5 Compilaciones de Mago únicas para probar en Skyrim: Special Edition
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition se lanzarán en aproximadamente 6 semanas. Que una buena cantidad de tiempo para empezar a pensar en qué clase de mago construye quieres probar cuando llegue a las estanterías.
…porque vas a jugar como mago, ¿verdad?
A mi modo de ver, hay dos formas principales de jugar a los magos en Skyrim:
- Sé un generalista. Inviertes puntos en todas las escuelas y encantadores, lo que te convierte en un experto en todos los oficios, pero en un maestro de ninguno.
- Especializarse. Esto le permite centrarse en solo unas pocas escuelas y en el juego de roles más. Y no just solo porque estés jugando a los roles no significa que necesites hablar como si acabaras de salir de la Época Medieval.
El primer personaje que construí en Skyrim iba a ser un generalista. Pero con el tiempo me di cuenta de que no era como realmente quería jugar, así que volví a rodar. Descubrí que al especializarte, le das al juego mucha más capacidad de reproducción y probablemente te divertirás más.
Es por eso que armé algunas compilaciones de magos diferentes para probar. Mis favoritos son #2 y # 3, pero soy un bicho raro.
Skyrim Mage Build # 1: El Pirómano
Cuando era niño, solíamos llamar pyro a un amigo mío… pero en realidad todos lo éramos. ¿A qué chicos no les gusta jugar con fuego?
Skyrim te da varias oportunidades para quemar a tus enemigos. En lugar de tener que esperar un día soleado para quemar insectos con una lupa, puede disparar fuego de sus manos.
Muy conveniente.
El fuego es genial en este juego porque no muchos enemigos lo resisten. Esto tiene sentido, considerando que estás en la parte más fría de Tamriel.
Aquí hay algunos componentes principales de esta compilación:
- Destrucción: La capa de llamas te envuelve en llamas, quemando a cualquier enemigo que se acerque. Bola de fuego te permite disparar… bueno, una bola de fuego. Runa de fuego te permite establecer trampas que explotan cuando los enemigos caminan sobre ellas.
- Conjuración: Llama Atronach conjura un disparo de bolas de fuego, patadas de ninja, flotando hecho de fuego para luchar por ti. También explota cuando es asesinado, un movimiento «Hasta el tuyo» hacia tus enemigos.
- Arma encantada de fuego: Eres un mago, por lo que (teóricamente) no eres la persona más fuerte del mundo. Pero eso no te impide empuñar una daga encantada de fuego o un arco para cuando te quedes sin magia. También podrías usar un bastón de bomberos.
En cuanto a otros árboles de habilidades, la alteración de armadura de mago tiene más sentido, aunque personalmente me resulta molesto volver a lanzarla constantemente. Esperemos que algunos grandes mods mágicos salgan para Skyrim: Edición Especial que otorga una mayor duración a la armadura de mago.
Construcción de mago # 2: Controlador
Me encantan los hechizos de ilusión.
Básicamente hay cuatro ramas: Calma, Miedo, Furia y Coraje. El Controlador utiliza los cuatro.
- Calm se usa mejor en situaciones en las que te superan en número y necesitas mejorar las probabilidades. Hace que tu enemigo se quede ahí parado y esencialmente te ignore.
- El miedo hace que el enemigo huya. Un amigo mío usó el miedo en las cuevas para hacer que todos sus enemigos corrieran a la parte de atrás, donde luego lo usaría…
- Furia hace que las cosas empiecen a luchar contra todo lo que ven. Si estás más cerca, irá tras de ti. Si su mejor amigo está más cerca, tu enemigo se dará la vuelta y comenzará a golpear a ese amigo.
- El coraje es un potenciador para lanzar a los aliados. Los controladores suelen viajar con compañeros, ya que hacen gran parte del trabajo sucio y limpian al último enemigo después de que el resto se haya escapado o se haya matado entre sí.
Personalmente, uno de los sentimientos más satisfactorios en Skyrim es ver a los enemigos matarse unos a otros debido a la Furia. Pero los otros hechizos también son divertidos. La calma es genial si solo hay un enemigo (como un animal) y no tienes ganas de luchar contra él.
Ten en cuenta que tu papel principal en esta construcción es usar hechizos de Ilusión, pero no hace daño tener algún tipo de habilidad para infligir daño, como un arma o hechizos de Destrucción.
Skyrim Mage Build # 3: La Necroblade
Algunas personas llaman a esta construcción una Navaja, pero creo que son dos cosas diferentes.
