トリックスターローグの作り方
トリックスターローグクラスの説明
Neverwinter MMORPGのトリックスターローグは、敵に直面するときの欺瞞とダメージに焦点を当てたキャラクタークラスです。 トリックスター悪党は疑うことを知らない敵に多くのダメージを与え、彼らの敵を誤って指示することに秀でることができます。 彼らは多くの罰に耐えることはできませんが、多くのダメージを与えることができます。 トリックスター悪党は、紛争の中心の周りに踊りたい人のための理想的なキャラクターを作ります,彼らの敵を誤って指示します,そして、彼らは少なく、それを期待するときに、それらに打ちます.
トリックスターローグクラスの役割の詳細
トリックスターローグが収まるダンジョンズアンドドラゴンズ4eの役割は、Dps(Damage Per Second)とも呼ばれるストライカーです。 トリックスター悪党は、具体的には、単一の強力な敵に彼らの努力を集中することに焦点を当てます。 彼らは最初に敵をだまし、その後、予期せぬ方向から致命的な力でそれらを打つ力を使用して、防衛の上に攻撃を好む。
敵を倒す主な方法は、幻想的な自己を提示する能力を使用しながらこっそり強力な攻撃を提供するなど、誤った方向付けによるものです。 トリックスターの悪党は、最初に過酷な敵に焦点を当て、その後、より簡単で致命的ではない手下に移動する必要があります。 これは使用する重要な戦術であるか、トリックスターの不正はすぐに圧倒される可能性があります。
トリックスター-ローグの作成
Neverwinterでトリックスター-ローグを作成するときは、良いトリックスター-ローグを作る主な能力に注意してください:
- 器用さ–これはあなたの致命的な攻撃の精度とパワーを決定します。 トリックスターローグが行うより多くのダメージは、少ないチャンスの敵が追いつくために持っています。
- 憲法–私は憲法をトリックスターの不正のために絶対必要と考えています。 あなたのヒットポイントは、あなたが取ることができるどのくらいの罰を決定し、トリックスターローグは、偉大な防御を持っていません。
トリックスターローグのレースを選ぶ
次に、プレイしたいキャラクターのレースを選択する必要があります。 NeverwinterのTrickster Rogueのための良い選択肢のカップルは、HalflingsとWood Elvesです。 これらのレースは、あなただけの彼らのstatブーストで始まるわずかな利点を与えることができます。 しかし、あなたがレベルとして、あなたは簡単にあなたが平準化ポイント、偉業ポイント、および魔法のアイテムを割り当てることによって持っていたかもしれない任意の利点を軽減することができます。 だから、レースがあなたに与える統計についてあまり心配しないでください。
代わりに、あなたを幸せにするレースを選択し、彼らが二次的に提供する可能性のある人種的能力を見て、最後にレースが提供する可能性のある能力ボー
能力スコアのサイコロを転がす
あなたは、開始能力スコアを決定するために仮想サイコロを転がします。 あなたのキャラクターをロールアップするとき、あなたが望むすべてを転がすことができます。 だから、あなたのトリックスターの不正のために可能な限り最高の統計を得るまで、あなたが転がり続けることを確認してください。 器用さは限界に達するべきであり、憲法も非常に高くなければなりません。 あなたができる場合は、良いスコアであなたのキャラクターのカリスマ性を取得しようとします。 あなたの他の能力ポイントは、あなたのキャラクターにいくつかの影響を与えますが、あまり重要ではなく、あなたの二つの主な能力
トリックスターローグとしてのキャリアを通してこれらの能力をレベルアップするときは、毎回器用さに1点、憲法に1点を置くべきである。
アイテムとギア
