How to Create a Trickster Rogue

Trickster Rogue osztály leírás

a trickster Rogue a Neverwinter MMORPG-ben egy olyan karakterosztály, amely a megtévesztésre és az ellenségekkel szembeni sérülésekre összpontosít. A trükkös tolvajok sok kárt okozhatnak a gyanútlan ellenségeknek, és kitűnnek az ellenségeik félrevezetésében. Nem bírják ki a sok büntetést, de sok kárt okozhatnak. A Trickster Rogues ideális karaktert fog alkotni annak, aki a konfliktus középpontjában akar táncolni, félrevezetni ellenségeit, majd rájuk támadni, amikor a legkevésbé számítanak rá.

Trickster Rogue Class Role specifications

a Dungeons And Dragons 4E szerepe, amelybe a Trickster Rogues belefér, a Striker, más néven DPS (sebzés másodpercenként). A Trickster tolvajok kifejezetten arra összpontosítanak, hogy erőfeszítéseiket egyetlen hatalmas ellenségre összpontosítsák. Előnyben részesítik a támadást a védekezéssel szemben, olyan erőket használva, amelyek először becsapják az ellenségeket, majd előre nem látható irányból halálos erővel ütik meg őket.

elsődleges módszerük az ellenségek legyőzésére a félrevezetés, például az illuzórikus én bemutatásának képességének felhasználása, miközben lopakodnak, hogy erőteljes támadást hajtsanak végre. Trickster tolvajok kell összpontosítania a legkeményebb ellenség első, majd lépni a könnyebb és kevésbé halálos csatlósai. Ez egy létfontosságú taktika, amelyet használni kell, különben a szélhámos gazember gyorsan elárasztódhat.

Trickster Rogue létrehozása

amikor létrehoz egy Trickster Rogue-t a Neverwinterben, tartsa szem előtt azokat az elsődleges képességeket, amelyek egy jó Trickster Rogue-t alkotnak:

  1. ügyesség – ez határozza meg a pontosságát és erejét a halálos támadásokat. Minél több kárt okoz egy csaló gazember, annál kevesebb esély van az ellenség felzárkózására.
  2. Constitution – úgy vélem, Alkotmány kötelező egy szélhámos gazember. A találati pontok határozzák meg, hogy mennyi büntetést lehet venni, és a szélhámos gazember nem rendelkezik nagy védelmet.

verseny kiválasztása a Trickster Rogue számára

ezután ki kell választania a lejátszani kívánt karakter versenyét. Néhány jó választás a trickster Rogue számára a Neverwinterben a Halflings és a Wood Elves. Ezek a versenyek adhat egy kis előnyt csak most kezdik el a stat növeli. A szintezés során azonban könnyedén enyhítheti az esetleges előnyöket a szintezési pontok, feat pontok és mágikus elemek hozzárendelésével. Tehát ne aggódj túl sokat, hogy milyen statisztikákat ad a verseny.

ehelyett válasszon egy olyan versenyt, amely boldoggá tesz, majd nézze meg a faji képességeket, amelyeket másodlagosnak kínálhatnak, végül nézze meg a verseny által kínált képességbónuszokat.

gördülő kocka képesség pontszámok

akkor roll virtuális kocka meghatározásához kiindulási képesség pontszámok. Amikor feltekered a karaktered, annyit dobhatsz, amennyit csak akarsz. Tehát győződjön meg róla, hogy folyamatosan gördül, amíg meg nem kapja a lehető legjobb statisztikákat a Trickster Rogue számára. Az ügyességet maximalizálni kell, és az Alkotmánynak is nagyon magasnak kell lennie. Ha tudod, próbáld meg jó pontszámmal megszerezni a karaktered karizmáját. A többi képességpontod hatással lesz a karakteredre, de nem sokat, és nem olyan fontos, mint a két elsődleges képességed.

amikor szinttel feljebb ezeket a képességeket az egész karrierjét, mint egy szélhámos gazember, meg kell tenni 1 pont ügyesség és 1 Alkotmány minden alkalommal.

