de tristeste, dystereste, mest elendige spil på PC

nogle gange er det rart bare at svælge, og disse glas-halvtomme spil er den perfekte undskyldning for at omfavne tristheden. Uanset om du koldt nuking halvdelen af planeten i en håbløs krig, eller battering manifestationer af din egen skyld med en planke af træ i en forladt feriested, disse spil er bemærkelsesværdige for at være virkelig, dybt dystre. Glem håbet. Lad os blive mørke.

DEFCON

(Billedkredit: Introversion)

et mareridt i Den Kolde Krig, hvor krigende supermagter kaster nukleare missiler mod hinanden, indtil absolut alle er døde. Vi er vant til at se nukleare ødelæggelser tæt og personligt i videospil, men dette viser den anden side: krigsrummets uhyggelige stilhed, da verdensledere orkestrerer den totale ødelæggelse af planeten. Lejlighedsvis vil du høre en kvinde Blødt græde i baggrunden, hvilket er stille og roligt en af de mørkeste ting, jeg nogensinde har stødt på i et videospil. – Andy Kelly

vogn liv

(Billedkredit: Hofmeier)

en stærkt dyster livssim, Cart Life har en trio af kæmpende gadesælgere, når de prøver at jonglere med deres liv og job. Hver dag bruges til at udføre monotont arbejde for få belønninger. Tid og økonomi skal styres, men der er aldrig nok af enten. Der er også afhængighed af foder som cigaretter og kaffe. En anden udgift. De er alle ensomme og trætte og fanget i en sisyphean cyklus, med den daglige slibning, der holder deres håb uden for rækkevidde. Det er fuld af stille tragedier og greb på små øjeblikke, som at klappe en kat eller have en venlig samtale for at komme igennem dagen. – Fraser brun

Mørke Sjæle

(Billedkredit: Billedkredit)

genoplive flammerne af brande længe brændt ud. Tidligere styret af drager, du traipse gennem en verden i ruin, som du kæmper skræmmende enheder og indsamle deres dyrebare sjæle. Dark Souls ‘ lore er indviklet i de bedste tider, men det er svært ikke at undre sig over Lordran, en indstilling gennemsyret af sådan historisk sorg. Firelink Shrine vil altid føle sig som hjemme, tjener som et trøstende fyrtårn i en verden, der nu mangler håb. Bevar en alder af ild eller indvarsle den truende mørke. – Emma Mattheu

papirer, Vær venlig

(billede: Lucas Pope)

Arbejd utaknemmelige skift ved en grum grænseovergang, ødelægge folks liv med koldt bureaukrati, og nogle gange få dem dræbt i processen—inklusive dig selv og hele din familie, hvis du går ud af linjen. Et spektakulært dyster spil med en undertrykkende atmosfære, hvor ethvert glimt af håb rutinemæssigt snuses ud. – Andy Kelly

Payne

(Billedkredit: afhjælpning)

en ny politimand vender hjem for at finde sin kone og spædbarnsdatter myrdet af en junkie og begiver sig ud på en søgen efter blodig hævn. Paynes tunge-i-kind-film noir pastiche er sjov og selvbevidst, men der er en ubestridelig understrøm af tristhed til alt-især det afsnit, hvor maks skal navigere i en labyrint af blod i et sort tomrum, ledsaget af lyden af hans døde baby græder. – Andy Kelly

Hvad er der tilbage af Edith Finch

(Billedkredit: kæmpe spurv)

når du sporer liv og foruroligende dødsfald, der sprænger den urolige husstand for det, der er tilbage af Edith Finch, forbliver et lille stykke af dig hos dem. Det er en hjemsøgende antologi, der er rastløs opfindsom: det spiller med perspektiv genialt for at skubbe dig tæt på hvert familiemedlem for at genopleve og forstå deres tragiske sidste øjeblikke. – Harry Shepherd

livet er mærkeligt

(Image credit: København)

det viser sig, at du aldrig er for gammel til at blive fejet op i teenagedrama. Og tornadoer. På trods af tidsrejsens indbildskhed og den apokalyptiske storm, Life Is Strange handler virkelig om akavede teenagevenner, tragiske tarmslag og at blive tvunget til at tage forfærdelige beslutninger. Uanset hvilke valg du træffer, vil du uundgåeligt ende med et følelsesmæssigt vrag i slutningen. Det har store Telltale vibes, men med mere jordede tegn og for det meste velkendte problemer rammer alt meget hårdere. – Fraser brun

Kane & Lynch 2: Hundedage

(Billedkredit: IO Interactive)

et par hadefulde, umoralske kriminelle stormede gennem gaderne i Shanghai i en i sidste ende meningsløs drab amok. Dette er et dybt kynisk, misantropisk spil med absolut intet hjerte-men det er meningen. Det er en fræk, ghoulish mord-fest, der er så snoet og amoral som sine helte, og har ingen pretensions ellers. Det er underligt at spille et spil, hvor hovedpersonerne ikke har nogen forløsende kvaliteter overhovedet, og ærligt, jeg vil meget gerne se mere af det i videospil. – Andy Kelly

denne krig af Mine

(Billedkredit: 11 bit studios)

en rystende overlevelsessim, hvor du spiller som en gruppe civile, der kæmper for at holde sig i live i en by, der er grebet af militær intervention. Denne krig af mig er en nøgtern skildring af krig, der viser den ødelæggende indvirkning på dens mest sårbare gruppe. Det er en endeløs kamp for mad, medicin og forsyninger, og med de små ekspansion, der introducerer børn i spillet, tager denne krig af mig sin historie til et endnu mørkere sted. – Rachel Vots

Kære Esther

(Billedkredit: TheChineseCompany)

ikke nok videospil er indstillet på dystre, golde Hebridiske øer. Dette førstepersons fortællingsspil, som uden tvivl kickstartede den gående sim-genre, fanger perfekt den grå, vind-voldsramte atmosfære på de skotske øer, bruger det til at væve en mørk og gådefuld historie. Fortællingen randomiseres hver gang du spiller, men uanset hvilken rækkefølge du hører historien i, slutningen er altid en gutpunch. – Andy Kelly

Frostpunk

(Billedkredit: 11 Bit Studios)

Tillykke, du har fået til opgave at genopbygge den sidste by på jorden i den bittert kolde vinterapokalypse. Denne city management sim er kun fokuseret på overlevelse, og det er dit job at genopbygge London, før den hårde kulde sletter den sidste af menneskeheden. Indfør børnearbejdslove, tving arbejdere til at spise savsmuld, eller skab et brutalt totalitært samfund—gør alt hvad du kan for at holde den truende generator i gang. Frostpunk gør dig til et monster. – Rachel Vester

de vandrende døde: sæson et

(Billedkredit: Telltale Games)

“Lee, gå ikke”. Set mod vemodige violin, disse skingre, skrækslagne ord aldrig helt forladt mig. Styrken og den følelsesmæssige dybde i forholdet mellem en dømt morder og en lille forældreløs, kastet i voksen alder længe før hendes tid, sikrer, at sæson en af de vandrende døde: spillet forbliver det bedste i serien. På trods af tekniske fejl og risikable animationer her og der, dens finale efterlod et uudsletteligt præg på Clementine resten af sit liv, og min. – Harry Shepherd

seneste nyheder

{{ articleName }}