How To Create a Trickster Rogue
Trickster Rogue Class Description
The Trickster Rogue in the Neverwinter MMORPG on hahmoluokka, joka keskittyy petokseen ja vahinkoon kohdatessaan vihollisia. Trickster Konnat tehdä voi tehdä paljon vahinkoa hyväuskoinen vihollisia ja kunnostautua harhaan vihollisiaan. Ne eivät kestä paljon rangaistuksia, mutta voivat aiheuttaa paljon vahinkoa. Trickster Konnat tekee ihanteellinen merkki joku, joka haluaa tanssia ympäri keskellä konfliktin, harhaan vihollisia, ja sitten silmiinpistävää niitä, kun he vähiten odottavat sitä.
Trickster Rogue Class-Rooliroolit
Dungeons and Dragons 4e-rooli, johon Trickster-Konnat sopivat, On the Striker, joka tunnetaan myös nimellä DPS (Damage Per Second). Trickster Konnat keskittyvät keskittämään voimansa yhteen voimakkaaseen viholliseen. He suosivat hyökkäystä puolustautumisen sijasta käyttäen voimia, jotka ensin huijaavat vihollisia ja sitten iskevät heitä kuolettavalla voimalla odottamattomasta suunnasta.
heidän ensisijainen menetelmänsä vihollisten kukistamisessa on harhautus, kuten heidän kykynsä esittää harhainen minuus hiiviskellessään ympäriinsä voimakkaan hyökkäyksen aikaansaamiseksi. Trickster konnien tulisi keskittyä ensin kovimpaan viholliseen, sitten siirtyä helpompiin ja vähemmän tappaviin kätyreihin. Tämä on tärkeä taktiikka käyttää tai Trickster Rogue voi tulla nopeasti hukkua.
Creating a Trickster Rogue
When you create a Trickster Rogue in Neverwinter, keept in the primääritaidot that make a good Trickster Rogue:
- näppäryys – tämä määrittää tarkkuutta ja voimaa teidän tappavia hyökkäyksiä. Mitä enemmän vahinkoa Huijari Rogue tekee, sitä vähemmän mahdollisuuksia vihollisia on kiinni.
- perustuslaki – pidän perustuslakia välttämättömänä Kujeilijalle. Osumapisteet määrittävät, kuinka paljon rangaistuksia voi ottaa, eikä Kujeilijalla ole loistavia puolustuksia.
valitessasi kisaa Kujeilijallesi
Seuraavaksi sinun tulee valita pelattavan hahmon rotu. Pari hyvää vaihtoehtoa Neverwinter Roguelle ovat Halflings ja Wood tontut. Nämä rodut voivat antaa sinulle hieman etu juuri alussa niiden stat boosteja. Kuitenkin, kun taso, voit helposti lieventää mitään etua olet ehkä ollut kautta määrittämällä tasoitus pistettä, feat pistettä, ja magic kohteita. Joten älä murehdi liikaa, mitä tilastoja kisa antaa sinulle.
valitse sen sijaan rotu, joka tekee sinut onnelliseksi, tarkastele sitten rodullisia kykyjä, joita he saattavat tarjota toissijaisina, ja lopuksi katsele rodun mahdollisesti tarjoamia kykybonuksia.
Nopanheitto Kyvykkyyspisteitä varten
heitetään virtuaalista noppaa aloituskykypisteiden määrittämiseksi. Kun hahmoa käärii, saa rullata niin paljon kuin haluaa. Joten varmista, että jatkat liikkuvan kunnes saat parhaat tilastot mahdollista Oman Trickster Rogue. Sorminäppäryys pitäisi maksimoida, ja myös perustuslaki pitäisi olla erittäin korkea. Jos voit, yritä saada hahmosi karismaa hyvällä tuloksella. Muut kykypisteesi vaikuttavat hahmoosi jonkin verran, mutta eivät paljon, eivätkä yhtä merkittävästi kuin kaksi ensisijaista kykyäsi.
kun näitä kykyjä tasoitetaan koko uralla Kujeilijana, kannattaa joka kerta laittaa yksi piste Näppäryyteen ja yksi perustuslakiin.
