野球捕手信号

このセクションの情報は、投手と捕手の間の通信のみを扱っています。 キャッチャーと内野手の間の信号など、他のタイプの信号については、Miscで説明します。 状況セクション。

投手と捕手の明確なコミュニケーションは、野球を成功させるために非常に重要です。 明らかに、捕手と投手は口頭で通信することはできないので、一連の手の信号を介して通信する必要があります。 捕手が投手にサインを中継する、またはピッチを呼び出すための最も一般的な方法は、彼の投げ手の指を使用しています。 信号はしゃがむ位置から与えられ、手は足の間で置かれ、バックアップに対してまたはあなたのコップの近くであるべきである。 あなたの手が低すぎないか、あなたの兆候があなたの体の下に見えることを見てください。 信号は意図的な指の動きと投手が印を見ることを可能にするように与えられるべきです。 あまりにも迅速にあなたのサインを与えていないか、あなたの投手を混乱させます。 捕手の足は、投手と中内野手だけがどのようなピッチが呼ばれているかを見ることができるように十分に広く開く必要があります。 あまりにも遠くにあなたの足を開いていないか、相手チームからのコーチはあなたの兆候を見て、打者にピッチを中継することができます。 あなたの手袋の手は、あなたの兆候を阻止するのを助けるために、左脚の膝のすぐ下に(右利きのキャッチャーの場合)外側に配置する必要があります。 注意:

  • 打者があなたの兆候をピークにしていないことを確認してください!
  • ピッチの信号は、ピッチャーがピッチングゴムの上にいる間にのみ与えられるべきです。
  • あなたのサインを与える前に、打者がボックスにセットされるまでの短い時間を許可してください。

視力の問題のために
投手が兆候を見るのに問題がある場合は、投げる手のミドルナックルの間に白い運動テープの薄いストリップを使用するか、指の爪を白でペイントしてください。 また、ボディ信号や手袋信号を与えることに切り替えることができます。 詳細については、以下を参照してください。

一般的なピッチ記号

以下は、基本的なピッチの一般的な記号のリストです。
キャッチャーが倒れる:

  • 一本の指=速いボール
  • 二本の指=カーブボール
  • 三本の指=スライダー
  • 四本の指および/またはウィグル指=Change Up

特定のピッチの指の数は任意で変更できます。 たとえば、1本の指=速いボール、2本の指=カーブボール、3本の指=上に変更することができます。 実際には、兆候は、各投手のために異なる場合があります。 投手が投げる投球の種類は、兆候を決定することができます。 投手と捕手の両方が同じページにあることを確認してください。 看板を覚えやすくする! ゲームの前にペンであなたの投手に話してください。 どのようなピッチは、彼が投げているとどのような兆候は、各ピッチのために使用しようとしているかを調べます。 リリーフ投手の場合は、ウォームアップ投手の後にマウンドに素早く訪問し、同じページに乗る。

タイプと場所

キャッチャーとピッチャーの間で渡される最も一般的な情報は、ピッチのタイプとピッチの場所です。 このシステムの最も基本的な形態では、キャッチャーはピッチタイプのサインを下に置き、太ももの内側をタップして位置を知らせます。 やや高度な方法は、キャッチャーから二つの兆候を使用しています。 その順序でピッチタイプと場所のための一つの信号を与えます。 たとえば、一般的なピッチ記号と奇数の外側からのリストを使用し、内側のピッチに対しても使用します。捕手は二塁手(1番-3番)を置く。 最初の番号は、速球を投げるために投手を指示し、第二の番号(奇数)は、ピッチが打者に離れている必要があります彼に伝えます。 今、あなたはこれらのピッチのピッチと場所を把握します。
1. (2,1)2. (1,4)3. (4,3)答え:1. >>2 直球インサイド3. 基本的な信号のカップルを使用して、ゾーン内の高いピッチや汚れのボールのための離れた呼び出しを変更します。 高さのこの変更に信号を送る1つの方法は手袋とボディーランゲージによってあります。 あなたの手袋の手を使用して行くとピッチを期待する投手を簡単に表示します。 別の方法は、あなたが彼にピッチのタイプを与える前または後にあなたの信号の手を使用して投手に信号を送ることです。 たぶんダウンのためにあなたの手を平らにし、ゾーン内のピッチアップのために親指をフリック。 それはあなた次第です。 二塁のランナーとキャッチャーと投手は打者にその情報を中継からランナーを維持するためにピッチと場所を偽装する必要があります。 詳細については、以下の2番目のランナーのセクションを参照してください。

