Qu’est-ce que le jeu de peau? /Zone Parent
Dans « skin gambling », les joueurs échangent des biens virtuels qu’ils ont gagnés ou achetés dans des jeux multi-joueurs contre des jetons de jeu virtuels. Des millions de livres sont mis en jeu chaque année, en grande partie par des enfants et des jeunes.
Que sont les skins ?
Un skin est un téléchargement graphique ou audio qui modifie l’apparence des personnages dans les jeux vidéo. Ils sont purement esthétiques – ils n’augmentent pas les capacités du personnage ni n’affectent le résultat du jeu.
Comment le jeu de peau a-t-il commencé ?
En 2000, le jeu de tir à la première personne Counter-Strike est sorti. Les joueurs ont combattu des terroristes dans des zones de guerre à travers le monde, et le réalisme saisissant de sa conception en a fait un classique instantané.
12 ans plus tard, dans le but d’insuffler une nouvelle vie au jeu, Valve a publié Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO). Le jeu est resté fondamentalement le même, mais les joueurs pouvaient désormais acheter ou gagner des couvertures décoratives pour leurs armes appelées « skins » – des costumes ou des dessins pour améliorer leur personnage ou leur équipement.
Pour acheter des skins, les joueurs déposent de l’argent sur un compte sur la plate-forme de jeu multijoueur Steam de Valve. L’argent est converti en crédits et ne peut plus être reconverti. Les joueurs utilisent les crédits pour acheter des skins pour CS: GO et d’autres jeux sur le marché Steam, et stockent leurs skins dans leur bibliothèque Steam personnelle. Plus la peau est populaire, plus elle coûte cher.
Comment pariez-vous avec des skins ?
Au fur et à mesure que leur qualité et leur apparence s’amélioraient, la demande de skins augmentait et leur essor en tant que monnaie en ligne a commencé. Valve exploite Steam sur une interface de programmation d’applications (API) ouverte, et des sites tiers non affiliés sont apparus pour permettre aux joueurs d’acheter des skins complexes en dehors de Steam, en utilisant des outils de paiement en ligne tels que PayPal et Bitcoin. De manière cruciale, les développeurs ont également permis aux joueurs de se connecter à leurs comptes Steam et d’accéder à leurs skins pour les utiliser comme monnaie virtuelle pour d’autres activités sur des sites tiers – le plus populaire étant le jeu.
Esports et pots publics
Batailles entre joueurs dans des jeux comme CS:GO et Dota 2 sont diffusés en ligne pour que tout le monde puisse les regarder, que ce soit sur YouTube ou sur des sites de streaming alternatifs tels que Twitch. Sites tiers, tels que Dota2wage.com , promouvoir les batailles à venir – et permettre aux joueurs d’utiliser les skins de leur bibliothèque Steam pour parier sur le résultat.
Les joueurs peuvent parier avec autant de skins qu’ils le souhaitent, et pendant que le jeu est en direct, les skins que les joueurs jalonnent sont sortis de leur bibliothèque Steam et verrouillés. Si le joueur gagne la mise, il récupère tous ses propres skins ainsi que les skins que son adversaire a pariés et perdus, qui sont replacés dans sa bibliothèque Steam.
Les skins ont commencé à devenir une « vraie » monnaie virtuelle lorsque les joueurs sont devenus frustrés que leurs soldes de crédit Steam, qui avaient augmenté à mesure qu’ils gagnaient sur les sites de jeu, ne puissent pas être encaissés pour de l’argent réel. Cela a conduit à la montée de nouveaux sites non affiliés comme skins.cash, qui permet aux joueurs de retirer leur solde créditeur et de le faire rembourser sur leur carte de crédit / débit ou via PayPal. À ce stade, les skins deviennent une véritable monnaie virtuelle avec une valeur d’échange en espèces – même si celle-ci varie en fonction de la popularité de chaque skin individuel.
Les joueurs peuvent utiliser leurs skins pour parier sur l’issue des batailles.
Les skins sont maintenant utilisés comme monnaie pour parier sur des jeux de hasard publics de type casino, comme les retournements de pièces et la roulette. Des sites comme CS: GO Fast, CS: GO Bux et CS: GO Wild run roulette tourne aussi souvent que toutes les 30 secondes. Les joueurs déposent leurs skins, qui sont ensuite convertis en pièces ou en bijoux de valeur différente et utilisés comme des jetons dans un casino pour placer des paris sur des jeux de hasard. Sans processus de vérification de l’âge en place sur ces sites, rien n’empêche les enfants de jouer des peaux qu’ils ont peut-être dépensées des dizaines, des centaines, voire des milliers de livres à acheter.
Des sites tels que WTFSkins permettent aux joueurs de jouer sur la base de jeux de roulette et de jetons.
Si un joueur gagne, il reçoit plus de bijoux et s’il perd, son solde diminue. Les jetons peuvent être utilisés pour acheter des skins ou placer plus de paris.
CS: GO Fast, ainsi que d’autres sites tiers, encouragent les joueurs à parrainer leurs amis pour des pièces gratuites.
Les joueurs peuvent également jouer en utilisant des pièces virtuelles, qui peuvent être échangées contre de l’argent. Les pièces peuvent être achetées soit en échangeant des skins contre leur valeur en pièces, déterminée par le marché Steam, en achetant via une carte de crédit / débit ou en parrainant des amis pour jouer au jeu.
Comment le jeu de la peau s’est-il développé?
La croissance de la popularité du jeu de la peau est en grande partie due aux sites de partage de vidéos, tels que YouTube, avec certaines vidéos cumulant plus de deux millions de vues. Les vloggers s’enregistrent en jouant avec des skins, filmant souvent de grosses victoires.
Deux vloggers populaires, connus sous le nom de Syndicate et TmarTn, ont téléchargé des vidéos d’eux-mêmes pariant avec des skins sur CS: GO Lotto, un autre site de jeu de skins tiers – mais n’ont pas informé les joueurs qu’ils possédaient également le site. Leurs vidéos les montraient jouant avec des skins d’armes et gagnant de grandes sommes d’argent. Les vidéos, avec des titres comme « COMMENT GAGNER 13 000 $ EN 5 MINUTES », ont été vues des millions de fois.
Comment Valve a-t-elle réagi?
L’éditeur de CS:GO and Steam s’est distancé des sites de paris sur la peau en ligne non affiliés, déclarant qu’il ne facilite pas le jeu ou ne soutient pas les joueurs qui l’encouragent.
L’éditeur a envoyé des ordres de cesser et de s’abstenir à 23 sites de jeux de skin en 2016 – mais au moment où l’ordre a expiré 10 jours plus tard, seuls 11 sites avaient fermé leurs services, certains supprimant temporairement l’élément de jeu et d’autres ignorant complètement l’ordre.