najsmutniejsze, najsmutniejsze, najnędzniejsze gry na PC

czasami miło jest po prostu się tarzać, a te szklane do połowy puste gry są idealnym pretekstem do zaakceptowania smutku. Niezależnie od tego, czy zimnie bombardujesz połowę planety w beznadziejnej wojnie, czy też niszczysz przejawy własnej winy deską z drewna w opuszczonym ośrodku wypoczynkowym, te gry są godne uwagi jako naprawdę, głęboko ponure. Zapomnij o nadziei. Ściemnijmy.

DEFCON

(kredyt wizerunkowy: Introwersja)

koszmar zimnej wojny, w którym walczące supermoce rzucają w siebie pociskami nuklearnymi, dopóki absolutnie wszyscy nie zginą. Przywykliśmy do nuklearnej dewastacji z bliska i osobiście w grach wideo, ale to pokazuje drugą stronę: niesamowitą ciszę pokoju wojennego, gdy światowi przywódcy organizują całkowite zniszczenie planety. Od czasu do czasu usłyszysz kobietę cicho płaczącą w tle, co jest po cichu jedną z najciemniejszych rzeczy, jakie kiedykolwiek spotkałem w grze wideo. – Andy Kelly

Cart Life

(kredyt wizerunkowy: Hofmeier)

Cart Life to potężnie ponury symulator życia, w którym pojawia się trójka ulicznych sprzedawców, którzy próbują żonglować swoim życiem i pracą. Każdy dzień spędzany jest na monotonnej pracy za kilka nagród. Czas i finanse muszą być zarządzane, ale nigdy nie ma ich wystarczająco dużo. Są też nałogi do karmienia, jak papierosy i kawa. Kolejny wydatek. Wszyscy są samotni, zmęczeni i uwięzieni w syzyfowym cyklu, a codzienna harówka trzyma ich nadzieje poza zasięgiem. Jest pełna cichych tragedii i chwytających się małych chwil, takich jak głaskanie kota lub przyjazna rozmowa, aby przetrwać dzień. – Fraser Brown

Dark Souls

(zdjęcie: FromSoftware)

rozpal płomienie pożarów dawno spalonych. Wcześniej rządzone przez smoki, wędrujesz przez zrujnowany świat, walcząc z przerażającymi istotami i zbierając ich cenne dusze. Fabuła Dark Souls jest zawiła w najlepszych momentach, ale trudno nie zachwycić się Lordranem, scenerią przesiąkniętą tak historycznym smutkiem. Świątynia Firelink zawsze będzie czuła się jak w domu, służąc jako pocieszająca Latarnia w świecie, w którym nie ma nadziei. Zachowaj wiek ognia albo wkrocz w mrok. – Emma Matthews

( zdjęcie: Lucas Pope)

Pracuj niewdzięcznie na ponurym przejściu granicznym, rujnując ludziom życie zimną biurokracją, a czasami doprowadzając ich do śmierci-w tym Ciebie i całą twoją rodzinę, jeśli przekroczysz linię. Spektakularnie ponura gra z opresyjną atmosferą, w której każdy promyk nadziei jest rutynowo wygaszany. – Andy Kelly

Max Payne

(obraz kredyt: Remedy)

nowojorski policjant wraca do domu, aby znaleźć żonę i córkę zamordowaną przez ćpuna i wyrusza na poszukiwanie krwawej zemsty. Film noir pastisz Maxa Payne ’ a z przymrużeniem oka jest zabawny i świadomy siebie, ale we wszystkim jest niezaprzeczalny pod prąd smutku-szczególnie w odcinku, w którym Max musi poruszać się po labiryncie krwi w czarnej pustce, któremu towarzyszy dźwięk płaczącego martwego dziecka. – Andy Kelly

co pozostało z Edith Finch

(zdjęcie pochodzi z: olbrzymi Wróbel)

gdy śledzisz życie i niepokojące śmierci, które rozrywają w kłopotliwym domu to, co zostało po Edith Finch, mały kawałek ciebie zostaje z nimi. To niepokojąca antologia, która jest niespokojnie pomysłowa: genialnie gra z perspektywą, aby zbliżyć cię do każdego członka rodziny, aby przeżyć i zrozumieć ich tragiczne ostatnie chwile. – Harry Shepherd

