Power play (sportig term)

i flera lagsporter uppstår situationer där ett lag efter en regelöverträdelse straffas genom att antalet spelare på spelplanen tillfälligt minskas. Termen power play tillämpas vanligtvis på det fördelstillstånd som det openaliserade laget har under denna tid. Specialiserade taktik och strategier kan gälla medan ett lag är på power play.

Ferris State Bulldogs på en 5-on-3 power play mot Michigan Wolverines.

Ishockeyredigera

Huvudartikel: straff (ishockey)

i ishockey sägs ett lag vara på ett power play när minst en motståndare avtjänar ett straff, och laget har en numerisk fördel på isen (när båda lagen har samma antal spelare på isen finns det inget power play). Upp till två spelare per sida kan tjäna i straffrutan utan att substitutioner tillåts, vilket ger ett lag upp till ett möjligt 5-mot-3 power play.

det finns tre typer av straff som kan resultera i ett maktspel för det icke-kränkande laget: mindre (två minuter), dubbel-mindre (fyra minuter) och större (fem minuter). För sådana påföljder, den felande spelaren utesluts från isen och ingen ersättning för den straffade spelaren är tillåten. Om en målvakt begår antingen en minderårig, en dubbel-minor eller en stor straff, skulle en annan spelare som var på isen vid tidpunkten för straffet tjäna straffet istället. En power play till följd av en mindre straff slutar om laget med fler spelare på isen poäng. En dubbel-mindre straff behandlas som om spelaren har begått två mindre straff rygg mot rygg: ett mål som görs av laget med fördel under de första två minuterna slutar bara den första mindre straffen (och den andra startar efter att matchen startat om); ett mål av laget med fördel under de sista två minuterna av straffen avslutar power play oavsett om ett mål gjordes under den första delen av dubbel-mindre straff. Om en spelare får en stor straff, inträffar ett power play, men power play avslutas inte även om laget på power play gör poäng (utom i övertid eftersom detta avslutar spelet); en stor straff slutar bara när fem minuter har gått eller spelet har avslutats. En matchstraff resulterar i att den felande spelaren kastas ut från spelet (och spelaren är föremål för eventuella ytterligare avstängningar), men behandlas annars på samma sätt som en stor straff.

om ett lag fortfarande är på ett power play I slutet av en regleringsperiod, eller i slutet av en övertidsperiod för slutspelet, fortsätter power play in i följande period. ”Misconduct” – straff (10 minuter i varaktighet) och” game misconduct ” – straff (felande spelare kastas ut för spelets balans) möjliggör ersättning av den felande spelaren, så resulterar inte i maktspel. I praktiken bedöms dock ofta oegentligheter och påföljder för spelbrott utöver en större eller mindre straff.

särskilda regler reglerar situationer där tre eller fler spelare i samma lag måste avtjäna straff samtidigt. De är utformade för att säkerställa att ett lag alltid kan ha minst tre åkare på isen samtidigt som alla straffar är helt ”betjänade” (förutsatt att spelet inte slutar först). I det enklaste exemplet, om Andy bedöms en mindre straff, följt av Barry, och båda är fortfarande i straffrutan när Charlie också får en mindre straff:

  • Charlie kan ersättas innan spelet återupptas;
  • de två minuterna Charlie måste tjäna börjar inte förrän Andys straff löper ut eller lag på power play-poängen, beroende på vilket som kommer först;
  • om laget på power play gör poäng före Andys straff löper ut men före Barrys slutar Andys straff och han kan lämna straffrutan, men hans lag måste fortfarande spela två män kort tills Barrys straff löper ut;
  • om laget på power play inte gör poäng före Andys straff löper ut, Andy måste stanna kvar i straffrutan tills Barrys straff löper ut eller det finns ett stopp i spelet, beroende på vilket som kommer först;
  • förutsatt att det inte finns något stopp i spel kommer Andy att lämna straffrutan när Barrys straff löper ut, Barry lämnar straffrutan när Charlies straff löper ut (sätter sitt lag tillbaka i full styrka) och Charlie kommer att förbli i straffrutan tills nästa stopp i spel.

ett mål som görs av det korthänta laget under ett power play kallas ett korthänt mål; ett korthänt mål påverkar dock inte power play, det korthänta laget måste fortfarande tjäna längden på den mindre straffen. Om ett power play slutar utan mål mot det shorthanded laget, sägs det ha dödat straffet. Om ett lag gör mål på power play sägs det ha konverterat power play (det vill säga omvandlat möjligheten till ett mål).