Items and Gear

a játék elemei és felszerelései határozottan segítenek a trickster Rogue finomhangolásában a Neverwinterben. Mint egy szélhámos gazember, közepes védekező páncélt viselhet; ahhoz azonban, hogy sikeres szélhámos legyen, a fegyverére kell összpontosítania. Ez az elsődleges eszköze a kereskedelem, így azt szeretné, hogy győződjön meg róla, hogy folyamatosan frissített mindenkor a lehető legnagyobb kárt. Próbáljon olyan elemekre is összpontosítani, amelyek helyreállítást és energiát biztosítanak. Recovery növeli a sebességet vissza cselekvési pontokat. Ez lehetővé teszi, hogy gyakrabban használja a csúnya káros napi erejét. A hatalom növeli hatalmának hatékonyságát, így hatékonyabbak. A gondos tervezés akkor képes lesz arra, hogy megöli ellenségeit egy lövés, csatlósai a szinten, és vegye le az ellenség főnök nagyon gyorsan. Ez lesz a kulcsa a sikeres szélhámosnak.

mint egy szélhámos szélhámos a cél az, hogy életben maradjon (ki a közvetlen harc), és besurranó mögött a legerősebb ellenséget, megütni őket erősen, majd csúszik el. Győződjön meg róla, hogy mindig tele van gyógyító bájitalokkal. Ezek viszonylag olcsó és könnyen használható a harc hevében, így használja őket bőségesen. A csaló gazember nem lehet a gyógyulás középpontjában, ezért készen kell állnia arra, hogy meggyógyítsa magát. Plusz, meg tudod csinálni, amíg vársz a következő megnyitásra, vagy a hatalom visszaállítására. Ne várjon túl sokáig, hogy gyógyító italt vegyen be. Amikor eléri a találati pontok felét, mindenképpen vegyen be gyógyító főzetet. A csata szélén maradva, ha helyesen játszod a Trickster Rogue-t, akkor kiválaszthatja a pillanatokat, hogy beköltözzön, és még a legrosszabb ellenségeket is vegye ki.

Ön is kap rövid távú buffok keresztül gyűjthető lesz gyűjteni az egyes nyilvános területeken. Győződjön meg róla, hogy használja ezeket a gyűjtők és kapcsolja be őket a Bounty táblák, hogy elemeket használni a rövid távú bónuszokat. Ezek mindig a területre vonatkoznak, ahol tartózkodik, ezért használja őket, amíg a környéken tartózkodik.

próbáljon meg felhalmozni minden bájitalt, amelyet a főnök harcaihoz fut. Figyelembe néhány bájitalt a harcot jelentheti a különbséget a nyomorúságos, kihúzott kudarc és a gyors hangos siker!

játék egy Trickster Rogue

ha játszunk egy Trickster Rogue Neverwinter soha nem kell vezetni a díjat a csatába. A leggyorsabb és legegyszerűbb módja annak, hogy megöljenek, ha elhamarkodottan cselszövő szélhámosként viselkedsz. Legyen óvatos, ahogy mozoghat a veszélyes területeken, és nem veszi hibás kár, hogy el lehet kerülni, mint a csapdák és égő területeken. A Trickster Rogues letilthatja a csapdákat, ezért győződjön meg róla, hogy ezt megteszi, ha ezek a csapdák olyan harcban lesznek, mint például a főnök csata. Ellenkező esetben csak használja képességeit, hogy elkerülje őket.

a legjobb stratégia találtam, amikor játszik egy szélhámos gazember, hogy használja a hatáskörét félrevezetés és lopakodó besurranó fel az ellenséget, és használja a legerősebb támadások a vezetők először. Aztán dobj egy csalit, és ugorj ki a küzdelemből. Míg az ellenség zavart lehet befejezni minden kemény ellenséget. Ügyeljen arra, hogy először vegye ki a keményebb ellenségeket, mert ezek gyorsan elpusztítják a csalit. A találkozás csatlósai egy ideig elhúzódhatnak rajta, mielőtt megsemmisülne. Miután a kemény ellenséget legyőzte, akkor tisztítsák meg bármilyen gyengébb ellenség marad.

ha valamilyen oknál fogva nem tudsz besurranni az ellenségeidhez, használd a távolsági támadásokat és a körülötted lévő terepet, hogy a legnagyobb távolságból támadj. Ez arra kényszeríti az ellenséget, hogy hozzád fusson. Amíg jönnek feléd, akkor kaszálni őket le a távolsági akarattal hatáskörök. Ebben a helyzetben először ki kell venni a csatlósokat. Ennek oka az, ha valamilyen oknál fogva ki van téve, sokkal könnyebb kikerülni egy támadás útjából, mint sok támadás.

