strategier för Queen Black Dragon
|
denna artikel är en strategiguide för Queen Black Dragon.
information om mekanik, inställningar och taktik finns på denna sida.
|
QBD/s
drottningen Black Dragon är en mycket kraftfull dragon boss. Det finns inget alternativ att bekämpa det med vänner, så att bekämpa det är en personlig utmaning mellan dig och chefen.
det enda faktiska kravet är en Summoningnivå på 60. Inga uppdrag krävs för att bekämpa Queen Black Dragon, men att slutföra låten från djupet rekommenderas eftersom inkommande skador minskas.
Rekommenderad utrustning
eftersom Queen Black Dragon inte har någon verklig svaghet kan alla kampstilar utnyttjas väl under kampen. Valet av vilken klass som ska användas är upp till spelaren. Men hon kan förvärva svagheter och motstånd mot vissa stilar slumpmässigt under fas 3 och 4.
offensiv Rustning är ett bra val eftersom QBD: s skada är tolerabel även med sänkta defensiva och livsbonusar. ”All class” eller hybrid armour som Dragon Rider och Warpriest är också livskraftiga val, särskilt när man sträcker sig eller magar för att undvika att vara svag för antingen QBD: s varierade eller melee attack beroende på vilken kampstil du väljer att slåss mot henne.
om du har en QBD damage enhancer i ditt lager kommer du att göra 10% mer skada mot Queen Black Dragon. Detta varar för 150 framgångsrika träffar, varefter förstärkaren kommer att försvinna.
försvarsmässigt saknas varierade mot QBD: rangers är svaga mot hennes meleeattacker och är inte starka mot hennes varierade attacker. Ändå, genom att stanna på avstånd kan spelaren helt undvika sin melee, och som med mages är rangers inte begränsade till nära avstånd, vilket innebär lättare dodging av eldväggar och själar.Den kungliga armbågen presterar bra mot henne och bör användas om spelaren inte har något starkare vapen – även om du naturligtvis måste ha nått det sista steget i kampen för att få armbågen. Ascension crossbows presterar ännu bättre och är jämförbara med meleeing med drygores, och är något lika med den seismiska staven och singulariteten.Dragonbane pilar och bultar ger en betydande ökning till noggrannhet, tillräckligt för att ge nära 100% träff chans med en kunglig armborst. De ska användas om spelaren saknar noggrannhet. Off-hand Death Lotus dart och en kaotisk eller uppstigning armborst laddad med dragonbane bultar kommer att ge den bästa skada utgång, som dart beräknas med den passiva skador boost av Bane ammo additivt och inte separat.
spår | artikel (mest effektiva) | ||||
---|---|---|---|---|---|
Sirenisk mask (Mighty slayer hjälm om på uppgift) | överlägsen Morrigans coif | raffinerad Anima kärna rodret för Zamorak | Anima kärna rodret för Zamorak | Pernix kåpa | |
amulett av själar | blod amulett av raseri | amulett av raseri (t) | amulett av raseri | Dragon Rider amulett | |
slutförande cape | TokHaar-Kal-Xil | Max cape | Avas alerter | Cape of prestation (varierade eller försvars uddar rekommenderas för sina förmåner) | |
Sirenic hauberk | överlägsen Morrigans läderkropp | raffinerad Anima kärna av Zamorak | Pernix kropp | Anima kärna av Zamorak | |
Sireniska käkar | överlägsen Morrigan läder käkar | raffinerade Anima Kärnben av Zamorak | Pernix käkar | Anima kärna ben Zamorak | |
uppstigning armborst | död Lotus dart / skugga glaive | kaotisk armborst / Anpassad kristall chakram | Morrigans spjut | Sagaie | |
skadlig långbåge | Kungliga armborst | Zaryte båge / Anpassad kristall båge | handkanon | kristall båge / Karils armborst | |
off-hand död Lotus dart | off-hand uppstigning armborst / off-hand skugga glaive | off-hand kaotisk armborst / off-hand Anpassad kristall chakram | off-hand blisterwood insats / off-hand crystal chakram | Karils off-hand pistol armborst | |
hämndlysten kiteshield | Anpassad kristall deflektor | örn-öga kiteshield | Elysian Ande sköld | Armadyl buckler | |
Dragonbane bultar | Ascension bultar / Araxyte pil | Kungliga bultar | handkanon skott | bult rack / Diamantbultar (e) | |
Nightmare gauntlets (Dragon slayer Handskar om på uppgift) | Swift Handskar | Ascension grepp | Pernix Handskar | Armadyl Handskar | |
Flarefrost stövlar | Pernix stövlar | Armadyl stövlar | Silverhawk stövlar | Glaiven stövlar | |
asyl kirurgens ring | Ring av död | bågskyttar ring (i) | sjätte ålder krets / Onyx ring (i) | bågskyttar ring | |
Vampyrism aura | Bot aura | Sharpshooter aura | stärka aura | Inspiration aura | |
överlägsen scrimshaw av grymhet | upplyst Gud bok | överlägsen scrimshaw av varierande | tecken på liv / Dödstecken | helig skiftnyckel |
medan Magic armour är svag för de varierade attackerna från Queen Black Dragon, Kan stående i melee avstånd möjliggöra god tankning av inkommande meleeattacker – medan du kör söderut från brandväggar är alltid ett alternativ. QBD har ingen svaghet, så använd den högsta stavningen du har tillgänglig oavsett dess element.
