Två riddare Slutspel

Schack kll45.svg
Schack nll45.svg
Schack nll45.svg
Schack kdl45.svg
Schack pdl45.svg

i vissa positioner med två riddare kontra en bonde kan riddarna tvinga schackmatta genom att få ett tempo när bonden måste röra sig.

Troitsky lineEdit

The Troitsky line
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
b6 black circle

g6 black circle

c5 black circle

f5 black circle

a4 black circle

d4 black cirkel

E4 svart cirkel

H4 svart cirkel

8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
och b c d e f g h
Troitsky linje positioner när Vit har två riddare och svart bonden.

m Obbller och Lamprecht 2001
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
 g6 svart bonde

 g5 white knight

 h3 white knight

8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Svart förlorar oavsett var kungarna är. (M Obbller & Lamprecht 2001)

Kling & Horwitz 1851.
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
g3 white king

d2 white knight

f2 svart bonde

f1 white knight

h1 svart kung

8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Vit att spela och vinna.

1. Kh4 Kg2 2. Kg4 Kg1 3. Kh3 Kh1 4. Ng3 + Kg1 5. NF3 #

bonden rör sig inte; det hjälper kompis genom att blockera kungens flykt.

även om två riddare inte kan tvinga checkmate (med hjälp av sin kung) mot en ensam kung (med undantag för positioner där White vinner i ett drag), minskar den materiella fördelen och tillåter den försvarande kungen att ha en bonde kan faktiskt möjliggöra en tvingad checkmate. Anledningen till att schackmatt kan tvingas är att bonden ger försvararen en bit att röra sig och berövar honom ett dödläge försvar (m Occiller & Lamprecht 2001:19-20). En annan anledning är att bonden kan blockera sin egen kungens väg utan att nödvändigtvis röra sig (t. ex. Kling & Horwitz position höger).

Troitsky-linjen (eller Troitsky-positionen) är ett nyckelmotiv i schackens slutspelsteori i det sällsynta men teoretiskt intressanta slutet på två riddare kontra en bonde.

linjen, förutsatt att vit har de två riddarna och svart bonden, visas till vänster.

den ryska teoretikern Troitsky gjorde en detaljerad studie av detta slutspel och upptäckte följande regel:

om bonden är säkert blockerad av en vit riddare inte längre ner än linjen, förlorar Svart, oavsett var kungarna är.

ett exempel på tillämpningen av denna regel ges i diagrammet m Obbller och Lamprecht höger; ”… positionen skulle gå förlorad oavsett var kungarna är”. (M obbller & Lamprecht 2001)

dock är schackmatt förfarandet svårt och lång. I själva verket kan det kräva upp till 115 drag av vit, så i konkurrens ofta oavgjort av fifty-move regeln kommer att ske först (men se den här artikeln och andra Troitsky line avsnitt för den zon där vinsten kan tvingas inom femtio drag).

Troitsky visade att” vid varje placering av den svarta kungen vinner vit utan tvekan bara mot svarta bönder som står på och över ” (Rabinovich 2012:88).

John Nunn analyserade slutspelet mellan två riddare kontra en bonde med en slutspelstabell och uppgav att ”analysen av Troitsky och andra är förvånansvärt korrekt” (Nunn 1995:265).Han genomförde denna kontroll efter att slutet inträffade i en kritisk variant av hans post mortem analys av ett spel han förlorade mot Korchnoi i 1980 Phillips and Drew turnering i London. Ingen av spelarna visste om positionen var en vinst för spelaren med riddarna (Korchnoi).

även när positionen är en teoretisk vinst är det väldigt komplicerat och svårt att spela korrekt. Även stormästare misslyckas med att vinna det. Andor Lilienthal misslyckades med att vinna det två gånger under en sexårsperiod, se Norman vs. Lilienthal och Smyslov vs. Lilienthal. Men en fin vinst är i ett spel av Seitz, se Znosko-Borovsky vs. Seitz (Giddins 2012:26).

två riddare kontra bonde kallas ibland” Halleys komet ” Slutspel.

Exempelredigera

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
f7 white king

h7 svart kung

f5 white knight

d3 svart bonde

d2 white knight

8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Vit att flytta vinner

detta diagram visar ett exempel på hur att ha bonden gör saker värre för svart (här är Blacks bonde genom att göra svart har ett drag tillgängligt istället för att bli dödad.

1. Ne4 d2 2. Nf6 + Kh8 3. Ne7 (om Black inte hade bonden vid denna tidpunkt skulle spelet vara oavgjort på grund av dödläge) 3… d1 = Q 4. Ng6 #

om svart inte hade bondeflyttningen tillgänglig kunde Vit inte tvinga schackmatta.