ゲーム内のアイテムとギアは間違いなくNeverwinterであなたのトリックスターローグを微調整するのに役立ちます。 トリックスターローグとして、あなたは中程度の守備の鎧を着用することがで; しかし、成功したトリックスター不正になるためには、あなたの焦点はあなたの武器にする必要があります。 あなたはそれが可能な限り最高のダメージにすべての回でアップグレードしておくことを確認したいので、それはあなたの貿易のあなたの主なツー また、回復と力を与えるアイテムに焦点を当ててみてください。 回復は、アクションポイントを回復する速度を増加させます。 これはあなたの厄介な有害な毎日力をより頻繁に使用することを可能にします。 彼らはより効果的であるので、力はあなたの力の効力を増加させます。 慎重な計画を使用すると、ワンショット、あなたのレベルで手下で敵を殺すと、非常に迅速に敵のボスを倒すことができるでしょう。 これは成功したトリックスターの不正への鍵になります。
トリックスター-ローグとして、あなたの目的は(直接の戦いから)生き続け、最も強力な敵の後ろに忍び込み、激しく殴ってから逃げることです。 あなたは常に癒しのポーションに貯蔵されていることを確認してくださ 彼らは比較的安価で戦闘の暑さの中で使いやすいので、自由にそれらを使用してください。 あなたは自分自身を癒すために準備ができている必要があるので、トリックスターの不正は、癒しの焦点であってはなりません。 あなたの次の開始または再調節する力のために待っている間プラス、それをすることができる。 癒しの薬を取るにはあまりにも長い間待ってはいけません。 あなたのヒットポイントの半分を取得するときは、癒しのポーションを取ることを確認します。 あなたが正しくあなたのトリックスター不正を再生している場合は、戦いの端に残って、あなたはで移動しても最悪の敵を取るためにあなたの瞬間を
各公共エリアに集まるグッズを通じて短期バフを得ることもできます。 これらのグッズを使用して、短期的なボーナスのために使用するアイテムを得るために賞金ボードにそれらを回すことを確認してくださ これらはあなたが区域にある間、あなたがそうそれらを使用している区域に常に関連している。
また、ボス戦のために走っているポーションを備蓄しようとします。 戦いのためにいくつかのポーションを取ることは、悲惨な、引き出された失敗と迅速な鳴り響く成功の違いを意味することができます!
トリックスターローグをプレイする
Neverwinterでトリックスターローグをプレイしているときは、チャージを戦闘に導くべきではありません。 殺されるための最も速く、最も簡単な方法は、トリックスターの不正として性急であることです。 あなたは危険な領域を移動し、そのようなトラップや燃焼領域として回避することができる任意の誤った損傷を取らないように注意してくださ トリックスターの悪党はトラップを無効にすることができますので、これらのトラップがボス戦などの戦いの中にいる場合は必ずそうしてくださ それ以外の場合は、ちょうどそれらを避けるためにあなたのスキルを使用しています。
トリックスター-ローグをプレイしたときに見つけた最高の戦略は、あなたの誤った方向とステルスの力を使って敵に忍び込み、最も強力な攻撃をリーダーに その後、おとりをドロップし、争いから飛び出す。 敵が気を取られている間、あなたはどんな厳しい敵を仕上げることができます。 彼らはすぐにあなたのおとりを破壊するので、最初の難しい敵を取ることを確認してください。 出会いの手下は、それが破壊される前に、いくつかの時間のためにそれを離れてスラッシュすることができます。 ハード敵が敗北したら、あなたは弱い敵が残っているものは何でもクリーンアップすることができます。
何らかの理由で敵に忍び寄ることができない場合は、遠隔攻撃と周囲の地形を使用して最大の距離から攻撃します。 これはあなたに実行するために敵を強制します。 彼らがあなたに向かって来ている間、あなたはあなたの遠隔の意志の力でそれらを刈ることができます。 このような状況では、最初に手下を取り出したいと思うでしょう。 この理由は、何らかの理由であなたが暴露された場合、多くの攻撃よりも1つの攻撃の邪魔にならないようにする方がはるかに簡単です。
あなたが持っている最も有害な出会いや日々の力を使って挑戦的な出会いを始めることは非常に効果的です。 これはあなたの敵を柔らかくし、いくつかを殺すかもしれません。 戦闘が起こったら、あなたはすぐに彼らが充電されているように、あなたの毎日の力を使用することができますので、すぐにあなたのアクショ トリックスターの悪党にとっては、DPS(毎秒のダメージ)が増加するように、できるだけ頻繁に毎日の力を使用することがより重要です。