spår | artikel (mest effektiva) | ||||
---|---|---|---|---|---|
tektonisk mask (Mighty slayer hjälm om på uppgift) | överlägsen Zuriel huva | raffinerad Anima kärna rodret för Seren | Anima kärna rodret för Seren | Virtus mask | |
Reaper halsband | amulett av själar | Dragon Rider amulett | Arcane ström halsband | Saradomins väsande | |
färdigställande cape | TokHaar-Kal-Mej | Gud cape | Max cape | Cape av prestation (försvar cape rekommenderas för förmånen) | |
tektonisk mantel topp | överlägsen Zuriel s robe top | raffinerad Anima kärna av Seren | Virtus robe topp | Anima kärna av Seren | |
tektonisk mantel botten | överlägsen Zuriel s robe botten | raffinerade Anima kärna ben av Seren | Virtus robe ben | Anima Kärnben av Seren | |
trollstav av praesul | seismisk trollstav | trollstav av Cywir äldste | Seasinger kiba | Anpassad kristallstav | |
personal Sliske | skadlig personal | överlägsen zuriel personal | utplåning | personal av mörker / Kamel personal | |
Imperium kärna | seismisk singularitet | Seasinger makigai | Anpassad kristall klot | Virtus bok | |
skoningslös kiteshield | Anpassad kristall ward | Farseer kiteshield | svårbegripliga Ande sköld | avdelning för underkastelse | |
förseglad stor runa påse | Tirannwn koger 4 | N / A | N / A | N / A | |
himmelska handwraps | Deathtouch armband | Virtus Handskar | Spellcaster Handskar | Handskar av underkastelse | |
Hailfire stövlar | Virtus stövlar | Stövlar av underkastelse | Silverhawk stövlar | Ragefire stövlar | |
asyl kirurgens ring | Ring av död | siare ring (i) | sjätte ålder krets / Onyx ring (i) | siare ring | |
manisk aura | runnoggrannhet aura | mörk magisk aura | Inspiration aura | stärka aura | |
överlägsen scrimshaw av elementen | upplyst Gud bok | överlägsen scrimshaw av magi | Scrimshaw av elementen | tecken på liv / Dödstecken |
teoretiskt är Melee det säkraste sättet att bekämpa QBD eftersom de varierade attackerna kan vara väl blockerade medan de efterföljande Meleeattackerna kan tankas måttligt. Men i praktiken är Melee det farligaste sättet att göra kampen eftersom själar kan leka oregelbundet och det finns mindre tid att reagera på brandväggar. Om du är ny i kampen eller oerfaren, är det bättre att prova varierade eller magi eftersom de är enklare samtidigt hantera bra döda priser.
