surullisimmat, ankeimmat, surkeimmat pelit PC: llä
joskus on kiva vain rypeä, ja nämä lasiset puolityhjät pelit ovat täydellinen tekosyy surkeuden syleilyyn. Olitpa kylmästi pommittaa puoli planeettaa toivottomassa sodassa, tai battering ilmentymiä oman syyllisyytensä kanssa lankku puuta hylätyssä lomakohde, nämä pelit ovat merkittäviä olla todella, syvästi synkkä. Unohda toivo. Mennään pimeälle.
DEFCON
kylmän sodan painajainen, jossa sotivat supervallat sinkoavat ydinohjuksia toisiaan kohti, kunnes kaikki ovat kuolleet. Olemme tottuneet näkemään ydintuhon läheltä ja henkilökohtaisesti videopeleissä, mutta tämä näyttää toisen puolen: sotahuoneen aavemaisen hiljaisuuden, kun maailman johtajat järjestävät planeetan täydellisen tuhon. Silloin tällöin kuulet naisen hiljaa itkevän taustalla, mikä on hiljaa yksi synkimmistä asioista, joita olen videopelissä kohdannut. – Andy Kelly
Cart Life
voimallisesti synkkä elämä sim, Cart Life on trio kamppailee katukauppiaat kun he yrittävät jongleerata elämäänsä ja työpaikkoja. Jokainen päivä kuluu yksitoikkoisen työn tekemiseen vähästä palkasta. Aikaa ja taloutta on hallittava, mutta kumpaakaan ei ole koskaan tarpeeksi. On myös riippuvuuksia ruokkia, kuten savukkeita ja kahvia. Taas yksi kuluerä. He ovat kaikki yksinäisiä ja väsyneitä ja Sisyfoksen kiertokulun vankina, ja päivittäinen jauhaminen pitää heidän toiveensa ulottumattomissa. Se on täynnä hiljaisia tragedioita ja pienten hetkien ahnehtimista, kuten kissan silittelyä tai ystävällistä keskustelua, jotta selviäisi päivästä. – Fraser Brown
Dark Souls
sytytä pitkään palaneiden liekkien liekit uudelleen. Aiemmin hallitsi lohikäärmeitä, te traipse läpi maailman raunioina kuin taistelet pelottava olentoja ja kerätä heidän kallisarvoisia sieluja. Dark Soulsin taru on parhaimmillaan mutkikas, mutta on vaikea olla ihmettelemättä lordrania, joka on täynnä niin historiallista surua. Firelink Shrine tuntuu aina kodilta, joka toimii lohduttavana majakkana maailmassa, joka on nyt vailla toivoa. Säilytä tulen aikakausi tai johdata uhkaavaan pimeyteen. Emma Matthews
Papers, Please
tee epäkiitollisia työvuoroja synkällä rajanylityspaikalla, pilaa ihmisten elämän kylmällä byrokratialla ja joskus tapattaa heidät samalla—myös itsesi ja koko perheesi, jos astut ulos rivistä. Näyttävän synkkä peli, jossa on painostava tunnelma, jossa kaikki toivonpilkahdukset sammutetaan rutiininomaisesti. – Andy Kelly.