トリックスター-ローグをプレイしているときは、Neverwinterでステルスを理解する必要があります。 ほとんどのMMOでは、ステルスを入力すると、検出できないか、検出が困難です。 Neverwinterでも同じですが、ステルスモードに留まる時間は非常に限られています。 私は率直に言って、この事実に非常に失望しました。 あなたはステルスモードで数秒しか持たず、実際に潜入するのではなく、最も強力な攻撃をセットアップするために使用されます。 これは、ステルスの外に攻撃から大きなダメージを得るためにクールで伝統的なダンジョンとドラゴンですが、クラスとゲームにひどい打撃はとても厳
あなたのTrickster Rogueの仲間
あなたがNeverwinterであなたのTrickster Rogueをプレイすることを学ぶように、あなたはあなたが好きなものとあなたがしないものを学びます。 あなたの特性のための感じを得、何があなたの様式へよい補足物であるかもしれない。 これはあなたの仲間の選択が演劇に入って来るところである。
仲間は、これらの基本的または英雄的なガイドが話す最後のものです。 英雄はNeverwinterで1-20と考えられているレベルです。 どこかにあなたの中間に遅い十代の若者たちに仲間をできることができます。 そこから選択する多くの異なるものが、彼らが提供する唯一のいくつかの本当の役割があります。 詳細については、DDMのRealm companion guideをチェックしてください: Neverwinter
であなたのキャラクターのための最高の仲間私はNeverwinterで私のトリックスターローグのための最高のものはヒーラーだったことがわかりました。 彼らはポーションのコストを節約するためによく働いて、トリックスターの不正が弱い防御を持っていることから取る虐待を癒すことができます。 また、ヒーラーがあなたの敵に別のおとりとして行動しながら生き続けることができ、私のトリックスターローグが自由に敵を選ぶことが非常に簡単にな
もう一つの選択肢はコントローラコンパニオンです。 トリックスターローグのために敵を気絶させ、凍らせ、混乱させ、気を散らす仲間を持つことは、彼らの最高の能力に力を使いやすくします。 このタイプの仲間が提供できる余分なダメージは、本当に物事をスピードアップします。 あなたが失策または二つを作る場合は、すぐに悲惨な海峡で自分自身を見つけることができますが。 あなたが二つを買う余裕があるとき、これはあなたの第二の選択である可能性があります。 あなたが上司やタフなエリアに到達するまで、あなたの癒しの仲間に切り替えるまで、あなたのコントローラの仲間と走り回ってください。 この技術は本当にうまくいきました。
それは本当にあなたのTrickster Rogueで遊ぶあなたのスタイルに依存します。 別のストライカー(DPS)は、あなたが敵を刈るのを助けることができます。 あなたの時間を取るのが好きなら、ディフェンダーはあなたによく合うかもしれません。 それは仲間がトリックスター不正のために最も適しているものに来るとき、最初はヒーラーになり、第二はあなたのプレイスタイルに合うはずです。
トリックスターローグとしてのグループ化
Neverwinterでトリックスターローグをプレイしているときは、さまざまな理由で他の人とグループ化したいと思うでしょう。 よくあなたのトリックスター不正を再生し、グループの成功を保証することができます。 すべてのクラスが不十分に再生することができますが、よくプレイトリックスターローグは本当にグループが彼らが実行しているクエストのボスを支配
トリックスターローグがグループ内にいるとき、彼らはグループのリーダーのすぐ後ろに従いたいと思うでしょう。 このようにして、彼らはトラップを見つけるのを助けることができますが、敵の注意を引くことはありません。
