Como Criar Um Malandro Malandro
Malandro Malandro Classe Descrição
O Malandro Malandro, o Neverwinter MMORPG é uma classe de personagem focada no engano e danos ao confrontar os inimigos. Os vigaristas trapaceiros podem fazer muitos danos a inimigos insuspeitos e se sobressaem em direção errada de seus inimigos. Eles não aguentam muitos castigos, mas conseguem lidar com muitos danos. Trickster Rogues vai fazer um personagem ideal para alguém que quer dançar em torno do centro do conflito, enganando seus inimigos, e, em seguida, atacá-los quando eles menos esperam.
Trickster Rogue Class Role specifics
the Dungeons and Dragons 4e role that Trickster Rogues FITT into is the Striker, also known as DPS (Damage Per Second). Os trapaceiros focam-se especificamente em concentrar os seus esforços num único inimigo poderoso. Eles favorecem o ataque sobre a defesa, usando poderes que primeiro enganam os inimigos e, em seguida, atacá-los com força mortal de uma direção imprevista.Seu método primário de derrotar os inimigos é através da desorientação, como usar sua capacidade de apresentar um eu ilusório enquanto se esgueira para realizar um ataque poderoso. Os vigaristas devem concentrar-se no inimigo mais duro primeiro, e depois seguir para os asseclas mais fáceis e menos mortíferos. Esta é uma tática vital para usar ou o trapaceiro pode tornar-se rapidamente sobrecarregado.Quando criar um trapaceiro no Inverno Do nunca, tenha em mente as habilidades primárias que fazem um bom Trapaceiro:
- destreza-isto irá determinar a precisão e o poder dos seus ataques mortais. Quanto mais danos um trapaceiro faz, menos hipóteses os inimigos têm de recuperar.Constituição-considero a Constituição uma obrigação para um trapaceiro. Seus pontos de ataque determinam quanta punição você pode tomar e o trapaceiro não tem grandes defesas.
escolhendo uma corrida para o seu Trapaceiro Rogue
em seguida, você terá que selecionar a raça do personagem que você quer jogar. Algumas boas escolhas para Trapaceiro em Neverwinter são Halflings e Elfos de madeira. Estas corridas podem dar-lhe uma pequena vantagem apenas começando com os seus aumentos de Estado. No entanto, como você nível, você pode facilmente mitigar qualquer vantagem que você pode ter tido através da atribuição de pontos de nivelamento, feat points, e itens mágicos. Não te preocupes muito com as Estatísticas da corrida.
em vez disso, escolha uma raça que o faz feliz, em seguida, olhar para as habilidades raciais que eles podem oferecer como secundário, e, finalmente, olhar para os bônus de habilidade que a corrida pode oferecer.
dados Rolling Dice for Ability Scores
irá lançar dados virtuais para determinar as pontuações da capacidade inicial. Quando enrolares o teu personagem, podes rolar o que quiseres. Por isso, certifica-te que continuas a filmar até teres as melhores estatísticas possíveis para o teu Trapaceiro. A destreza deve ser ultrapassada, e a Constituição também deve ser muito elevada. Se puder, tente obter o carisma da sua personagem em uma boa pontuação. Seus outros pontos de habilidade afetarão seu caráter alguns, mas não muito, e não tão importante quanto suas duas habilidades primárias.Quando você nivela essas habilidades ao longo de sua carreira como um trapaceiro, você deve colocar 1 ponto na destreza e 1 na Constituição de cada vez.
itens e engrenagens
os itens e engrenagens no jogo definitivamente ajudam a afinar o seu Trapaceiro Trapaceiro em Neverwinter. Como Trapaceiro você é pode usar armadura defensiva média; no entanto, para ser um trapaceiro bem sucedido seu foco deve estar em sua arma. É a sua principal ferramenta de seu comércio, então você quer se certificar de mantê-lo atualizado em todos os momentos para o maior dano possível. Também tente se concentrar em itens que concedem recuperação e poder. Recuperação irá aumentar a velocidade que você recuperar pontos de ação. Isso permitirá que você use seus poderes danosos diários mais frequentemente. O poder irá aumentar a potência dos vossos poderes para que sejam mais eficazes. Com um planejamento cuidadoso você será capaz de matar inimigos com um tiro, asseclas em seu nível, e derrubar um chefe inimigo muito rapidamente. Esta será a chave para um trapaceiro bem sucedido.Como um trapaceiro, seu objetivo é ficar vivo (fora da luta direta) e esgueirar-se atrás dos inimigos mais poderosos, bater com força e, em seguida, escapar. Certifique-se de que está sempre cheio de poções curativas. Eles são relativamente baratos e fáceis de usar no calor do combate assim usá-los liberalmente. Um trapaceiro não deve ser o foco da cura, então você precisa estar pronto para se curar. Além disso, podes fazê-lo enquanto esperas pela próxima abertura ou por um poder para reiniciar. Não esperes muito para tomar uma poção curativa. Quando chegares a metade dos teus pontos, certifica-te de tomar uma poção curativa. Permanecendo nas bordas da batalha, se você estiver jogando seu Trapaceiro corretamente, você será capaz de escolher seus momentos para se mover e eliminar até mesmo os piores inimigos.
