Reddit-exilat – 100 de sfaturi pentru orașele din exilat (WIP)

===== alimente =====

1- în primii ani, coliba culegătorului vă oferă cel mai bun bang pentru buck pentru producția de alimente. Ele pot produce alimente prolifice pentru cea mai mică muncă. Le puteți construi imediat. Cel puțin 1 poate fi întotdeauna localizat în primul an în care configurați un oraș.

2-este mai bine să ai 2 colibe de adunare cu 1 sătean care lucrează fiecare decât 2 săteni care lucrează 1 colibă.

3 – lojile de vânătoare vor produce maximum 1200 de unități de hrană pe an. De fiecare dată când este luat un cerb, sunt luate 200 de unități alimentare. Alte 2 luni trebuie să treacă înainte ca un alt cerb să poată fi luat pe Lojă, care, dacă are succes de fiecare dată, produce 1200 pentru anul respectiv. Adăugarea a mai mult de 2 vânători pe Lojă este o pierdere.

4 – docurile de pescuit sunt generatoare de alimente foarte liniare, fiecare locație va oferi suma X pe an. X este o funcție de cât de multă zonă de apă există în raza docului de pescuit și dacă există alte pescuit/poduri/tradeposts în acea zonă, deoarece acestea reduc zona de pescuit. X poate fi apoi înmulțit cu până la 4 pentru fiecare sătean pe care îl atribuiți fiecărui post de pescuit. Cu docuri de pescuit este întotdeauna mai înțelept pentru a pune 4 săteni pe docul de pescuit cel mai bine situat, spre deosebire de a avea 2 docuri cu 2 săteni, unul aducând într-o rată mai bună decât cealaltă.

5 – construiți întotdeauna un hambar de depozitare cât mai aproape de docul de pescuit, coliba de adunare, ferma sau cabana vânătorilor. Cabana de vânătoare este structura unde contează cel mai puțin, docul de pescuit unde contează cel mai mult.

6 – de îndată ce sunteți în stare să încercați să obțineți niște semințe pentru agricultură. Agricultura este o modalitate foarte bună de a suplimenta mai întâi alimentele și apoi de a deveni sursa principală de hrană. Agricultura durează doar jumătate de an, astfel încât fermierii sunt liberi să muncească pentru cealaltă jumătate a anului.

7 – nu toate culturile sunt create egale. Unii au nevoie de mai mult timp pentru a crește, alții oferă mai multă hrană. Unele culturi îngheață mai ușor, altele se fac în creștere până la sfârșitul verii. Aflați culturile și să crească ceea ce creste cel mai bine. Când începeți prima dată, începeți cu câmpuri mari, cultivând o singură cultură, deoarece probabil aveți doar una sau două semințe. Pe măsură ce orașul dvs. devine mai mare, construirea de câmpuri mai mici pentru a completa spațiul disponibil este ușoară și poate fi mai eficientă. În timp, veți adăuga mai multe semințe și veți avea mai multă forță de muncă la fermă. Fructele de livadă durează 3 ani pentru a crește și a produce un randament. Primul an sau al doilea an de randament va fi de obicei cel mai bun pe măsură ce copacii îmbătrânesc, se degradează și mor. Întregul câmp poate fi tăiat pentru lemn și re-plantat cu încă 3 ani așteptați pentru randamente.

8 – puteți ajusta numărul de fermieri și nu aveți întotdeauna nevoie de suma recomandată în funcție de dimensiunea câmpului, experimentați și găsiți cel mai bun număr în funcție de cultură și de Distanța până la hambarul din apropiere. Încercați și, de asemenea, localiza casa agricultorilor în apropierea câmpului, astfel încât acestea nu trebuie să meargă departe.

9 – nu vă fie teamă să „recoltați” câmpurile devreme. Urmăriți temperatura la sfârșitul verii, începutul toamnei și toamna. Odată ce hit-uri 32 și apă îngheață partidul este de peste. Este mai bine să recoltați devreme, permițând majorității câmpului să continue să crească în timp ce alegeți primele plante și scoateți majoritatea culturii de pe câmp. Alternativa este să așteptați până la 95-100%, care poate să nu vină până toamna sau toamna târzie, dacă vine deloc și în acel moment puteți pierde majoritatea culturii la îngheț.