Max Payne
newyorkilainen poliisi palaa kotiin löytääkseen vaimonsa ja pienen tyttärensä, jonka narkkari on murhannut, ja lähtee veriseen kostoretkeen. Max Paynen kieli poskessa film noir-pastiche on hauska ja itsetietoinen, mutta kaikessa on kiistämätön alakuloisuus—etenkin siinä osassa, jossa Max joutuu suunnistamaan verilabyrintissä mustassa tyhjiössä kuolleen vauvansa itkun säestämänä. – Andy Kelly
What Remains of Edith Finch
kun jäljität elämää ja järkyttäviä kuolemia, jotka repivät Edith Finchin rippeet, – pieni osa sinusta jää heidän luokseen. Se on ahdistava antologia, joka on levottoman kekseliäs: se leikkii perspektiivillä nerokkaasti työntääkseen sinut jokaisen perheenjäsenen lähelle elämään uudelleen ja ymmärtämään heidän traagisia viimeisiä hetkiään. – Harry Shepherd
Life is Strange
et ole koskaan liian vanha sekaantumaan teinidraamaan. Ja tornadoja. Aikamatkustuksen omahyväisyydestä ja apokalyptisestä myrskystä huolimatta Life is Strange-pelissä on oikeasti kyse kiusallisista teinien ystävyyssuhteista, traagisista vatsalihaslyönneistä ja siitä, että joutuu tekemään kamalia päätöksiä. Mitä tahansa valintoja teettekin, päädytte lopulta tunneryöppyyn. Siinä on suuria paljastavia viboja, mutta enemmän maadoitettuja hahmoja ja enimmäkseen tuttuja ongelmia, kaikki osuu paljon kovemmin. – Fraser Brown
Kane & Lynch 2: Dog Days
pari vihamielistä, moraalitonta rikollista ryntää Shanghain kaduilla-järjettömässä tappokierteessä. Tämä on syvästi kyyninen, misantropinen peli, jossa ei ole lainkaan sydäntä-mutta se on pointti. Se on julkea, aavemainen murhajuhla, joka on yhtä kieroutunut ja moraaliton kuin sankarinsa, eikä hänellä ole muuta mahdollisuutta. On outoa pelata peliä, jossa päähenkilöillä ei ole mitään hyviä ominaisuuksia, ja rehellisesti sanottuna, haluaisin nähdä enemmän niitä videopeleissä. – Andy Kelly
This War of Mine
harrowing survival sim, jossa pelaat kuin ryhmä siviilejä kamppailee pysyä hengissä kaupungissa tarttunut sotilaallisen väliintulon. This War of Mine on vakavoittava kuvaus sodasta, joka osoittaa tuhoisan vaikutuksen sen heikoimmassa asemassa olevaan ryhmään. Se on loputon taistelu ruoasta, lääkkeistä ja tarvikkeista, ja kun pienet laajennukset tuovat lapset peliin, This War of Mine vie tarinansa vielä synkempään paikkaan. – Rachel Watts
Dear Esther
ankeilla, karuilla Hebridean saarilla ei ole tarpeeksi videopelejä. Tämä ensimmäisen persoonan kerronta peli, joka todennäköisesti kickstarted walking sim genre, täydellisesti kaappaa harmaa, Tuulen runtelema tunnelma Skotlannin saarilla, käyttäen sitä kutoa tumma ja arvoituksellinen tarina. Kerronta satunnaistetaan joka kerta, kun pelaat, mutta riippumatta siitä, missä järjestyksessä kuulet tarinan, loppu on aina gutpunch. – Andy Kelly
Frostpunk
Onnittelut, olet saanut tehtäväksesi rakentaa uudelleen viimeinen kaupunki maan päällä-katkeran kylmän talven maailmanlopun aikana. Tämä kaupungin johdon sim on keskittynyt vain selviytymiseen ja se on sinun tehtäväsi rakentaa Lontoo ennen ankara kylmä pyyhkii viimeiset ihmiskunnan. Otetaan käyttöön lapsityölakeja, pakotetaan työntekijät syömään sahanpurua tai luodaan brutaali totalitaarinen yhteiskunta-tehkää kaikkenne pitääksenne häämöttävän generaattorin käynnissä. Frostpunk tekee sinusta hirviön. – Rachel Watts
The Walking Dead: Season One
”Lee, älä mene.” Haikeaa viulunsoittoa vasten nuo kimeät, kauhistuneet sanat eivät oikein lähteneet minusta. Aikuisiällä kauan ennen aikojaan syöstyn tuomitun murhaajan ja pienen orvon välisen suhteen vahvuus ja tunnesyvyys takaavat sen, että The Walking Dead: The Game-sarjan ykköskausi pysyy sarjan parhaana. Huolimatta teknisistä häiriöistä ja hämäristä animaatioista siellä täällä, sen finaali jätti lähtemättömän jäljen Clementineen hänen loppuelämäkseen, ja minun. – Harry Shepherd