Reddit-Banished-100 tips voor steden in Banished (WIP)

===== voeding =====

1- in de vroege jaren, de verzamelaar hut geeft u de beste bang voor de buck voor voedselproductie. Ze kunnen productief voedsel produceren voor de kleinste arbeid. Je kunt ze meteen bouwen. Minstens 1 kan altijd worden gevestigd het eerste jaar dat u een stad op te zetten.

2-Het is beter om 2 verzamelhutten te hebben met 1 dorpeling die elk werkt dan 2 dorpelingen die 1 hut werken.

3-jachthutten zullen maximaal 1200 eenheden voedsel per jaar produceren. Elke keer dat een hert wordt meegenomen, worden 200 voedseleenheden meegenomen. Er moeten nog 2 maanden verstrijken voordat er per lodge nog een hert kan worden genomen die, indien succesvol, telkens 1200 voor het jaar oplevert. Het toevoegen van meer dan 2 jagers per lodge is een verspilling.

4-Visdokken zijn zeer lineaire voedselgeneratoren, elke locatie zal X Hoeveelheid per jaar opleveren. X is een functie van hoeveel water gebied er is in de straal van het visdok en als er andere vissen/bruggen/handelsposten bestaan in dat gebied, omdat deze verminderen het visgebied. X kan vervolgens worden vermenigvuldigd met maximaal 4 voor elke dorpeling die u toewijst aan elke vispost. Met Fishing Docks is het altijd verstandiger om 4 dorpelingen op uw best gelegen visdok in tegenstelling tot het hebben van 2 dokken met 2 dorpelingen, een brengen in een beter tarief dan de andere.

5-Bouw altijd een opslagschuur zo dicht mogelijk bij het Visdok, verzamelhut, boerderij of jachthut. Het Jachthuis is de structuur waar het het minst belangrijk is, het Visdok waar het het meest belangrijk is.

6 – Zodra u in staat bent om wat zaden voor de kweek te krijgen. De landbouw is een zeer goede manier om eerst voedsel aan te vullen en dan uw primaire voedselbron te worden. Landbouw duurt slechts de helft van het jaar, zodat de boeren vrij zijn om te werken voor de andere helft van het jaar.

7-niet alle gewassen zijn gelijk. Sommigen doen er langer over om te groeien, anderen zorgen voor meer voedsel. Sommige gewassen bevriezen gemakkelijker, sommige groeien tegen de Late zomer. Leer je gewassen en kweek wat het beste groeit. Als je voor het eerst begint, begin dan met grote velden, met een enkel gewas omdat je waarschijnlijk maar één of twee zaden hebt. Naarmate uw stad groter wordt, is het bouwen van kleinere velden om de beschikbare ruimte in te vullen eenvoudig en kan het efficiënter zijn. Na verloop van tijd voeg je meer zaden toe en heb je meer arbeid op de boerderij. Boomgaardvruchten doen er 3 jaar over om te groeien en een opbrengst te produceren. Het eerste jaar of tweede jaar van de opbrengst zal meestal het beste als de bomen ouder worden ze degraderen en sterven. Het hele veld kan worden gesneden voor hout en opnieuw geplant met nog eens 3 jaar wachten op opbrengsten.

8-U kunt het aantal boeren aanpassen en u hebt niet altijd de aanbevolen hoeveelheid nodig op basis van de grootte van het veld, experimenteren en het beste Aantal vinden op basis van het gewas en de afstand tot de nabijgelegen schuur. Probeer ook het boerenhuis in de buurt van het veld te vinden, zodat ze niet ver hoeven te gaan.

9-wees niet bang om vroeg velden te “oogsten”. Let op de temperatuur tijdens de late zomer, vroege herfst, en de herfst. Zodra het 32 raakt en het water bevriest is het feest voorbij. Het is beter om vroeg te oogsten, waardoor het grootste deel van het veld kan blijven groeien terwijl u de eerste planten plukt en het grootste deel van het gewas van het veld haalt. Het alternatief is om te wachten tot 95-100% die niet kan komen tot de herfst of de late herfst als het komt helemaal en op dat punt kunt u het grootste deel van het gewas te bevriezen verliezen.

