Baseball Catcher Signals

informace v této části se zabývají výhradně komunikací mezi džbánem a chytačem. Další typy signálů, jako jsou signály mezi lapačem a infieldery, budou diskutovány v Misc. Sekce situace.

komunikujte!

jasná komunikace mezi nadhazovačem a chytačem je pro úspěšný baseball životně důležitá. Je zřejmé, že chytač a džbán nemohou slovně komunikovat, takže musí komunikovat prostřednictvím řady ručních signálů. Nejběžnějším způsobem, jak chytač předat znamení džbánu, nebo zavolat hřiště, je použití prstů jeho házející ruky. Signál je dán z polohy v podřepu a ruka by měla být umístěna mezi nohama a měla by být zpět proti šálku nebo blízko něj. Dávejte pozor, aby vaše ruka nebyla příliš nízká nebo vaše znamení budou viditelné pod vaším tělem. Signál by měl být dán úmyslnými pohyby prstů, aby džbán mohl vidět znamení. Nedávejte své znamení příliš rychle, nebo si zaměníte džbán. Nohy chytače by měly být otevřeny dostatečně široce, aby pouze džbán a střední infielders mohli vidět, jaké hřiště se nazývá. Neotvírejte nohy příliš daleko nebo trenéři z nepřátelského týmu mohou vidět vaše znamení a předat hřiště hitterovi. Vaše rukavice by měla být umístěna ven a těsně pod kolenem levé nohy (pro praváky), aby pomohla zablokovat vaše značky. Vezměte na vědomí:

  • ujistěte se, že hitter není vrcholit na znamení!
  • signál pro nadhazovač by měl být dán pouze tehdy, když je džbán na nadhazovací gumě.
  • dovolte hitterovi krátký okamžik, aby se dostal do pole, než dáte svůj znak.

Pro Vision Problémy
je-Li nadhazovač má potíže vidět známky používání tenký proužek bílé sportovní pásky mezi prostřední klouby na házení ruce, nebo malovat své nehty s Bílou. Můžete také přepnout na signály těla nebo signály rukavic. Viz níže pro více informací.

Common Pitch Signs

níže je uveden seznam společných znaků pro základní hřiště.
chytač odloží:

  • Jeden Prst = Fast Ball
  • Dva Prsty = Křivka Míč
  • Tři Prsty = Posuvník
  • Čtyři Prsty a/nebo Kroutit Prsty = Změnit

počet prstů na určité hřiště je libovolný a může se měnit. Můžete například použít: jeden prst = Rychlá koule, dva prsty = zakřivená koule a tři prsty = Změna nahoru. Ve skutečnosti se znaky mohou u každého džbánu lišit. Typy hřišť, které džbán hodí, by mohly určit znaky. Jen se ujistěte, že džbán i chytač jsou na stejné stránce. Udělejte si příznaky snadno zapamatovatelné! Promluvte si se svým džbánem v Peru před zápasem. Zjistěte, jaká hřiště hází a jaké známky budete používat pro každé hřiště. V případě reliéfního džbánu proveďte rychlou návštěvu mohyly po jeho rozcvičovacích hřištích a dostaňte se na stejnou stránku.

typ a umístění

nejběžnější informace předávaná mezi lapačem a džbánem je typ hřiště a umístění hřiště. V nejzákladnější formě tohoto systému, chytač odloží znamení pro typ hřiště a poté klepnutím na vnitřek jednoho ze svých stehen signalizuje umístění. Mírně pokročilejší metodou je použití dvou znaků od chytače. Dejte jeden signál pro typ hřiště a jeden pro umístění v tomto pořadí. Například: použití seznamu z běžných Pitch znamení a liché číslo venku a dokonce i pro vnitřní hřiště.chytač položí dvě značky (1 pak 3). První číslo říká džbán hodit fastball a druhé číslo (liché číslo) mu říká, že hřiště by mělo být pryč hitter. Nyní zjistíte hřiště a umístění těchto hřišť.
1. (2,1)2. (1,4)3. (4,3) Odpověď: 1. Curveball Pryč2. Fastball Uvnitř3. Změna Up pryč výzva k hřišti vysoko v zóně nebo míč v hlíně pomocí několika základních signálů. Jedním ze způsobů, jak signalizovat tuto změnu výšky, je rukavice a řeč těla. Stručně ukázat džbán, kde očekáváte, že hřiště jít pomocí rukavici ruku. Dalším způsobem je signalizovat džbán pomocí signální ruky před nebo poté, co mu dáte Typ hřiště. Možná vyrovnejte ruku dolů a švihněte palcem nahoru pro hřiště v zóně. Je to na tobě. S běžcem na druhé metě catcher a džbán bude muset zamaskovat hřiště a místo, aby běžce z předávání informací hitter. Další informace naleznete v části níže s běžci na 2. místě.

