Depth Strider

Dieser Artikel behandelt die Verzauberung. Für den Mob siehe Strider.
Tiefe Strider

Maximale ebene

III

Primäre artikel Sekundäre Gegenstände

Keine

Verzauberung Gewicht Inkompatibel mit

Frost Walker

Depth Strider ist eine Unterwasser-Verzauberung, die die Bewegungsgeschwindigkeit unter Wasser erhöht.

Verwendung

Jedes Level verringert die Wassermenge, die den Spieler verlangsamt, um ⅓, einschließlich der Geschwindigkeit, mit der fließendes Wasser den Spieler im Stillstand drückt. Ein Rüstungsständer, der mit Tiefenschritt verzauberte Rüstungen trägt, bewegt sich auch langsamer, wenn er von Wasser gedrückt wird.

Level 3 lässt den Spieler so schnell schwimmen wie an Land gehen. Jede höhere Stufe hat keinen Einfluss auf die Geschwindigkeit. Ebenfalls auf Stufe 3 beeinflusst ein Geschwindigkeitstrank das Schwimmen des Spielers genauso wie das Gehen.

Depth Strider kann normalerweise nur auf Stiefel angewendet werden. Mit Befehlen funktioniert die Verzauberung jedoch weiterhin, wenn sie auf andere Rüstungstypen (z. B. einen Helm) angewendet wird.

Inkompatibilitäten

Depth Strider und Frost Walker schließen sich gegenseitig aus. Wenn Sie jedoch mit Befehlen kombiniert werden, funktionieren beide Verzauberungen normal.

Datenwerte

ID

Java Edition:

Name Namespace-ID Übersetzungsschlüssel
Tiefe Strider depth_strider enchantment.minecraft.depth_strider

Grundgestein Edition:

Name Namespace-ID Numerische ID Übersetzungsschlüssel
Tiefe Strider depth_strider 7 enchantment.waterWalker

Video ansehen

Geschichte

Java-Ausgabe
1.8 14w25a Die Verzauberung des Tiefenschrittlers wurde hinzugefügt, die Stiefeln hinzugefügt werden kann.
Taschenausgabe Alpha
v0.12.1 build 1 Die Verzauberung des Tiefenschrittlers wurde hinzugefügt.
Legacy Console Edition
TU31 CU19 1.22 Aufnäher 3 1.0.1 Die Verzauberung des Tiefenschrittlers wurde hinzugefügt.

Probleme

Probleme im Zusammenhang mit „Depth Strider“ werden im Bug Tracker gepflegt. Probleme dort melden.

Verzauberungen

Anzeigen unter: Vorlage:Verzauberungen/Inhalt