Items and Gear
the items and gear in the game definitely help fine tune your Trickster Rogue in Neverwinter. Kujeilijana Rogue olet voi käyttää keskipitkän puolustava panssari; kuitenkin, olla onnistunut kujeilija Rogue sinun pitäisi keskittyä aseesi. Se on ensisijainen työkalu oman kaupan, joten haluat varmistaa, että pidät sen päivitetään aina mahdollisimman suurta vahinkoa. Yritä myös keskittyä kohteita, jotka antavat elpymistä ja valtaa. Elpyminen lisää nopeutta palautat toiminta pistettä. Näin voit käyttää ikäviä vahingollisia päivittäisiä voimiasi useammin. Voima lisää voimiesi tehoa, joten ne ovat tehokkaampia. Huolellisella suunnittelulla voit tappaa vihollisia yhdellä laukauksella, kätyrit omalla tasollasi ja kaataa vihollispomon hyvin nopeasti. Tämä on avain onnistuneeseen Huijari-Kelmiin.
Kujeilijana sinun tehtäväsi on pysyä hengissä (pois suorasta taistelusta) ja hiipiä voimakkaimpien vihollisten taakse, lyödä heitä kovaa ja sitten livahtaa pois. Varmista, että olet aina täynnä parantavia rohtoja. Ne ovat suhteellisen halpoja ja helppokäyttöisiä taistelun kuumuudessa, joten käytä niitä runsaasti. Huijari Rogue ei pitäisi keskittyä paranemista, joten sinun täytyy olla valmis parantamaan itse. Plus, voit tehdä sen, kun odotat seuraavaa avausta tai valtaa nollata. Älä odota liian kauan ottaaksesi parantavaa juomaa. Kun saat puolet osuma pistettä, muista ottaa parantava juoma. Jäljellä reunoilla taistelu, jos pelaat Trickster Rogue oikein, voit valita hetkiä liikkua ja ottaa jopa pahimmat viholliset.
lyhytaikaisia harrastajia voi saada myös jokaisella yleisellä alueella kerättävien keräilyesineiden kautta. Varmista, että käytät näitä keräilyesineitä ja muutat ne Bounty-laudoiksi saadaksesi kohteita käytettäväksi lyhyen aikavälin bonuksiin. Nämä liittyvät aina alueeseen, jossa olet, joten käytä niitä, kun olet alueella.
pyri myös varastoimaan kaikki pomotaisteluissa kohtaamasi rohdot. Muutaman juoman ottaminen taisteluun voi merkitä eroa surkean, pitkällisen epäonnistumisen ja nopeasti raikuvan menestyksen välillä!
Playing a Trickster Rogue
When you are playing a Trickster Rogue in Neverwinter you should never lead the charge into battle. Nopein ja helpoin tapa kuolla on olla hätäinen kujeilija. Ole varovainen, kun liikut vaarallisilla alueilla, äläkä ota vältettävissä olevia virheellisiä vaurioita, kuten ansoja ja polttoalueita. Trickster Konnat voivat poistaa ansoja, joten varmista tehdä niin, jos nämä ansat ovat menossa ja joukossa taistelu, kuten pomo taistelu. Muuten vain käyttää taitoja välttää niitä.
paras strategia, jonka löysin pelatessani Huijari-roistoa käyttääkseni harhautus-ja varkausvoimiasi hiipi vihollisen kimppuun ja käyttääkseni voimakkaimmat hyökkäyksesi ensin johtajia vastaan. Pudota sitten syötti ja hyppää pois taistelusta. Vaikka viholliset ovat hajamielinen voit lopettaa mitään kovia vihollisia. Varmista, että otat kovemmat viholliset ensin, koska ne tuhoavat houkutuslintusi nopeasti. Kohtaamisen kätyrit saattavat viiltää sitä jonkin aikaa ennen kuin se tuhoutuu. Kun kovat viholliset on voitettu, voit puhdistaa kaikki heikommat viholliset jäljellä.
jos et jostain syystä pysty hiipimään vihollistesi kimppuun, käytä ranged-hyökkäyksiä ja ympäröivää maastoa hyökätäksesi mahdollisimman kaukaa. Tämä pakottaa viholliset juoksemaan luoksesi. Kun he tulevat sinua kohti, voit niitata heidät tahdonvoimillasi. Tässä tilanteessa haluat tappaa kätyrit ensin. Syy tähän on se, että jos jostain syystä altistuu, yhden hyökkäyksen tieltä väistäminen on paljon helpompaa kuin monen hyökkäyksen.
on varsin tehokasta aloittaa haastava kohtaaminen käyttämällä mahdollisimman vahingollista kohtaamista tai päivittäistä voimaa. Tämä pehmentää vihollisia ja voi jopa tappaa joitakin. Kun taistelu on menossa käyttää kaikkea voit rakentaa toiminta pistettä nopeasti, jotta voit käyttää päivittäisiä voimia heti, kun ne ladataan. On tärkeämpää, että Trickster Konnat käyttää päivittäistä valtaansa niin usein kuin mahdollista, jotta niiden DPS (vahinko sekunnissa) kasvaa.