spår | artikel (mest effektiva) | ||||
---|---|---|---|---|---|
Mighty slayer hjälm (på uppgift) | illvilliga rodret | överlägsen Tetsu rodret | Torva full rodret | Bandos hjälm | |
Brawlers knockout halsband | Saradomins viskning | amulett av raseri | Dragon Rider amulett | amulett av ära | |
färdigställande cape | överlägsen reefwalker cape | TokHaar-Kal-Ket | Brand cape | Kap av prestation | |
illvilliga cuirass | överlägsen Tetsu kropp | Torva platebody | Bandos bröstplatta | Veracs brassard / Guthan ’s platebody / Dharok ’s platebody / Torag ’ s platebody | |
illvilliga grevar | överlägsen tetsu platelegs | Torva platelegs | Bandos tofsar | Veracs plateskirt / guthan s chainskirt / Dharok ’s platelegs / Torag ’ s platelegs | |
Drygore mace / Drygore värja / Drygore longsword | kaotisk klo / kaotisk värja / kaotisk longsword / Anpassad kristalldolk | Korasi svärd | Abyssal vinstockar piska | Abyssal piska | |
skadlig lie / Dragon Rider lance | kaotisk spjut / kaotisk maul / Anpassad kristall halberd | Godswords / Saradomin svärd / Zamorakian spjut | Guthans warspear / Veracs flail / Dharoks greataxe / Torag hammare / Crystal halberd | N / A | |
off-hand drygore mace / off-hand drygore rapier / off-hand drygore longsword | off-hand kaotisk klo / off-hand kaotisk värja / off-hand kaotisk longsword / Off-hand Anpassad kristall dolk | Jessikas svärd | Elite förbättrad Excalibur | förbättrad Excalibur / off-hand kristall dolk | |
illvilliga kiteshield | kaotisk kiteshield | gudomlig ande sköld | Dragonfire sköld | Bandos warshield | |
Dragon slayer handskar (på uppgift) | pneumatiska Handskar | Torva Handskar | Goliath Handskar | Bandos Handskar | |
stadiga stövlar | Torva stövlar | Bandos stövlar | ganodermiska stövlar | Dragon stövlar | |
överlägsen leviathan ring | Onyx ring (i) | sjätte ålder krets | krigare ring (i) | Berserker ring (i) | |
Vampyrism aura | Bot aura | stärka aura | Inspiration aura | Knock-out aura | |
Scrimshaw av vampyrism | tecken på liv / Dödstecken | Scrimshaw av attack | attackers insignier/ försvararens insignier | tecken på artikelskydd |
All / Hybrid
spelare som vill dra nytta av QBD: s tillfälliga svaghet till antingen fysiska eller magiska attacker kan överväga att använda Hybrid armour. Observera att dessa rustningar har lägre försvar och att du istället kan använda en uppsättning Tank eller Power armour för varje stil.
en nackdel med att använda en viss typ av stridsrustning mot QBD är att du kan bli svag för antingen hennes varierade eller melee attack (rangers saknar försvar mot hennes melee attack och mages saknar försvar mot hennes varierade attack). Användningen av” alla ” Rustning kommer att hindra användare från att vara svag till en av hennes attack stilar.
det rekommenderas att använda Tank-eller Krafthjälmar, handskar och stövlar för att kompensera för det förlorade försvaret, men har fortfarande inga negativa offensiva bonusar till alla attackstilar.
en annan användning av hybridding är att använda flera kraftfulla förmågor medan andra är på nedkylning.
Rekommenderad utrustning för Void / Hybrid | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
*** Saradomin / Zamorak warpriest gear kan också ersättas med Warpriest of Armadyl eller Warpriest of Bandos *** |
exempel på åtgärder barer för hybridding är nedan.
Rapid Fire och Asphyxiate, liksom Angst och plåga, finns i samma action bar slot, så du kan trycka på samma knappar när du byter action bars för att aktivera önskad bön och sedan använda kombinationströskeln.
Combat breakdown
kampen består av många olika mekaniker. De listas nedan i den allmänna ordningen att de blir tillgängliga för chefen under kampen. Alla skador värden ges förutsatt att spelaren har avslutat låten från djupet.
Ranged attack
- Queen Black Dragon använder denna attack på en spelare var som helst på fältet, inklusive det intervall där den utför sin melee attack.
- det är en exakt svepande attack med huvudet som vanligtvis träffar i de höga 1000-talet, men potentiellt så högt som 2990.
