Reddit-oblivionmods – [Guide]nybörjare Oblivion modding guide/referens.
jag hade alldeles för mycket tid på mina händer, så här är en guide. Det är inte tänkt att vara en steg för steg guide till modding oblivion, men kommer att försöka ge en översikt över olika modding metoder och frågor.
fråga – Var börjar jag?
först och främst behöver du en modhanterare för att hantera dina mods och göra dem enklare att installera och avinstallera. Alternativet är att installera dem manuellt och det är bara en röra som leder dig till problem på vägen.
dina val är:
-
Wrye Bash – det bästa, mest kraftfulla alternativet, men vissa nya användare tycker att det är skrämmande. Enligt min mening är det väldigt intuitivt när du hänger på det och är värt inlärningskurvan. Behövs för ”Bashed Patch” och min rekommendation.
-
TES Mod Manager-anses nybörjare vänlig, men inte lika kraftfull som Wrye Bash. De flesta kommer att använda i kombination med WB för de få mods som kräver TESMM. Ett bra val efter WB.
-
Mod Organizer-behöver några lösningar för oblivion, men om du inte har något emot extra krångel och lösningar kan du använda detta i kombination med Wrye Bash. Se längst ner på sidan för lösningar eller dessa fantastiska videor med tillstånd av /u/Tarvis_ ! Rekommenderas inte
-
varje mod manager förtjänar en egen guide, så de kommer inte att förklaras här. Efter att ha valt en studie tutorials tills bekväm innan du börjar installera mods.
att göra-Lägg till länkar till mod manager tutorial videos här om jag hittar dem
- använd inte Nexus mod manager för oblivion!! (OK, om du bara installerar som 2 mods gå för det…)
nu om du är en komplett nybörjare måste du förstå några oblivion modding basics:
vad utgör en mod?:
-
resurser: det här är texturer, modeller, ljud etc. Vanligtvis kommer de att vara lösa filer eller komprimeras i en BSA ( ett Bethesda-arkiv .bsa). Om de inte är korrekt installerade kan du se giant triangle varningar och andra problem i spelet. Kan ha konflikter när olika mods ändras/använder samma resurser.
-
texturer: texturer är resurser som ändrar hur objekten ser ut och är vanligtvis säkra att installera och avinstallera under en genomspelning. Det är de .dds-filer
-
ESP / ESMs: ”mods” som lägger till resurser och uppdrag i ditt spel. Ordningen som dessa laddar in kan betyda i händelse av konflikter, så vi använder ett verktyg som kallas BOSS för att sortera dem så idealiskt som möjligt ( det betyder inte att BOSS får det perfekt). En lägre esp i din lastorder vinner över en högre när det finns en konflikt. Det är dålig praxis att avinstallera eller flytta ESPs under en aktiv genomspelning, så testa alla dina mods på en throwaway-karaktär innan du slutför din modlista.
-
Oblivion Script Extender: OBSE är en förlängning för oblivion som ger modmakare mer kraft att skapa mer avancerade mods. Många mods du installerar kommer att vara OBSE plugins och du måste installera OBSE för att dessa ska fungera. OBSE kan inte installeras med en mod manager, så installera manuellt efter dokumentationen (kopiera filerna från arkivet till din Oblivion-mapp).
när du är redo att börja modding, spara dig lite problem i förväg och följ god allmän praxis.
-
innan du installerar en mod, läs dokumentationen noggrant, och sedan kan du installera den enligt några speciella instruktioner som den kan ha.
-
se till att oblivion fungerar efter att ha installerat varje mod (eller varje par en mods åtminstone) och rädda dig från frustrerande felsökning på vägen.
-
kör alltid BOSS (bättre oblivion sorting software) innan du spelar efter att ha installerat några nya mods som har en ”esp” eller ”esm”, eller du kan krascha till skrivbordet eller ha andra problem från motstridiga mods. BOSS kan ibland ge dig feedback på mods du har installerat, så kontrollera alltid vad det står på rapporten.
Viktiga Mods:
-
de inofficiella Oblivion-patcharna: dessa fixar de många buggarna i vanilla oblivion och bör installeras av alla. Du vill ha DLC-patchar och Shivering Isles patch också om du äger dem
-
OBS: Du kommer att behöva detta om du planerar att installera populära mods.
-
ENBoost: en mod för att i hög grad hjälpa stabilitet för kraftigt modded spel. En guide med tillstånd av steg för Skyrim ENBoost men bör peka dig i rätt riktning. Kan inte användas samtidigt som ENB i skrivande stund.
-
Darnified UI eller dess spinoffs: ändrar användargränssnittet från att vara utformat för konsolanvändare till något mer vänligt för PC-användarnas ögon. Wrye Bash friendly version finns i nedladdningsavsnittet här. Handledning video med tillstånd av/u / Six18!