Las espadas nocturnas usan hechizos de Ilusión para complementar su astucia. Las necroblades se apoyan en la Conjuración, es decir, en la Nigromancia.
Así es como puede ir una mazmorra típica:
- Acércate sigilosamente detrás del primer enemigo que veas y córtale la garganta.
- Levanta el cuerpo como un zombi para luchar por ti.
- Consigue que otros enemigos cercanos empiecen a buscarte. Puedes hacer esto disparando una flecha contra una pared, o es posible que te hayan oído lanzar el hechizo Resucitar Muerto y lo estén haciendo de todos modos.
- Tu zombi escuchará al enemigo hablando y lo buscará, luego comenzará a golpearlo (o morderlo) en la cara.
- Enjuague y repita.
Me encanta esta construcción porque es la más siniestra que se me ocurrió en Skyrim. Estás teniendo enemigos antes de tener una oportunidad de luchar, y luego convertir sus cuerpos en contra de sus amigos.
Mientras tanto, sus amigos no tienen idea de lo que acaba de pasar. Todo lo que saben es que un minuto están bebiendo aguamiel, y al minuto siguiente su antiguo amigo viene a la vuelta de la esquina como un zombi listo para comer cerebros.
Y simplemente pasas el rato a la vuelta de la esquina y te ríes.
MUAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!
…o algo así.
Construcción de mago # 4: Sacerdote
¿Qué mejor manera de seguir una constitución oscura y malvada con una luz, más o menos sagrada?
Piense en la construcción de Sacerdote como su construcción de sanador básico en un MMORPG. Es decir, el de Everquest.
Tu trabajo no es acabar con los enemigos, sino apoyar a tus aliados mientras hacen la mayor parte del trabajo sucio.
Hay varias maneras de hacer esto:
- Restauración: Curar a tus aliados y mantener su resistencia es tu objetivo principal.
- Ilusión-Los hechizos principales que usarás aquí son potenciadores como Coraje. Puedes usar los demás, pero eso es entrar más en la compilación del Controlador.
- Armadura pesada: No puedes mantener vivo a tu amigo si mueres después de un golpe. Usa armadura pesada para mantenerte con vida.
- Maza y escudo: La maza se debe a que no siempre puedes confiar en que tu compañero haga todo el daño, especialmente durante peleas grandes con dragones o grupos grandes. El escudo es para ayudar con la supervivencia y golpear a los enemigos que van tras tu amigo.
Supongo que también se podría llamar a esto una construcción de Paladines, pero generalmente los palios están en la primera línea, mientras que el Sacerdote está en la parte de atrás y solo entra en la refriega cuando es necesario.
Skyrim Build # 5: Sacerdote Dragón
Hay un poco de tradición detrás de los dragones y los sacerdotes dragón que les servían. …pero no necesitas leer todo eso si no quieres.
Así es como juega un Sacerdote Dragón:
- Máscara – Lo más importante es usar tu máscara de Sacerdote Dragón favorita. Cada máscara tiene diferentes estadísticas y colores, así que realmente no puedo decirte cuál ponerte. Sin embargo, en general, debes elegir una que ayude a las estadísticas de magos, como escuelas de magia, como Vokun o Nahkriin.
- Batas: La mayoría de las compilaciones de magos usan batas, pero son especialmente importantes con una compilación DP. Todos los Sacerdotes Dragón que encuentres en el juego llevan túnicas, ¡así que tú también deberías!
- Personal: El personal que utilice depende de usted, pero lo mejor es un personal de destrucción fuerte. Obviamente, se prefiere uno de los de un DP.
- Destrucción: Los Sacerdotes Dragón golpean rápido y con fuerza con magia de destrucción. Elige tu favorito y corre con él.
- Conjuración: Una de las cosas más molestas de luchar contra Sacerdotes Dragón como Conjuradores es que tienden a volver a tus atronachs en tu contra. Prepárate para hacer lo mismo con tu estructura de Sacerdote Dragón: enviar esbirros enemigos de vuelta a sus filas es muy divertido.
El aspecto principal del juego de roles que diría que hay que tener en cuenta es que DPs sirvió dragones. Por lo tanto, no tiene sentido ir a la ruta de la misión Principal/Nacida del Dragón a menos que lo justifiques diciendo que eres un Sacerdote Dragón rebelde o algo así.
Conclusión
Lo mejor de Skyrim: Special Edition es la gran cantidad de posibilidades disponibles. Estas cinco construcciones son solo algunas. Hay muchas más combinaciones que puedes probar, como una constitución druida o pacifista.
Cualquier cosa que elijas hacer, ¡buena suerte y diviértete en Skyrim!