- skydda från varierade bön eller avleda missiler förbannelse kommer att halvera skador från denna attack.
Melee attack
- Queen Black Dragon kan använda denna attack om spelaren inte står längre söderut än den mellersta artefakten.
- det är en exakt bettattack som kan slå över 2000 livspoäng.
- skydda från närstrid bön eller avleda närstrid förbannelse kommer att halvera skador från denna attack.
standard Dragon Breath
Queen Black Dragon har en dragon breath som även super antifires med en dragonfire shield/Anti-dragon shield kan inte helt blockera. Denna attack reduceras till de låga 400-talet med fullt skydd mot eld och 800-talet med standardskydd. Det finns en tio sekunders nedkylning på denna attack, vilket förhindrar att spelaren tillförs kontinuerlig typlös skada. Denna attack kommer att slå över 1500 utan dragonfire-skydd.
Brandvåg
ett orange meddelande visas i chattrutan före denna attack och säger ” Queen Black Dragon tar ett stort andetag.”Några sekunder senare kommer en brandvägg att dyka upp i norra kanten av stridsområdet och flytta söderut med måttlig hastighet.
stridsområdet består av en plattform 19 rutor från väst till öst. När väggen går ner finns det alltid ett gap av tre möjligheter tillgängliga för spelaren att passera igenom.
- möjlighet 1 har gapet på 5: e torget.
- möjlighet 2 har gapet på 9: e torget (en kvadrat till vänster om mittartefact).
- möjlighet 3 har gapet på 15: e torget (den 5: e från höger).
750 skador behandlas för varje spel tick kontakt med väggen när spelaren dricker en super antifire, och 1875 skador behandlas med en vanlig antifire. Utan någon slog flamväggarna 2500 per spel tick av kontakt. Om du inte flyttar från flamväggarna och låter den slå dig, kommer du att träffas två gånger per flamvägg. Observera att det är möjligt att undvika flamväggarna utan att springa genom luckorna. För att göra det måste spelaren stå stilla tills flamväggen är en kvadrat norr om dem och klicka sedan för att springa rakt igenom elden. Om det görs ordentligt tar spelaren ingen skada. Var dock medveten om att detta är en svår strategi att göra perfekt, och även när det görs ordentligt kan det misslyckas på grund av fördröjning.
Grotworms
QBD hostar upp nivå 105 Jättemaskar varje gång dess nuvarande hälsofält är utarmad. Dessa maskar attackerar med magi och fortsätter att leka tills rätt artefakt för scenen har aktiverats eller högst cirka 11 maskar finns i arenan. Om spelaren fortfarande inte har aktiverat artefakten efter det maximala antalet maskar har lekt, får de meddelandet ” kraften i den oskyddade artefakten läcker ut och skadar dig!”; spelaren börjar ta emot konstanta typlösa träffar från 2000 från artefakten tills den aktiveras.
medan dessa maskar slår upp till 500-talet är det ofta bekvämare att ignorera dem och fortsätta slåss mot QBD. Deras svaghet är bultar.
magiska plattformar
starten på den andra, tredje och fjärde etappen kommer med en förlängning till spelområdet: en magisk plattform som sträcker sig över havet, vilket gör det möjligt att nå nästa lämpliga artefakt. Att stå på en av dessa plattformar för länge på en gång ger 1500 typlösa skador med några sekunder tills spelaren återvänder till fast mark. Det är bra att hålla dina livspoäng över 2500+ medan du kör för att röra vid en sydlig artefakt, eftersom du enkelt kan bli combo ’ ed av QBD: s attacker, grotworms och den magiska plattformsskadorna.
Summoning Tortured Souls
en av de mest anmärkningsvärda aspekterna av hela kampen är att kalla torterade själar. Sekunder innan attacken används kommer ett lila meddelande att visas i chattrutan som säger ”Queen Black Dragon kallar en/flera av hennes fångade själar.”.
denna attack används inte alls under det första steget. Av de andra:
- steg två: en själ kommer att leka en kvadrat väster om spelaren.
- steg tre: två själar kommer att leka, en på varje sida av spelaren.
