyvärr, med stor belöning kommer stor risk, och det är verkligen fallet med reaktorer. De kan explodera fruktansvärt och skapa en kärnvapensmältning! Det vill vi verkligen inte!

– varning kärnreaktorer är för erfarna Tekkit spelare-ungefär som den verkliga världen, kärnreaktorer är ett mycket komplext system av block som arbetar tillsammans för att göra stora mängder el! Medan grunderna för att använda reaktorer (ibland kallade Nukes) kommer att förklaras, rekommenderas det att gå över till respektive sidor, eller för att kolla in den här praktiska handledningen om hur du ställer in dem. Ändå, låt oss gräva i en värld av kärnvapen! Innan vi kan komma igång med att göra dessa underbara contraptions, en hel del resurser behövs. Det rekommenderas att ha de flesta (om inte alla) Industrialcrafts sena spelmaskiner för att påskynda produktionen.

ungefär som verkliga reaktorer körs IC2: s reaktorer på uran. Spelaren kan bryta uranmalm, men före användning måste den bearbetas till raffinerat uran.


en Singularitetskompressor kan också användas, vilket kan påskynda processen.

när spelaren har erhållit raffinerat uran måste det användas för att göra bränsle (för att driva reaktorn). Detta bränsle kallas en Urancell


nu har spelaren det bränsle som krävs, huvudmaskinen måste byggas.

grundläggande Reaktormekanik (värme och kyla)

alla kärnreaktorer, oavsett storlek, kräver en kärnreaktor (även känd som reaktorkärnan).


flera av dessa material (särskilt avancerad legering och avancerad krets) kräver många material. En betydande bank av EMC rekommenderas innan en reaktor byggs.

denna reaktor kommer att vara huvudgeneratorn i denna inställning. Om reaktorn tar emot en Redstone-Signal stängs den av. Vi kan bara stanna här och skjuta in en Urancell i reaktorn. Det kommer att börja producera energi, men det kan explodera! Låt oss genomföra någon form av reglering via termisk Monitor:


en mycket viktig mekaniker för spelare att förstå är värme; reaktorn bygger upp värme när den bränner Uranceller. Om reaktorn överhettas kommer den att spränga! Det är därför vi har den termiska monitorn. Att placera den på reaktorn gör det möjligt att mäta reaktorns värmeffekt. Spelaren kan ändra värmegränsen på monitorn; överskrider gränsen skickar ut en Redstone-Signal, som när den riktas tillbaka mot reaktorn, får den att stängas av. Spelaren måste fästa Redstone damm / Röd Legering tråd går från monitorn tillbaka mot reaktorn. Att inte göra det kommer inte att avge en Redstone-Signal. När reaktorn blinkar på/AV kommer den aldrig att överhettas och explodera.

ett annat sätt att hantera Reaktorvärme är att kyla ner det. Att omge reaktorn med vatten / Is kommer att kyla ner den, liksom pumpa i IS och snö. IC2 introducerar Kylvätskecellen, vilket är mycket effektivare.


att sätta in den i reaktorn kommer att sänka reaktorns värmenivå, eftersom Kylvätskecellen kommer att förlora ”laddning”. Kylvätskeceller återfår ” laddning ”medan de är inne i en reaktor, men den förlorar mer” laddning ” än den får medan reaktorn är aktiv.

Voila! Grunderna i en kärnreaktor är täckta! Nu, på de hårda grejerna!

Återanvänd, minska, återvinna

när du är klar med en Urancell är den borta! Det är inte bra! Ibland kan du få en nästan utarmad Urancell, som du kan förvandlas till en utarmad Isotopcell!


du kan också skapa en nästan utarmad Urancell (förklaras senare).


nu när du har en utarmad Isotopcell kan du förvandla den till en anrikad Urancell! Förutom, det finns en twist: du måste ”värma upp” i en kärnreaktor. Ungefär som att sätta en Urancell i en reaktor, du måste sätta Isotopcellen i reaktorn, tills den blir”fulladdat”.

nu har du en Återanrikad Urancell! Låt oss vända tillbaka till vanligt uran:


Woohoo! Hurra för återvinning! När du får en avancerad reaktor igång, med mindre uran är super-duper användbar.

uppgraderingar! (Kammare, avancerad kylning)

nu kanske du märker att kärnreaktorn är ganska liten. Var inte rädd, du kan lägga till fler slots! Varje reaktorkammare du lägger till ökar reaktorns lagringskapacitet, med upp till sex kamrar (en för varje sida av blocket).


med dessa fantastiska uppgraderingar behöver du mer fantastiska komponenter.

– Work in Progress – (det är det för nu, kommer tillbaka senare)

andra användbara länkar och sidor

även om du har läst denna handledning finns det alltid mer att lära. Kolla in några mer djupgående sidor för att vägleda dig på din resa.

IndustrialCraft2 Länkar

  • Avancerad Geotermisk Generator Inställningar: Koncept, BuildCraft, RedPower
  • Kärnreaktor Inställningar:Grundläggande, ingen motsvarande utbyte
  • avancerade kärnreaktor layouter
  • Tower of Power (all-purpose kombination av EU Generation)
  • grödor (brygg din egen öl !)
  • IndustrialCraft Wiki (på denna Wiki, se till att leta efter Tekkit Classic-versionen av IC2. Några nya funktioner har lagts till).

andra Mods

för alla dessa mods wiki-sidor, se till att informationen du tittar på är relevant för den version som Tekkit Classic använder; RedPower2 och Computercraft har gjort mycket stora uppdateringar efter 1.2.5.

  • BuildCraft, komma igång med BuildCraft
  • motsvarande Exchange 2, Komma igång med EE2
  • RedPower2, wiki
  • RailCraft, komma igång med RailCraft
  • Computercraft, wiki