Civilizace 4 strategie božstva

Za prvé: ve hře jako civilizace neexistuje nic jako „jeden způsob, jak vyhrát“. Ale budete to vědět, pokud hledáte strategie božstva. Tady je moje sbírka rad a poznámek, věci, které mi usnadnily život, a věci, které to ztěžovaly.

hrál jsem inky na obrovské mapě kontinentů a vyhrál jsem nadvládou. O sto let později by se to stalo vítězstvím dobytí, ale nechtěl jsem riskovat a nechal vítězství nadvlády aktivní.

Civ 4 božstvo-s čím máme co do činění?

civ4levels
Seznam všech AI bonusy a hráč sankce pro různé obtíže

„Nevermind“ dal pěknou tabulku na CivFanatics, přesně výpis AI bonusy a Hráč sankce, když se hraje na Božstvo -> http://forums.civfanatics.com/archive/index.php/t-158130.html.

když začnete hrát Civilization 4 (nebo jakoukoli část Civ na to přijde), hraní na osadník (nejnižší) obtížnost uděluje hráči různé bonusy. Na spodní 3 obtíže, můžete ještě dostat bonusy, hrát na střední 3 úrovně obtížnosti, šance jsou docela ještě, až na nejvyšší 3 úrovně AI dostane bonusy – na Božstva jsou masivní. Nejjednodušším příkladem je modifikátor FreeTechs dole:

  1. Osadník – získáte Kolo, Zemědělství, Těžební
  2. Náčelník – získáte Kolo, Zemědělství
  3. Warlord – získáte Kolo
  4. Ušlechtilý
  5. Prince
  6. Monarch – AI se Lukostřelba
  7. Císař – AI získat Lukostřelba, Lov
  8. Nesmrtelný – AI si Lukostřelbu, Lov, Zemědělství
  9. Božstvo – AI si Lukostřelbu, Lov, Zemědělství, Kolo

na začátku budete mít Štěstí a Zdraví bonus. To klesá na nulu na božstvu. Také všechny bojové bonusy proti barbarům a zvířatům klesají na nulu. Výzkum se zvyšuje z 60% (bonus pro vás) na 130% (pokuta pro vás) původních nákladů na danou technologii. Totéž platí i pro Jednotkové náklady na údržbu, číslo volného podporované jednotky, Zlato-údržba, budete muset platit za počet měst a jejich vzdálenost do hlavního města, a tak dále.

abych to shrnul:

  • Jsi za Tech
  • Budete výzkumu pomalejší
  • Vaši soupeři začít s 4 jednotky, 2 pracovníky a 1 scout a výrobní bonus
  • Můžete začít s ničím, a výrobní trest

Jak se vám někdy vyhrát? Tady je návod!

Civ 4 božstvo-kterou civilizaci si vybrat?

Pro mě je to o vyrovnání nejdůležitější sankce na začátku hry…

Mnoho lidí prospěch řecké Falangy (5 základní síly, +50% proti rvačky, +100% proti kočáry) a tak si vybral Řecko pro Božstvo výzvu. Podle mého názoru je příliš pozdě na to, abychom nahradili některé vaše tresty. Kromě toho budete potřebovat bronz pracovat pro něj a také potřebují železo nebo měď zdroj k jejich vybudování.

rád ochromuji své soupeře brzy. Jako na začátku. Na obtížnost božstva je jediným způsobem, jak toho dosáhnout, hraní Inků: Quetchua (2 základní síla, + 100% vs. lukostřelecké jednotky, + 25% obrana města) je perfektní. S Inca (v mé verzi BTS) stále Agresivní, své Quetchua warriors začít s bojovým já (+10%). Nyní, pokud se potulujete se svým prvním válečníkem, je velmi pravděpodobné, že narazíte na nějaké barbary nebo zvířata a uděláte nějaké XP. Propagujte svého počátečního válečníka krytem (+25% vs. lukostřelecké jednotky).

váš první válečník má nyní základní sílu 2, + 125% proti lukostřelcům a další + 10% bojovou sílu. To vám dává 4.7 bojovou sílu proti Lukostřelcům ve městech s 4.95 (3 základní síla, + 50% obrana města, + 15% bonus za opevnění).

zde je civilizace vůdce rysy pro Řecko a Inků ve srovnání:

Rhye?s a Pádu Civilizace řeckoAlexander Rhye a Pádu Civilizace inkůHuyana Capac
  • Agresivní
    Zdarma Boji jsem podporu pro melee a střelecké jednotky.
    dvojnásobná rychlost výroby kasáren a sušárny.
  • Filosofická
    porodnost velkých lidí se zvýšila o 100 procent.
    dvojnásobná rychlost výroby univerzity.
  • agresivní
    Free Combat I promotion for melee and gunpowder units.
    dvojnásobná rychlost výroby kasáren a sušárny.
  • finanční:
    +1 obchod na pozemcích s nejméně 2 obchodem.

teď s každou hrou, kterou jsem hrál, jsem udělal obrovskou ztrátu zlata na kolo. Abych se s tím vyrovnal, musel jsem snížit rozpočty na výzkum a zaostal v technologii. Nakonec skončíte s příliš silnou, technologicky vyspělou armádou na dosah ruky.

finanční Civ je, jak se s tím vyrovnat. Je to stále náročné, i s finanční civ, ale hrál dobře, to může fungovat. Takže Sázím na inky-znovu a znovu.