życie jest dziwne

(zdjęcie: Square Enix)

okazuje się, że nigdy nie jesteś za stary, by dać się wciągnąć w dramaty nastolatków. I tornada. Pomimo podróży w czasie i apokaliptycznej burzy, Life is Strange to tak naprawdę niezręczne przyjaźnie nastolatków, tragiczne ciosy i zmuszanie ich do podejmowania strasznych decyzji. Bez względu na to, jakie decyzje podejmiesz, nieuchronnie skończysz jako emocjonalny wrak. Ma duże Telltale vibes, ale z bardziej uziemionymi postaciami i, w większości, znajomymi problemami, wszystko uderza o wiele mocniej. – Fraser Brown

Kane & Lynch 2: Dog Days

(źródło obrazu: IO Interactive)

para nienawistnych, niemoralnych przestępców przemierza ulice Szanghaju w bezsensownym szaleństwie zabijania. Jest to głęboko cyniczna, mizantropijna gra bez serca-ale o to chodzi. To bezczelny, upiorny Festiwal morderstw, który jest tak Pokręcony i amoralny jak jego bohaterowie i nie ma żadnych pretensji. To dziwne grać w grę, w której bohaterowie nie mają żadnych cech odkupienia, i szczerze mówiąc, chciałbym zobaczyć więcej tego w grach wideo. – Andy Kelly

This War of Mine

(Źródło zdjęcia: 11 bit studios)

wstrząsająca symulacja przetrwania, w której wcielasz się w grupę cywilów walczących o przetrwanie w mieście ogarniętym militarną interwencją. Ta moja wojna jest otrzeźwiającym przedstawieniem wojny, pokazującym druzgocący wpływ na jej najsłabszą grupę. To niekończąca się walka o jedzenie, lekarstwa i zapasy, a wraz z rozszerzeniem the Little Ones wprowadzającym dzieci do gry, Ta Moja wojna przenosi swoją historię w jeszcze mroczniejsze miejsce. – Rachel Watts

Droga Esther

(Zdjęcie: TheChineseCompany)

na ponurych, jałowych Wyspach Hebridean jest za mało gier wideo. Ta pierwszoosobowa gra narracyjna, która prawdopodobnie zapoczątkowała gatunek walking sim, doskonale oddaje szarą, pobitą wiatrem atmosferę Wysp szkockich, wykorzystując ją do utkania mrocznej i enigmatycznej historii. Narracja jest randomizowana za każdym razem, gdy grasz, ale niezależnie od tego, w jakiej kolejności usłyszysz historię, zakończenie jest zawsze gutpunch. – Andy Kelly

Frostpunk

(Źródło zdjęcia: 11 Bit Studios)

gratulacje, masz za zadanie odbudować ostatnie miasto na ziemi podczas mroźnej apokalipsy zimowej. Ta symulacja zarządzania miastem skupia się wyłącznie na przetrwaniu, a Twoim zadaniem jest odbudowanie Londynu, zanim mroźny mróz zniszczy ostatnią ludzkość. Wprowadzaj prawa pracy dzieci, zmuszaj pracowników do jedzenia trocin lub twórz brutalne totalitarne społeczeństwo-zrób wszystko, aby utrzymać nadchodzący generator. Frostpunk zamienia cię w potwora. – Rachel Watts

The Walking Dead: Season One

(zdjęcie pochodzi z: Telltale Games)

„Lee, nie odchodź”. Te wysokie, przerażające słowa Nigdy mnie nie opuściły. Siła i emocjonalna głębia relacji między skazanym mordercą a małą sierotą, pogrążoną w dorosłości na długo przed jej czasem, sprawia, że pierwszy sezon The Walking Dead: The Game pozostaje najlepszy w serii. Pomimo technicznych usterek i podejrzanych animacji tu i tam, jego finał pozostawił niezatarty ślad na Clementine do końca jej i mojego życia. – Harry Shepherd

najnowsze wiadomości

{{ articleName }}