10-probeer altijd de voedselproductie te laten stijgen. Elke dorpeling verbruikt ongeveer 100 per jaar. Voor 20 dorpelingen moet je 2000 voedsel produceren om iedereen in leven te houden. Voor 50 is het 5000 per jaar. Het is een slechte gewoonte om minder dan een jaar voedsel bij de hand te houden. Hoewel een goed idee om ten minste een jaar overschot bij de hand te houden, is het het beste om 3 jaar voedsel bij de hand te houden in het geval u meerdere slechte seizoenen of een ramp of groei controle problemen als volwassenen leeftijd. Voor 20 dorpelingen is een 3 jaar voorraad 6000 voedsel, voor 50 dorpelingen is dat 15.000 voedsel.

11-ongeveer 1/3 van uw productieve arbeid (volwassenen) zal alleen nodig zijn voor de voedselproductie, totdat u begint te boeren, dan geleidelijk kunt u dit verminderen van 1/3 tot 1/4. Onproductieve arbeid, (kinderen + studenten) niets toe te voegen aan uw vermogen om materialen, waaronder voedsel, maar consumeren voedsel en middelen. Dus het in toom houden van hun verhouding is belangrijk om ervoor te zorgen dat uw voedsel-en materiaalbalans gezond blijft en groeit.

===== huisvesting =====

12- zelfs op een harde kaart kunt u bouwen meestal bouwen stenen huis, altijd bouwen hout of een enkel Pension. Het bouwen van stenen huizen kost veel extra materialen, die meer verzamelen en het vertragen van uw totale groei.

13-stenen huizen gebruiken brandhout met een snelheid van ongeveer 2/3 die van een houten huis.

14-pensions zullen tientallen burgers Herbergen en zijn een goed idee om als veiligheidsmaatregel buiten uw dorp te bouwen in geval van een brand.

15-een pension in het begin ook bundelen alle brandhout en voedsel in een enkele structuur. Dus elke hamsteren door bepaalde dorpelingen zal niet van invloed zijn op het totaal beschikbaar voor dorpelingen. De vraag naar voedsel zal hetzelfde blijven en hetzelfde blijven, maar voedseltekorten als gevolg van hamsteren zullen worden geneutraliseerd. De vraag naar brandhout zal veel lager zijn.

16-probeer huizen dicht bij de werkplek te vinden. Dit verkort de transporttijd en verhoogt de productiviteit. Naarmate de afstanden van Opslagschuren toenemen, moeten dorpelingen steeds verder lopen om alle benodigdheden te krijgen. Het plaatsen van markten zal helpen zorgen voor een groot lokaal gebied voor de aankoop van alles en nog wat waar dorpelingen eerst zullen gaan voor iets wat ze nodig hebben.

17-houten huizen hebben minder tijd nodig om te bouwen dan stenen huizen en minder middelen, dus wanneer worden stenen huizen de betere investering?

18-na ongeveer 10 jaar als je in de Arbeid, de kosten van de middelen, de kosten voor de bron van de middelen en de besparingen van brandhout optellen. Dit is een variabele afhankelijk van hoe lang de winters duren. Als het weer onder de 50 graden is, wordt er hout verbrand. Overuren met meer huizen telt dit op. Binnenkort zal het aantal dorpelingen dat beschikbaar is om goederen te maken opwegen tegen de vooraf gemaakte kosten en het verstandiger maken om efficiënter te zijn, maar niet in een vroeg stadium.

19 – huisvesting is uw beste methode om de bevolking te beheersen het kan ook fungeren als de vraag knop op uw voedselgebruik. Minder mensen eten, betekent minder eten. Meer mensen eten betekent meer eten. Meer huizen betekenen meer mensen in de tijd. Het is belangrijk om de dynamiek van hoe dit werkt te begrijpen. Volwassenen kunnen 80 worden, hun echtgenoot zal sterven en ze zullen dan alleen zijn tot ze sterven. Vrouwen stoppen met herproduceren op 40. Dwergen wonen thuis met hun ouders tot ze 10 zijn, op welk moment als er een schoolvak beschikbaar is zullen ze studenten worden en thuis blijven. Als er geen school is zullen ze productief worden (volwassen). Als er een huis beschikbaar is en een ander lid van het andere geslacht zullen ze verhuizen naar het beschikbare huis en beginnen hun eigen gezin. Als ze een student na een paar jaar worden ze opgeleide volwassenen die productiever zijn dan ongeschoolde volwassenen

===== The Stupid =====

20- dorpelingen zijn niet de wijste lemmings. Als je een gebied op een eiland zonder verbinding om er te komen, de dorpelingen zullen lopen rond de omgeving mijlen en mijlen Afstand van hun huizen, en sterven van honger of bevriezing of domheid neem uw keuze. Om dit te bestrijden, kijk waar je Gebieden markeert voor resourcing. Als u per ongeluk een gebied op een eiland selecteert, gebruikt u het pictogram oogst Annuleren om het verzoek te annuleren.