Você também pode obter buffs de curto prazo através de colecionáveis que você vai reunir em cada uma das áreas públicas. Certifique-se de usar estes colecionáveis e transformá-los em Bounty Bounty Boards para obter itens a usar para bônus de curto prazo. Estes sempre se relacionam com a área em que você está, então use-os enquanto você está na área.
também tentar estocar quaisquer poções que você encontrar para as lutas de chefes. Tomar algumas poções para uma luta pode significar a diferença entre um miserável fracasso e um rápido sucesso retumbante!Quando você está jogando um trapaceiro em Neverwinter você nunca deve liderar a carga em batalha. A maneira mais rápida e fácil de ser morto é ser precipitado como um trapaceiro. Tenha cuidado ao passar por áreas perigosas e não tome quaisquer danos errôneos que possam ser evitados, tais como armadilhas e áreas queimadas. Os vigaristas trapaceiros podem desativar armadilhas, então certifique-se de fazê-lo se essas armadilhas vão estar dentro e entre uma luta como uma batalha de chefe. Caso contrário, use suas habilidades para evitá-los.A melhor estratégia que encontrei ao enganar um trapaceiro para usar os teus poderes de distracção e furtividade para atacar um inimigo e usar os teus ataques mais poderosos contra os líderes primeiro. Então lança um engodo e salta da luta. Enquanto os inimigos estão distraídos você pode acabar com qualquer inimigo duro. Certifique-se de eliminar os inimigos mais difíceis primeiro, porque eles vão destruir o seu engodo rapidamente. Os asseclas do encontro podem cortá-lo por algum tempo antes de ser destruído. Uma vez que os inimigos duros são derrotados, então você pode limpar qualquer inimigo mais fraco permanece.Se, por alguma razão, não conseguir surpreender os seus inimigos, use ataques de escala e o terreno à sua volta para atacar à maior distância. Isto vai forçar os inimigos a correrem até ti. Enquanto eles estão vindo na sua direção, você pode cortá-los com os seus poderes à vontade. Nesta situação você vai querer acabar com os asseclas primeiro. A razão para isso é se por alguma razão você está exposto, é muito mais fácil fugir do caminho de um ataque do que muitos ataques.
é bastante eficaz começar um encontro desafiador usando o encontro mais prejudicial ou poder diário que você tem. Isto amolece os teus inimigos e pode até matar alguns. Uma vez que o combate está indo usar tudo o que você pode para construir seus pontos de ação rapidamente para que você possa usar seus poderes diários assim que eles são carregados. É mais importante para os rogues de Trickster usar seus poderes diários tão frequentemente quanto possível para que seu DPS (dano por segundo) aumenta.Definitivamente precisa de um entendimento de furtividade em Neverwinter quando está a fazer de Trapaceiro. Na maioria dos MMO’s, quando se entra em Stealth, é indetectável ou difícil de detectar. É o mesmo em Neverwinter; no entanto, o tempo que você pode permanecer em Modo furtivo é muito, muito limitado. Fiquei francamente muito desiludido com este facto. Você terá apenas alguns segundos em Modo Furtivo e é usado para apenas configurar os seus ataques mais poderosos, não para realmente esgueirar-se por aí. É legal e tradicional Dungeons And Dragons para obter o grande dano de atacar fora do stealth, mas um terrível golpe para a classe e o jogo para limitar a stealth tão severamente.À medida que aprende a enganar o seu Trapaceiro em Neverwinter, irá aprender o que gosta e o que não gosta. Você vai ter uma sensação para o seu caráter e o que pode ser um bom complemento ao seu estilo. É aqui que as tuas escolhas de companheiro entram em jogo.Os companheiros são a última coisa de que estes guias básicos ou heróicos falarão. Heróico é o nível considerado de 1-20 no inverno eterno. Em algum lugar no meio da adolescência você será capaz de pagar um companheiro. Há muitos papéis diferentes para escolher, mas apenas alguns papéis reais que eles irão servir. Confira O Guia do companheiro de Reino do DDM para mais informações: Melhores companheiros para o seu personagem em Neverwinter
descobri que o melhor para o meu Trapaceiro em Neverwinter era um curandeiro. Eles trabalharam bem para economizar em custos de poção e poderia curar através do abuso que um trapaceiro toma de ter defesas fracas. Também funcionou bem, porque o curandeiro pode ficar vivo enquanto age como outro chamariz para os seus inimigos e tornou muito fácil para o meu Trapaceiro Rogue para apanhar inimigos à vontade.
