low-fidelity vs. high-fidelity prototyping

Design fidelity hänvisar till den detaljnivå och funktionalitet som ingår i en prototyp. Fidelity kan variera i interaktivitet, grafik, innehåll och kommandon, och andra områden.

när du är redo att börja prototyper måste du bestämma hur nära du vill att den ska matcha slutresultatet, vilket också kommer att diktera hur mycket tid och energi du behöver lägga in i det.

prototyper med låg trohet är till exempel enkla och lågteknologiska koncept. Allt du behöver för att komma igång är en penna och papper. Målet är att förvandla dina ideer till testbara artefakter som du sedan kan använda för att samla in och analysera feedback i tidiga skeden.

å andra sidan är högkvalitativa prototyper mycket funktionella och interaktiva. De ligger mycket nära slutprodukten, med de flesta nödvändiga designtillgångar och komponenter utvecklade och integrerade. Hi-fi-prototyper används ofta i de senare stadierna för att testa användbarhet och identifiera problem i arbetsflödet.

vilken är bättre? Det beror på.

fördelar med low-fi-prototyper

fokusera på design och koncept: utan trycket att göra varje sida länkad, klickbar och interaktiv kan du oroa dig mindre för de mer tekniska delarna av prototyper och spendera mer energi på ideation.

realtids iteration: låt oss säga att du samlar in kundfeedback på din skissade prototyp. Under detta test kan du snabbt göra om en del av designen baserat på Kundkommentarer i realtid på bara några minuter.

tillgänglig för alla: alla kan klotter. Med prototyper med låg trohet kan även icke-designers delta i designprocessen och tänka igenom innehåll, menyer och flöde.

fördelar med high-fidelity prototyping

mer bekant för användare: high-fidelity prototyper ser ut som live-programvara till kunder, vilket innebär att deltagarna skulle vara mer benägna att bete sig naturligt under testning.

ange specifika komponenter för att testa: du kan dyka djupt in i en enda komponent (som flöde, grafik, engagemang eller navigering) under användartestning. Detta gör att du kan få detaljerad feedback om vissa delar av designen som inte skulle vara möjliga med penna och papper.

vidare läsning: Varför all prototyping är rapid prototyping

mer presentabel för intressenter: kunder och teammedlemmar kommer att få en klar uppfattning om hur produkten kommer att se ut och fungera innan den någonsin går live. Du kan också ställa tydliga förväntningar med utvecklare i de tidiga stadierna på hur mycket tid som behövs för att bygga din prototyp och ha en färdig produkt.

identifiera rätt trohet för din prototyp

prototyper vid fel trohet är ett av de bästa prototypfelen. Tyvärr finns det inte en one-size-fits-all lösning. Istället bör du utvärdera det baserat på varje enskilt scenario.

för snabbhet och flexibilitet kan prototyper med låg trohet vara bäst. Om du redan arbetar med kundfeedback och vill samla in mer data om specifika områden kan du välja prototyper med hög trohet.

det viktigaste att komma ihåg: Precis som att du aldrig skulle lyssna på samma rock ’N’ roll-låt för varje tillfälle, bör du inte standard till samma nivå av trohet när du prototyper.

Fortsätt läsa om prototyper

  • prototyper och spela: Innovation genom lekfull interaktion
  • hur en designer prototyper prototyper
  • ladda ner Form, ett gratis wireframe kit