Los juegos más tristes, desoladores y miserables en PC
A veces es agradable solo revolcarse, y estos juegos de vidrio medio vacío son la excusa perfecta para abrazar la tristeza. Ya sea que estés bombardeando fríamente medio planeta en una guerra sin esperanza,o golpeando manifestaciones de tu propia culpa con un tablón de madera en un centro vacacional abandonado, estos juegos se caracterizan por ser verdaderamente sombríos. Olvida la esperanza. Vamos a poner oscuro.
DEFCON
Una pesadilla de la Guerra Fría en la que superpotencias en guerra se lanzan misiles nucleares entre sí hasta que absolutamente todos estén muertos. Estamos acostumbrados a ver la devastación nuclear de cerca en los videojuegos, pero esto muestra el otro lado: el silencio inquietante de la sala de guerra mientras los líderes mundiales orquestan la destrucción total del planeta. De vez en cuando oirás a una mujer llorando suavemente en el fondo, lo cual es en silencio una de las cosas más oscuras que he encontrado en un videojuego. – Andy Kelly
Vida útil del carrito
Cart Life, un simulador de vida poderosamente sombrío, cuenta con un trío de vendedores ambulantes que luchan para hacer malabares con sus vidas y trabajos. Cada día se pasa haciendo un trabajo monótono por pocas recompensas. Hay que administrar el tiempo y las finanzas, pero nunca hay suficiente de ambos. También hay adicciones que alimentar, como cigarrillos y café. Otro gasto. Todos están solos, cansados y atrapados en un ciclo sísifo, con la rutina diaria manteniendo sus esperanzas fuera de su alcance. Está lleno de tragedias tranquilas y de aferrarse en pequeños momentos, como acariciar a un gato o tener una conversación amistosa, para pasar el día. – Fraser Brown
Dark Souls
Reaviva las llamas de los fuegos quemados hace mucho tiempo. Anteriormente gobernado por dragones, te arrastras a través de un mundo en ruinas mientras luchas contra entidades aterradoras y coleccionas sus preciosas almas. La tradición de Dark Souls es enrevesada en el mejor de los casos, pero es difícil no maravillarse con Lordran, un entorno lleno de tanta tristeza histórica. El santuario Firelink siempre se sentirá como en casa, sirviendo como un faro reconfortante en un mundo ahora ausente de esperanza. Preserva una Era de Fuego o entra en la oscuridad que se avecina. – Emma Matthews
Papeles, Por Favor
Trabaje turnos ingratos en un triste cruce fronterizo, arruinando la vida de las personas con burocracia fría y, a veces, haciendo que los maten en el proceso, incluso usted y toda su familia si se pasa de la raya. Un juego espectacularmente sombrío con una atmósfera opresiva, donde cualquier rayo de esperanza se apaga rutinariamente. – Andy Kelly
Max Payne
Un policía de Nueva York regresa a casa para encontrar a su esposa y a su hija pequeña asesinadas por un drogadicto, y se embarca en una búsqueda de venganza sangrienta. La irónica película noir pastiche de Max Payne es divertida y consciente de sí misma, pero todo tiene un trasfondo innegable de tristeza, en particular la sección en la que Max tiene que navegar por un laberinto de sangre en un vacío negro, acompañado por el sonido de su bebé muerto llorando. – Andy Kelly
Lo que queda de Edith Finch
A medida que rastreas las vidas y muertes perturbadoras que rompen la problemática casa de Lo que queda de Edith Finch, un pedacito tuyo se queda con ellos. Es una antología inquietante e intranquilamente ingeniosa: juega con la perspectiva ingeniosamente para acercarte a cada miembro de la familia para revivir y comprender sus trágicos momentos finales. – Harry Shepherd
La vida es extraña
Resulta que nunca eres demasiado viejo para dejarte llevar por el drama adolescente. Y tornados. A pesar de la vanidad de viajar en el tiempo y la tormenta apocalíptica, Life is Strange se trata realmente de amistades incómodas para adolescentes, golpes trágicos en las tripas y verse obligado a tomar decisiones horribles. Sean cuales sean las decisiones que tomes, inevitablemente terminarás en un desastre emocional al final. Tiene grandes vibraciones reveladoras, pero con personajes más arraigados y, en su mayor parte, problemas familiares, todo golpea mucho más duro. – Fraser Brown
Kane & Lynch 2: Días de perro
Un par de criminales odiosos e inmorales desfilan por las calles de Shanghai en una matanza inútil. Este es un juego profundamente cínico y misantrópico sin absolutamente corazón, pero ese es el punto. Es un festival de asesinatos descarado y macabro que es tan retorcido y amoral como sus héroes, y no tiene pretensiones de otra manera. Es raro jugar a un juego en el que los protagonistas no tienen cualidades redentoras en absoluto, y honestamente, me encantaría ver más de eso en los videojuegos. – Andy Kelly
Esta guerra Mía
Un desgarrador simulador de supervivencia en el que jugarás como un grupo de civiles que luchan por sobrevivir en una ciudad atrapada por la intervención militar. Esta Guerra mía es una descripción aleccionadora de la guerra que muestra el impacto devastador en su grupo más vulnerable. Es una lucha sin fin por alimentos, medicinas y suministros, y con la expansión The Little Ones, que introduce a los niños en el juego, Esta Guerra Mía lleva su historia a un lugar aún más oscuro. – Rachel Watts
Querida Esther
No hay suficientes videojuegos ambientados en las sombrías y estériles islas Hébridas. Este juego narrativo en primera persona, que podría decirse que impulsó el género de los sims andantes, captura a la perfección el ambiente gris y azotado por el viento de las islas escocesas, usándolo para tejer una historia oscura y enigmática. La narración es aleatoria cada vez que juegas, pero cualquiera que sea el orden en el que escuches la historia, el final siempre es un disparate. – Andy Kelly
Frostpunk
Enhorabuena, se te ha encomendado la tarea de reconstruir la última ciudad de la Tierra en el apocalipsis invernal amargamente frío. Este simulador de gestión de la ciudad se centra solo en la supervivencia y tu trabajo es reconstruir Londres antes de que el frío intenso borre lo último de la humanidad. Introducir leyes sobre el trabajo infantil, obligar a los trabajadores a comer aserrín o crear una sociedad totalitaria brutal: haga todo lo posible para mantener en funcionamiento el generador que se avecina. Frostpunk te convierte en un monstruo. – Rachel Watts
The Walking Dead: Temporada Uno
«Lee, no te vayas». Contra un violín melancólico, esas palabras agudas y aterradas nunca me abandonaron del todo. La fuerza y la profundidad emocional de la relación entre un asesino convicto y una pequeña huérfana, sumida en la edad adulta mucho antes de su tiempo, asegura que la primera temporada de The Walking Dead: The Game siga siendo la mejor de la serie. A pesar de fallos técnicos y animaciones poco fiables aquí y allá, su final dejó una marca indeleble en Clementine para el resto de su vida, y la mía. – Harry Shepherd