- Steg fyra: Fyra själar kommer att leka, varje själ på en annan kvadrat en diagonal bort från spelaren (t.ex. en kakel nordost om spelaren).
själar kan leka på den första artefakten.
om något av de nämnda utrymmena upptas av vatten/magisk plattform, kommer själen att leka någon annanstans. Efter ett fält släpper det ett kaotiskt moln som jagar efter spelaren om det inte träffar en själ, en mask eller spelaren, som hanterar minst 900 skador (upp till 1500 på spelare) på vad det än kommer i kontakt med. Molnet varar mycket länge om spelaren försöker undvika det. Om själen som kallade det molnet dödas, kommer det omedelbart att försvinna.
spelare bör notera att själarna inte riktar sig mot spelaren omedelbart och kan istället vandra runt innan de gör det. Att äta krävs inte nödvändigtvis när en eller två själar kallas, men det rekommenderas att äta upp bara i fall under fas fyra, eftersom du sannolikt kommer att drabbas av 2 moln (de andra två kommer att döda själen du gick igenom). De är nivå 93 med 2000 livspoäng med en måttligt stark melee attack. Det är inte nödvändigt att döda dem, men det rekommenderas att göra det för långsammare spelare.
Undvik kaotiska moln
tidpunkten är mycket viktig. Du måste göra ditt drag strax innan själarna börjar sin molnattack. Detta händer runt 1 sekund efter att de spawn, och strax efter deras spawn animation stannar.
- en själ: kör till torget direkt bakom själen. Molnet kommer att leka på andra sidan och slå det.
- två själar: samma som med en själ, kör till torget bakom någon av själarna. Båda molnen kommer att slå den.
- fyra själar: Den här gången ska du springa diagonalt över en av själarna. Om det görs korrekt alla 4 moln kommer att slå och döda den.
Healing
inte bara kämpar själarna för QBD, men de kan läka det också. Under faserna 3 och 4, om själar spawn och inte dödas, kommer chefen efter en tid att sippra hälsa av dem med 200% effektivitet: 100 hälsa tas av varje själ varje tick och ges till QBD för 200 (högst 4000 livspunkter läkt från varje själ). Det är i allmänhet bra att döda dessa monster, även om det kan vara bäst att avsluta kampen om den sista fasen eller hon använder sin kristallhud eller ryggsköld (beroende på vad du använder) eftersom du kan hantera mer skada än hon läker från själarna.
om en själ använder ”Time Stop” – förmågan när detta inträffar kommer deras livspunkter inte att tömmas.
texten ”Queen Black Dragon börjar sippra energin hos sina mages.”visas före detta.
kristallform
i fas 3 eller 4 kan QBD ange en ”kristallform”. Hon kommer att få ökat försvar mot magiska attacker, vilket också kommer att ge 25% mindre skada på henne, medan melee och varierade attacker ger 25% mer skada. Detta tillstånd försvinner på en minut, oavsett om fasen är klar eller inte.
spelaren meddelas om detta drag i chatboxen med meddelandet, ”Queen Black Dragon tar på sig kristallens konsistens; hon är mer motståndskraftig mot magi, men svagare mot fysisk skada.”.
härdad ryggsköldpadda
detta är inversen av föregående drag, som också förekommer i fas 3 och 4. Hon kommer att få ökat försvar mot melee och varierade attacker, vilket också kommer att ge 25% mindre skada, medan magiska attacker har ökad noggrannhet och hanterar 25% mer skada. Detta tillstånd försvinner på en minut, oavsett om fasen är klar eller inte.
spelaren meddelas om detta drag i chattrutan med meddelandet, ” Queen Black Dragon härdar hennes ryggsköld; hon är mer motståndskraftig mot fysisk skada, men mer sårbar för magi.”.
Extrem Drakeandning
detta är QBD: s mest extrema dragonfire-attack, som bara används i slutskedet. Texten ” The Queen Black Dragon samlar sin styrka för att andas extremt heta flammor.”visas i mörkorange på spelarens chatbox sekunder före flytten. När attacken börjar beror skadan på hur långt du är från Queen Black Dragon ’ s head. Att vara i eller mycket nära mitten kommer att resultera i tre träffar 1950, vilket uppgår till upp till 5850 livspoäng. Att stanna på sidan resulterar i tre träffar på 750, vilket uppgår till upp till 2250 livspoäng.