a outra escolha seria um companheiro de controle. Ter um companheiro que atordoa, congela, confunde e distrai inimigos para um Trapaceiro também torna fácil usar poderes para sua melhor capacidade. O dano extra que este tipo de companhia pode oferecer irá realmente acelerar as coisas ao longo. Porém, se cometerem um ou dois erros, podem encontrar-se rapidamente em apuros. Quando podes pagar dois, esta pode ser a tua segunda escolha. Corra com o seu companheiro de controle até chegar a um chefe ou área difícil, em seguida, mudar para o seu companheiro de cura. Esta técnica funcionou muito bem.Irá realmente depender do seu estilo de jogar com o seu Trapaceiro. Outro atacante (DPS) pode ajudá-lo a cortar através de inimigos. Se quiser levar o seu tempo, um defensor pode servir-lhe bem. Quando se trata de que os companheiros são mais adequados para um trapaceiro, o primeiro seria um curandeiro, e o segundo deve caber seu estilo de jogo.Quando você está jogando um trapaceiro em Neverwinter, você vai querer se agrupar com outros por várias razões diferentes. Jogue bem o seu Trapaceiro e você pode garantir o sucesso do grupo. Todas as classes podem ser mal jogado, mas um trapaceiro bem jogado vai realmente ajudar um grupo a dominar os chefes da busca que eles estão correndo.
quando um trapaceiro está em um grupo eles vão querer seguir logo atrás do líder do grupo. Desta forma, eles podem ajudar a detectar armadilhas, mas não obter a atenção dos inimigos.
- a principal tarefa do trapaceiro Rogue é lidar com danos sem ser atingido por si mesmo. A segunda parte é a chave para um trapaceiro bem jogado.
- um Trapaceiro também deve informar o partido de quaisquer armadilhas e desativar aqueles que estão em uma área onde a luta pode ocorrer ou está atualmente em curso.
é importante saber que um trapaceiro bem jogado em Neverwinter nunca deve ter a atenção dos inimigos do partido. Esta é provavelmente a coisa mais difícil de fazer e onde muitos trapaceiros Fracassam e se tornam um fardo para o grupo. Os curandeiros não deviam ter de te acorrentar. Os controladores não deveriam ter que salvá-lo e os defensores não deveriam ter que puxar constantemente inimigos. Os vigaristas trapaceiros nunca devem ser os primeiros a atingir um alvo poderoso, mas muitas vezes serão os últimos.Lembre-se de manter um olho nos outros membros do seu partido, especialmente os curandeiros e controladores. Se eles recebem a atenção dos inimigos, então eles vão fazer grandes alvos para você. Cuide deles rapidamente para ajudar o grupo a ter sucesso. Desta forma, eles podem voltar aos seus empregos primários em vez de tentar salvar suas próprias peles.
jogador Versus jogador como Trapaceiro
Disclaimer of Bias: Em primeiro lugar, deixe-me dizer que Dungeons And Dragons nunca foi, nem deve ser, um jogo baseado em batalhas de um jogador contra um jogador. O objetivo de Dungeons And Dragons é reunir os jogadores em um grupo, não fazê-los lutar uns contra os outros. Para este fim, cada papel em masmorras e dragões é destinado a ser parte de uma unidade coesa inteira e quando você rompe isso, cada peça não pode ser equilibrada devido ao papel que eles preenchem. Ser capaz de matar algo é uma visão muito estreita do que faz um personagem. Isso é apenas uma coisa em uma longa lista de coisas que faz qualquer jogo Dungeons And Dragons e grupo de sucesso. Jogador contra jogador é um pouco blasfemo, na minha opinião, e vai contra o verdadeiro espírito das masmorras e dragões. No entanto, as batalhas de grupo versus grupo são mais razoáveis e têm uma melhor chance de sucesso em equilíbrio. Vou falar um pouco sobre ambos lá em baixo.
Trickster Rogues in player versus player combat são devastadores. Devido ao seu potencial de danos e à capacidade de escapar facilmente a ataques de outras classes, eles são bastante formidáveis. Seus poderes furtivos funcionam facilmente contra outros jogadores e podem chegar aos seus alvos facilmente. Poucos conseguem enfrentar um ataque bem planeado e executado de um trapaceiro.No entanto, se um trapaceiro fica atordoado ou preso em combate, eles são rapidamente derrotados por qualquer outra classe. Por isso, nunca, nunca pares de te mexer ou serás facilmente derrotado.
em grupo baseado jogador contra jogador de combate, um trapaceiro pode ser igualmente eficaz para eliminar o mais perigoso dos inimigos. Enquanto os trapaceiros esperarem que a batalha comece antes de entrarem, vão sair-se bem. Apenas não seja o primeiro a entrar na briga porque um outro grupo inteiro vai fazer um trabalho muito curto de um trapaceiro.
Visão Geral de um trapaceiro desonesto
tudo em todos os trapaceiros em Neverwinter pode ser muito divertido de jogar. Eles são uma classe muito ativa e tática para jogar. Se você gosta de esgueirar-se para a briga depois que a batalha já começou e causar estragos em seus inimigos, um trapaceiro pode ser exatamente o que você quer jogar.Os Rogues de Trickster têm os maiores danos no jogo, mas também são bastante frágeis quando se trata realmente de tudo. Eles nunca devem estar no centro da batalha, mas muitas vezes saltam no momento certo. Tens de te manter activo e consciente como um trapaceiro. Através do uso de feitos e habilidades Paragon, você será capaz de afinar o seu Trapaceiro Trapaceiro no tipo específico de personagem que você quer para Neverwinter.