Under ett power play kan det shorthanded laget starta pucken till motsatt ände av rinken, och spelet fortsätter; isbildning kallas inte.

i ligor som bedriver övertid med färre än fem åkare per sida finns begreppet power play fortfarande, men dess tillämpning är något modifierad. Till exempel använder NHL ett 3-mot-3-format för övertid under ordinarie säsong, med tre åkare plus målvakten. Om regleringsspel slutar med ett lag på power play börjar det gynnade laget övertid med mer än tre åkare (nästan alltid fyra, mycket sällan fem). På samma sätt, om en spelare straffas under Övertid, får det icke-straffade laget spela med en extra åkare under strafftiden, med två extra åkare om två spelare i samma lag avtjänar straff.

LacrosseEdit

i box lacrosse är ett power play mycket likt ishockey, med två minuters mindre straff och fem minuters majors. I fältlacrosse finns en liknande typ av straffsituation, även om strafftiden bara är 30 sekunder för tekniska fel, en minut eller mer för personliga fel och upp till tre minuter för användning av en olaglig pinne, osportsligt beteende och vissa våldsamma kontaktfel som inriktning. Beroende på överträdelsen kan straffet ”släppas” tidigt om ett mål görs av det andra laget, eller kan vara ”icke-släppbart”, vilket innebär att hela varaktigheten måste serveras. Termen ” power play ”används inte i fältlacrosse, men kallas” extra man offense ”(EMO) eller” man up ”för laget fouled och” man down ” för det kränkande laget.

Muggle QuidditchEdit

i quidditch uppstår ett power play när en medlem i motståndarlaget får ett blått, gult eller rött kort. En spelare som tjänar tid för ett blått kort eller gult kort måste stanna kvar i straffrutan i en minut eller tills det andra laget gör mål. Om en spelare bedöms ett rött kort, den spelaren matas ut från spelet och en ersättare måste stanna kvar i straffrutan i två minuter. Dessa två minuter måste serveras i sin helhet, oavsett hur många gånger motståndarlaget gör poäng under straffen. En spelare som får ett andra gult kort i samma spel bedöms automatiskt ett rött kort. Blå kort staplas inte; en spelare kan bedömas valfritt antal blå kort utan att automatiskt bedömas ett strängare kort.

ett lag kan aldrig ha en målvakt i straffrutan. Om målvakten skickas till straffrutan måste den straffade målvakten omedelbart byta position med en chaser-lagkamrat. Om alla chasers redan finns i straffrutan måste den straffade målvakten byta med en beater eller sökare lagkamrat. Om målvaktens straff resulterar i att laget har alla sina spelare i speltid i straffrutan, förlorar det laget spelet.

analoga begrepp som inte allmänt kallas en ”power play”redigera

  • i vattenpolo. en kortare version av Ishockey-eller lacrosse-straffsituationen finns också. Det kallas ”man up”eller” man down”.
  • i futsal finns det en situation som i huvudsak är ett maktspel. När en spelare visas ett rött kort och därmed kastas ut från spelet måste det straffade laget spela korthänt i två minuter, liknande ishockey. Om ett mål görs återgår laget till full styrka.
  • i andra former av inomhusfotboll, som vanligtvis spelas i USA, finns det också en power play-situation som liknar ishockey.
  • i amerikansk fotboll inomhus hade 1988-förslaget World Indoor Football League tänkt att upprätta ett evigt maktspel, där brottet alltid skulle ha en man mer på planen än försvaret. Fläktstyrd fotboll lade till power play (uttryckligen identifierad som sådan) som en av dess power-ups, en speciell enspelningsregeländring som varje lag kan utöva varje halvlek.
  • i rugby union, en spelare som visas ett gult kort utesluts från spelplanen under en period av tio minuter (två minuter i sju-a-side-variationen). Spelaren får inte bytas ut, deras lag måste spela en spelare kort medan de är utanför planen. Den tillfälliga utsändningen kallas vanligtvis en”sin binning”.
  • i föreningsfotboll, en spelare som visas ett rött kort (oavsett om det är en rak röd eller en andra gul) matas ut och får inte bytas ut till resten av spelet; laget måste spela med en färre spelare.