Dragonfire protection | plats i arenan | skador tagna (totalt) |
---|---|---|
ingen | centrum | 6500 (19,500) |
sida | 2500 (7500) | |
Antifire | centrum | 2500 (7500) |
sida | ||
Super antifire / Dragonfire sköld | centrum | 1950 (5850) |
sida | 750 (2250) |
Observera att det här är vad som smider en oförstörd kunglig armborst. För att göra det, stå i mitten (zonen som tar ökad skada, bredvid den centrala artefakten) och klicka på Brandish-alternativet på den oforgade armbågen. Du måste stå bredvid henne (på melee range) eller det fungerar inte. Kom ihåg att du måste absorbera alla tre träffarna av skadan, så se till att du har minst 5850 livspoäng innan du gör detta eller du kommer att dö. Om kampens enda mål är att smida armbågen, rekommenderas det att göra detta i praktiken. Således är den enda kostnaden som uppstår från leveranser och inte döende.
Time Stop
en enda själ teleporterar till kanten av arenan (inte på plattformarna) och ropar ”döda mig dödlig…fort! Skynda! INNAN TROLLFORMELN ÄR KLAR!”. Om inte dödad, själen kommer att fortsätta att skrika:
- ”tiden är kort!”
- ” hon häller sin energi i mig…skynda!”
- ” förtrollningen är nästan klar!”
stavningen träder i kraft sekunder efter den sista dialogen, tio sekunder efter den första varningen. En DIS visas över skärmen och fryser hela arenan förutom Queen Black Dragon och själen som använde förmågan. Under denna tid kan spelare inte flytta, äta eller teleportera tills det slutar. Queen Black Dragon kommer att använda alla attacker till sitt förfogande under den tiden, och när förmågan slutar kommer spelaren att ta all skada i ett fält, vilket innebär att det är lätt att dö av denna attack om den inte är beredd. För att berätta när denna attack kommer, bör du fokusera på skärmen och minikartan; om en själ försvinner medan du attackerar dig är det mycket troligt att det har börjat tidstoppet.
även om själen laddar för attacken kommer den fortfarande att röra sig mot spelaren. En multiplicerande blödning (som förbränning) kan göra själens snabba arbete som laddar attacken utan att ha mycket fokus på den.
om en själ använder detta precis som fasen slutar, kommer inkommande grotworms inte att påverkas av frysningen.
kampen
detta avsnitt förklarar kampens grundläggande mekanik, oavsett vilken kampstil spelaren använder.
fas ett
det finns inga soul spawns alls. QBD kommer bara att använda sin varierade attack, hennes Melee attack (om spelaren är mer än en kvadrat ovanför den nordligaste artefakten) och enstaka singular fire wall.
rätt artefakt att aktivera i slutet av detta steg är den nordligaste, i mitten av stridsplattformen.
fas två
QBD kommer att använda alla sina tidigare attacker tillsammans med en tillfällig kallelse av en torterad själ. Brandväggar kommer nu i grupper om två i taget när hon använder dem.
rätt artefakt för detta stadium är sydväst. En magisk plattform som ger tillgång till den kommer att ha dykt upp i början av detta skede.
fas tre
denna QBD kan nu tillfälligt antingen härda hennes ryggsköld eller gå in i kristallin form. Två själar kommer att dyka upp varje gång hon kallar själar. Brandväggar visas i grupper om tre. Tillsammans med det kan hon nu suga själarna för att läka sig själv om de dröjer sig kvar i fältet för länge.
nästa korrekta artefakt är den sydöstra. På samma sätt som den andra artefakten kommer en glödande plattform att ha kommit i början av detta steg.
fas fyra
alla attacker från tidigare steg förblir tillgängliga. Time Stop och Extreme Dragon Breath är nu potentiella attacker, och soul spawns kommer i fyra. Brandväggen attack är oförändrad.
den fjärde och sista artefakten är direkt söderut, mellan den andra och den tredje. När den är aktiverad kommer alla själar och grotworms på fältet att dö, och QBD kommer tillbaka till sin slummer. Men om hon spottade ut en mask precis som artefakten berördes, kommer den masken att överleva och kan döda spelaren om de har ont om hälsa, så vänta tills trappan blir ett ”fast” föremål så att masken inte kan attackera dig när du går in.