-
4GB patch: patchar ” Oblivion.exe ” för att tillåta det mer minne eftersom oblivion designades under windows xp-dagarna. Hjälper med kraftigt modded spel. endast x64-datorer. Det kan inte installeras med en mod manager.
-
Oblivion Stotter Remover: En obse plugin som hjälper till med stamma problem och kan användas för att cap fps. Den mest användbara funktionen är dess högbyte och den ska sättas på INI. Jag rekommenderar heap 6 för de flesta. Om du har problem med vapenljud kan det vara relaterat till denna mod. Hämta version 4.1.37
-
A för att ta alla: låter dig trycka på A-knappen för att ta alla objekt från en bröst/kropp etc. En livräddare. Kräver OBSE
-
EngineBugFixes: fixar en krasch relaterad till träd bland annat!
-
Växlingsbar Kvantitet Prompt: Lägger snabbtangenter för att göra köpa/sälja/ta objekt mycket snabbare och mer praktiskt. Kräver OBSE
avskrivna / instabila / Mods att undvika:
-
obegränsade amuletter och ringar – kan konfigureras i Bashed patch
-
Quest Award leveling-använd AULIAS istället. Kräver OBSE
-
Quest Award Leveler-orsakar bashed patch för att kasta upp fel. Använd AULIAS istället.
-
Vampire aging disabled-ingår i bashed patch och en valfri fil för UOP. Använd inte UOP-versionen om du använder en bashed patch.
-
Streamline-Oblivion Reloaded har en mycket mer kapabel frame-rate manager, men du kan fortfarande använda detta för Spara funktionen.
-
Anpassad Race Fix-ingår i UOP
-
Pluggy-äldre versioner kan orsaka kraschar. Se här
-
Windom Earles Oblivion Crash Prevention System-för närvarande inte tillgänglig för nedladdning, men värt att nämna det är antingen föga eller problem som orsakar så använd inte.
-
Oblivion Script optimering-behöver källa, men kan orsaka fler problem då det hjälper
-
naturliga miljöer-naturligt väder är väldigt buggy. Använd Weather-all natural + förbättrad Vegetation för samma/ bättre effekt. Eventuellt kan du använda den fasta” Simple weathers esp ” – versionen härifrån.
-
OBGE och dess anhöriga-ersatt av den mycket kraftfullare Oblivion Reloaded
-
Living Economy – har buggar och det rekommenderas att använda förbättrad ekonomi i sin plats.
-
Keychain-Växla av nyckelsektionen med Darnified UI istället
-
Oblivion XP-ersatt av den mycket förbättrade Oblivion XP-uppdateringen
-
HUD Status Bars – denna mod är bra, men använd HUD status Bars förbättras tillsammans med HUD status Bars.
-
Reneers Guard översyn-introducerar instabilitet och andra problem. Använd på egen risk
mer att läggas till vid subreddit-rekommendationer
krediter och tack vare /u/six18 för många av dessa förslag
Arkiv ogiltigförklaring
du måste konfigurera ”Arkiv ogiltigförklaring”, vilket gör att oblivion vet att du vill använda dina anpassade filer istället för vanilj. Om du inte gör det kommer anpassade texturer/rustningar inte att dyka upp i spelet.
-
Wrye Bash kommer att göra detta automatiskt.
-
Oblivion Mod Manager-använd BSA omdirigering alternativet under ”Utilities-Arkiv ogiltigförklaring”
-
Nexus Mod Manager-har ett alternativ i dina inställningar för att växla Arkiv ogiltigförklaring på.
avancerade moddingpraxis
rengöring av” smutsiga ” Mods:
Mods som vanilla oblivion ESPs och mods som släpptes under de tidiga oblivion modding-dagarna kan innehålla poster som är onödiga och potentiellt skadliga ( krasch orsakar) som tillsattes på grund av buggar i oblivion-konstruktionsuppsättningen och dålig moddingpraxis. Dessa mods ska rengöras med ett verktyg som heter ”TES4Edit”.
all oblivion DLC ska rengöras, och allt annat boss rapporterar som behöver rengöring
eftersom det redan finns bra handledning om hur man gör det kommer jag inte att förklara hur man gör det här. Här är en bra handledning gjord för skyrim men det är samma procedur för oblivion mods.
skapa en Bashed Patch:
Wrye Bash har förmågan att skapa en mod som tillämpar tweaks och hjälpa dina mods att spela snyggt med varandra som kallas en ”Bashed Patch”. Om du använder mods som lägger till nya varelser eller föremål eller NPC-ansikten, kommer du nästan definitivt att dra nytta av en bashed patch. Endast nära vanilla mod listor behöver inte en bashed patch.
om du bestämmer dig för att använda en, förstår du att du måste återskapa patchen när som helst din modlista ändras och du installerar eller tar bort en mod ( som har en esp).
bygga plåstret:
-
se till att du har kört boss och din lastorder är klar.