サインを与える方法

ゲーム内でサインを呼び出すために私が見て使用した主な方法は三つあります。 最初の方法は、信号のセクションで先に説明し、ピッチと場所を呼び出すために指を使用することを含みました。 サインを与えるもう一つの方法は、手の信号と体の信号を組み合わせることです。 例えば: 私は私の信号の手(マスク、胸、太もも)で私の機器の一部に触れ、その後、通常の位置に指の信号のシリーズを置くことができます。 私が触れた私の機器のどの部分に応じて、それらの手の信号が何を意味するのかに影響します。 このシステムは、古い選手のためのものであり、通常は二塁のランナーでのみ使用されます。 第三の方法は、ボディ信号のみを使用しています。 この方法は実際には非常に使いやすく、夜間の試合中に視力の問題や照明の悪い投手に非常に効果的です。 例は次のようになります: あなたのマスク=速球に触れる、あなたの胸=カーブボールに触れる、あなたの膝に触れる=変更します。 これらの信号で明白な船長になることはありません。 あなたはこれらを偽装し、通常の位置から偽の指信号を使用して他のチームを誤って指示する必要があります。 実際にあなたが信号を与えているときに、あなたは単にあなたのマスクや胸のプロテクターを調整しているように行動してください。

2番走者の場合

二塁走者の場合は、ピッチや位置を打者に中継できないように、非常に注意して信号を偽装する必要があります。 最も基本的な方法は、一連の数字を下に置くことです。 投手と捕手だけが、サインの意味を理解するための”鍵”が何であるかを知っています。 これを説明する最も簡単な方法は、例を提供することです。 私たちは、一般的なピッチ記号とタイプと場所のセクションから同じ信号を使用します。 キャッチャーは、一連の標識(4)を下に置くでしょう。 彼の指を使って、彼は(2,1,3,1)を置く。 この例では、最初の2つの兆候だけが投手にとって何かを意味します。 最初の記号はピッチであり、2番目の記号は場所です。 標識(2,1,3,1)を見て、投手はカーブボール(2)と外側(1)を投げることを知っている必要があります。 (3)と第二(1)は絶対に何も意味しません。 今度はこの記号の組み合わせを試してみてください:(1,1,4,2)。 答えは外の速球です。 繰り返しますが、これは単なる基本的な例です。 時には、キーは非常に複雑になることがあります。 これは、大学やプロのレベルで特に当てはまります。 キーは、投手とキャッチャーの両方のために理解しやすい信号を保つことです,しかし、第二のランナーがあなたの兆候を盗むことができないことを十分 あなたが標識を盗むランナーをキャッチしない場合は、タイムアウトを呼び出し、あなたの投手に話をし、標識を変更します。

その他の信号

キャッチャーからの信号を介して投手に中継されるその他の信号には、ピッチアウト、ピックオフ、ランナーを閉じたまま、シェイクオフが含ま これらの決定と信号のほとんどは、あなたのコーチや内野手によって行われ、あなたが投手に中継するためにあなたに与えられます。 詳細については、これらのセクションを参照してください:その他。 状況や演劇、投げ、および用語集。 キー: 手信号は、覚えやすい、投手、方法、変装の印、タイプ/位置と伝達し合うこと読みやすい印を保護します