Tips
- kör inte när själar håller på att kallas. Om de leker bakom dig kommer du inte att kunna locka sina moln ordentligt.
- stå inte nära någon av kanterna på plattformen du befinner dig på, annars kommer några av själarna att leka oregelbundet och kan förstöra döden.
- kom alltid ihåg att ta en dos böndryck eller superåterställning i början av varje steg för att säkerställa att bön inte sjunker när det behövs mest
- kontrollera hur mycket hälsa som finns kvar på det aktuella steget innan du använder kraftfulla förmågor som lossning.
- se till att du har en anständig mängd hälsa när du kör för att röra de södra artefakterna. Grotworms och eventuella skador från plattformarna kan döda en oförberedd spelare.
- om det är korrekt tidsbestämt är det möjligt att springa direkt genom en brandvägg utan att ta skada. Klicka norrut när väggen är ungefär två rutor norr om dig.
- var redo att köra/röra artefakter så snart de blir röda, eftersom grotworms spawn tills du börjar nästa steg. Om hon har låg hälsa, använd blödningar på henne för att spara tid och om det görs ordentligt kan en meleer nå artefakten innan hon börjar hosta grotworms.
- medan själarna är svaga att krossa, kommer alla anständiga vapen att döda dem med lätthet.
- håll ett öga på chatboxen för att identifiera kommande attacker, och om tillämpligt, tiden kvar innan effekterna av vissa drycker (som en super antifire) slits av.
- vanliga antifires ensam blockerar bara 25% av brandväggens skada, från 2500 till 1875.
- offer kan användas på torterade själar för att läka en anständig mängd hälsa.
- i slutfasen när torterade själar kallas, om du har en anständig mängd livspoäng kan du använda Transfigure för att återställa 4000 – 5000 livspoäng, förneka deras skada och läka dig något, även om detta kan vara riskabelt på grund av de olika förmågor QBD använder, så var försiktig om du bestämmer dig för att använda denna förmåga.
- använd Surge och / eller Escape för att nå föremålen på kanterna och för att komma ut ur de magiska plattformarna.
Tips med varierade
- försök att inte stå längre norrut än den första artefakten. På så sätt kan QBD inte utnyttja din rustnings svaghet mot Melee attacker.
- bombardemang och Ricochet är utmärkta för att skicka flera själar.
- Fragmenteringsskott är av mindre användning än normalt på grund av att QBD är stillastående.
- aktivera inte Dödens snabbhet när själar just har gett upphov till eller scenen är på väg att ta slut.
tips med magi
- bo på samma avstånd från centrum artefact och QBD. Ju mer melee chefen använder på dig, desto bättre, för det betyder att det inte använder din svaghet av varierade.
- stående på avstånd ger mer reaktionstid för brandväggar.
- om du använder en sköld, förmågan hämnd på 100% Adrenalin sedan bygga tillbaka upp för att använda metamorfos för att sedan använda Asphyxiate har en stor chans att göra extremt tunga skador mot QBD, särskilt med några grotworms eller själar attackerar dig.
- Dragon Breath och Chain är bra för att skicka själar.
- aktivera inte metamorfos när själar just har gett upphov till eller scenen är på väg att ta slut.
Tips med Melee
- var medveten om att även om Berserk kan påskynda dödar, måste spelaren resa ganska långt när fasen är över för att nå nästa artefakt. Det kommer också att leda till att QBD hanterar mer skada på dig eftersom det ökar skadorna som behandlas med 50%.
- slakt är av mindre användning än normalt på grund av att QBD är stillastående. Du kan kombinera denna attack med Dismember men för att få ett försprång på artefakten, och om tids korrekt, inga grotworms kommer att leka medan du stänger av artefakten.
- orkanen, och i mindre utsträckning, Quake, kan döda flera själar på en gång.
- aktivera inte bärsärkagång när själar just har gett upphov eller scenen är på väg att ta slut.
v * d * e
Grotworm Lya |
|
---|---|
Monster |
|
droppar |
|
Royal crossbow |
|
Dragonkin journals |
|
vita riddare |
|
Diverse |
|