rollspel chatt möter rollspel på riktigt

Vad är rollspel chatt?

oavsett hur du tänker på ett chattspel eller chattrum finns det faktum att rollspel är nyckelkomponenten. Du är inte den person du säger att du är och Internet kan inte skapa ett perfekt intryck av vem du är. Du föreställer dig och samarbetar världen tillsammans i en serie textade eller textbaserade format.

det är inte så annorlunda från en bordsatmosfär men online. Vad det än är, du fantiserar först, och föreställa verkligheten andra. Du är tyst överens om att dela samma fantasi och ge, genom rollspel och kreativt skrivande, en väg för din delade upplevelse.

rollchatten spelar i Avalon som spel och social avenue

varje spel och social eller chat avenue för rollspel har en funktion att prata och kreativt uttrycka sig själva. Hur viktigt är det?

för vissa är det anledningen att vara online; för andra är det en börda att skriva bra och kanske kan de inte. Båda vill spela rollspel.

problemet är inte oförenligt.

illusionen av frihet i chattspel: Chatta som du menar det

beviset på en chattbaserad miljö är att du inte har många verktyg eller system runt dig att lita på. Medan tanken låter underbart fri, kommer den genomsnittliga personen inte att passa din egen uppfattning om vad den världen är. Det finns en ständigt skiftande verklighet, att endast med en handfull eftergivna individer kommer det att finnas någon konsistens.

det betyder att chattspelets ”Värld” också är inkonsekvent och ömtålig. Om det beror på dess bidragsgivare, kommer det aldrig att nå ett tillstånd av delad säkerhet. Du behöver något att sätta fingret på den evanescent eter till en hård faktum.

som en konsekvens måste du ge det mening genom att säga att det finns; att chatta och rollspel som du menar det, när du faktiskt inte bryr dig en iota.

definiera en stor roleplayer

det skulle ta upp många skärmar av förklaring att verkligen gå in i detalj, som vi kommer att spara för en annan gång.

de bästa rollspelarna är inte de som fiendishly uppfinner nya situationer eller de som skriver exceptionellt bra. Det är de som passar sin miljö men ändå kan sticka ut i vad de gör som lämpliga och intressanta.

dessa är några snabba DOs och inte göra av en utmärkt roleplayer:

  • inkluderar de andra sinnena än syn och lukt-oavsett om blinda, döva eller noseless, alla uppfattar det verkliga livet annorlunda
  • Använd din miljö-det är den inställning du delar med andra, interagera med den
  • lita på spelet för att ge meningsfulla ledtrådar-ett litet leende vid rätt tidpunkt är bättre än en anpassad som säger samma
  • gör det som är naturligt för dig i verkligheten

  • uppfinna inte nya miljöfaktorer utan goda skäl

  • reagera inte på allt – du är inte skyldig för att infoga dina egna svar när någon annan är rolepalying
  • antar inte hur andra känner-du är bara glädjande själv på deras bekostnad
  • använd inte en tesaurus eller ord som inte normalt i din vardagliga konversation-det låter stuffy och konstruerad

som det händer, det är samma regler som en bra dungeon master eller tabletop game master skulle följa för att förbereda scenen för sina medspelare.

hur man dödar livlig chatt? Genomdriva rollspel

även rollspel gör nu följande misstag: verkställt rollspel. Varför, om det gör världen ännu mer meningslös för varandra, skulle det hjälpa?

ursprungligen kan det verkligen hjälpa. Det uppmuntrar alla att inte bryta nedsänkning med ledig chatt och spelmekaniker. Men när du drar isär varje situation för varje person, finns det många gånger där de håller sig tillbaka. De stryper sina naturliga impulser.

när de naturliga impulserna dör, dödar du också allt motiv att vara närvarande. Det finns lite annat kvar än att hålla upp fasaden att allt är hälsosamt och upprätthålla detta perspektiv av certitude (som ofta kommer ner svårare att ”korrigera” misslyckandet med att genomdriva rollspel).

Vad saknar rollspel?

inte alla är en författare och du förväntas inte i Avalon vara en. Du är omgiven av vacker text, som om en författare i världsklass kom för att vara värd för din egen privata fest.

ren rollspel chatt vägar, arenor, och även bordsskiva ”öppna” rollspel, saknar en viktig komponent: en baslinje.

baslinje för kvalitet: chattspel möter rollspel på riktigt

baslinjen för kvalitet är svårfångad men det finns en sann lösning på skillnaden mellan spelare och medlemmar i ett chattbaserat spel som innehåller både rollspel och spelmekanik.

Avalon löste faktiskt denna fråga 1989 och 1990 med systemen för regering, fastighetsägande, ihållande historia och fantastisk litterär talang. Sådana spel fanns inte före det; det var det första. Till och med idag finns det få om några världar där ute-i text, i grafisk eller i nya format-som framkallar så vacker, så detaljerad och så rik en upplevelse som Avalon gör.

det är ett område där det sticker ut mest: det gör ingen som helst efterfrågan på en spelare att rollspel, realplay, eller bara njuta av spelet sidan av saken. Den sociala aspekten, chattspelet, finns alltid där; det behöver inte vara ”i roll” och ”ur Roll”. Det är en återspegling av dig, mer i samma anda som moderna grafiska rollspel är.

genom att tillhandahålla en stor del av pusslet kan den uppslukande och rikt beskrivna världen, även de mest otaliga i kreativt skrivande, njuta av en upplevelse i nivå med sina medspelare.

baslinjen måste vara en del av världen själv. Det måste ge Kvalitetsfoder för fantasin, mekanik för meningsfulla möten och en anledning att stanna och skapa din egen historia inom den stora Sagan.

chattvägarna för att uttrycka allt och allt bör inte begränsas utan faktiskt accentueras för att möjliggöra varierat uttryck.

där Avalon passar för rollspel och chatt gamer

Avalon har sitt ursprung som en verklig social chatt avenue i slutet av 80-talet och början av 90-talet. det började i London och fortfarande bor där, men Internet 1994 förde den till världen.

de människor som blandade sig i de tidiga åren var över spektrumet av ålder, kön, yrke, rikedom och berömmelse; från människor som var arvingar till stora förmögenheter och tidiga datavetare som bidrog till att skapa Internet, till den snottiga Braten i ett bostadshus i närheten och hemmakocken hemmafru från Derbyshire.

vi är glada att rapportera att vi är lika kosmopolitiska idag som vi var i början. Det finns unika i rikedomen i sin värld och de människor som chattar, spela spel, och dröja kvar där.

Avalon var inte det enda spelet där ute 1989 men det var det första som var ett spelkaffe 1990. Det var och är en social plats centrerad kring rollspel ett spel av en enda persons fantasi. Det gifte sig med ideerna om bordspel, chatt, ihållande historia och vad som senare blev häftklamrarna för spelmekanik (cooldowns, fastighetsägande, spelare kontra spelare strid, regering, krigföring). Idag kan det verka lite märkligt eller knäppt för att inte passa de vanliga modellerna av rollspel som du ser idag, men det beror på att det fortfarande är en historisk och modern innovation.

vem du möter är upp till dig. Ingen annanstans kommer den rättvisa och ärade riddaren att besegra det verkliga livet geni. Ingen annanstans kommer en miljonär glatt att skära halsen på en gammal hag, på ett altare av ben som ägnas åt Diabolus.