Neverwinterissä tarvitaan ehdottomasti ymmärrystä hiiviskelystä, kun pelaa Trickster Roguea. Useimmissa MMO: ssa, kun siirryt Stealth, olet huomaamaton tai vaikea havaita. Se on sama Neverwinter; kuitenkin, aika voit pysyä salaa on hyvin, hyvin rajallinen. Olin suoraan sanottuna hyvin pettynyt tähän tosiasiaan. Sinulla on vain muutaman sekunnin salaa tilassa ja sitä käytetään vain perustaa tehokkain hyökkäyksiä, ei itse hiippailla ympäriinsä. Se on viileä ja perinteinen Dungeons And Dragons saada suurta vahinkoa hyökkäämästä pois stealth, mutta kauhea isku luokan ja pelin rajoittaa stealth niin vakavasti.
Kujeilijasi Roguen seuralaiset
kun opit pelaamaan Kujeilijaasi Neverwinterissä, opit, mistä pidät ja mitä et. Saat tuntumaa luonteeseesi ja siihen, mikä voi olla hyvä lisä tyyliisi. Tässä vaiheessa kumppanivalinnat tulevat kuvaan mukaan.
seuralaiset ovat viimeinen asia, josta nämä perus-tai Sankarioppaat puhuvat. Sankarillisena pidetään tasoa 1-20 Neverwinterissä. Jossain teidän Keski-ja myöhäisteini sinulla on varaa kumppani. On monia erilaisia niistä valita, mutta vain muutamia todellisia rooleja, joita he palvelevat. Tutustu DDM: n Realm companion-oppaaseen saadaksesi lisätietoja: Paras kumppani hahmollesi neverwinterissä
huomasin, että paras Kujeilijani Rogue Neverwinterissä oli parantaja. He toimivat hyvin säästääkseen taikajuomakuluissa ja voisivat parantua väärinkäytöstä, jonka Huijari veijari ottaa heikosta puolustuksesta. Se toimi myös hyvin, koska parantaja pystyi pysymään hengissä toimiessaan toisena syöttinä vihollisillesi ja teki Kujeilijalleni Roguelle hyvin helpoksi poimia vihollisia mielensä mukaan.
toinen valinta olisi Controller companion. Ottaa kumppani, joka tainnuttaa, jäätyy, hämmentää ja häiritsee vihollisia varten kujeilija Rogue tekee myös helppo käyttää voimia parhaan kykynsä. Lisävahinkoja tämän tyyppinen kumppani voi tarjota todella nopeuttaa asioita. Mutta jos teet harha-askelen tai kaksi, voit nopeasti löytää itsesi ahdingossa. Kun sinulla on varaa kahteen, tämä voi olla toinen vaihtoehto. Juokse ympäri Controller companion kunnes saat pomo tai kova alue sitten vaihtaa parantava kumppani. Tämä tekniikka toimi todella hyvin.
se riippuu todella tyylistäsi pelata Kujeilijasi Roguen kanssa. Toinen hyökkääjä (DPS) voi auttaa niittämään vihollisia. Jos haluat ottaa rauhassa, puolustaja saattaa sopia sinulle hyvin. Kun se tulee alas, mitä kumppanit sopivat parhaiten kujeilija Rogue, ensimmäinen olisi parantaja, ja toinen pitäisi sopia pelityyliisi.
ryhmittyminen Kujeilevaksi roistoksi
kun pelaat Neverwinterissä Kujeilevaa roistoa, haluat ryhmittyä muiden kanssa monista eri syistä. Pelaa Trickster Rogue hyvin ja voit vakuuttaa ryhmän menestys. Kaikkia luokkia voi pelata huonosti, mutta hyvin pelattu kujeilija Rogue todella auttaa ryhmää dominoimaan johtamansa tehtävän pomoja.
kun kujeilija Rogue on ryhmässä, he haluavat seurata aivan ryhmän johtajan takana. Näin ne voivat auttaa havaitsemaan ansoja, mutta eivät saa vihollisten huomiota.
- kujeilija Roguen päätyö on käsitellä vahinkoja saamatta itse osumia. Toinen osa on avain hyvin näytellylle Kujeilijalle Roguelle.