Hrát Inca na Božstvo – První kroky

Ok, budete potřebovat nějaké pracovníky, stavět některé další Quetchua bojovníků a používat vaše první prozkoumat. Brzy se setkáte s hráčem AI ve vašem okolí. Vyhlásit válku, jakmile můžete zachytit alespoň jednoho z jeho pracovníků. Pošlete pracovníka(pracovníky) domů nejkratším (ale nejbezpečnějším) způsobem.

civ4goodies
uvádí pravděpodobnost získání skutečného goody, při zadávání goodiehuts.

pokud najdete dobré chaty a získáte nějaké peníze-buďte z toho šťastní. Podívejte se na přehled vpravo: Pravděpodobnost silných barbarů je již 6/20, takže 30% spolu se slabými barbary je šance na“ nepřátelské “ setkání 40%. Nízké zlato je 25% a zbývajících 35% šance najít nějaké skutečné dobroty jsou sdíleny mezi healing( lame), map (super lame), xp (tak tak), warriors, scout a tech.

takže, s bojovníky budete moci rabovat první civ potkáte za peníze (drancování farem), volný pracovníků (nestůjte vedle kapitálu – nepůjdou ven hrát pak) a zkušenosti (zabít všechny roaming lukostřelci a bojovníci běží kolem). Propagujte své válečníky krytem a pak jděte na bonus za útoky na město. Po několika snadných zabití by váš první válečník měl být schopen uzavřít lukostřelce obsazené ve městě! Možná ho budete muset zakrýt posilami, takže ho nezabili zbývající obránci.

Nevýhody č. Civ 4 Božstvo Strategie může ovlivnit

Bez ohledu na to, jak dobře vaše první kroky jít a co najdete v cukrovinka chaty (spoustu peněz, jednotky a technologie), jsou věci, které bude dělat to téměř nemožné vyhrát. Příklad:

žádné náboženství

když jste silně pozadu v technologii, neexistuje způsob, jak najít náboženství (nikdy se nestalo během mých pokusů o božstvo 6-10). Jde o to: bez náboženství nemůžete těžit z náboženské občanské výchovy, např. bez organizovaného náboženství vám chybí 25% při výrobě budov ve vašich městech. Takže vaše trhy, knihovny a univerzity se více produkce, více otočí stavět (čas, který budete potřebovat stavební jednotky), ale co je důležitější: Jsou hotové později – takže i když potřebujete vynahradit technologickou nevýhodu a výzkum jako blázen, budete zaostávat.

potřebujete náboženství. Pokud se mezi starověkou a středověkou dobou nerozšíří žádné náboženství, můžete také začít znovu. Nemá smysl čekat na galeony dobyvatelů zaklepat na vaše dveře. Všichni víme, že dobytí Nového světa je spousta legrace-ale pouze pokud nejste rodák.

pro mě se to stalo, když jsem byl jednou na jednom kontinentu s Etiopií. Pouze malý Panamský pás země spojil 2 pozemní masy. Zablokoval jsem to a vyřešil svou (větší) část. Bez náboženství, i když, jak Etiopie a já jsme za tech a dostal dobyl…

Sám na vašem kontinentu

Zatímco na první pohled to zní lákavě, to je obrovská překážka: Jak řekl předtím, než budete potřebovat jeden soupeř (oběť) k útoku a aby se na svůj špatný start. Ale budete také chtít některé další národy (2-3 AI hráči ideálně) obchodovat s. Aby bylo možné hodně zkoumat a stále vydělat nějaké peníze, musí vaše města vždy využívat všechny své obchodní cesty na maximální kapacitu. Dalším důvodem, proč být vždy v míru s alespoň jedním z vašich sousedů.

Špatné Půdy

V TV dokumentární lety jsem viděl vědec bude po otázku, proč Západní a Střední Evropě a později v Severní Americe tak dramaticky předjel dříve (a staré) vysoká civilizací. Tvrdil, že je to půda. Půda v těchto oblastech byla mnohem úrodnější než v Egyptě a na Středním východě (kromě řeky Nilu a Mezopotámie). Džungle nebo jihovýchodní Asie před 1000 lety nebyly nikdy schopny podporovat populaci, která rostla v Evropě ve středověku.

