Cele mai bune moduri determina fantezie proiect de ordine – FanDraft

suntem frecvent observa o mulțime de postări pe diverse comunități online discuta „cele mai bune moduri o liga poate determina proiectul lor de ordine fantezie”. Deoarece acest lucru este ceva foarte interesant pentru cititorii noștri (comunitatea utilizatorilor de FanDraft care trăiesc pentru a-și face experiența fantastică mai interesantă), ne-am gândit că ar fi o idee bună să compilăm și să împărtășim unele dintre cele mai bune idei de „loterie de comandă”. Ceea ce am descoperit în timpul cercetării noastre este că ideile/metodele de loterie a proiectului de ordine se încadrează într-una din cele 5 categorii largi. Fiecare categorie conține idei cu specificități care pot fi ușor schimbate și modificate pe baza intereselor unice ale unei ligi. De exemplu, unele ligi joacă un joc video pentru a determina. Fiecare grup de prieteni are un joc video preferat diferit, care poate fi ușor schimbat. De fapt, aspectul” jocului video ” al ideii nu este chiar important, deoarece ar putea fi schimbat pentru orice provocare competitivă.

cel mai important lucru de luat în considerare pentru Liga dvs. este „categoria” care funcționează cel mai bine cu obiectivele și idealurile ligii dvs. Alegerea unei metode „competitive” (cum ar fi un joc de îndemânare pentru a selecta rezultatul proiectului de comandă) poate să nu fie cea mai corectă metodă, mai ales dacă există proprietari în liga dvs. variază în funcție de nivelul de calificare cu provocarea. Un alt exemplu este ligile keeper și dynasty care doresc un proces distractiv de comandă, dar doresc, de asemenea, să vadă că echipele proaste obțin o alegere mai bună anul viitor. Întâmplarea poate fi atenuată prin alegerea unei categorii care limitează acest lucru.

în concluzie: obiectivul ar trebui să fie maximizarea distracției, dar nu în detrimentul altor obiective/idealuri ale Ligii. Găsiți o categorie care va funcționa cel mai bine cu liga dvs. și apoi lăsați-vă inspirați.

  • tombolă această categorie conține conceptul general de aleatoriu total. Lipiți numele într-o” pălărie ” și trageți-le afară. Randomitatea poate fi gestionată totuși prin controlul numărului de intrări pe care le primește fiecare echipă (adică oferind echipelor proaste mai multe șanse pentru alegerea mai bună).

    • puneți nume într-o cușcă de pălărie/Bingo: aveți opțiunea de a oferi unor Echipe mai multe „intrări” pentru a oferi șanse mai bune echipelor proaste.

    • Software care înlocuiește numele în pălărie: Există opțiuni acolo, cum ar fi Ffnerd și Draft Order Generator, care computerizează metoda hârtiei într-o pălărie și poate permite mai multă personalizare și emoție experienței.

    • frunze suflantă alimentat mașină de loterie pentru a alege comanda