10 – încercați întotdeauna să aveți o creștere a producției de alimente. Fiecare sătean consumă aproximativ 100 pe an. Pentru 20 de săteni trebuie să produci 2000 de alimente doar pentru a ține pe toată lumea în viață. Pentru 50 de 5000 pe an. Este o practică foarte slabă pentru a încerca să păstreze mai puțin de un an de aprovizionare cu alimente la îndemână. În timp ce o idee bună de a păstra surplusul de cel puțin un an la îndemână, cel mai bine este să păstrați 3 ani de mâncare la îndemână în cazul în care aveți mai multe sezoane sărace sau un dezastru sau probleme de control al creșterii pe măsură ce adulții îmbătrânesc. Pentru 20 de săteni o aprovizionare de 3 ani este de 6000 de alimente, pentru 50 de săteni, care este de 15.000 de alimente.

11 – aproximativ 1/3 din munca dvs. productivă (adulți) va fi necesară numai pentru producția de alimente, până când veți începe să cultivați, apoi treptat puteți reduce acest lucru de la 1/3 la 1/4. Munca neproductivă (copii + studenți) nu face nimic pentru a adăuga la capacitatea dumneavoastră de a dobândi materiale, inclusiv alimente, dar consuma alimente și resurse. Așadar, menținerea raportului lor sub control este importantă pentru a vă asigura că echilibrul alimentar și material rămâne sănătos și în creștere.

===== locuințe =====

12- chiar și pe o hartă greu puteți construi, de obicei, construi casa de piatra, construi întotdeauna lemn sau o singură pensiune. Construirea caselor din piatră costă o mulțime de materiale suplimentare, necesitând mai multă adunare și încetinind creșterea generală.

13 – casele din piatră folosesc lemn de foc la o rată de aproximativ 2/3 cea a unei case din lemn.

14 – pensiunile vor găzdui zeci de cetățeni și sunt o idee bună de construit ca măsură de siguranță în afara satului dvs. în caz de incendiu.

15 – o pensiune la început, de asemenea, pune laolaltă toate lemnele de foc și mâncarea într-o singură structură. Deci, orice tezaurizare de către anumiți săteni nu va afecta totalul disponibil pentru săteni. Cererea de alimente va rămâne aceeași va fi aceeași, dar deficitul de aprovizionare cu alimente din cauza tezaurizării va fi negat. Cererea de lemn de foc va fi mult mai mică.

16 – încercați să localizați case aproape de locul de muncă. Acest lucru reduce timpul de tranzit și crește productivitatea. Pe măsură ce distanțele cresc de la hambarele de depozitare, sătenii trebuie să meargă din ce în ce mai departe pentru a obține toate necesitățile. Plasarea piețelor va ajuta la furnizarea unei zone locale mari pentru achiziționarea de orice și tot ceea ce sătenii vor merge mai întâi pentru ceva de care au nevoie.

17 – casele din lemn necesită mai puțin timp pentru a construi decât casele din piatră și mai puține resurse, deci când devin casele din piatră investiția mai bună?

18 – după aproximativ 10 ani dacă vă dați seama în muncă, costul resurselor, costul de sursă a resurselor și economiile de lemn de foc se adaugă. Aceasta este o variabilă în funcție de cât durează iernile. Oricând vremea este sub 50 de grade lemnul începe să fie ars. Ore suplimentare cu mai multe case acest lucru se adaugă. În curând, numărul sătenilor disponibili pentru a face bunuri va depăși costurile inițiale și va face mai înțelept să fie mai eficient, dar nu mai devreme.

19 – locuirea este cea mai bună metodă de control al populației. Mai puțini oameni mănâncă, înseamnă mai puțină mâncare consumată. Mai mulți oameni mănâncă înseamnă mai multe alimente consumate. Mai multe case înseamnă mai mulți oameni în timp. Este important să înțelegem dinamica modului în care funcționează acest lucru. Adulții pot trăi până la 80 de ani, soțul lor va muri și vor fi singuri până vor muri. Femeile nu mai produc la 40 de ani. Piticii locuiesc acasă cu părinții lor până la vârsta de 10 ani, moment în care, dacă există un slot școlar Disponibil, vor deveni studenți și vor rămâne acasă. Dacă nu există școală, ei vor deveni productivi (adulți). Dacă există o casă disponibilă și un alt membru de sex opus se vor muta în casa disponibilă și își vor începe propria familie. Dacă sunt studenți după câțiva ani, devin adulți educați, care sunt mai productivi decât adulții needucați

===== prostul =====

20- sătenii nu sunt cei mai înțelepți lemmings. Dacă aveți o zonă pe o insulă fără nicio legătură pentru a ajunge acolo, sătenii se vor plimba în jurul mediului la mile și mile distanță de casele lor și vor muri de foame sau de îngheț sau de prostie. Pentru a combate acest lucru, urmăriți unde marcați zonele pentru resurse. Dacă selectați din greșeală o zonă de pe o insulă, utilizați pictograma anulare recoltare pentru a anula solicitarea.