Tady je jediná kniha, o které jsem mohl najít: Půda a Civilizace — Edward Hyams

Civilizace 4, kde džungle udělena pouze 1 jídlo, bylo zachycení skutečnosti docela dobře.

takže pokud jste obklopeni:

  • pouze lese – to je špatné, protože budete mít už za sebou v době, budete moci sekat
  • spousta z džungle – ještě horší, protože můžete pouze odstranit i později, a to snižuje vaše zdraví
  • hodně z kopce – špatné, protože v první řadě je třeba obchodu přes výrobu
  • poušť – to je to nejhorší, docela samovysvětlující

nejlepší terén pro dobrý start na Božstvo obtížnost je pláních se spoustou řek teče přes to. Ideálně některé nivy. Čím více řeky a čím více záplavových plání, tím lépe!

zejména proto, že záplavové oblasti dokonale spolupracují s jedinečnou schopností Inků: záplavové oblasti poskytují 3 potraviny a 1 obchod. Postavte na něm chalupu (+1 commerce) již spouští vaše schopnosti a poskytuje vám další obchod. Takže každá niva s chalupou na něm je již 3 jídlo a 3 obchod!

Civilization 4 diplomacie chyba

dělá trochu výzkumu na to jsem našel spoustu příspěvků fóra od lidí, kteří chtějí Civ 4 diplomacie systém zpět. Ha! Ani náhodou! Byly tam obrovské nedostatky a největší z nich měly obrovský dopad na každý z mých pokusů o božstvo. Vysvětlím to pomocí následující (na začátku velmi realistické) scénář:

  • USA se nelíbí Rusku (řekněme -8 ve vztazích)
  • Rusku se nelíbí USA moc v lásce (např. -6)
  • Teď jsi EU, a dostat se spolu s oběma docela dobře (řekněme +6 s NÁMI a +4 s Ruskem)
Civilizace 4 Diplomacie chyba
Civilizace 4 Diplomacie chyba

Teď co se stane v Civ 4 je: další dvě strany, jít do války. Na každém kroku vás obě strany požádají, abyste se připojili k válce na jejich straně. Protože nejsi úplně blázen, nechceš to udělat. Nemusí se ptát na každém kroku, ale zeptají se několikrát. A pokaždé, když řeknete “ ne!“za své vztahy dostanete trest -1.

ve výše uvedeném příkladu to znamená, že poté, co byl požádán 12krát (!!!) smluvní strany vstoupit do války na jejich straně, vaše vztahy…

  • s Ruskem by bylo -8 (horší než jejich vztah s USA),
  • s NÁMI bude -6 (jen mírně lepší než s Ruskem)

Co to úžasná Civilizace 4 AI interakce postav vedle je jasně vidět: USA dělá mír s Ruskem. Během tohoto období klidu (10 zatáček) mohou být trochu neklidní. Takže mají skvělý nápad-jdou proti vám! Nyní můžete přežít válku s oběma stranami, dokud nedosáhnete míru – ale zjevně, opakováním stejného procesu, se vaše vztahy od tohoto okamžiku zhorší a zhorší.

při několika pokusech o božstvo mi to zlomilo vaz, protože jsem to byl vždy já proti světu. Jediný způsob, jak jsem se této chybě mohl vyhnout, bylo uložení na konci mého tahu a opětovné načtení této hry, když jsem byl požádán, abych se připojil k válce. Zdálo se, že to bylo spuštěno náhodně, takže opětovné načtení někdy zabránilo tomuto začarovanému kruhu nenávisti.

zbytek (vítězný)

nyní, když je každá civilizační hra zcela jedinečná,budete muset přijít na zbytek sami. Ale tam jsou některé obecné věci, budu jen seznam zde nyní

  • Udržujte své veterány naživu! Na pochybách obětujte 3 nové jednotky, abyste zachránili ty vysoce propagované.
  • zaměřte se na drahé vojenské techniky, využijte této výhody a poté ji vyměňte za nižší techniky.
  • upgradujte pouze své nejcennější veterány – u ostatních jednotek jsou zlaté náklady na upgrady příliš směšné.
  • po lezení na žebříčku tím, že vyřadíte soupeře na vašem kontinentu-vždy jděte na nejsilnější AI civ. Více menší civs budete mít, tím vyšší je pravděpodobnost, pro vůdce (nebo 2 po) spojit se s ostatními proti vám.
Civilizace 4 Božstvo Vítězství Speciálních Sil

Mechanizované Pěchoty byl jednou první Quechua bojovník. Teď to mělo všechny možné propagace!

Civilizace 4 Božstvo Vítězství Mapě Světa

Svět v roce 1879 REKLAMU, když jsem dosáhl Nadvlády vítězství na Božstvo obtížnosti

Civilizace 4 Božstvo Vítězství Pořadí

Pořadí několika hry hrát Inca na rostoucí obtíže

Jako Zatížení…