- Kujeilijan tulee myös ilmoittaa seurueelle mahdollisista ansoista ja lamauttaa ne, jotka ovat alueella, jossa mahdollisesti käydään tai on parhaillaan käynnissä taisteluja.
on tärkeää tietää, että hyvin pelattu Huijari Rogue in Neverwinter pitäisi koskaan saada huomiota puolueen vihollisia. Tämä on luultavasti vaikein asia tehdä ja jossa monet Trickster Konnat epäonnistuvat ja tulla taakka ryhmälle. Parantajien ei pitäisi joutua kahlitsemaan sinua. Valvojien ei pitäisi joutua pelastamaan sinua ja puolustajien ei pitäisi joutua jatkuvasti vetämään vihollisia pois. Trickster Konnat pitäisi koskaan olla ensimmäinen iskeä voimakas kohde, mutta ne ovat usein viimeinen.
muista pitää silmällä muita puoluetovereitasi, erityisesti parantajia ja valvojia. Jos he saavat huomiota vihollisia sitten he tekevät suuria tavoitteita sinulle. Hoida ne nopeasti, jotta ryhmä menestyy. Näin he pääsevät takaisin päätyöhönsä sen sijaan, että yrittäisivät pelastaa oman nahkansa.
Player Versus Player as a Trickster Rogue
Dislaimer of Bias: Ensinnäkin haluan sanoa, että Dungeons And Dragons ei ole koskaan ollut, eikä koskaan pitäisi olla, peli perustuu yhden pelaajan vs. pelaaja taistelut. Dungeons And Dragons-pelin tarkoitus on tuoda pelaajat yhteen ryhmään, ei antaa heidän taistella toisiaan vastaan. Tätä varten jokainen rooli Dungeons and Dragonsissa on tarkoitettu osaksi koko yhtenäistä yksikköä ja kun sen rikkoo, jokainen osa ei voi olla tasapainossa niiden täyttämän roolin vuoksi. Kyky tappaa jotain on hyvin kapea näkemys siitä, mikä tekee hahmon. Se on vain yksi asia pitkä lista asioita, joka tekee mitään Dungeons And Dragons peli ja ryhmä onnistunut. Pelaaja vastaan pelaaja on hieman rienaava, mielestäni ja on vastoin todellista henkeä Dungeons And Dragons. Ryhmä vastaan ryhmä-taistelut ovat kuitenkin järkevämpiä ja niillä on paremmat mahdollisuudet menestyä balanssissa. Puhun hieman molemmista alla.
Trickster-Konnat pelaaja vastaan pelaaja-kamppailussa ovat tuhoisia. Koska niillä on vahinkopotentiaalia ja kyky helposti väistää muiden luokkien hyökkäyksiä, ne ovat varsin pelottavia. Heidän stealth voimat toimivat kätevästi muita pelaajia vastaan ja voivat päästä kohteisiinsa helposti. Harvat voivat todella vastustaa hyvin suunniteltua ja toteutettua hyökkäystä, jonka tekee Huijari Rogue.
kuitenkin, jos kujeilija Rogue tainnutetaan tai jää loukkuun taistelussa, mikä tahansa muu luokka voittaa heidät nopeasti. Älä siis koskaan lakkaa liikkumasta, tai sinut voitetaan helposti.
ryhmäpohjaisessa pelaaja vastaan pelaaja-kamppailussa kujeilija Rogue voi olla yhtä tehokas tuhoamaan vaarallisimmat viholliset. Niin kauan kuin Kujeilijakonnat odottavat taistelun alkua ennen kuin livahtavat sisään, ne pärjäävät hyvin. Mutta älä ole ensimmäinen mukaan tappeluun, koska koko muu ryhmä tekee hyvin lyhyen työn kujeilija Rogue.
Overview of a Trickster Rogue
All in all a Trickster Rogue in Neverwinter can be a lystikäs to play. He ovat erittäin aktiivista ja taktista luokkaa pelata. Jos haluat livahtaa taisteluun taistelun jo alettua ja aiheuttaa tuhoa vihollisillesi, Trickster Rogue voi olla juuri sitä, mitä haluat pelata.
Trickster-konnilla on pelin suurimmat vauriot, mutta ne ovat myös varsin heiveröisiä, kun todella on kyse siitä. Heidän ei pitäisi koskaan olla taistelun keskipisteessä, vaan he hyppäävät usein mukaan juuri oikealla hetkellä. Sinun täytyy pysyä aktiivisena ja tietoisena huijarina. Käyttämällä urotekoja ja Paragon kykyjä, voit hienosäätää Trickster Rogue osaksi tietynlaista luonnetta haluat Neverwinter.