metody dávání značek

existují tři hlavní metody, které jsem viděl a používal pro volání značek ve hře. První způsob byl diskutován dříve v sekci signály a zahrnuje použití prstů k volání hřišť a míst. Dalším způsobem, jak dát znamení, je kombinovat signály rukou a signály těla. Příklad: Mohu se dotknout části svého zařízení signální rukou (maska ,hrudník, stehno) a poté položit řadu signálů prstů v normální poloze. Podle toho, jakou část mého zařízení jsem se dotkl, ovlivní to, co tyto signály rukou znamenají. Tento systém je určen pro starší hráče a obvykle se používá pouze s běžcem na druhé základně. Třetí metoda používá pouze signály těla. Tato metoda je ve skutečnosti velmi jednoduchá a je mimořádně účinná pro džbány s problémy se zrakem nebo se špatným osvětlením během nočních her. Příkladem by bylo: Dotknete se masky = fastball, dotknete se hrudníku = curve ball a dotknete se kolena = změňte se. Nebuď kapitán zřejmý s těmito signály. Budete je muset zamaskovat a špatně nasměrovat druhý tým pomocí falešných signálů prstů z normální polohy. Chovejte se, jako byste pouze upravovali masku nebo chránič hrudníku, když ve skutečnosti dáváte signály.

S běžcem na 2.

S běžcem na druhé metě musíte být velmi opatrní a zamaskovat vaše signály tak, že běžec nemůže relé hřišti a/nebo místo k odpalu. Nejzákladnějším způsobem je odložit řadu čísel. Pouze džbán a chytač vědí, co je „klíčem“ k určení významu znaků. Nejjednodušší způsob, jak to vysvětlit, je poskytnout příklad. Budeme používat stejné signály z běžných roztečí značek a typu a umístění sekcí. Chytač odloží řadu značek (4). Pomocí prstů položí (2,1,3,1). V našem příkladu budou pro džbán znamenat pouze první dvě znamení. Prvním znakem je hřiště a druhým znakem je umístění. Když džbán vidí znamení (2,1,3,1), měl by vědět, že hodí zakřivenou kouli (2) a venku (1). (3) a druhý (1) neznamenají vůbec nic. Nyní se pokuste zjistit tuto kombinaci znaků: (1,1,4,2). Odpověď je rychlá koule venku. Opět je to jen základní příklad. Někdy mohou být klíče poměrně komplikované. To platí zejména na vysoké škole a profesionální úrovni. Klíčem je udržet signály snadné pochopit, jak pro nadhazovače a chytače, ale dost těžké, že běžec na druhé nebude moci ukrást vaše příznaky. Pokud chytíte běžce, který krade znamení, zavolejte time out, promluvte si se svým džbánem a změňte znamení.

další signály

další signály, které jsou přenášeny do džbánu prostřednictvím signálů z chytače, zahrnují: pitch outs; pick offs, držení běžců blízko a shake off. Většina z těchto rozhodnutí a signálů bude váš trenér nebo infielders a vzhledem k vám pro vás předat džbán. Další informace naleznete v těchto částech: různé. Situace a hry, házení, a glosář. ŠIPKA: Ruční Signály, Chránit Značky, Snadno Čitelné, Snadno Zapamatovatelné, Komunikovat S Džbánem, Metody, Maskovat Znaky, Typ / Umístění