elég hatékony egy kihívást jelentő találkozás elindítása a legkárosabb találkozás vagy napi erő felhasználásával. Ez megpuhítja az ellenséget, sőt meg is ölhet néhányat. Miután a harc megy használni mindent, amit lehet, hogy létrejöjjön a cselekvési pontokat gyorsan, így használhatja a napi hatáskörét, amint azok fel vannak töltve. Sokkal fontosabb, hogy a Trickster Rogues a lehető leggyakrabban használja napi erejét, hogy a DPS (másodpercenként sebzés) növekedjen.

akkor feltétlenül szükség van annak megértését, lopakodó Neverwinter, ha játszunk a Trickster Rogue. A legtöbb MMO-ban, amikor belépsz a Lopakodásba, észrevehetetlen vagy nehezen észlelhető. Ez ugyanaz a Neverwinter; azonban az idő maradhat lopakodó üzemmódban nagyon, nagyon korlátozott. Őszintén szólva nagyon csalódott voltam ezen a tényen. Csak néhány másodperc lesz lopakodó módban, és csak a legerősebb támadások felállítására szolgál, nem pedig a tényleges lopakodásra. Hűvös és hagyományos Dungeons And Dragons, hogy a nagy kárt a támadó ki lopakodó, de egy szörnyű csapás az osztály és a játék, hogy korlátozza lopakodó olyan súlyosan.

társai a Trickster Rogue

ahogy megtanulják játszani a Trickster Rogue Neverwinter megtudhatja, mit szeret, és mit nem. Érezni fogod a karakteredet, és mi lehet a stílusod jó kiegészítője. Ez az, ahol a társ választás jön szóba.

a társak az utolsó dolog, amiről ezek az alapvető vagy hősies útmutatók beszélni fognak. Heroic szinten tekinthető 1-20 Neverwinter. Valahol a közép-késő tizenéves lesz képes megfizetni egy társ. Sok különböző közül lehet választani, de csak néhány valódi szerepet fognak szolgálni. További információkért nézze meg a DDM Realm companion útmutatóját: A legjobb társak a karakteredhez a Neverwinter-ben

megállapítottam, hogy a Neverwinter-ben a Trickster Rogue számára a legjobb gyógyító volt. Jól működtek, hogy megtakarítsák a bájital költségeit, és meggyógyulhattak a visszaélés révén, amelyet egy szélhámos gazember vesz a gyenge védekezésből. Azért is jól működött, mert a gyógyító életben tudott maradni, miközben újabb csaliként viselkedett az ellenségeidnek, és nagyon megkönnyítette a szélhámos Rogue számára, hogy tetszés szerint szedje le az ellenségeket.

a másik választás a vezérlő társa lenne. Ha van egy társa, aki elkábítja, lefagyasztja, összezavarja és elvonja az ellenséget egy szélhámos szélhámos számára, az is megkönnyíti az erők legjobb képességeik szerinti használatát. Az ilyen típusú társ által okozott extra kár valóban felgyorsítja a dolgokat. Bár ha egy félrelépés vagy két gyorsan találja magát dire straits. Ha megengedhet magának kettőt, ez lehet a második választása. Szaladgáljon a vezérlő társával, amíg el nem ér egy főnököt vagy kemény területet, majd váltson gyógyító társára. Ez a technika nagyon jól működött.

ez valóban attól függ, hogy milyen stílusban játszik a Trickster Rogue-val. Egy másik csatár (DPS) segíthet az ellenségek kaszálásában. Ha szeretné, hogy az idejét, egy védő lehet tetszik jól. Amikor arról van szó, hogy milyen társak a legalkalmasabbak egy csaló gazember számára, az első gyógyító lenne, a másodiknak pedig illeszkednie kell a játékstílusához.

csoportosítás, mint egy szélhámos gazember

ha játszik egy szélhámos gazember Neverwinter, akkor eldönthetjük, hogy Csoport másokkal egy csomó különböző okok miatt. Játszd jól a Trickster Rogue-t, és biztosíthatod a csoport sikerét. Minden osztály lehet játszani rosszul, de egy jól játszott Trickster Rogue valóban segít egy csoport uralja a főnökök a küldetést futnak.

amikor egy csaló gazember van egy csoportban, akkor közvetlenül a csoport vezetője mögött akarnak követni. Így segíthetnek a csapdák észlelésében, de nem kapják meg az ellenségek figyelmét.