21 – sătenii nu renunță la slujbele sau sarcinile lor în timpul unui incendiu. Da, așa este, nu există nici un departament de foc și departamentul lor de voluntari este doar muncitorii pe care îi aveți și nu faceți deja un loc de muncă. Orice muncitor care face ceva va continua să facă asta și va lucra focul doar atunci când este inactiv. Pentru a opri acest lucru, imediat 0 toate profesiile și să facă toată lumea un muncitor pentru a doua zi. Apoi apucați instrumentul prioritar și spamați clădirile pe foc cu prioritate. Odată ce focul este stins, reatribui profesii, și a început reconstrucția.

22 – orice clădire deja în flăcări este pierdută, dar nu vă faceți griji pentru asta. Ideea este de a stinge focul cât mai repede posibil și de a nu salva clădirile deja arse.

23 – sătenii primesc apă de la cea mai apropiată sursă de apă, fie că este vorba de o fântână de apă sau de un râu sau de un lac. Este o idee bună să aveți întotdeauna cel puțin un puț de apă în centrul orașului și câteva puțuri suplimentare distanțate pentru a face distanța rezonabilă.

24 – o metodă pentru crearea de firebreaks este de a crea căi foarte largi 4 plăci largi. Acest lucru poate fi eficient atunci când nu aveți nevoie de spațiu pentru producția de lemn.

===== turmă =====

25- oile dau carne de oaie și lână care ajută la confecționarea hainelor care mențin lucrătorii calzi.

26 – Coats pot face un comerț foarte profitabil. Surplusurile sunt relativ ușor de generat, deoarece hei se bazează pe aducerea câtorva animale și lăsarea lor să se înmulțească.

27 – doar 1 păstor este necesar pentru a menține chiar și cea mai mare pășune.

28 – puii se înmulțesc cel mai rapid și dau două tipuri de alimente, pui și ouă.

29 – bovinele furnizează carne de vită și piele, dar nu sunt la fel de eficiente la oi.

===== începând de la greu=====

30- începeți prin recoltarea a aproximativ 150 de pietre. Recoltați aproximativ 200 de lemn amplasați stocul din mijlocul acestei zone de unde luați piatra. Păstrați zona de recoltare cât mai mică posibil pentru a reduce timpul de călătorie.

următoarea decide ce fel de locuințe pentru a merge cu, dar salva construirea de locuințe pentru ultima.

31 – cea mai inteligentă opțiune este să începeți cu o pensiune pentru a menține toate alimentele centralizate și pentru a preveni acumularea timpurie și pentru a minimiza nevoia de lemne de foc.

32 – Dacă utilizați case din lemn, care este cealaltă opțiune inteligentă construiți 6 case.

33 – planificarea construirii a doar 4 sau 5 case vă poate lăsa fără suficiente case când vine iarna dacă una dintre familii se desparte.

34 – construiți un tăietor de lemn în primul an dacă construiți case din lemn. Dacă construiți o pensiune, puteți scăpa fără tăietorul de lemn în primul an. Dacă construiți case de piatră, mai aveți nevoie de Tăietorul de lemn. În primul plan an pe fiecare casa din lemn, folosind aproximativ 40 de lemn de foc pe sezon. Fiecare casă de piatră aproximativ 25 de lemn. Pentru 6 case, aceasta este de 240 de lemn de foc. Pentru piatră 150 lemn de foc. Un tăietor de lemn poate produce 240 de lemne de foc cu ușurință în 1/4 până la 1/3 dintr-un an dacă este furnizat corespunzător (constant și în imediata apropiere) cu bușteni.

35 – de obicei, dar nu întotdeauna puteți construi 5-6 case de piatră înainte de iarnă. Nu o recomand, deoarece uneori acest lucru vine cu prețul de a nu putea folosi acele resurse unde pot fi cheltuite mai bine în următorii câțiva ani. Pe fier pentru scule și vânătoare de muncă / pescuit / adunare.

casele din 36 de piatră necesită, de asemenea, 50% pentru a construi fiecare, pe lângă cerințele mai mari de resurse.

