The Tempest
Prospero je jedním z Shakespearových tajemnějších protagonistů.On je soucitný charakter v tom, že mu bylo ukřivděno tím, že jeho zmocňovat bratr,ale jeho absolutní moc nad ostatními postavami, a jeho overwroughtspeeches, aby mu obtížné. V naší první pohled se zdá,že nafoukaný a sebestředný, a jeho opakované insistencethat Miranda věnovat pozornost, naznačují, že jeho příběh je nudný ní.Jakmile Prospero přejde k jinému předmětu, než je jeho absorpce ve snaze o poznání, Mirandina pozornost je nýtována.
snaha o poznání dostane Prospera do potíží v první řadě. Tím, že zanedbával každodenní záležitosti,když byl vévodou, dal svému bratrovi šanci postavit se proti němu. Jeho vlastnictví a využívání magických znalostí ho činí nesmírně silným anení zcela sympatický. Jeho tresty Calibanu jsou drobné avražedný, když vyzývá své duchy, aby sevřeli Calibana, když onkursy. Je defenzivně autokratický s Arielem. Když například svému pánovi připomene slib, že ho zbaví povinností, pokud je dobrovolně vykoná, Prospero vtrhne do zuřivosti a chce ho vrátit do svého dřívějšího vězení a trápení.Podobně nepříjemně se chová k Ferdinandovi, vede ho k dceři a pak ho vězní a zotročuje.
navzdory svým nedostatkům jako člověk je však Prospero soustředěn na vyprávění bouře. Prospero vytváří děj hry téměř jednou rukou, protože jeho různá schémata, kouzla a manipulace fungují jako součást jeho velkolepého návrhu, aby dosáhly šťastného konce hry. Sledování Prospero práce prostřednictvím TheTempest je jako sledovat dramatik vytvořit hru, staví příběh z materiálu na dosah ruky a rozvoj jeho pozemku tak, že odhodlání přináší svět do souladu s jeho myšlenkou goodnessand spravedlnosti. Mnoho kritiků a čtenářů hry interpretovaloprospero jako náhrada za Shakespeara, což umožňuje divákovi vysvětlit z první ruky nejednoznačnosti a konečný zázrak tvůrčíendeavor.
Prospero je závěrečná řeč, ve které přirovnává sám toa dramatika tím, že žádá publikum za potlesk, posiluje thisreading hry, a umožňuje hrát konečné scény funkce asa pohybující se oslava kreativity, lidskost a umění. Prospero je v závěrečných dvou zápasech sympatičtější a sympatičtější postavou. V těchto činech, jeho láska k Mirandě, jeho odpuštění jeho nepřátel, a legitimně šťastný konec jeho plán vytváří veškerou práci na zmírnění některých nežádoucích prostředků, které použil k dosažení svého šťastného konce. Pokud Prospero někdy se zdá, autokratický,že nakonec se podaří přesvědčit publikum, aby se podělili jeho zastupuje fórum organizace svět—úspěch, který je, koneckonců, konečný cíl everyauthor a každý hrát.