  1. A szélhámos Rogue fő feladata a károk kezelése anélkül, hogy magukat eltalálnák. A második rész kulcsfontosságú egy jól játszott szélhámos gazember számára.
  2. A szélhámos szélhámosnak értesítenie kell a pártot minden csapdáról, és hatástalanítania kell azokat, amelyek olyan területen vannak, ahol a harcok zajlanak vagy jelenleg folynak.

fontos tudni, hogy egy jól játszott szélhámos gazember a Neverwinterben soha nem szabad felkeltenie a párt ellenségeinek figyelmét. Valószínűleg ez a legnehezebb dolog, és ahol sok csaló gazember kudarcot vall, és teherré válik a csoport számára. A gyógyítóknak nem kellene láncra verniük téged. A vezérlőknek nem kell megmenteniük téged, a védőknek pedig nem kell folyamatosan eltávolítaniuk az ellenségeket. Trickster tolvajok soha nem lehet az első, hogy sztrájk egy erős cél, de gyakran lesz az utolsó.

ne feledje, hogy tartsa szemmel a többi párttag, különösen a gyógyítók és irányítók. Ha kap a figyelmet az ellenség, akkor lesz, hogy nagy célokat az Ön számára. Gyorsan vigyázzon rájuk, hogy segítse a csoport sikerét. Így visszatérhetnek elsődleges munkájukhoz, ahelyett, hogy megpróbálnák megmenteni a saját bőrüket.

játékos kontra játékos, mint szélhámos gazember

elfogultság kizárása: Először is hadd mondjam el, hogy a Dungeons And Dragons soha nem volt, sem soha nem szabad, egyjátékos versus játékos csatákon alapuló játék. A Dungeons And Dragons lényege, hogy a játékosokat egy csoportba hozza, nem pedig egymással harcoljanak. Ebből a célból a Dungeons And Dragons minden szerepének egy egész összetartó egység részét kell képeznie, és amikor ezt megszakítja, az egyes darabok nem egyensúlyozhatók az általuk betöltött szerep miatt. Az, hogy képes megölni valamit, nagyon szűk nézet arról, hogy mi teszi a karaktert. Ez csak egy dolog a dolgok hosszú listáján, ami minden Dungeons and Dragons játékot és csoportot sikeressé tesz. Játékos versus játékos egy kicsit istenkáromló, véleményem szerint, és ellenkezik az igazi szellem Dungeons And Dragons. Azonban, csoport versus csoport csaták ésszerűbb, és nagyobb esélye van a sikerre az egyensúlyt. Az alábbiakban mindkettőről beszélek egy kicsit.

Trickster tolvajok játékos versus játékos harci pusztító. A károsodási potenciáljuk és a más osztályok támadásainak könnyű elkerülésére való képességük miatt meglehetősen félelmetesek. Lopakodó képességeik ügyesen működnek más játékosok ellen, és könnyen eljuthatnak a céljaikhoz. Kevesen tudnak igazán szembeszállni egy szélhámos szélhámos jól megtervezett és végrehajtott támadásával.

Ha azonban egy szélhámos gazember elkábul vagy csapdába esik a harcban, bármely más osztály gyorsan legyőzi őket. Tehát soha, soha ne hagyja abba a mozgást, különben könnyen legyőzik.

a csoport alapú játékos versus játékos harci, A szélhámos szélhámos lehet ugyanolyan hatékony vesz ki a legveszélyesebb ellenséget. Mindaddig, amíg a trükkös tolvajok megvárják a csata kezdetét, mielőtt becsúsznak, jól fognak járni. Csak ne légy az első a csetepatéba, mert egy egész másik csoport nagyon rövid munkát végez egy szélhámos gazemberrel.

Áttekintés A szélhámos gazember

mindent összevetve a szélhámos gazember a Neverwinter lehet egy nagyon szórakoztató játék. Ők egy nagyon aktív és taktikai osztály játszani. Ha úgy tetszik, hogy besurran a csetepaté után a csata már megkezdődött, és megbosszulja magát az ellenséget, a szélhámos gazember lehet, hogy csak mit akar játszani.

Trickster tolvajok a legnagyobb kárt a játékban, de ők is elég törékeny, ha tényleg jön le, hogy ez. Soha nem szabad a csata középpontjában állniuk, de gyakran a megfelelő pillanatban ugranak be. Aktívnak és tudatosnak kell maradnod, mint szélhámos. Segítségével bravúrokat és példakép képességeit, akkor képes lesz arra, hogy finomhangolása a szélhámos Rogue a konkrét fajta karakter szeretne Neverwinter.