21-dorpelingen laten hun werk of taken niet vallen tijdens een brand. Ja, Dat klopt, er is geen brandweer afdeling en hun hele vrijwilligers afdeling is alleen de arbeiders die je hebt opknoping uit en niet al het doen van een baan. Elke arbeider die iets doet zal dat blijven doen en alleen het vuur bewerken als hij niets doet. Om dit te stoppen, onmiddellijk 0 alle beroepen en maak iedereen een arbeider voor de dag. Pak dan de priority tool en spam de gebouwen in brand met prioriteit. Zodra het vuur is gedoofd, opnieuw beroepen toewijzen, en begon de wederopbouw.

22 – elk gebouw dat al in brand staat gaat verloren, maar maak je daar geen zorgen over. Het idee is om het vuur zo snel mogelijk te doven en niet al brandende gebouwen te redden.

23-dorpelingen halen water uit de dichtstbijzijnde waterbron, of het nu een waterput, rivier of meer is. Het is een goed idee om altijd ten minste een waterput in het centrum van de stad en een aantal extra putten uit elkaar om de afstand redelijk te maken.

24-een methode voor het maken van brandhaarden is het creëren van zeer brede lanen 4 tegels breed. Dit kan effectief zijn wanneer u geen ruimte nodig heeft voor houtproductie.

===== Hoeden =====

25- schapen geven schapenvlees en wol wat helpt om vachten te maken die de werknemers warm houden.

26-Coats kunnen een zeer winstgevende handel opleveren. Overschotten zijn relatief gemakkelijk te genereren omdat ze afhankelijk zijn van het binnenbrengen van een paar dieren en ze te laten vermenigvuldigen.

27-slechts 1 herder is nodig om zelfs het grootste grasland te onderhouden.

28 – kippen vermenigvuldigen het snelst en geven twee soorten voedsel, kip en eieren.

29 – runderen leveren rundvlees en leer, maar zijn minder efficiënt bij schapen.

===== beginnen op Hard=====

30- Begin met het oogsten van ongeveer 150 steen. Oogst ongeveer 200 hout Site de voorraad in het midden van dit gebied waar u de steen uit te nemen. Houd de oogstzone zo klein mogelijk om de reistijd te verkorten.

vervolgens beslissen wat voor soort huisvesting te gaan met, maar sparen gebouw huisvesting voor de laatste.

31-De slimste optie is om te beginnen met een pension om al het voedsel centraal te houden en vroeg hamsteren te voorkomen, en brandhout te minimaliseren.

32 – als u houten huizen gebruikt, wat de andere slimme optie is, kunt u 6 huizen bouwen.

33-plannen om slechts 4 of 5 huizen te bouwen, kunnen ertoe leiden dat er in de winter Geen huizen meer zijn als een van de families uit elkaar valt.

34-bouw het eerste jaar een houtsnijder als u houten huizen bouwt. Als jullie Pansionat bouwen jullie kunnen door het eerst jaar zonder Lesnyatsya weg. Als je stenen huizen bouwt heb je nog steeds de houtsnijder nodig. In het eerste jaarplan op elk hout huis met behulp van ongeveer 40 brandhout per seizoen. Elk stenen huis ongeveer 25 hout. Voor 6 huizen is dit 240 brandhout. Voor steen 150 brandhout. Een houtsnijder kan gemakkelijk 240 brandhout produceren in 1/4 tot 1/3 van een jaar indien goed (constant en in de nabijheid) geleverd met houtblokken.

35-meestal, maar niet altijd, kunt u voor de winter 5-6 stenen huizen bouwen. Ik beveel het niet aan, omdat dit soms ten koste gaat van het niet kunnen gebruiken van die middelen waar ze beter kunnen worden besteed in de komende jaren. Op ijzer voor gereedschap en arbeid jacht / vissen / verzamelen.