- トリックスターローグの主な仕事は、自分自身をヒットさせずにダメージを与えることです。 第二部は、よく演奏トリックスターローグの鍵です。
- トリックスターローグはまた、パーティーに罠を知らせ、戦闘が行われる可能性のある地域や現在進行中の地域にいるものを無効にする必要があります。
Neverwinterでよくプレイされたトリックスターの不正は、パーティーの敵の注目を集めるべきではないことを知っておくことが重要です。 これはおそらく最も難しいことであり、多くのトリックスターの悪党が失敗し、グループに負担になる場所です。 ヒーラーはあなたを癒すチェーンする必要はありません。 コントローラはあなたを保存する必要はありませんし、擁護者は常に敵を引き離す必要はありません。 トリックスター悪党は、強力なターゲットを打つために最初にすべきではありませんが、彼らは多くの場合、最後になります。
あなたの他のパーティメンバー、特にヒーラーやコントローラーに目を離さないことを忘れないでください。 彼らは敵の注意を取得する場合、彼らはあなたのための偉大なターゲットを行います。 グループの成功を支援するために迅速にそれらの世話をします。 こうすれば彼らは彼らの自身の皮を救うことを試みるかわりに彼らの第一次仕事に戻ることができる。
プレイヤー対プレイヤーとしてのトリックスター
バイアスの免責事項: まず、ダンジョンズアンドドラゴンズは、シングルプレイヤー対プレイヤーの戦いに基づいたゲームではありませんでしたし、決してすべきではあ ダンジョンとドラゴンの全体のポイントは、彼らがお互いに戦う持っていない、グループ内で一緒に選手を持参することです。 この目的のために、ダンジョンズ&ドラゴンズの各役割は、全体の凝集ユニットの一部であることを意味し、あなたがそれを分割するとき、各作品は、彼らが 何かを殺すことができることは、文字を作るものの非常に狭いビューです。 それは、任意のダンジョンズアンドドラゴンズのゲームやグループが成功するものの長いリストの一つに過ぎません。 プレイヤー対プレイヤーは私の意見では、少し冒涜であり、ダンジョンズ&ドラゴンズの真の精神に反する。 しかし、グループ対グループの戦いはより合理的であり、バランスで成功する可能性が高くなります。 私は以下の両方について少し話します。
プレイヤー対プレイヤーの戦闘におけるトリックスターの悪党は壊滅的です。 彼らのダメージの可能性と他のクラスからの攻撃を簡単に回避する能力のために、彼らは非常に手ごわいです。 彼らのステルス力は他のプレイヤーに対して手際よく働き、簡単に目標に到達することができます。 いくつかは本当にトリックスター不正からよく計画され、実行された攻撃に立ち向かうことができます。
しかし、トリックスターローグが唖然としたり、戦闘に閉じ込められたりすると、彼らは他のクラスによってすぐに敗北します。 だから、決して、これまでに移動を停止したり、簡単に敗北されます。
グループベースのプレイヤー対プレイヤーの戦闘では、トリックスターローグは、最も危険な敵を取り出すことも同様に効果的です。 トリックスターの悪党は、彼らがスリップする前に戦いが始まるのを待つ限り、彼らはうまくいくでしょう。 他のグループ全体がトリックスターローグの非常に短い仕事をするので、ちょうど争いに最初にしないでください。
トリックスターローグの概要
すべてのすべてでNeverwinterのトリックスターローグは、プレイする多くの楽しみにすることができます。 彼らは非常に活発で戦術的なクラスです。 あなたは戦いがすでに開始された後、争いに潜入し、あなたの敵に大混乱をもたらすしたい場合は、トリックスターローグは、あなたがプレイしたいだけで
トリックスターの悪党は、ゲーム内で最大のダメージを持っていますが、それは本当にそれに来るとき、彼らはまた、非常に虚弱です。 彼らは決して戦いの中心にあるべきではありませんが、しばしばちょうど良い瞬間に飛び込みます。 あなたはトリックスターローグとしてアクティブで意識したままにする必要があります。 特技とパラゴン能力を使用することにより、あなたはNeverwinterのためにしたい文字の特定の種類にあなたのトリックスター不正を微調整することができる