Multiplankamera

en tidig form av multiplankamera användes av Lotte Reiniger för hennes animerade funktion prins Achmeds äventyr (1926). Berthold Bartosch, som arbetade med Reiniger, använde en liknande inställning i sin film L ’ Idee (1932).

Fil: MultiplaneDemo.webm

spela media

Demonstration av multiplaneffekten med tre plan.

skiss av en datorstyrd, 4-plan Multiplan kamera, som visar de glastäckta planen och de olika rörelserna.

1933, tidigare Walt Disney Studios animatör/regissör Ub Iwerks uppfann den första multiplankameran med rörliga lager av platt konstverk framför en horisontell kamera med delar från en gammal Chevrolet-bil. Hans multiplankamera användes i ett antal av Iwerks-studionens Willie Whopper och Comicolor-teckningar från mitten av 1930-talet.

teknikerna på Fleischer Studios skapade en avlägset relaterad enhet, kallad Stereoptisk kamera eller bakslag, 1934. Deras apparat använde tredimensionella miniatyruppsättningar byggda till omfattningen av animationskonstverket. Animationskelarna placerades i inställningen så att olika objekt kunde passera framför och bakom dem, och hela scenen sköts med en horisontell kamera. Bordsprocessen användes för att skapa distinkta resultat i Fleischers Betty Boop, Popeye the Sailor och Color Classics karikatyrerna.

den mest kända multiplankamera gjordes av William Garity för Walt Disney Studios som ska användas i produktionen av Snövit och de sju dvärgarna. Kameran slutfördes i början av 1937 och testades i en dum symfoni som heter The Old Mill, som vann 1937 Oscar för animerad kortfilm. Disneys multiplankamera, som använde upp till sju lager konstverk (målade i oljor på glas) skjuten under en vertikal och rörlig kamera, möjliggjorde mer sofistikerade användningsområden än Iwerks-eller Fleischer-versionerna, och användes framträdande i Disney-filmer som Pinocchio, Fantasia, Bambi, Ichabods äventyr och Mr.Toad, Cinderella, Alice i Underlandet, Peter Pan, Törnrosa och Djungelboken.

den lilla sjöjungfrun var den sista Disney-filmen som använde en multiplankamera, även om arbetet gjordes av en extern anläggning eftersom Disneys kameror inte fungerade vid den tiden. Processen blev föråldrad genom implementeringen av en” digital multiplane camera ” – funktion i digital CAPS-processen som används för efterföljande Disney-filmer och i andra datoranimationssystem. Tre original Disney multiplane-kameror överlever: en på Walt Disney Studios, Burbank, Kalifornien, en på Walt Disney Family Museum i San Francisco, och en i konsten att Disney Animation attraktion på Walt Disney Studios Park i Disneyland Paris.

en 4-plan Multiplane bakgrund. Det lägsta planet, längst bort från kameran, är bara en återgivning av en vattenyta. Planet ovanför det innehåller (förutom en klippa med ett vattenfall) ett rörligt förvrängningsglas, vilket ger en krusningseffekt till vattnet. Observera hur Planet närmast kameran (mörkt träd i förgrunden till vänster) är starkt ur fokus. Det andra planet från toppen innehåller en lång bakgrund, fortsätter till höger.