36-stenen huizen hebben ook 50% nodig om elk ervan te bouwen, naast de hogere hulpbronnenbehoefte.

37-brandhout besparingen voor het bouwen van stenen huizen zullen niet opwegen tegen de tijd kosten het verzamelen van de extra middelen in plaats van een pension of houten huizen dus tot slot, het feit is dat ze een enorme opportuniteitskosten, maar werkbaar als je heel voorzichtig bent.

38-Het maakt niet uit welke behuizing u kiest, in het begin is nabijheid veel belangrijker dan het efficiënt lokaliseren buiten rooierstralen. Bijvoorbeeld… Het is belangrijker om een voorraad te plaatsen binnen de oogststraal van een boswachter grenzend aan de boswachter en ook een houtsnijder grenzend aan de voorraad voor gemakkelijk oogsten dan het is om die te plaatsen.

39 – volgende plaats uw Verzamelhut binnen de bosradius dicht bij de boswachter, dit zal een maximale opbrengst opleveren naarmate het bos groeit.

40-Bouw een Opslagschuur in de buurt van de Verzamelhut of vissershut als u een vissershut hebt gebouwd.

41-Bouw een jachthut. Maximaal personeel elk van deze voedselstructuren met 2 burgers per structuur het eerste jaar. Als u geen geschikte plek voor de vissershut kunt vinden, bouw dan een extra Jachthut en zet 2 dorpelingen op elke Jachthut

42 – In het tweede jaar zult u geen gereedschap meer hebben om alles te vertragen. Oogst ongeveer 50 ijzer bouw een smid en beginnen met het bouwen van gereedschappen.

43-Bouw een kleermaker en roteer de arbeid tussen de smid, de kleermaker en de houthakker totdat u een constante voorraad van de benodigde middelen. De rest van uw arbeiders kunnen dan worden gebruikt om houtblokken, steen en ijzer te oogsten.

44 – Neem kleine delen van elk. Elke keer als je de burgers een baan geeft, voegen ze dat toe aan een onzichtbare lijst en onthouden ze alles zodat je het zei. De uitzondering is de prioriteit tool. Elke keer dat u een structuur selecteert met het priority tool of een gebied dat al is aangewezen om te oogsten met het priority tool gaat dat gebied naar de top van de lijst. Als je het prioriteitstool telkens opnieuw gebruikt, gaat dat gebied naar de top en het gebied dat prioriteit heeft, gaat direct onder dat gebied op de lijst.

45-met kleinere selecties kunnen uw dorpelingen van het ene type hulpbron naar het andere gaan, zodat uw dorpelingen niet vastzitten met het oogsten van een enkel type hulpbron gedurende het hele verdomde jaar.

46-Een van de sleutels tot Banished is proberen te zorgen voor een gestage toename van het aanbod van elk type hulpbron. Direct oogsten is een van de beste manieren om dit vroeg te doen voor de grondstoffen.

47-na een paar decennia komt het moment waarop het moeilijker is om grondstoffen op deze manier te krijgen in plaats van er voor te handelen.

48 – gebruik onverharde wegen als je wilt, maar spaarzaam omdat ze groeiplaatsen voor bomen elimineren. Probeer en gebruik alleen wegen waar dorpelingen regelmatig bewegen in hoog volume, zoals door bruggen of direct tussen de houthakker en voorraad, visdok en opslag schuur etc…

49-probeer uw startend dorp te omsingelen met Boswachterstations en houd alle Verzamelhutten direct in het bosgebied. Dit zal uw voedsel rendement maximaliseren. Voor elke 10 dorpelingen is het goed om 1 Verzamelaarshut te hebben.

50-het gebruik van brandhout begint bij 50 graden en gaat door tot de temperatuur weer 50 is en erboven klimt.

51-de duur van het weer onder de 50 graden varieert afhankelijk van hoe hard het klimaat is en het specifieke seizoen. Dus elk jaar brandhout gebruik zal variëren. Gemiddelde tarieven voor spant of Pansionatov zijn 30-40 brandhout per jaar, 20-30 voor stenige huizen. De werkelijke temperatuur varieert niet de snelheid van het brandstofverbruik alleen als het onder de 50 of niet.

52 – met meerdere boswachters rondom uw dorp kunt u kleinere voorraden vinden naast de Boswachterstations, en u kunt een tradepost of twee bouwen in het eerste decennium.