37 – lemn de foc economii pentru construirea de case de piatră nu va depăși costul de timp colectarea de resurse suplimentare în loc de o pensiune sau case din lemn deci în cele din urmă pe acest lucru, faptul este că sunt un imens oportunitate de cost, dar funcțional dacă ești foarte atent.

38 – indiferent de opțiunea de locuință cu care mergeți, la început apropierea este mult mai importantă decât localizarea eficientă în afara razelor de recoltare. De exemplu… Este mai important să plasați un stoc în interiorul razei de recoltare a unui pădurar adiacent pădurarului și, de asemenea, un tăietor de lemn adiacent stocului pentru o recoltare ușoară decât să le amplasați.

39 – următorul site coliba dvs. de culegători în interiorul razei pădurarului aproape de pădurar, acest lucru va oferi randament maxim pe măsură ce pădurea crește.

40 – construiți un hambar de depozitare aproape de Coliba culegătorului sau de cabana de pescuit dacă ați construit o cabană de pescuit.

41 – construiți o cabină de vânătoare. Cel mai mult personal fiecare dintre aceste structuri alimentare cu 2 cetățeni pe structură în primul an. Dacă nu puteți găsi un loc potrivit pentru coliba de pescuit, atunci construiți o cabină de vânătoare suplimentară și puneți 2 săteni pe fiecare cabină de vânătoare

42 – În al doilea an veți rămâne fără instrumente care încetinesc totul. Recoltați aproximativ 50 de fier construiți un fierar și începeți să construiți unelte.

43 – construiți un croitor și rotiți forța de muncă între Fierar, croitor și tăietor de lemne până când veți avea o aprovizionare constantă cu resursele necesare. Restul muncitorilor dvs. pot fi apoi folosiți pentru a recolta bușteni, piatră și fier.

44 – luați secțiuni mici din fiecare. De fiecare dată când le dai cetățenilor un loc de muncă, ei adaugă asta pe o listă invizibilă și își amintesc totul în ordinea în care ai spus. Excepția este instrumentul prioritar. De fiecare dată când selectați o structură cu instrumentul prioritar sau o zonă deja desemnată pentru recoltare Cu instrumentul prioritar, acea zonă se duce în partea de sus a listei. Dacă utilizați instrumentul prioritate, iar și iar de fiecare dată când o faceți, zona respectivă merge în partea de sus, iar zona prioritară, merge direct sub acea zonă din listă.

45 – selecțiile mai mici permit sătenilor dvs. să treacă de la un tip de resursă la altul, astfel încât sătenii dvs. să nu fie blocați să recolteze un singur tip de resursă pentru întregul an al naibii.

46 – una dintre cheile exilatului este încercarea de a asigura o aprovizionare constantă din ce în ce mai mare a fiecărui tip de resursă. Recoltarea directă este una dintre cele mai bune modalități de a face acest lucru din timp pentru materiile prime.

47 – după câteva decenii vine momentul în care este mai greu să obții materii prime în acest fel, spre deosebire de tranzacționarea pentru ele.

48 – folosiți drumuri murdare dacă doriți, dar cu ușurință, deoarece elimină locurile de creștere pentru copaci. Încercați să utilizați numai drumuri în care sătenii se deplasează în mod regulat în volum mare, cum ar fi prin poduri sau direct între tăietor de lemne și depozit, doc de pescuit și hambar de depozitare etc…

49 – încercați să înconjurați satul dvs. de pornire cu stații de pădurari și păstrați orice colibe de culegători direct în zona împădurită. Acest lucru vă va maximiza randamentul alimentelor. Pentru fiecare 10 săteni este bine să ai 1 colibă de culegători.

50 – utilizarea lemnului de foc începe de la 50 de grade și continuă până când temperatura revine la 50 și urcă deasupra acestuia.

51-durata vremii este sub 50 de grade variază în funcție de cât de dură este clima și de anotimpul particular. Deci, în fiecare an, utilizarea lemnului de foc va varia. Ratele medii pentru lemn sau pensiuni sunt de 30-40 lemn de foc pe an, 20-30 pentru casele de piatră. Temperatura reală nu variază rata consumului de combustibil numai dacă este sub 50 sau nu.

52 – cu mai mulți silvicultori care înconjoară satul dvs., puteți localiza stocuri mai mici adiacente stațiilor Forester și puteți construi un tradepost sau două în primul deceniu.