-
Ladda upp Wrye Bash och på fliken” mods ” ser du den bashed patchen redan längst ner. Det kommer att kallas ” Bashed Patch, 0.esp”
-
högerklicka på ” Bashed Patch, 0.esp ” och välj ”Rebuild Patch”
-
om du inte vill att mods ska slås samman i bashed patch och sedan avaktiveras, tryck skip om det ber om att slå samman och avmarkera ”sammanfoga patchar” på nästa skärm. Om du inte bryr dig på något sätt kan du lämna detta som standard, men återaktivera inte mods Wrye Bash inaktiveras.
-
kontrollera alla inställningar som du kanske vill ha. Om du inte förstår alternativen är det bra att lämna dem som standard.
-
Hit” Bygg Patch ” när du är klar och slå ja till aktiv bashed patch när den frågar. Normalt bashed patch är den sista i din last ordning. Boss får det rätt, så kör boss.
-
upprepa när som helst din lastorder ändras ( men ändra inte din lastorder om du kan hjälpa till).
för vidare läsning och förklaring av bashed patch rekommenderar jag att du läser dokumenten som följer med Wrye Bash, eftersom de är mycket grundliga.
generera DistantLOD
om du någonsin ser flytande träd på avstånd eller saker i allmänhet är borta kan du behöva regenerera din avlägsna lod med ”TES4LODGen”.
det är lika enkelt att använda som att bara ladda ner det och köra det, men jag rekommenderar att du skapar en genväg till TES4LODGen med en parameter som ” – O:”c:\lodgenoutput” så filerna genereras inte i din oblivion-mapp och installerar sedan den som en mod så det är lättare att avinstallera senare om det behövs. (Vrid de utmatade filerna till ett arkiv och installera med Wrye bash, om du använder det) det är svårt att se men här är ett exempel
Mod Organizer och Oblivion
detta kommer inte att förklara hur man använder MO, men bara de lösningar som behövs för Oblivion att arbeta med OBSE. Det finns många bra videor om hur du använder MO på youtube som du bör kolla in.
-
OBSE plugins kan inte installeras med mod organizer och måste installeras manuellt utanför MO. OBSE plugins är”.Dll ”- filer som går i mappen ”Data \ OBSE \ Plugins” i din oblivion-katalog. Installera dessa dll-filer manuellt i den mappen eller installera bara någon OBSE mod med en annan chef som Wrye Bash.
-
i MO gå till Inställningar, lösningar och ställ in lastmekanismen till Script Extender och klicka sedan på ok. Denna väsentliga sätter mod organizer att fungera som en OBSE plugin och nu kan du starta från din steam/oblivion ikon som vanligt ( inte inifrån MO).
om du använder steam och vill kunna starta spelet från Mod Organizer måste du lägga till en anpassad körbar genväg till MO.
- starta dialogrutan Ändra körbara filer för att skapa en ny körbar.
- ge den körbara en titel. Jag ringde min ånga.
- i binärrutan navigerar du till var du har steam installerat. I mitt fall är det C:\Steam\Steam.exe.
- i rutan argument lägger du till följande argument-applaunch 22330. Klicka på Lägg till och Ok. Exempel
- i väljaren bredvid Kör välj din nya körbara och tryck på Kör. Konfigurationspanelen öppnas. Klicka på spela och njut.”
krediter: steg för att använda MO och Oblivion lånat från den här tråden.
anteckningar:
- alla dessa steg gäller för steam-versionen av oblivion och jag är inte säker på om det är detsamma för icke-ånga.
- BAIN mods kan installeras med MO, och det kommer att känna igen filformatet, men kommer inte att fungera med BAIN wizards så vitt jag vet.
- jag rekommenderar också att du använder Mod arrangörer automatisk arkiv ogiltigförklaring som kan slås på i dina profilinställningar som visas
felsökning
ingen mening att skriva om vad som redan finns så här är en bra felsökningsguide av khettienna
efter att ha spelat i många timmar på ett tecken dörrar och behållare animationer går mycket långsamt.
-
du kan ha vad som kallas ”Abomb”. Lyckligtvis kan du använda Wrye Bash för att fixa det.
-
när du har säkerhetskopierat din Spara, gå till fliken” sparar ” i wrye bash.
-
högerklicka på Spara och välj” Reparera Abomb ” och det är det.
användbara länkar
Official Oblivion Bethesda forums
TESCOSI – ”den här webbplatsens främsta syfte är att hjälpa användaren att bli bekväm med att bygga och hantera optimerade och stabila modifierade inställningar.”
Konstruktionsuppsättningen wiki-handledning om hur du gör dina egna mods!
mörka skapelser – en stor wiki av quest mods
The Elder Scrolls Texture guide
var noga med att kolla in de andra användbara länkar i vår subreddit sidebar
mer att läggas som jag ser frågor om subreddit. Tveka inte att korrigera eventuella felaktigheter och ge förslag på ämnen som ska läggas till.
TODO: Lägg till avsnitt om arkiv ogiltigförklaring