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a7 svart kung

e5 white king

f5 black knight

A3 vit bonde

b1 black knight

8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
svart att flytta vinner i 115 drag

de längsta vinsterna kräver 115 drag; detta är ett exempel som börjar med 1… Ne7.

bonde bortom Troitsky-linjenredigera

Ch, 1955
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
c4 white knight

g3 svart bonde

a2 svart kung

c2 white king

g2 white knight

8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Vit vinner med vardera sidan för att flytta.

i den här studien av Andr Portugals Ch Exceptionellron vinner White trots att bonden ligger långt bortom Troitsky-linjen (m Ustilller & Lamprecht 2001:20).

svart att flytta är snabbare. Med vit att flytta måste han manövrera för att ge flytten till svart, enligt följande. 1.Kc3 Kb1 2.Kd2 Ka1 3.Kc1 Ka2 4.Kc2 (Vit manövrerar sedan för att få samma position med vertikal istället för horisontell opposition) 4…Ka1 5.Kb3 Kb1 6.Nb2 Kc1 7.Kc3 Kb1 8.Nd3 Ka1 9.Kc4 Ka2 10.Kb4 Ka1 11.Ka3 Kb1 12.Kb3 (nu har White tillräckligt med tid för att få blockeringen N in för att generera ett parningsnät i tid) 12…Ka1 13.Ne3 g2 14. Nc2+ Kb1 15. Na3 + Ka1 16.Nb4 g1=Q 17.Nbc2#

Averbakh & Chekhover, position #251
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 black cross

b8 black cross

c8 black cross

d8 black cross

a7 black cross

b7 black cross

c7 svarta korset

d7 svarta korset

e7 svarta korset

a6 svart kors

b6 svart kors

c6 svart kors

d6 white knight

e6 svart kors

f6 svart kors

g6 svart kung

b5 svart kors

 c5 svart kors

d5 svart kors

e5 white king

f5 svart kors

c4 svart kors

d4 svarta korset

e4 svart kors

f4 svart kors

h3 svart bonde

h2 white knight

8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Rityta märkt med ”Brasilien”

Vit för att spela dragningar. Svart att spela förlorar. (Averbakh & Chekhover 1977: 119-120).

i situationen med Black ’ s rook bonde blockerad på h3, om den svarta kungen kan komma in och stanna kvar i området markerat med kors i det intilliggande diagrammet, är spelet oavgjort. Annars kan Vit tvinga den svarta kungen in i ett av hörnen som inte finns i ritningszonen och leverera schackmatta. Svart kan inte kontrolleras i A8-hörnet eftersom riddaren på h2 är för långt borta för att hjälpa till att leverera mate: Black drar genom att trycka på bonden så snart White flyttar riddaren på h2. Vit att spela i diagrammet kan försöka förhindra att svart kommer in i ritningszonen med 1.Ke6, Men Black spelar sedan 1 … Kg5 som syftar till att attackera riddaren på h2. Vit är tvungen att stoppa detta med 2.Ke5 vilket gör att svart kan återgå till startpositionen med 2…Kg6, och vit har inte gjort några framsteg (Averbakh & Chekhover 1977:119-120).

Topalov kontra KarpovEdit

Topalov vs. Karpov, 2000
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
g4 svart bonde

b3 white king

d3 white knight

E2 white knight

b1 svart kung

8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
White vann efter 74. Ne2, även om bonden var förbi Troitsky-linjen.

Anatoly Karpov förlorade ett slutspel med en bonde mot två riddare till Veselin Topalov även om han hade en teoretisk dragning med en bonde förbi Troitsky-linjen; på grund av sin sällsynthet verkade Karpov inte känna till teorin om ritning och gick mot fel hörn. (Beroende på bondens position kan checkmate endast tvingas i vissa hörn (Troitzky 2006).) I denna” snabba spel ” – tidskontroll var positionen i spelet ursprungligen oavgjort, men Karpov gjorde ett dåligt drag vilket resulterade i en förlorad position. Topalov gjorde senare ett dåligt drag, vilket gjorde positionen oavgjort, men Karpov gjorde ett annat dåligt drag, vilket resulterade i en förlorad position igen.

Wang kontra AnandEdit

Wang vs. Anand, 2009
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
c6 svart kung

A5 white king

c3 vit bonde

f3 black knight

g3 black knight

8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Position efter 61. Kxa5

denna position från ett ögonbindelspel mellan Wang Yue och Viswanathan Anand leder till ett exempel med en tvingad seger trots att bonden är förbi Troitsky-linjen. Spelet fortsatte

61… Kc5,

blockerar bonden med fel bit. Black borde ha spelat 61 … Ne4 62. c4 Nc5!, blockerar bonden på Troitsky-linjen med en riddare, med en tvungen seger. Spelet fortsatte:

62. c4 Ne4 63. Ka4 Nd4 64. Ka5.

Black har fortfarande en teoretisk tvångsvinst i denna position, även efter att ha låtit bonden gå förbi Troitsky-linjen:

64… Nc6 + 65. Ka6 Kd6!! 66. c5 + Kc7

och svart har en tvingad schackmatt i 58 fler drag (Soltis 2010:42). Men det faktiska spelet drogs.

Second Troitsky lineEdit

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
b6 black cross

g6 black cross

a5 black circle

c5 black circle

d5 black circle

e5 black circle

f5 black circle

h5 black circle

8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
andra Troitsky-linjen

Karsten m Ubbler bad om ”andra Troitsky-linjen”, vilket motsvarar var riddarna kan vinna utan att fifty-move-regeln träder i kraft. Om Blacks bonde blockeras av en vit riddare på eller bakom en av prickarna, kan White tvinga en vinst inom femtio drag. Om bonden kan blockeras på eller bakom en av Xs, kan White tvinga en vinst inom femtio drag mer än 99 procent av tiden.